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        虛擬演播室技術(shù)原理概述及應(yīng)用分析

        2022-10-03 09:12:22孫居睿
        新聞研究導(dǎo)刊 2022年14期

        摘要:文章采用邏輯分析法,概述虛擬演播室技術(shù)內(nèi)容,并且對(duì)虛擬演播室的原理及應(yīng)用流程進(jìn)行基本分析,最后針對(duì)虛擬演播室技術(shù)的廣泛應(yīng)用提出幾點(diǎn)建議。對(duì)虛擬演播室技術(shù)在節(jié)目制作中應(yīng)用的探討,旨在更清晰地了解虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用范圍和未來(lái)發(fā)展。收集與分析虛擬演播室技術(shù)資料,引用各類節(jié)目制作中虛擬演播室技術(shù)實(shí)際應(yīng)用案例進(jìn)行分析,得到了一定的研究結(jié)論,并且引入了具體在新聞?lì)惞?jié)目制作、綜藝類節(jié)目制作和訪談?lì)惞?jié)目制作中的應(yīng)用研究。研究發(fā)現(xiàn),虛擬演播室技術(shù)的覆蓋更加全面廣闊,將會(huì)更好地推動(dòng)我國(guó)電視節(jié)目制作技藝的進(jìn)步。

        關(guān)鍵詞:虛擬演播室技術(shù);技術(shù)原理;電視節(jié)目制作;節(jié)目應(yīng)用;節(jié)目效果

        中圖分類號(hào):TN948.1 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-8883(2022)14-0168-03

        信息技術(shù)的進(jìn)步改變了電視節(jié)目制作模式,在現(xiàn)代電視節(jié)目制作中更多地應(yīng)用了現(xiàn)代技術(shù),如虛擬演播室技術(shù)便是其中一種。相較于傳統(tǒng)電視節(jié)目的制作方式,虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用減少了節(jié)目制作的消耗,也提高了節(jié)目的場(chǎng)景設(shè)計(jì)效果,在現(xiàn)代電視節(jié)目制作中應(yīng)用得十分廣泛[1]。

        虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用代表了我國(guó)電視節(jié)目制作理念里程碑式的發(fā)展,當(dāng)然在實(shí)踐中并不是單單應(yīng)用此項(xiàng)技術(shù)就可以提高整體節(jié)目效果,更需要對(duì)虛擬演播室技術(shù)有著深入和合理的應(yīng)用,而這兩方面內(nèi)容也會(huì)推動(dòng)我國(guó)相關(guān)領(lǐng)域的進(jìn)步。

        一、虛擬演播室技術(shù)概述

        虛擬演播室技術(shù)是基于信息技術(shù)所搭建的虛擬演播室而存在的,從技術(shù)類別可以劃分為虛擬場(chǎng)景技術(shù)、色鍵技術(shù)和燈光技術(shù)等。從應(yīng)用層面來(lái)看,虛擬演播室技術(shù)在利用了傳統(tǒng)色鍵技術(shù)的基礎(chǔ)上,加入了現(xiàn)代信息技術(shù)和視頻技術(shù),通過(guò)模擬場(chǎng)景和建立攝像參數(shù),保持三維模擬場(chǎng)景應(yīng)用到攝像鏡頭中,最后呈現(xiàn)的效果就是主持人置身于計(jì)算機(jī)所模擬出的三維運(yùn)營(yíng)場(chǎng)景。演播室場(chǎng)景的構(gòu)筑是基于計(jì)算機(jī)模擬技術(shù)而實(shí)現(xiàn)的,因此將其稱為虛擬演播室技術(shù)。

        在現(xiàn)代傳媒節(jié)目制作中應(yīng)用虛擬演播室技術(shù),可以改善傳統(tǒng)演播室布局場(chǎng)景相對(duì)單一的問(wèn)題,而且無(wú)論節(jié)目中對(duì)場(chǎng)景的需求為何,都能通過(guò)虛擬技術(shù)實(shí)現(xiàn)。無(wú)論場(chǎng)景是虛幻的還是現(xiàn)實(shí)存在的,將原本需要戶外取景的拍攝過(guò)程變化成為依賴設(shè)計(jì)者水平的設(shè)計(jì)作品,從而使演播室中很多場(chǎng)景都是現(xiàn)實(shí)生活無(wú)法比擬的[2]。例如,在虛擬演播室中重現(xiàn)月球景色,在一些災(zāi)難報(bào)道中重現(xiàn)災(zāi)難現(xiàn)場(chǎng)等。

        拋開(kāi)場(chǎng)景構(gòu)筑之外,一些節(jié)目甚至已經(jīng)開(kāi)始采用虛擬構(gòu)成的主持人類型,也推動(dòng)了虛擬演播室技術(shù)的整體進(jìn)步。

        二、虛擬演播室技術(shù)原理

        就虛擬演播室的技術(shù)原理來(lái)看,具體可以劃分為以下步驟。

        第一,虛擬背景的渲染。包括對(duì)虛擬背景的渲染和制作,以及最后對(duì)虛擬背景的輸出。一般來(lái)說(shuō)是利用采集傳感器跟蹤系統(tǒng)來(lái)模仿攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)參數(shù),然后根據(jù)結(jié)果輸出參數(shù)信號(hào),整體來(lái)說(shuō)包括整體背景的基本信號(hào)切換,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候?qū)ΜF(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行切換操作,并且保證各項(xiàng)參數(shù)的基本狀態(tài)[3]。

        第二,攝像機(jī)傳感跟蹤系統(tǒng)。采用機(jī)械跟蹤、光電信號(hào)跟蹤等方式跟蹤攝像機(jī)的動(dòng)作軌跡,隨著攝像機(jī)動(dòng)作軌跡內(nèi)容的不斷變化,基本的動(dòng)作信息內(nèi)容也不斷變化。

        第三,通過(guò)攝像機(jī)前景和虛擬背景的合成實(shí)現(xiàn)最后的畫(huà)面輸出,首先通過(guò)切換裝置實(shí)現(xiàn)前景信號(hào)的切換,并且對(duì)外來(lái)同步信號(hào)進(jìn)行有效分配,一般來(lái)說(shuō)是進(jìn)行色鍵、切換模塊以及預(yù)留給用戶攝像機(jī)的三個(gè)同步信號(hào)輸出口。一般來(lái)說(shuō),這種后續(xù)輸出的畫(huà)面具有一定延時(shí),必須保證背景信號(hào)的基本同步。

        三、虛擬演播室的應(yīng)用流程

        只有對(duì)虛擬演播室技術(shù)有足夠深刻的了解,才能更好地發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。從理念和應(yīng)用角度來(lái)看,虛擬演播室技術(shù)打破了傳統(tǒng)電視節(jié)目制作的限制,提供了更加廣闊的創(chuàng)作空間,提供了視頻變化的基本特征,也實(shí)現(xiàn)了視頻制作的整體革新。在虛擬演播室技術(shù)的推動(dòng)下,電視節(jié)目制作已經(jīng)呈現(xiàn)出全新的理念[4],而具體的操作流程大致如下。

        (一)制作方案

        制作一檔電視節(jié)目,首先應(yīng)該制訂節(jié)目拍攝的基本方案。在一些特定場(chǎng)合中,方案也被稱作“劇本”。一般來(lái)說(shuō),這種方案要制訂得十分詳細(xì),可以具體細(xì)化到某一個(gè)畫(huà)面中主持人的位置變化,虛擬場(chǎng)景是否需要配合進(jìn)行改變等。足夠細(xì)化的方案可以避免因現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)位置變化所導(dǎo)致的像素變化等問(wèn)題。方案的有效細(xì)化,還可以確保三維場(chǎng)景在節(jié)目制作之前就已經(jīng)執(zhí)行良好[5]。

        (二)三維圖像制作

        虛擬演播室提供了豐富的制作手段,利用圖像產(chǎn)生和合成系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了演播室的觀念進(jìn)步,突破了傳統(tǒng)的束縛,因此,在制作過(guò)程中應(yīng)用三維動(dòng)畫(huà)制作,可以更好地滿足節(jié)目需求,有效提升節(jié)目質(zhì)量。在實(shí)踐中根據(jù)節(jié)目制作的具體要求來(lái)分析是否需要進(jìn)行三維圖形的制作,并且考慮如何落實(shí)。

        (三)場(chǎng)景配合

        虛擬演播室技術(shù)在已經(jīng)完成的三維圖像基礎(chǔ)上,可以根據(jù)場(chǎng)景需求,經(jīng)過(guò)圖像格式的轉(zhuǎn)換,將場(chǎng)景貼到相應(yīng)系統(tǒng)的目錄中,然后引入虛擬演播室環(huán)境中。可以說(shuō)虛擬環(huán)境在存入基本的三維圖像后,可以直接應(yīng)用,節(jié)省了大量的運(yùn)算及制作時(shí)間,在一些特定節(jié)目的表演中可以實(shí)現(xiàn)基本的無(wú)縫連接。

        所謂場(chǎng)景配合,就是保證主持人的行為并不會(huì)在虛擬場(chǎng)景應(yīng)用中產(chǎn)生漏洞[6]。

        從技術(shù)類別角度來(lái)看,雖然技術(shù)在不斷革新,可以說(shuō)很短的時(shí)間內(nèi)就會(huì)出現(xiàn)版本更新及功能創(chuàng)新,但相關(guān)探討仍然需要基于現(xiàn)實(shí)層面,因此在節(jié)目制作中制作人員必須與導(dǎo)演進(jìn)行細(xì)節(jié)上的溝通,這種思路也就意味著制作人員從領(lǐng)會(huì)他人意圖進(jìn)行設(shè)計(jì)的技術(shù)員變成了節(jié)目方案的創(chuàng)作者,而這正是虛擬演播室技術(shù)進(jìn)步所帶來(lái)的結(jié)果,這對(duì)所有參與廣播電視節(jié)目制作的業(yè)務(wù)人員提出了更高的要求,也擴(kuò)大了現(xiàn)代導(dǎo)演工作的基本范圍。對(duì)于從業(yè)者而言,一定要認(rèn)識(shí)到這種變化趨勢(shì),才能保證廣播電視節(jié)目制作的基本效果。

        例如,導(dǎo)演為了在節(jié)目中達(dá)成某個(gè)效果,如標(biāo)志的基本動(dòng)作,需要與設(shè)計(jì)人員進(jìn)行說(shuō)明,然后由設(shè)計(jì)人員實(shí)現(xiàn)這種想法。雖然這種模式在一定程度上影響了導(dǎo)演的即興發(fā)揮,但是從技術(shù)角度來(lái)看,所能支持的動(dòng)作類型也更加多樣化。

        就目前來(lái)看,這種技術(shù)上的優(yōu)勢(shì)仍然是應(yīng)用虛擬演播室技術(shù)的基礎(chǔ),也是其最為主要的特點(diǎn)。

        (四)現(xiàn)場(chǎng)調(diào)度

        虛擬演播室更改了傳統(tǒng)演播室的環(huán)境設(shè)置,例如傳統(tǒng)演播室需要進(jìn)行基本的場(chǎng)景布置,而在虛擬演播室技術(shù)的加持下,可以將場(chǎng)景涂成藍(lán)色,然后利用虛擬演播室技術(shù)進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)置。

        在這樣的技術(shù)環(huán)境下,攝像機(jī)僅需要將拍攝視角對(duì)準(zhǔn)主持人,后續(xù)的拍攝運(yùn)動(dòng)則需要跟隨電腦中所建立的虛擬場(chǎng)景來(lái)實(shí)現(xiàn),導(dǎo)演通過(guò)PC端口對(duì)節(jié)目進(jìn)行控制。

        這種場(chǎng)景拍攝需要一直對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行把控[7],若出現(xiàn)意外情況,如攝像機(jī)拍攝到場(chǎng)景背景外的內(nèi)容,也可以利用軟件制作場(chǎng)景。

        關(guān)于導(dǎo)演和操作者,目前還沒(méi)有準(zhǔn)確的稱呼,國(guó)外借助傳統(tǒng)說(shuō)法將其稱為“operator”,當(dāng)然這種操控并不是簡(jiǎn)單的傳統(tǒng)操控可以比擬的。虛擬演播室系統(tǒng)更加全面,功能更加多樣,在其中真正發(fā)揮領(lǐng)導(dǎo)作用的應(yīng)該是控制系統(tǒng),其可以落實(shí)導(dǎo)演的基本意圖,這也要求相關(guān)工作人員能夠熟練使用相關(guān)軟件,另外還需要和導(dǎo)演密切配合,才能保證雙方共同參與,制作理想的節(jié)目。

        總的來(lái)看,對(duì)應(yīng)用程序和基本注意點(diǎn)進(jìn)行分析,虛擬演播室技術(shù)無(wú)非實(shí)現(xiàn)了多畫(huà)面的融合,也符合現(xiàn)代電視節(jié)目制作的基本理念。

        四、虛擬演播室技術(shù)的廣泛應(yīng)用

        從技術(shù)特點(diǎn)來(lái)看,虛擬演播室技術(shù)是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷進(jìn)步而產(chǎn)生的技術(shù)類型,而且歸類于電視節(jié)目制作系統(tǒng)。

        使用該系統(tǒng)技術(shù),攝像機(jī)的工作信息是不斷的,將現(xiàn)場(chǎng)信息傳遞到圖形工作站,并且接收?qǐng)D形工作站反饋的信息,內(nèi)容因此在前景物體攝像機(jī)之間不斷了解雙方的位置信息,可以更好地對(duì)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行相關(guān)設(shè)計(jì),最后收到相應(yīng)的三維模型。利用色健技術(shù)實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬場(chǎng)景的構(gòu)圖,以背景幕布充當(dāng)基本背景,最后可以替換背景,將主持人擺放到實(shí)際的三維模型中。雖然在技術(shù)范疇上來(lái)說(shuō)是假的,但最后呈現(xiàn)在電視機(jī)上的效果是比較真實(shí)的。

        虛擬演播室技術(shù)優(yōu)勢(shì)是比較明顯的。無(wú)論是畫(huà)面制作還是背景生成,都可以根據(jù)具體的播報(bào)內(nèi)容進(jìn)行相關(guān)選擇。

        利用技術(shù)所生成的場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)了對(duì)傳統(tǒng)背景限制的突破,而且一些特定的場(chǎng)景構(gòu)造,尤其是真實(shí)場(chǎng)景都無(wú)法與預(yù)期相比。

        拍攝中攝像機(jī)可以進(jìn)行大范圍旋轉(zhuǎn),且不受時(shí)間空間等多種外界環(huán)境的限制,還可以進(jìn)行大量虛擬道具的引入,讓節(jié)目呈現(xiàn)效果更加精彩,吸引人注意,更好地推動(dòng)節(jié)目制作,提供更大的創(chuàng)作空間。

        與傳統(tǒng)的節(jié)目制作技術(shù)相比,虛擬演播室技術(shù)成本低廉,場(chǎng)景落地都是依靠計(jì)算機(jī)進(jìn)行,而且變更場(chǎng)景又十分便捷,可以將人力、物力、財(cái)力等多方面的消耗降低到最小。可以說(shuō)與傳統(tǒng)技術(shù)相比,虛擬演播室技術(shù)有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

        (一)新聞?lì)惞?jié)目制作

        首先應(yīng)用虛擬演播室技術(shù)的便是新聞?lì)惞?jié)目。一般來(lái)說(shuō)新聞?lì)惞?jié)目在實(shí)時(shí)性、權(quán)威性等方面有十分嚴(yán)格的要求,其也是目前電視節(jié)目中最重要的組成部分。大部分新聞?lì)惞?jié)目都是采用日播的形式,具有較高的影響力及公信力。

        但是新聞播報(bào)類節(jié)目應(yīng)用傳統(tǒng)播放模式難免會(huì)出現(xiàn)一種情況,即主持人進(jìn)行單向的信息傳遞,觀眾缺乏一種身臨其境的代入感。因此,應(yīng)用虛擬演播室技術(shù),也是新聞?lì)惞?jié)目首要考慮的內(nèi)容。新聞?lì)惞?jié)目應(yīng)用虛擬演播室技術(shù),要明確自身優(yōu)勢(shì),充分發(fā)揮新聞?lì)惞?jié)目的時(shí)效性,增強(qiáng)收看代入感對(duì)新聞?lì)惞?jié)目來(lái)說(shuō)僅僅是錦上添花。

        在實(shí)踐中不需要采用過(guò)于復(fù)雜的技術(shù),更多采用二維直播模式,在一些特定場(chǎng)合引入特殊場(chǎng)景,更多依靠攝像機(jī)的直接拍攝來(lái)完成整體的拍攝內(nèi)容。

        (二)綜藝類節(jié)目制作

        綜藝類節(jié)目是近些年大火的節(jié)目類別,以?shī)蕵?lè)導(dǎo)向?yàn)橹?。在近些年的綜藝節(jié)目制作中,對(duì)虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用越來(lái)越為頻繁。尤其是網(wǎng)絡(luò)自制綜藝入局后,加劇了節(jié)目的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),也推動(dòng)了各類綜藝節(jié)目制作技術(shù)的提升。

        隨著市場(chǎng)覆蓋范圍的不斷擴(kuò)大,綜藝類節(jié)目對(duì)虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用越來(lái)越頻繁。從綜藝節(jié)目自身出發(fā),應(yīng)用虛擬演播室技術(shù)主要是為了提高自身的表現(xiàn)力和豐富度,其應(yīng)用過(guò)程更加嚴(yán)格,應(yīng)用虛擬演播室技術(shù)可以有效增強(qiáng)畫(huà)面質(zhì)感。

        以綜藝《極限挑戰(zhàn)》為例,其中很多場(chǎng)景都利用了豐富的設(shè)定角色及故事線路,對(duì)觀眾產(chǎn)生較強(qiáng)的吸引力,這些場(chǎng)景效果在傳統(tǒng)拍攝中需要依靠實(shí)景拍攝才能實(shí)現(xiàn),所消耗的財(cái)力物力都比較大,而虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用能減少成本支出,保證節(jié)目的基本播出效果。一些少兒綜藝對(duì)虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用更值得借鑒,通過(guò)有效虛擬場(chǎng)景構(gòu)建,引導(dǎo)少兒發(fā)揮想象力,深受少兒喜愛(ài)??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,在我國(guó)綜藝節(jié)目發(fā)展進(jìn)程中,將會(huì)更加頻繁地應(yīng)用虛擬演播室技術(shù)。

        (三)訪談?lì)惞?jié)目制作

        訪談?lì)惞?jié)目是一種談話節(jié)目,一般是主持人對(duì)受訪者進(jìn)行采訪引導(dǎo),可能包括雙方的思想碰撞和基本交流等,具體談?wù)搩?nèi)容可能包括來(lái)訪者的人生歷程,在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)上發(fā)生的事情就需要虛擬演播室進(jìn)行模擬,可以通過(guò)虛擬演播室模擬當(dāng)時(shí)的人生場(chǎng)景或者經(jīng)歷。此外,就訪談節(jié)目的基本要求而言,其對(duì)基本的場(chǎng)景氛圍有著十分嚴(yán)格的要求,一方面要保證氣氛親和,可以推動(dòng)主持人和被訪談?wù)叩恼勗掜樌归_(kāi),另一方面也需要保證觀看者的觀看體驗(yàn)。因此,在現(xiàn)代的訪談節(jié)目制作中,采用虛擬演播室技術(shù),可以使現(xiàn)場(chǎng)氛圍更加親和,通過(guò)虛擬演播室技術(shù)進(jìn)行場(chǎng)景替換,也可以提升觀看者的觀看體驗(yàn)。

        五、結(jié)語(yǔ)

        在“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,信息技術(shù)在各行各業(yè)中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,也推動(dòng)了現(xiàn)代電視節(jié)目制作中信息技術(shù)的應(yīng)用。雖然當(dāng)下虛擬演播室技術(shù)還不能完全替代傳統(tǒng)的演播室技術(shù),但是隨著虛擬技術(shù)的不斷成熟和完善,在電視節(jié)目的制作中,虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景將會(huì)越來(lái)越多。對(duì)于從業(yè)者來(lái)說(shuō),不斷完善的虛擬演播室技術(shù)也對(duì)從業(yè)者提出了全新的要求,包括基本的技術(shù)能力及場(chǎng)景的布置操作能力等。虛擬演播室技術(shù)不斷變革,需要從業(yè)人員不斷進(jìn)步,才能保證相關(guān)技術(shù)門(mén)類的應(yīng)用和發(fā)展。

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        [7] 龔璐.簡(jiǎn)析虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用[J].數(shù)碼設(shè)計(jì),2020,9(18):117.

        作者簡(jiǎn)介 孫居睿,本科,工程師,研究方向:廣播電視。

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