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        計算機數(shù)字媒體在平面設計中的使用

        2022-07-18 11:29:25王兆龍
        中國信息化 2022年6期
        關(guān)鍵詞:平面設計師受眾

        王兆龍

        隨著數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,平面設計行業(yè)逐漸實現(xiàn)了技術(shù)上的革新。本研究以計算機數(shù)字媒體技術(shù)為核心,對其在平面技術(shù)中的應用進行了分析。先是簡單對數(shù)字媒體技術(shù)基本特征及特性進行了概述,接著從虛擬現(xiàn)實技術(shù)、混合現(xiàn)實技術(shù)、平面立體化技術(shù)、視覺傳達方式和空間設計等方面對其應用展開了探討。

        數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn),在潛移默化下改變了人們的生產(chǎn)和生活模式。而在計算機數(shù)字媒體技術(shù)和平面技術(shù)兩者有機融合的過程當中,網(wǎng)絡技術(shù)、VR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))以及計算機圖片視頻處理技術(shù)等方式的出現(xiàn),為數(shù)字媒體技術(shù)和平面設計的結(jié)合提供了技術(shù)支持。

        數(shù)字媒體技術(shù)是一種基于計算機技術(shù),實現(xiàn)對信息進行記錄與處理,如圖形、聲音、文字以及視頻等,該技術(shù)具有以下幾種特性:

        (一)分眾化

        互聯(lián)網(wǎng)背景下,人們?nèi)粘=邮盏降男畔⒎N類以及數(shù)量越來越多,為了能夠?qū)ψ约合矚g的數(shù)據(jù)進行吸收,基于計算機數(shù)字媒體技術(shù)中的數(shù)據(jù)處理技術(shù),可以集合過往數(shù)據(jù)分析的結(jié)構(gòu),將受眾群體劃分為多個部分,實現(xiàn)定向的數(shù)據(jù)信息投放。這樣既可以確保信息準確地投放,還能夠滿足受眾群體的應用需求。

        (二)主動化

        在傳統(tǒng)媒體背景下,人們對信息的接收狀態(tài)處于被動,且從其他渠道對信息的獲取具備較大的難度,因此新數(shù)字媒體技術(shù)的應用,可以使得人們有選擇性地選擇需要獲取的信息,還可以將人們信息獲取的方式由被動轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?,以此促進信息內(nèi)容接收方式的優(yōu)化,使信息內(nèi)容應用的可靠性得到提升。

        (三)互動化

        數(shù)字媒體技術(shù)在應用過程中具備超強的互動性,能夠從一定程度上促進數(shù)字媒體的傳播。同時由于信息傳遞具備雙向互動性,進而使傳輸過程中的單向運輸弊端得到了補充,拉近了用戶和受眾人群之間的距離。

        數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn),極大程度改變了平面設計行業(yè)的發(fā)展。同時,也對設計師的未來發(fā)展提出了要求,需要設計師學習先進的數(shù)字媒體技術(shù),實現(xiàn)豐富多樣的平面設計。計算機數(shù)字媒體技術(shù)在平面設計的應用主要從以下幾種技術(shù)來實現(xiàn)。

        (一)虛擬現(xiàn)實技術(shù)

        當前,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)在平面設計當中已經(jīng)得到廣泛應用。該技術(shù)的應用,既幫助受眾群體對“現(xiàn)實世界”有了認知,還在設計過程中對人類情感方面帶來的應用進行暗示。平面設計師可以通過VR技術(shù)的應用,對色彩進行合理運用,營造出接近真實的虛擬效果,從而為用戶帶來更好的體驗,也為設計增加了趣味性。

        (二)混合現(xiàn)實技術(shù)

        該技術(shù)又稱增強現(xiàn)實技術(shù)(AR),該項技術(shù)是通過精細的計算下,對攝像機的角度進行合理的調(diào)整之后,利用圖形處理技術(shù)對圖片進行處理,從而實現(xiàn)靜態(tài)平面設計圖和用戶兩者之間產(chǎn)生有效的互動,促使信息交互的提升。在可持續(xù)技術(shù)的不斷發(fā)展下,傳統(tǒng)的平面設計無法滿足用戶的需求,而在平面設計中應用混合現(xiàn)實技術(shù)設計出來的作品,能夠從一定程度上激發(fā)用戶的參與性。

        (三)平面空間立體化技術(shù)

        傳統(tǒng)的平面設計,一般以噴繪和印刷等方式為主。因此呈現(xiàn)出來的平面設計內(nèi)容多是二維的,隨著計算機數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn),平面設計師通過可靠的創(chuàng)作設計,也使平面設計的內(nèi)容變得復雜化,多樣化,平面設計也由二維化向三維化方向逐漸發(fā)展。

        例如,在平面設計過程當中,平面設計師可以通過利用三維設計軟件實現(xiàn)三維模型的構(gòu)建,并利用Adobe平面設計軟件對三維模型進行渲染處理,使設計的內(nèi)容更加豐富與立體。這樣不僅從一定程度上使平面設計的內(nèi)容層次得到提升,能更加吸引受眾群體的目光。

        (四)視覺傳達

        傳統(tǒng)平面設計的信息傳播路徑相對單一,如媒體單方面向受眾群體實現(xiàn)廣播信息的單向傳遞,這時受眾群體屬于傳播信息被動接受的一方。該特性使得平面設計的表現(xiàn)形式受到了制約,進而影響視覺傳遞的效果。隨著計算機數(shù)字媒體技術(shù)在平面設計中的應用,在多媒體的作用下內(nèi)容得到了優(yōu)化處理,圖像、視頻等內(nèi)容也得到了多元化展現(xiàn),一定程度地提高了平面設計內(nèi)容的滲透性。此外,利用網(wǎng)絡的幫助,讓平面設計內(nèi)容的層次性和價值都得到了提高。

        (一)設計符號

        首先,計算機數(shù)字媒體技術(shù)在平面設計過程中應用時,設計符號屬于最為基礎的內(nèi)容,也是構(gòu)成平面設計內(nèi)容的基礎條件。因此,在實際應用當中,利用點、線、面三者之前的關(guān)系,實現(xiàn)對現(xiàn)有符號內(nèi)容的優(yōu)化及處理,能夠促使平面設計的內(nèi)容更加具有應用的價值。

        以“圖”為例。在圓、三角以及正方形等圖形中,只有三角形具有較強的穩(wěn)定性。因此,在平面設計過程當中,適當利用三角形符號可以提高所設計內(nèi)容的穩(wěn)定性,從而為用戶營造出一種穩(wěn)定的感覺。

        (二)動態(tài)文字

        動態(tài)文字在視覺傳達設計過程當中的應用,使其自身的價值得到充分的發(fā)揮,也讓平面設計的內(nèi)容由二維逐漸向三維方向轉(zhuǎn)變。它可以結(jié)合人們自身的閱讀方式和編排方式對其內(nèi)容進行調(diào)整,進而從一定程度上促進了動態(tài)文字技術(shù)的綜合發(fā)展。文字編排工作可以利用動態(tài)文字實現(xiàn)文字景觀的搭建,在應用過程當中可以結(jié)合混合圖形的方式對平面設計內(nèi)容的藝術(shù)特征顯示,使得設計出來的內(nèi)容既能夠提高受眾群體的閱讀興趣,還可以促進作品內(nèi)容質(zhì)量的提高。

        (三)三維模型

        數(shù)字媒體技術(shù)在平面設計中應用時,可通過構(gòu)建一個抽象的真實場景,再結(jié)合設計圖從中提取所需要的數(shù)據(jù)。接著以多元化素材方式實現(xiàn)三維模型的構(gòu)建,并對其模式映射以及參數(shù)進行管理。不過,該方法相對適用于簡單的場景和多邊形較少的場景當中。由于數(shù)字媒體技術(shù)是基于計算機誕生的,因此在復雜多樣的情況下,平面設計對計算機配置會有更高的要求。所以,在相對復雜的平面設計環(huán)境當中,設計師在進行平面內(nèi)容設計時,需要對多種計算機軟件進行利用和管理,才能夠有效實現(xiàn)平面設計。在不對設計作品形狀以及設計細節(jié)替換造成影響的狀況下,可以通過減少模型當中的面、片數(shù)量,以此提高作品細節(jié)的真實感。通過降低素材的數(shù)量,還可以促進設計師的設計水平得到提升。

        (四)設計元素

        數(shù)字媒體技術(shù)在平面設計過程中應用時,可以考慮對抽象的元素內(nèi)容進行綜合性的考量,以此確保設計元素的可靠。在平面設計過程當中,也可以通過利用靈活的數(shù)據(jù)信息實現(xiàn)設計成本的降低,還可以對平面設計內(nèi)容進行細節(jié)處理。和傳統(tǒng)平面設計相比,數(shù)字媒體技術(shù)能更加直觀地展示出設計作品,數(shù)字、代碼在抽象設計工作和內(nèi)容設計兩者之間會存在差異,如果設計元素的應用還不夠準確,就會造成時間和材料等方面的浪費。數(shù)字媒體技術(shù)的應用對傳統(tǒng)平面設計技術(shù)的發(fā)展具有革命性的作用。

        綜上所述,平面設計通過對計算機數(shù)字媒體技術(shù)的應用,不僅改變了傳統(tǒng)平面設計師的設計方式,還為設計師的未來發(fā)展提供了更加廣闊的空間,實現(xiàn)了平面設計由靜態(tài)表達到動態(tài)表達的轉(zhuǎn)變。同時,平面設計過程中計算機數(shù)字媒體技術(shù)的應用,可以塑造出多維的人機交互空間,實現(xiàn)人和機械之間的信息交流,促使平面設計內(nèi)容的主觀性得到進一步的提升。因此,想要促進平面技術(shù)的發(fā)展,還需要從活動層面上對反饋機制和信息進行管理,以此能夠有效滿足受眾群體的多元化需求,從而為計算機數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展奠定基礎。

        作者單位:廣州工商學院

        基金項目:2020年廣東省本科高校教學質(zhì)量與教學改革工程建設項目《數(shù)字媒體虛擬仿真實驗教學中心》

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