萬明明
(河南廣播電視臺,河南 鄭州 450002)
融媒體時代背景下,廣播、電視等傳統(tǒng)媒體受到巨大影響,面臨嚴峻的挑戰(zhàn)。隨著互聯(lián)網(wǎng)信息技術的飛速發(fā)展、移動智能手機的普及,融媒體傳播模式逐漸取代了傳統(tǒng)媒體。同時,廣大受眾不但對節(jié)目圖像質量有更高的要求,對直播中的互動也提出了更多需求。融媒體背景下,如何建立科學、高效的融媒體直播平臺,是目前行業(yè)相關人員面臨的一大問題。為了推動自身的可持續(xù)發(fā)展,電視媒體需要積極面對調整,推動自身的革新發(fā)展。直播平臺充分利用互聯(lián)網(wǎng)信息技術、云計算技術的優(yōu)勢,不但能夠實現(xiàn)視頻直播,同時能夠通過互動技術與受眾進行交流互動。
隨著媒體融合的不斷深入,新媒體客戶端的直播呈現(xiàn)出廣闊的發(fā)展空間和無限的發(fā)展?jié)摿Α6鄠€平臺聯(lián)合應用推動傳統(tǒng)廣電技術向融媒體技術的發(fā)展,具有重要的意義。融媒體直播與互動技術的深度融合,對于新媒體業(yè)務的創(chuàng)新發(fā)展具有積極作用。
為了實現(xiàn)媒體的深度融合,廣電行業(yè)需要更新自身的發(fā)展理念,轉變和優(yōu)化傳統(tǒng)傳播模式,避免傳播模式過于單一,要向“融合”“多屏”生產(chǎn)的方向發(fā)展。比如,中央電視臺在技術制作方面積極引進先進理念,建立了全面的節(jié)目演播室信息互動系統(tǒng),對全臺全部節(jié)目進行全方位覆蓋,在這一基礎上構建科學、完善的形態(tài)互動平臺,為諸多節(jié)目的制作提供豐富的互動渠道。與此同時,由于絕大多數(shù)傳統(tǒng)演播室的群組建設尚不具有大規(guī)模的融媒體網(wǎng)絡直播需求,因此仍需要根據(jù)傳統(tǒng)視頻系統(tǒng)需求,以SDI/HDSDI 架構為基礎展開設計[1]。
近年來,廣播電視技術逐漸趨于完善,新媒體技術也得到了廣泛應用,兩者的融合已成為大勢所趨。移動智能手機得到了普及,且覆蓋范圍十分廣泛。這一背景下,融媒體網(wǎng)絡直播的需求呈現(xiàn)逐年劇增的趨勢。因此,各級電視臺內(nèi)部頻道越來越多的節(jié)目均提出了融媒體直播需求,主要目的在于避免電視端受眾群體的流失,同時優(yōu)化制作手段,延伸融媒體網(wǎng)絡直播的受眾群。因此,可以在合理運用互動技術的前提下,與網(wǎng)絡直播深度融合,在綜合演播室配備專門的互動直播系統(tǒng),對傳統(tǒng)直播信號進行優(yōu)化,實現(xiàn)IP 流信號與演播室信號的實時切換。采用這一設計手段,受眾可以通過手機直播頁面和演播室現(xiàn)場進行有效互動,網(wǎng)絡直播數(shù)據(jù)能夠回流至演播室互動系統(tǒng)端,直播時實現(xiàn)引流目標,吸引更多的用戶關注,強化互動性,通過融媒體增加用戶黏性[2]。另外,還需要在應用場景上下功夫,構建多角度的直播互動制作應用場景,使節(jié)目內(nèi)容的制作形式得到全面優(yōu)化。
在技術層面,設計工作的關鍵在于對信號來源與互動制作的利用,兩者優(yōu)勢互補,實現(xiàn)融媒體演播室中多種先進技術的充分融合,不僅能夠實現(xiàn)對IP 信號與SDI 信號的全面管理,同時涵蓋了諸多種類的互動模式設計,積極利用先進的融媒體實現(xiàn)不同信號之間的調度切換,效果明顯。同時,為了確?,F(xiàn)場直播過程中的多渠道分發(fā),演播室能夠提供多路流信號的網(wǎng)絡直播,具體包括多個現(xiàn)場的PGM信號以及多個單點PGC 移動直播信號,對信源結構的界限區(qū)分進行合理處理,使融媒體端直播具備極強的互動性特點[3]。另外,能夠對演播室場內(nèi)和場外進行全方位覆蓋,最大程度利用節(jié)目制作現(xiàn)場,使用戶憑借移動客戶端便能夠多維觀看節(jié)目,延伸與擴張媒體終端的覆蓋范圍,強化用戶的體驗感。
傳統(tǒng)模式下,電視節(jié)目的錄制具有諸多不足,主要原因是演播室空間有限,參與錄制的人員較少,因此原有電視節(jié)目的影響力不足。融媒體直播平臺與互動技術的應用,能夠彌補上述不足,使更多的觀眾可以參與直播互動,有效增加了節(jié)目受眾,進而提高節(jié)目整體播出效果。
傳統(tǒng)工作模式下,演播室收集相關信息數(shù)據(jù)的時效性較差,而構建融媒體直播平臺能夠有效彌補這一不足,使數(shù)據(jù)信息的來源渠道得以延伸。主要原因在于,融媒體直播平臺能夠通過多種途徑收集、整合信息,如觀眾的互動、反饋信息以及后臺數(shù)據(jù)、咨詢信息等,對信息進行整合、分析,能夠有效拓展信息的來源渠道。另外,工作人員能夠通過這些信息與受眾進行實時互動,了解受眾的想法與意見,改進和優(yōu)化節(jié)目質量。同時,節(jié)目播出時通過對大數(shù)據(jù)技術的利用,能夠及時了解用戶需求、喜好,對其進行分類,保證推送的精準性,滿足受眾需求。
以往演播室的節(jié)目播出互動性有所不足,觀眾難以有效參與到節(jié)目過程中,對電視節(jié)目的發(fā)展造成影響,而通過構建融媒體直播平臺,能夠為節(jié)目與受眾之間的交流互動提供暢通的渠道,受眾能夠積極表達自己的想法和意見,實現(xiàn)節(jié)目與受眾的良性互動,因此也能夠吸引更多的受眾參與。工作人員可以根據(jù)受眾的意見了解節(jié)目存在的不足,及時對內(nèi)容進行優(yōu)化與改進,滿足受眾需求。
融媒體背景下,傳統(tǒng)媒體與新媒體深度融合,使演播室互動形式、播出形式以及播放內(nèi)容更為豐富,具備多元化的發(fā)展趨勢。融媒體直播平臺的建立能夠使節(jié)目更為生動、豐富,強化受眾的體驗感與現(xiàn)場感,有助于提高節(jié)目的收視率,推動節(jié)目的長遠穩(wěn)定發(fā)展。
近年來,中央電視臺以演播室群組系統(tǒng)為基礎,積極建立融媒體直播互動平臺,積極引進新媒體技術實現(xiàn)網(wǎng)絡媒體與電視媒體的融合,無論是電視端還是媒體端均呈現(xiàn)了全新的播出效果。融媒體直播平臺的構建能夠實現(xiàn)廣電制作與互聯(lián)網(wǎng)信息技術的全方位融合,加強演播室現(xiàn)場與廣大用戶的交流、互動,實現(xiàn)電視大屏與手機小屏的交互。融媒體直播平臺的構建主要包括以下要點。
切換子系統(tǒng)具有獨立性,是演播室現(xiàn)有應用系統(tǒng)的一個重要組成部分,具備獨立的局域網(wǎng),通過SDI 信號與演播室實現(xiàn)交互。該系統(tǒng)支持信號類型較多,主要為SDI 信號與IP 流信號,同時傳輸協(xié)議層面具備較強的兼容性,功能豐富,主要為拉流和推流功能。其中,拉流指網(wǎng)絡直播切換臺或者編碼服務器等設備通過互聯(lián)網(wǎng)將完成封裝的數(shù)據(jù)通過流媒體服務器拉入本地端;推流主要指相關設備將完成封裝的數(shù)據(jù)通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸至流媒體服務器。
切換子系統(tǒng)是融媒體直播平臺的核心。充分考慮在演播室視頻系統(tǒng)中構建SDI 信號與流媒體信號混合制作的要求,同時為了避免現(xiàn)有系統(tǒng)設置過于煩瑣或者編碼器疊加較多,可以使用Tricaster460和VMC1 輸入模塊,能夠有效提高系統(tǒng)部署的便利性,同時能夠實現(xiàn)拉流功能、SDI 輸入及輸出,實現(xiàn)不同信號的混合切換。不同的信號可以通過演播室系統(tǒng)接口板與音頻系統(tǒng)對接[4]。為了確保圖文和包裝信號的兼容性,融媒體直播平臺采用的圖文包裝服務器能夠用于包裝信號的輸出,與大屏設備連接,也可以通過其他方式與融媒體切換臺連接,為融媒體切換系統(tǒng)的輸入提供實時包裝、渲染,同將具有實時互動數(shù)據(jù)的PGM 傳輸至演播室或者發(fā)布平臺中,通過網(wǎng)絡客戶端進行直播發(fā)布。推流設備則需要采用編轉碼服務器,支持多路信號的輸入,能夠將演播室的信號傳輸至發(fā)布平臺,進行網(wǎng)絡直播。該設備通過電纜跳線盤與演播室音頻、同步信號系統(tǒng)對接,通過光纖跳線板與臺內(nèi)網(wǎng)絡層連接,進而在演播室中構建輕量化的子系統(tǒng)。所構建的切換子系統(tǒng)完全獨立,具備較強的安全性,與原有演播室系統(tǒng)互相隔離,并不會影響演播室節(jié)目的生產(chǎn)、制作。另外,系統(tǒng)設置了機柜空間,設備接口充足,具備良好的可延伸性。
融媒體直播平臺直播時,平臺與用戶的交互以及用戶的實時互動能夠使節(jié)目與客戶端直播保持良好的同步,能夠打造符合節(jié)目特點的垂直層面?zhèn)鞑?nèi)容,同時能夠積極引導用戶將直播內(nèi)容分享到社交平臺,有效提高節(jié)目的傳播力與影響力[5]。
信息互動子系統(tǒng)與直播切換子系統(tǒng)相匹配,主要設備為互動服務器和虛擬機,其中虛擬機設置在云端?;臃掌骶邆滠浖脚_,能夠在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下進行數(shù)據(jù)的收集,主要包括用戶評論、訪問人數(shù)以及彈幕等,多需要在第三方平臺收集數(shù)據(jù),如微博平臺等直播網(wǎng)站。用戶僅通過手機便能夠主動參與,成為節(jié)目直播現(xiàn)場的觀眾,打破了空間方面的限制。通過審核后,用戶能夠實時發(fā)表自己的看法,互動系統(tǒng)獲取其頭像和昵稱信息,傳輸至服務器本地進行隨機上屏。系統(tǒng)收集的數(shù)據(jù)通過平臺中的DMZ 區(qū)過渡、DC 區(qū)擺渡,最終傳輸至演播室系統(tǒng),通過大屏幕渲染設備以及包裝服務器呈現(xiàn);同時能夠傳輸至切換系統(tǒng),實現(xiàn)網(wǎng)絡直播端的數(shù)據(jù)回屏,保證多平臺端的良好互動。
信息的統(tǒng)計和發(fā)布采用大數(shù)據(jù)技術進行計算,實時收集新媒體端的數(shù)據(jù)信息,主要包括用戶及事件位置、互動話題、評論數(shù)據(jù)以及分析后的排名信息等,數(shù)據(jù)整合、審核后傳輸至包裝呈現(xiàn)系統(tǒng)進行播出。電視節(jié)目直播中較為常見的數(shù)據(jù)類型主要為互動人數(shù)、實時滾動留言、投票信息等,其中互動人數(shù)能夠為正在觀看節(jié)目的觀眾展現(xiàn)當前同時收看節(jié)目的總人數(shù)以及地域、年齡分布等相關信息,有助于強化直播平臺下用戶的體驗感和參與感;“實時滾動留言”主要指用戶評論數(shù)據(jù)在直播中的實時呈現(xiàn),通過篩選用戶評論精彩內(nèi)容,建立一種無形的獎勵機制;另外,點贊也是一種常見的數(shù)據(jù)類型,參與直播的用戶能夠通過移動客戶端進行點贊,通過點贊能夠了解用戶對節(jié)目以及嘉賓的認可度,也有助于營造活躍的節(jié)目氛圍,提高節(jié)目整體質量。
近年來,隨著5G 通信技術的發(fā)展以及無線網(wǎng)絡覆蓋率的提高,網(wǎng)絡直播在短時間內(nèi)發(fā)展壯大,國內(nèi)移動視頻直播平臺的數(shù)量呈現(xiàn)逐年驟增的趨勢。互動技術在互聯(lián)網(wǎng)信息技術高速發(fā)展的基礎上誕生,能夠使更多的用戶參與節(jié)目?;有缘脑鰪娛构?jié)目直播不再局限于固定的演播室場所。廣電行業(yè)經(jīng)過多年的發(fā)展積累了豐富的經(jīng)驗,具備內(nèi)容方面的優(yōu)勢,在專業(yè)性方面深受認可。傳統(tǒng)模式下電視節(jié)目進行直播時,因為受到場地等因素的影響,無法使受眾成為現(xiàn)場節(jié)目的參與者,因此對節(jié)目的發(fā)展造成一定的限制[6]。融媒體直播平臺的互動性特征實現(xiàn)對傳統(tǒng)經(jīng)驗、習慣、思路的突破,能夠構建各種途徑,為節(jié)目收看人群提供參與互動的機會,進而實現(xiàn)用戶與節(jié)目本身互動的目標。
互動技術在融媒體直播平臺中的應用主要體現(xiàn)在以下方面:
(1)面向廣大受眾,提供基于節(jié)目內(nèi)容的多種互動服務,如投票、評論以及調查等;
(2)面向廣大移動媒體端受眾,為其提供諸多服務,如節(jié)目直播、點播、評論以及投票等;
(3)面向現(xiàn)場觀眾,為其提供現(xiàn)場投票、打分以及評論等互動服務。
出于對安全因素的考慮,以往演播室嚴格限制外部系統(tǒng)的接入,進而導致節(jié)目的創(chuàng)作空間受到一定的壓縮,對節(jié)目的發(fā)展造成不利影響。信息化背景下,演播室采取多級數(shù)據(jù)擺渡的方式,能夠實現(xiàn)自身與互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)的連接,將互動數(shù)據(jù)、專業(yè)數(shù)據(jù)、咨詢數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)信息應用于演播室系統(tǒng),同時與演播室中的包裝系統(tǒng)、互動系統(tǒng)進行自動化對接,有效擴展了節(jié)目的制作空間和選擇空間。直播過程中開啟用戶互動渠道,意味著開啟了融媒體直播的流量入口,使直播互動成為一種有價值的工具,充分利用傳統(tǒng)媒體的優(yōu)勢,逐漸吸引更多的受眾,夯實受眾群體。
融媒體直播平臺的構建以及互動技術的應用,能夠在傳統(tǒng)媒體的基礎上引進新媒體技術架構和業(yè)務應用,為傳統(tǒng)媒體的媒體融合發(fā)展提供全新的思路,能夠充分融合網(wǎng)絡端直播,強化節(jié)目的互動性,滿足受眾的個性化需求,為受眾提供良好的互動服務,帶來良好的體驗感和參與感,進而有效提高融媒體傳播的影響力和傳播力。