顯示器點距是一個時常被忽略的參數(shù),最常見的問題就是讓一些追求高分辨率顯示器的用戶感到日常瀏覽時的字體過小,觀看時非常容易疲勞;而反過來,另一些追求大面積顯示的用戶卻會感到圖像粗糙、字體傻大黑粗。
直觀來說,點距就是顯示器上每個像素之間的距離,面板尺寸越小或者分辨率越高,點距就越小;面板尺寸越大或者分辨率越低,點距就越大。但實際上顯示面板上的像素(一般含紅綠藍(lán)三個色彩單元)大都是緊挨在一起的(圖1),我們所說的點距是每個像素所占的尺寸。
由于Windows操作系統(tǒng)及很多軟件的文字采用固定數(shù)量的點陣(像素)來呈現(xiàn),比如某個文字的長寬為100像素×100像素。在點距為0.3mm時,就是30mm×30mm,可以說相當(dāng)大而清晰了,只是靠近屏幕能看到像素點,這點在文字上還可以接受,如果是圖像顯示就有點粗糙了。而點距為0.2mm以下時,這一文字的尺寸在20mm×20mm以下,距離稍遠(yuǎn)就看不清了,但反過來,因為圖像看不出像素點,所以精細(xì)美觀。
要保證圖像美觀、文字足夠清晰,那么在距離屏幕50厘米的常見觀看距離上,一般認(rèn)為0.5mm~0.27mm左右是比較好的點距。當(dāng)然視距加大,則舒適點距也適當(dāng)加大,且圖形應(yīng)用較多適合更小點距,文本內(nèi)容較多或視力不佳則適合較大點距。那么,常見的市售顯示器和分辨率下,我們能得到的點距是多少呢?
從圖表可以看出,24英寸左右+1080P分辨率之所以很受歡迎,與其點距較為舒適有關(guān)。而27英寸2K分辨率成為電競顯示器的好選擇,則是因為其點距更適合圖像顯示。此外還可以看出,在27英寸下仍使用較低的1080P分辨率,就會造成圖像略顯粗糙,而反過來,在34英寸以下尺寸追求較高的4K分辨率,則肯定會造成文字顯示過小的問題。解決辦法當(dāng)然也有,就是使用顯示設(shè)置的“縮放與布局”設(shè)置,提升文本、應(yīng)用的顯示大小。
比較有趣的是一點,雖然同“尺寸”帶魚屏顯示器的實際顯示面積較小,但因為其使用的標(biāo)準(zhǔn)分辨率也較小,所以點距更大,更適合文本處理。