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        地對空武器-目標(biāo)分配的多目標(biāo)決策問題研究

        2022-11-03 11:09:06吉蘭萍孫文娟高宏宇葉彩霞
        沈陽理工大學(xué)學(xué)報 2022年5期
        關(guān)鍵詞:分配模型

        許 可,吉蘭萍,孫文娟,雷 鳴,高宏宇,葉彩霞

        (沈陽理工大學(xué) a.理學(xué)院,b.自動化與電氣工程學(xué)院,沈陽 110159)

        信息化戰(zhàn)爭中,防御方如何有效針對來襲目標(biāo)進(jìn)行武器分配是值得研究的科學(xué)問題。為使防御方的利益最大化,制定合理的武器-目標(biāo)分配方案尤為重要。

        國內(nèi)外學(xué)者對于武器-目標(biāo)分配問題的研究較為豐富,石章松等[1]建立了基于最小資源損耗的單目標(biāo)優(yōu)化模型。齊長興等[2]建立了基于突防效能最高的單目標(biāo)優(yōu)化模型。張明雙等[3]以最小火力浪費(fèi)為目標(biāo)建立單目標(biāo)優(yōu)化的火力分配模型。相比于單目標(biāo)模型,多目標(biāo)模型對實(shí)戰(zhàn)中戰(zhàn)場態(tài)勢的考慮更貼合實(shí)際情況。Gao C Q[4]建立了基于敵方損失最大、導(dǎo)彈成本最小、戰(zhàn)斗力損失值最小的多目標(biāo)優(yōu)化模型。Xuan H J等[5]建立了效益最大化、資本支出最小化的多目標(biāo)優(yōu)化模型,并加入了最佳打擊方案。劉丙杰等[6]建立了基于突防概率最高、兵力生存最大的多目標(biāo)優(yōu)化模型。張凱等[7]建立了基于武器利用率最大化和目標(biāo)生存率最小化的多目標(biāo)優(yōu)化模型。田偉等[8]建立了使命達(dá)成概率最大化、剩余戰(zhàn)斗力最大化、行動時長最小化等多目標(biāo)優(yōu)化模型。然而上述模型沒有考慮防御方武器平臺的武器數(shù)量約束,易導(dǎo)致防御方因過度防御造成資源的浪費(fèi)。

        非支配排序遺傳算法(Non-dominated Sorting Genetic Algorithm,NSGA)由Srinivas N在求解多目標(biāo)函數(shù)時提出[9]。NSGA算法采用的非支配分層方法,可以使優(yōu)秀的個體有更多的機(jī)會遺傳到下一代,但計算復(fù)雜度高且沒有采用精英策略。為降低復(fù)雜度、擴(kuò)大采樣空間,Deb K等[10]提出了一種運(yùn)用擁擠距離和擁擠度對同一非支配等級的個體進(jìn)行選擇的第二代快速非支配排序遺傳算法(NSGA-Ⅱ),其基于Pareto最優(yōu)解實(shí)現(xiàn)多目標(biāo)優(yōu)化。楊紅波等[11]以帶精英策略的NSGA-Ⅱ算法對斜齒輪宏觀參數(shù)進(jìn)行了多目標(biāo)優(yōu)化。齊琦等[12]使用一種改進(jìn)的NSGA-Ⅱ算法研究了多目標(biāo)生產(chǎn)智能優(yōu)化調(diào)度,確保種群更快向最優(yōu)解的方向前進(jìn)。封碩等[13]將支持強(qiáng)化學(xué)習(xí)的NSGA-Ⅱ算法應(yīng)用于無人機(jī)多目標(biāo)三維航跡規(guī)劃問題,提高了收斂速度和收斂精度。尹愛軍等[14]將強(qiáng)化學(xué)習(xí)與改進(jìn)的NSGA-Ⅱ算法融合,解決多目標(biāo)柔性作業(yè)車間調(diào)度問題。從以上文獻(xiàn)研究可以看出,NSGA-Ⅱ算法被廣泛運(yùn)用于解決多目標(biāo)優(yōu)化問題。除NSGA-Ⅱ算法之外,Deb K等[15]提出的NSGA-Ⅲ算法是運(yùn)用分布參考點(diǎn)在高維目標(biāo)下維持種群多樣性的算法,但其相較于NSGA-Ⅱ運(yùn)行效率較慢,更適用于收斂困難的高維多目標(biāo)優(yōu)化。

        綜上,本文基于NSGA-Ⅱ算法設(shè)計地對空武器-目標(biāo)分配的多目標(biāo)決策問題,首先考慮防御方的武器數(shù)量約束,以敵方所有來襲目標(biāo)的剩余生存概率最小、我方彈藥消耗量的價值最小、敵方對我方資產(chǎn)的損害最小三個目標(biāo)建立地對空防御武器-目標(biāo)分配的多目標(biāo)優(yōu)化模型,模型雖復(fù)雜,但在達(dá)到防御目的的同時能有效節(jié)約資源,更符合實(shí)際戰(zhàn)爭需求。NSGA-Ⅱ算法存在易于早熟和多樣性不足等問題,所以本文設(shè)計改進(jìn)的NSGA-Ⅱ(簡稱RLNSGA-Ⅱ)算法求解地對空防御武器-目標(biāo)分配的多目標(biāo)優(yōu)化模型,該算法使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法動態(tài)調(diào)整兩個種群的個體遷徙參數(shù),并且融合多樣性度量指標(biāo)以增加種群多樣性。最后對RLNSGA-Ⅱ算法求得的地對空防御武器-目標(biāo)分配多目標(biāo)問題的Pareto解集,利用模糊決策進(jìn)行方案評價,得出最優(yōu)的武器-目標(biāo)分配方案。

        1 建立地對空防御武器-目標(biāo)分配的多目標(biāo)模型

        1.1 問題描述

        地對空防御武器-目標(biāo)分配問題是指攻擊方在空中使用空襲武器(如導(dǎo)彈、無人機(jī)、戰(zhàn)斗機(jī)、殲擊機(jī)、轟炸機(jī)等)盡最大可能摧毀防御方的資源(如武器裝備、陣地、重要城市等),而防御方需要合理有效的武器分配決策以保護(hù)己方資源。下文中“我方”代表擁有多個武器平臺的防御方,“敵方”代表有多個來襲目標(biāo)的攻擊方。通過考慮敵方空中來襲目標(biāo)的類型、數(shù)量、毀傷概率等因素,描述以我方對敵方的毀傷概率最大、我方彈藥消耗量的價值最小、我方留存資產(chǎn)最大為目標(biāo)函數(shù)的地對空防御武器-目標(biāo)分配問題。為簡化問題的求解,給出以下假設(shè):

        (1)敵方來襲目標(biāo)和我方武器平臺的所有先驗信息已明確可知,如毀傷概率矩陣、資產(chǎn)價值矩陣等;

        (2)我方每個武器平臺的武器類型只有一種;

        (3)每個武器-目標(biāo)交戰(zhàn)的結(jié)果相互獨(dú)立,即我方任一武器平臺的武器和敵方任一來襲目標(biāo)交戰(zhàn)的結(jié)果(如爆炸的毀傷距離)不會影響我方其他武器和敵方其他目標(biāo)的交戰(zhàn)。

        表1給出了模型相關(guān)參數(shù)及變量符號說明。

        表1 符號定義表

        1.2 建立地對空防御武器-目標(biāo)分配問題模型

        以敵方所有來襲目標(biāo)的剩余生存概率最小、我方彈藥消耗量的價值最小、敵方對我方資產(chǎn)的損害最小為目標(biāo)函數(shù),以武器平臺的武器數(shù)量為約束,建立地對空防御武器-目標(biāo)分配問題模型為

        (1)

        (2)

        (3)

        s.t.

        (4)

        (5)

        目標(biāo)函數(shù)(1)表示敵方所有來襲目標(biāo)的剩余生存概率最??;目標(biāo)函數(shù)(2)表示我方彈藥消耗量的價值最?。荒繕?biāo)函數(shù)(3)表示敵方對我方資產(chǎn)的損害最??;約束條件(4)表示一個武器平臺對來襲目標(biāo)分配的武器數(shù)量不會超過該武器平臺擁有的武器數(shù)量;約束條件(5)定義了武器平臺i分配給來襲目標(biāo)j的武器數(shù)量。

        2 基于RLNSGA-Ⅱ算法的地對空防御武器-目標(biāo)分配模型求解

        2.1 RLNSGA-Ⅱ算法設(shè)計

        2.1.1 編碼設(shè)計

        根據(jù)我方武器平臺和來襲目標(biāo)的數(shù)量關(guān)系,采用整數(shù)編碼。染色體編碼為

        Z=[z11,z12,…,z1n1,z21,z22,…,z2n2,…,zn1,…,znnn]

        (6)

        2.1.2 倒位操作生成新個體

        編碼中同一基因在不同基因位的意義完全不同,通過改變基因位置會形成新的染色體,本文采用倒位操作代替交叉操作生成新個體。若父代染色體為[1,3,7,2,5,4,3,6,2,7,1],在染色體2號位置設(shè)倒位點(diǎn)1,6號位置設(shè)倒位點(diǎn)2,倒位操作后生成子代染色體為[1,4,5,2,7,3,3,6,2,7,1],如圖1所示。

        圖1 倒位操作示意圖

        2.1.3 多樣性度量

        對于多目標(biāo)問題,非劣解集在近似Pareto前沿上分配越離散越光滑,代表種群的多樣性越好,因此采用解間距度量法對種群的多樣性進(jìn)行度量。

        設(shè)算法搜索到具有Pareto性的前沿解數(shù)量為|L|個,則解間距指標(biāo)Cd定義為

        (7)

        其中

        (8)

        (9)

        2.1.4 基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)的種群遷徙參數(shù)調(diào)整策略

        智能體(Agent)通過與環(huán)境進(jìn)行交互調(diào)整自己的行動策略,最優(yōu)策略π*的獲得是強(qiáng)化學(xué)習(xí)的最終目的[13]。將NSGA-Ⅱ中的種群作為Agent,最終目標(biāo)是種群遷徙參數(shù)學(xué)習(xí),Agent強(qiáng)化學(xué)習(xí)的狀態(tài)、動作以及獎賞分別描述如下。

        (1)狀態(tài)

        (2)動作

        Agent的動作是對種群遷徙參數(shù)的調(diào)整,包含增加、不變、減少。計算公式為

        (10)

        式中:β(te)、β(te-1)分別為第te代和te-1代種群的遷徙參數(shù);Δφ代表種群遷徙參數(shù)的變化幅度。

        (3)獎勵

        根據(jù)解間距度量值的變化可以決定Agent通過強(qiáng)化學(xué)習(xí)得到的獎勵R,以達(dá)成學(xué)習(xí)最優(yōu)種群遷徙參數(shù)β(te)的目的。獎勵計算方式為

        表2 強(qiáng)化學(xué)習(xí)狀態(tài)集合表

        (11)

        強(qiáng)化學(xué)習(xí)Q值表中由不同狀態(tài)下執(zhí)行不同動作獲得的最大預(yù)期未來獎勵值構(gòu)成,獎勵初始值均為0,需要在每次迭代時更新,以幫助Agent找到每個狀態(tài)的最佳動作。Q值的更新方法為

        Q(st,aci)←(1-α)Q(st,aci)+
        α[r′+γmaxQ(s′,at)]

        (12)

        式中:Q(st,aci)表示Agent在狀態(tài)st和動作aci時對應(yīng)的Q值;α為學(xué)習(xí)因子;γ為折扣率;maxQ(s′,at)為Agent在狀態(tài)st下執(zhí)行某一不同于aci的動作at后轉(zhuǎn)移到下一狀態(tài)s′獲得的最大獎勵;r′為Agent當(dāng)前選擇的動作at作用于環(huán)境獲得的即時獎勵。

        2.2 RLNSGA-Ⅱ算法求解地對空防御武器-目標(biāo)分配問題流程

        算法步驟如下。

        步驟1:輸入n、ni、K、vK、B、V、m、A,設(shè)置算法參數(shù),包括最大迭代次數(shù)X、初始種群遷徙參數(shù)β、種群規(guī)模NU、倒位操作概率p倒、多項式變異概率p變、強(qiáng)化學(xué)習(xí)Q值表、學(xué)習(xí)率α、折扣率γ,隨機(jī)初始化兩個種群。

        步驟2:對兩個種群進(jìn)行快速非支配排序并根據(jù)公式(7)計算解間距度量值,染色體編碼采用整數(shù)編碼。

        步驟3:分別對種群1和種群2進(jìn)行不同概率的錦標(biāo)賽選擇、倒位、多項式變異操作,產(chǎn)生下一代種群。

        步驟4:將父代種群加入到子代種群中,進(jìn)行快速非支配排序,通過目標(biāo)函數(shù)上解間距計算擁擠度,再進(jìn)行選擇操作,生成新的種群。

        步驟5:判斷種群迭代次數(shù)是否達(dá)到最大迭代次數(shù),若是,結(jié)束迭代;否則轉(zhuǎn)到步驟6。

        步驟6:根據(jù)公式(7)計算種群1和種群2的解間距度量值,獲得表2中狀態(tài)st。

        步驟7:按ε-貪心策略選取動作aci,根據(jù)公式(10)更新種群遷徙參數(shù)。

        步驟8:根據(jù)公式(11)和公式(12)分別計算獎勵值R和更新強(qiáng)化學(xué)習(xí)Q值,轉(zhuǎn)到步驟2。

        3 基于模糊決策的方法優(yōu)選

        由RLNSGA-Ⅱ算法的運(yùn)行結(jié)果可構(gòu)建N個Pareto方案,用yh(h=1,2,…,N)表示,則Pareto方案集可表示為Y={y1,y2,…,yN},其中N為RLNSGA-Ⅱ算法得到的地對空防御武器-目標(biāo)分配方案的總數(shù)。記地對空防御武器-目標(biāo)分配方案yh的第e個目標(biāo)函數(shù)值為geh=ge(yh)(e=1,2,…,M;h=1,2,…,N),M為地對空防御武器-目標(biāo)分配問題模型的優(yōu)化目標(biāo)個數(shù)。

        于是,決策矩陣表示為

        G=(geh)M×N

        (13)

        通常情況下,多個目標(biāo)之間相互沖突,且決策過程中含有決策者的知識經(jīng)驗、判斷等模糊信息。為此需要確定方案yh關(guān)于目標(biāo)的優(yōu)屬度fe(yh),記為feh=fe(yh)(e=1,2,…,M;h=1,2,…,N)。

        將目標(biāo)函數(shù)按類型劃分為2個子集Zo(o=1,2),分別代表兩種目標(biāo)函數(shù)類型:效益型和成本型。

        對效益型目標(biāo)D、J來講,相對優(yōu)屬度計算式為

        feh=geh/(gemax+gemin)(e∈Z1)

        (14)

        對成本型目標(biāo)C來講,相對優(yōu)屬度計算式為

        feh=1-geh/(gemin+gemax)(e∈Z2)

        (15)

        (16)

        將決策矩陣G通過式(15)、式(16)變換為目標(biāo)優(yōu)屬度矩陣f

        (17)

        現(xiàn)實(shí)中目標(biāo)權(quán)重常常未知,需要對目標(biāo)權(quán)重求解以及方案的選優(yōu)排序。目標(biāo)權(quán)重系數(shù)計算公式為

        (18)

        M個目標(biāo)權(quán)重系數(shù)組成目標(biāo)權(quán)重向量,并用ω=(ω1,ω2,…,ωM)T表示。相對優(yōu)屬度矩陣通過公式(19)可轉(zhuǎn)換為加權(quán)優(yōu)屬度矩陣

        (19)

        根據(jù)加權(quán)優(yōu)屬度矩陣可得地對空防御武器-目標(biāo)分配方案yh∈Y的目標(biāo)相對優(yōu)屬度線性加權(quán)平均綜合值為

        (20)

        由式(20)可見,對于求得的目標(biāo)權(quán)重向量而言,ρh(ω)越大則地對空防御武器-目標(biāo)分配方案yh越優(yōu)。

        4 實(shí)驗

        本節(jié)通過實(shí)驗驗證提出的基于RLNSGA-Ⅱ算法求解地對空防御武器-目標(biāo)分配優(yōu)化模型的有效性。實(shí)驗在一臺Intel Core i5 1.6GHz CPU和4 GB RAM的個人電腦上測試,使用JetBrains PyCharm Community Edition 2018.2.4軟件編程實(shí)現(xiàn)。

        4.1 各項參數(shù)的建立

        我方需要保護(hù)的資產(chǎn)有5項,資產(chǎn)價值系數(shù)(單位資產(chǎn)的價值)如表3所示。

        表3 資產(chǎn)價值系數(shù)表

        我方現(xiàn)有5個武器平臺,每一個武器平臺僅擁有一種武器類型,各武器平臺的武器數(shù)量如表4所示。

        表4 武器平臺擁有武器數(shù)量表

        敵方有9個來襲目標(biāo)Tj(j=1,2,…,9),我方防御武器對來襲目標(biāo)的毀傷概率如矩陣A所示,敵方來襲目標(biāo)對我方資產(chǎn)的威脅度如矩陣B所示。

        我方防御武器平臺中單個武器攻打來襲目標(biāo)需要消耗成本系數(shù)(單位武器消耗的成本)如表5所示。

        表5 武器平臺武器消耗成本

        4.2 實(shí)驗結(jié)果及分析

        RLNSGA-Ⅱ算法相關(guān)參數(shù)選取如表6所示,在這些參數(shù)下實(shí)驗,得到的目標(biāo)函數(shù)值較小且迭代次數(shù)較少。

        表6 RLNSGA-Ⅱ算法相關(guān)參數(shù)表

        4.2.1 實(shí)驗結(jié)果

        運(yùn)行程序20次,算法平均在第60次迭代后找到最優(yōu)解。從50個Pareto最優(yōu)方案中選取中間位置的5個方案,有關(guān)數(shù)據(jù)如表7、表8所示。

        表7 Pareto最優(yōu)方案目標(biāo)函數(shù)值表

        表8 Pareto最優(yōu)武器-目標(biāo)分配方案表

        續(xù)表8

        運(yùn)用模糊決策方法對所選的5個方案進(jìn)行選優(yōu)和排序。

        將表7中5個Pareto最優(yōu)方案,用決策矩陣表示為

        由式(17)得本文三個目標(biāo)函數(shù)的目標(biāo)優(yōu)屬度矩陣為

        由式(18)確定目標(biāo)權(quán)重向量ω=(ω1,ω2,ω3),其中

        同理計算得到ω2=0.34,ω3=0.33,由式(19)計算可得加權(quán)優(yōu)屬度矩陣為

        由式(20)計算得到5個方案目標(biāo)相對優(yōu)屬度線性加權(quán)平均綜合值向量為

        ρ(ω)=(0.60,0.81,0.71,0.79,0.85)

        故地對空防御武器-目標(biāo)分配方案優(yōu)劣排序為y5、y2、y4、y3、y1,最優(yōu)分配方案為y5。

        最終分配結(jié)果為:第一個武器平臺中的1號武器攻擊來襲目標(biāo)8,2、3號武器攻擊來襲目標(biāo)2,3號武器不進(jìn)行攻擊;第二個武器平臺中的1、3號武器不進(jìn)行攻擊,2號武器攻擊來襲目標(biāo)8;第三個武器平臺中的1、2號武器攻擊來襲目標(biāo)9,3、5號武器攻擊來襲目標(biāo)3,4號武器攻擊來襲目標(biāo)8;第四個武器平臺中的1~5號武器和7~8號武器不進(jìn)行攻擊,6、9和10號武器攻擊來襲目標(biāo)4、1和6;第五個武器平臺中的1號武器不進(jìn)行攻擊,2、3號武器攻擊來襲目標(biāo)5,4號武器攻擊來襲目標(biāo)7。

        4.2.2 算法性能對比

        為驗證RLNSGA-Ⅱ算法的性能,按上述實(shí)驗條件將本文提出的RLNSGA-Ⅱ算法與NSGA-Ⅱ算法、NSGA-Ⅲ算法進(jìn)行對比,結(jié)果如圖2所示。

        圖2 Pareto前沿對比圖

        由圖2可以看出,經(jīng)過RLNSGA-Ⅱ算法求得的Pareto前沿解相比其他兩種算法的Pareto前沿解更均勻。

        圖3、圖4、圖5分別表示在地對空武器-目標(biāo)分配的多目標(biāo)優(yōu)化模型中目標(biāo)函數(shù)1的D值、目標(biāo)函數(shù)2的C值、目標(biāo)函數(shù)3的J值在NSGA-Ⅱ,RLNSGA-Ⅱ,NSGA-Ⅲ三種算法下隨迭代次數(shù)增加的進(jìn)化曲線圖。

        圖3 目標(biāo)函數(shù)1的D值進(jìn)化曲線圖

        圖4 目標(biāo)函數(shù)2的C值進(jìn)化曲線圖

        圖5 目標(biāo)函數(shù)3的J值進(jìn)化曲線圖

        由圖3、圖4、圖5可見,經(jīng)過多次迭代,NSGA-Ⅱ算法和NSGA-Ⅲ算法所得的三個目標(biāo)函數(shù)值接近,而RLNSGA-Ⅱ算法所得三個目標(biāo)函數(shù)值均最小,即最好。NSGA-Ⅱ與NSGA-Ⅲ算法求解時,目標(biāo)函數(shù)值C在較劣水平,而在RLNSGA-Ⅱ算法求解時,目標(biāo)函數(shù)值C能取得一個較優(yōu)的值并趨于穩(wěn)定(圖4)。隨進(jìn)化代數(shù)增加,解向Pareto集合中前進(jìn)。RLNSGA-Ⅱ算法求得的三個目標(biāo)函數(shù)值基本都能在50代前后趨于穩(wěn)定,優(yōu)于其他兩種算法,說明本文算法收斂快且求得的函數(shù)值較優(yōu),驗證了算法的有效性。

        5 結(jié)論

        根據(jù)實(shí)例驗證,運(yùn)用RLNSGA-Ⅱ算法求得了具有Pareto占優(yōu)的解集,并在其中運(yùn)用模糊決策方法選取了Pareto最優(yōu)解中的個別方案進(jìn)行優(yōu)劣排序,RLNSGA-Ⅱ算法在求解多目標(biāo)地對空防御武器-目標(biāo)分配問題中具有有效性。實(shí)驗結(jié)果表明,目標(biāo)函數(shù)經(jīng)歷較少的迭代次數(shù)就能達(dá)到收斂并得到近似最優(yōu)解,大大縮短了求解時間;地對空防御武器-目標(biāo)分配中,多目標(biāo)優(yōu)化能同時兼顧,達(dá)到敵方所有來襲目標(biāo)的剩余生存概率最小、我方彈藥消耗最小、敵方對我方的總損害最小,提高了整體的作戰(zhàn)效能。

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