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        AR技術(shù)在人文景點(diǎn)導(dǎo)視系統(tǒng)中的應(yīng)用研究

        2022-12-16 14:46:09◇陳
        大觀 2022年8期
        關(guān)鍵詞:旅游用戶文化

        ◇陳 聰 王 凱

        隨著我國(guó)國(guó)民生活水平的不斷提升,人們也越來(lái)越重視精神文化方面的需求,各地也開始注重本地的文化旅游景點(diǎn)的宣傳,加強(qiáng)地域文化的輸出,從而為當(dāng)?shù)氐奶厣幕a(chǎn)業(yè)吸引更多的流量,促進(jìn)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)的發(fā)展。而在現(xiàn)階段的旅游過(guò)程中,普通游客可能只是被一些文化宣傳所吸引,在實(shí)際的游覽過(guò)程中也僅僅是通過(guò)景區(qū)的指示牌了解相關(guān)文化內(nèi)容,可能并不完全明白景點(diǎn)的歷史文化底蘊(yùn)或者相關(guān)的故事背景,僅僅是走馬觀花,沒有體驗(yàn)感與參與感,會(huì)產(chǎn)生一種落差感[1]。本文旨在通過(guò)更具交互性的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì),促使游客與景點(diǎn)之間產(chǎn)生良好的互動(dòng),主動(dòng)參與整體的文旅景點(diǎn)的體驗(yàn)設(shè)計(jì),并且根據(jù)游客的個(gè)體差異性,制定獨(dú)特的參觀路線,方便游客根據(jù)自身的喜好進(jìn)行參觀路線的規(guī)劃和選擇,提升游客整體的旅游體驗(yàn)。

        一、AR技術(shù)現(xiàn)階段的發(fā)展以及在旅游領(lǐng)域的開發(fā)應(yīng)用現(xiàn)狀

        (一)AR技術(shù)概況

        AR,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality),是基于計(jì)算機(jī)技術(shù),運(yùn)用攝像頭對(duì)圖像標(biāo)識(shí)進(jìn)行捕捉,將真實(shí)的環(huán)境與計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境相疊加,加強(qiáng)用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知,從而實(shí)現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實(shí)共同呈現(xiàn)某一情景,給人以一種超現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)[2]。AR技術(shù)在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用將提升人對(duì)產(chǎn)品、物以及環(huán)境的感知體驗(yàn),增強(qiáng)用戶的交互體驗(yàn),使用戶更好地理解物與環(huán)境。2020年,北京圓明園導(dǎo)覽系統(tǒng)上線,用戶可通過(guò)其系統(tǒng)的電子導(dǎo)覽、語(yǔ)音講解以及手繪地圖等功能在圓明園景區(qū)自行游覽體驗(yàn),這種形式相較于傳統(tǒng)的旅游導(dǎo)覽模式已有較大提升,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn)。但是這種體驗(yàn)終究還是與現(xiàn)實(shí)環(huán)境存在分割,僅僅是在導(dǎo)覽的形式上進(jìn)行了一定的突破,用戶并不能真正完全體驗(yàn)到景點(diǎn)的文化意義,而對(duì)于人文場(chǎng)景的導(dǎo)視系統(tǒng)進(jìn)行感知增強(qiáng),則須依賴于實(shí)體環(huán)境下的增強(qiáng)體驗(yàn),而不能脫離環(huán)境再創(chuàng)造。因此,本文將圍繞用戶在具體環(huán)境下,如何通過(guò)應(yīng)用了AR技術(shù)的人文景點(diǎn)導(dǎo)視系統(tǒng)獲得沉浸式、多感知的旅游體驗(yàn)這一問題進(jìn)行探究。

        (二)AR技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀

        目前,AR技術(shù)主要應(yīng)用在一些實(shí)用科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,而在國(guó)內(nèi)的旅游相關(guān)產(chǎn)業(yè)之中,AR技術(shù)依舊是一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較新的概念。但是,對(duì)于設(shè)計(jì)行業(yè)相關(guān)的人員來(lái)說(shuō),AR技術(shù)能夠增強(qiáng)用戶對(duì)環(huán)境的感知,這就意味著AR技術(shù)在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,將能大大增強(qiáng)用戶對(duì)于物和環(huán)境的理解與認(rèn)知,特別是在一些文旅產(chǎn)業(yè)中,文化深藏于歷史沉淀的建筑物以及環(huán)境之后,雖然建筑物的呈現(xiàn)以及環(huán)境的渲染,能夠讓用戶在一定的程度上感知?dú)v史,但是對(duì)于大多數(shù)人來(lái)講,去人文景點(diǎn)旅游,更多的可能就是拍幾張照片,打卡一下古詩(shī)詞中的歷史人文古跡,發(fā)一下朋友圈而已,他們對(duì)于整體的景點(diǎn)環(huán)境并沒有一個(gè)完整的感知。利用AR技術(shù)可以對(duì)遺址或歷史場(chǎng)景進(jìn)行復(fù)原重建,在歷史古跡的虛擬重建中,AR技術(shù)展現(xiàn)出了無(wú)限的發(fā)展?jié)摿?。華為就曾在AR技術(shù)支持下攜手敦煌莫高窟展示了一場(chǎng)虛實(shí)融合之旅,在莫高窟外,能夠遇到九色鹿和飛天[3]。AR技術(shù)對(duì)于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的未來(lái)傳承以及發(fā)展非常重要,屬于一種創(chuàng)新的傳承方法。從我國(guó)的非遺研究來(lái)看,AR技術(shù)已經(jīng)開始被應(yīng)用,而在文旅方面,AR技術(shù)也將對(duì)整個(gè)文旅行業(yè)帶來(lái)巨大的影響,并全面提升游客的體驗(yàn)感。通過(guò)增強(qiáng)游客的視覺感知、游戲互動(dòng)方式的引導(dǎo),以及變化場(chǎng)景內(nèi)容的情景體驗(yàn),更好地向游客普及文化景點(diǎn)的歷史知識(shí),使其了解千百年前的故事內(nèi)容,從第一視角,直接代入情境。這樣會(huì)讓游客的記憶加深,體驗(yàn)翻倍,也將促進(jìn)歷史人文精神以及優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化在現(xiàn)代人群中的普及和傳承。

        二、文旅體驗(yàn)與導(dǎo)視系統(tǒng)的相關(guān)概念及應(yīng)用現(xiàn)狀

        (一)文旅體驗(yàn)

        文化旅游,基于“文化”二字,游客在某一景點(diǎn)進(jìn)行旅游觀賞。通常這類景點(diǎn)富含深厚的文化底蘊(yùn),游客也會(huì)因自身的經(jīng)歷、文化程度、旅游動(dòng)機(jī)以及生活背景對(duì)此類景點(diǎn)產(chǎn)生不一樣的體驗(yàn)。旅游體驗(yàn)者會(huì)在不同的時(shí)間,因?yàn)椴煌谋尘皩?duì)同一個(gè)場(chǎng)景產(chǎn)生差異化的感知。不同的人會(huì)對(duì)文化旅游含有的文化性、差異性產(chǎn)生不同的理解。因此,要讓游客更好地理解景點(diǎn)的文化,以及充分地了解文化的歷史背景,就需要結(jié)合景點(diǎn)的環(huán)境通過(guò)某種方式將其與不同背景下的游客進(jìn)行關(guān)聯(lián),嘗試讓游客與環(huán)境及物進(jìn)行互動(dòng),開展游戲化的交流,這樣能讓游客積極主動(dòng)地參與進(jìn)來(lái),并且能極大地增強(qiáng)游客的旅游體驗(yàn)。將AR技術(shù)應(yīng)用于導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì),讓景點(diǎn)的古今相結(jié)合,景點(diǎn)就不再只是冰冷的建筑,不同文化背景下的游客也將更好地了解景點(diǎn)的歷史背景,從而提升游客的體驗(yàn)感。

        (二)導(dǎo)視系統(tǒng)

        導(dǎo)視系統(tǒng),就字面理解,即為了引導(dǎo)人的視覺而做出的系統(tǒng)。通過(guò)引導(dǎo)人的視覺來(lái)指引人的活動(dòng)。在現(xiàn)有的旅游景點(diǎn)中,大部分會(huì)通過(guò)景點(diǎn)地圖的形式呈現(xiàn)景點(diǎn)全貌,同時(shí),景點(diǎn)內(nèi)也會(huì)有一些指示牌進(jìn)行視覺引導(dǎo),游客可以有序地進(jìn)行參觀,但是,這種指示牌只有導(dǎo)向的作用,對(duì)于游客來(lái)說(shuō),整體的體驗(yàn)效果并不是很好。當(dāng)然,一些景點(diǎn)也會(huì)配置一些導(dǎo)游人員作為旅游過(guò)程中的向?qū)Ъ爸v解員,導(dǎo)游依據(jù)一定的流程進(jìn)行講解,而游客只能被動(dòng)地接受導(dǎo)游講解的內(nèi)容。

        三、利用AR技術(shù)增強(qiáng)人文景點(diǎn)情景體驗(yàn)的基本原則

        (一)以人為中心

        AR技術(shù)應(yīng)用于人文景點(diǎn)導(dǎo)視系統(tǒng)中的一個(gè)重要目的就是加強(qiáng)人與環(huán)境及物之間的互動(dòng)關(guān)聯(lián),人是整個(gè)文旅體驗(yàn)過(guò)程中最重要的對(duì)象,所以在文旅體驗(yàn)過(guò)程中,需要考慮到游客的使用需求以及心理感受,盡力地迎合游客的心理。同時(shí),不能以個(gè)人的需求為研究對(duì)象,而是要?jiǎng)澐钟脩羧后w,以群體為研究對(duì)象,了解群體的顯性與隱性需求,考慮多方面的利益關(guān)系[4]。AR技術(shù)在旅游導(dǎo)視系統(tǒng)中的應(yīng)用,能極大地增強(qiáng)游客的體驗(yàn)感。應(yīng)注意游客情感方面的需求,結(jié)合現(xiàn)有的可視化技術(shù),利用具體的故事背景,設(shè)定讓游客易于理解的故事環(huán)節(jié),讓游客更容易理解景點(diǎn)背后的文化精髓,同時(shí)也要保證同一景區(qū)各個(gè)景點(diǎn)背景故事的連續(xù)性,讓游客能夠更加深入地理解人文景點(diǎn)蘊(yùn)含的文化內(nèi)涵。

        (二)游戲互動(dòng)

        在整個(gè)參觀過(guò)程中,景點(diǎn)不能只是進(jìn)行單方面的內(nèi)容輸出,不然就和傳統(tǒng)的導(dǎo)游式游覽相差無(wú)幾,而是需要在導(dǎo)視的過(guò)程中加入游戲互動(dòng)的環(huán)節(jié),這樣也將加深游客的記憶,同時(shí)游客也能主動(dòng)參與互動(dòng),從而提升游客的體驗(yàn)感。在人文景點(diǎn)導(dǎo)視系統(tǒng)中加入游戲互動(dòng),能夠讓景點(diǎn)背后的文化以游戲的形式進(jìn)行傳達(dá),使游客更易于感知,加深游客對(duì)人文景點(diǎn)文化內(nèi)涵的理解,同時(shí)也為景點(diǎn)的游覽方式構(gòu)建出多種可能性,為游客提供多種體驗(yàn)方式,增強(qiáng)游客游覽的趣味性。

        (三)場(chǎng)景內(nèi)容豐富、功能多樣化

        游客會(huì)因自身的文化程度以及旅游偏好等,對(duì)景區(qū)的游玩體系有著自身的理解。而景區(qū)需打造出針對(duì)多樣化群體的具有不同功能的導(dǎo)視系統(tǒng),以供游客選擇自己所需的功能模塊,從而更好地滿足不同游客的旅游需求。比如,有的游客所掌握的歷史文化較少,一味地介紹一些歷史背景濃厚的場(chǎng)景,反而會(huì)讓游客一頭霧水。要根據(jù)游客對(duì)景點(diǎn)的現(xiàn)有了解程度,開放合適的功能,適配才是最好的選擇。同時(shí),對(duì)于景點(diǎn)展示內(nèi)容的選擇,需要進(jìn)行深入的研究,內(nèi)容的展示需要挖掘景點(diǎn)的文化內(nèi)涵,準(zhǔn)確地提取景點(diǎn)的文化特質(zhì),這樣能在可視化的過(guò)程中,通過(guò)互動(dòng)的方式向游客傳達(dá)景區(qū)的文化。

        (四)時(shí)間節(jié)點(diǎn)動(dòng)態(tài)更新

        在可視化內(nèi)容情節(jié)的展示方面,景區(qū)需要更多地考慮多樣化的情節(jié)故事內(nèi)容,根據(jù)不同的時(shí)間節(jié)點(diǎn),需要改變展現(xiàn)的內(nèi)容情節(jié),這樣能在特定的時(shí)間節(jié)點(diǎn)讓游客感覺故事更加真實(shí)。只有通過(guò)動(dòng)態(tài)的更新,才能持續(xù)地吸引游客,不斷地給游客以新鮮感,從而保證景區(qū)的可持續(xù)發(fā)展。在AR技術(shù)的支持下,同一個(gè)景點(diǎn)將不再是同一種體驗(yàn),景點(diǎn)會(huì)隨著時(shí)間的推移不斷增添新的內(nèi)容,不同的游客體驗(yàn)同一個(gè)景點(diǎn)時(shí),將會(huì)在自己所選擇的時(shí)間節(jié)點(diǎn),體驗(yàn)到不同的景點(diǎn)內(nèi)容,感受到不一樣的景點(diǎn)文化。同時(shí),在與虛擬人物的游戲互動(dòng)之中,即使游客選擇同一時(shí)間節(jié)點(diǎn)的故事背景,也會(huì)因個(gè)人的差異性獲得不一樣的體驗(yàn)。通過(guò)AR技術(shù)重構(gòu)人文景點(diǎn)的歷史場(chǎng)景,根據(jù)游客的個(gè)體差異性制定不同的景點(diǎn)文化主題,能夠增強(qiáng)游客在人文景點(diǎn)中的體驗(yàn)感。

        (五)形式展現(xiàn)多樣化

        故事環(huán)節(jié)的展現(xiàn),不僅僅是內(nèi)容層面的創(chuàng)新與發(fā)展,同時(shí)也需要在表現(xiàn)形式上作出改變,同一故事背景,也能通過(guò)不同的展現(xiàn)方式為游客提供不同的體驗(yàn)效果,而不同的游客對(duì)于不同的展現(xiàn)形式也有著不同的喜好。滿足游客多樣化的需求,與時(shí)俱進(jìn)設(shè)計(jì)更多的故事展示形式,能夠豐富游客文化旅游的體驗(yàn)。

        四、AR技術(shù)在人文景點(diǎn)導(dǎo)視系統(tǒng)中的應(yīng)用策略

        (一)多感官體驗(yàn)的聯(lián)合調(diào)動(dòng)

        傳統(tǒng)的導(dǎo)視系統(tǒng)僅在視覺層面對(duì)用戶的旅游路徑進(jìn)行引導(dǎo),或者通過(guò)模仿導(dǎo)游的形式,在聽覺等層面進(jìn)行游覽向?qū)?,并不能調(diào)動(dòng)多感官來(lái)增強(qiáng)整個(gè)旅游過(guò)程的體驗(yàn)。而利用AR技術(shù),能夠?qū)τ脩舻囊曈X、味覺、觸覺等進(jìn)行整體調(diào)動(dòng),為用戶帶來(lái)更加豐富的感官體驗(yàn),達(dá)到沉浸式的游覽體驗(yàn)效果。

        (二)人文景點(diǎn)中的游戲情感化設(shè)計(jì)

        人文景點(diǎn)就要突出其所具備的獨(dú)特的文化內(nèi)涵與精神屬性,這也是人文景點(diǎn)最為重要的宣傳目的。而AR技術(shù)在人文景點(diǎn)導(dǎo)視系統(tǒng)中的應(yīng)用,就要考慮到怎樣才能有效地將景點(diǎn)背后的文化內(nèi)涵融入情感設(shè)計(jì),引起游客的情感共鳴。利用AR技術(shù),設(shè)計(jì)文化類游戲互動(dòng)環(huán)節(jié),讓文化內(nèi)涵以視覺可見的形式進(jìn)行呈現(xiàn)。這樣不僅能讓游客的整個(gè)游覽過(guò)程具有娛樂性,更能讓用戶在游戲互動(dòng)中感受到人文景點(diǎn)的文化價(jià)值。在情感上互通,往往比枯燥單調(diào)的陳述更加容易被接受和感知。降低用戶的理解和學(xué)習(xí)成本,加強(qiáng)用戶對(duì)人文景點(diǎn)的情感互通,將大大提升人文景點(diǎn)文化內(nèi)涵的傳播力度。

        (三)以內(nèi)容敘事為支撐、視覺引導(dǎo)為關(guān)鍵的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì)

        眾所周知,景區(qū)需要講故事,文旅景區(qū)更需要會(huì)講故事,往往一個(gè)景點(diǎn)所具有文化屬性都是通過(guò)故事化的形式進(jìn)行宣傳。景點(diǎn)的文化內(nèi)涵、故事傳說(shuō),在以往皆是通過(guò)導(dǎo)游或者文字?jǐn)⑹龅男问焦噍斀o游客,對(duì)于游客而言,這種無(wú)互動(dòng)的形式是難以被馬上接受的,如果事先對(duì)景點(diǎn)文化有大概的了解,通過(guò)導(dǎo)游的再次講解,游客可能會(huì)更容易接受,但是這對(duì)于游客的文化素養(yǎng)則有較高的要求。如果將AR技術(shù)應(yīng)用于導(dǎo)視系統(tǒng)之中,再將景點(diǎn)的各個(gè)背景故事以虛擬的形式展現(xiàn)在游客眼前,可以通過(guò)故事之間的串聯(lián),帶領(lǐng)用戶游覽整個(gè)景區(qū)。場(chǎng)景化故事的視覺展現(xiàn),需要考慮到敘述內(nèi)容的提取,從傳統(tǒng)文化與當(dāng)代文化中提取好的故事,將故事內(nèi)容進(jìn)行形象化的展現(xiàn),通過(guò)游戲互動(dòng)的形式對(duì)故事內(nèi)容進(jìn)行視覺呈現(xiàn),讓游客切身融入故事背景,讓游客主動(dòng)感知文化,這也會(huì)加深游客的記憶,提升游客的體驗(yàn)。

        五、結(jié)語(yǔ)

        本文通過(guò)對(duì)AR技術(shù)在人文景點(diǎn)導(dǎo)視系統(tǒng)中的應(yīng)用進(jìn)行研究,試圖幫助游客理解人文景點(diǎn)背后的文化故事,以便游客在旅游的過(guò)程中能夠更好地了解景點(diǎn)中所蘊(yùn)藏的文化內(nèi)涵。借助AR技術(shù),不但可以結(jié)合文旅的特性以及游客的需求,更好、更有效地向游客展現(xiàn)出文化旅游資源的寶貴,同時(shí),亦能進(jìn)一步激發(fā)游客對(duì)文旅的向往,增強(qiáng)文旅景點(diǎn)的可游覽性,讓更多的普通人、文化背景不同的人,了解到我國(guó)文化的繁盛,并且更好地保護(hù)我國(guó)傳統(tǒng)文化,促進(jìn)我國(guó)傳統(tǒng)文化的傳承及發(fā)展。

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