自2003年11月18日時任中國奧委會副主席何慧嫻宣布國家體育總局正式批準電子競技成為第99 個體育項目時起,電子競技項目在中國已經(jīng)走過整整20年。在世界范圍內(nèi),圍繞著幾款游戲的誕生,電子競技已經(jīng)發(fā)端了更長的時間。而無論是國內(nèi)還是國外,硬件、軟件、網(wǎng)絡基建和技術……無數(shù)條件匯集在一起,為電子競技的發(fā)端構筑了基礎的土壤。
在電子競技領域無數(shù)里程碑的事件里,不僅需要走在前端的機構和人。不管怎樣我們不應忘記,是科學技術的不斷革新迭代為電競發(fā)端的土壤創(chuàng)造源源不斷的養(yǎng)分,然后才有今日電競的累累碩果。
電競載體——游戲的迭代(以反恐精英為例)