如果你想體驗(yàn)一把吸血鬼的酸甜苦辣,那么不妨試試這款由Stunlock開發(fā)的吸血鬼題材游戲。本作的游戲背景設(shè)定在吸血鬼與人類大戰(zhàn)的千年之后,玩家作為世上僅存的少量吸血鬼之一從棺木中醒來,肩負(fù)起向人類復(fù)仇的任務(wù)。不過在復(fù)仇之前玩家得先考慮怎么生存下去。被人類擊敗的吸血鬼現(xiàn)在一無所有,所有一切都得由玩家自己動(dòng)手。
即使是吸血鬼,也要先解決“食物”問題。一開始玩家還很軟弱,只能偷襲路人補(bǔ)血,甚至以牲畜的血勉強(qiáng)果腹。等玩家在游戲中打造出更好的裝備并學(xué)習(xí)到更強(qiáng)大的技能之后,就可以隨意出入城鎮(zhèn),想吸誰的血就吸誰的血了。到了游戲中期,玩家還可以建設(shè)自己的城堡,將俘虜來的敵人馴化為自己的仆從為自己從事各項(xiàng)勞動(dòng)。隨著城堡的擴(kuò)大,玩家實(shí)力進(jìn)一步增強(qiáng),便能夠探索更為困難的地下城,挖出最強(qiáng)大的武器裝備開啟無雙模式了。
如果僅是如此,那本作和一款普通的生存冒險(xiǎn)游戲也沒什么區(qū)別了,其有趣之處在于在細(xì)節(jié)設(shè)定上處處突顯吸血鬼這一角色扮演的主題。比如在游戲中玩家一旦暴露在陽光之下就會(huì)持續(xù)扣血直至死亡,碰上銀制物品也會(huì)讓玩家中毒甚至死亡,這都在時(shí)時(shí)提醒玩家扮演的是吸血鬼。此外游戲在“食物”上也動(dòng)了許多腦筋,玩家吸到特定NPC身上的血液時(shí)會(huì)讓自己擁有特殊能力,比如增加攻防屬性等。所以,將稀有血型的人類虜進(jìn)城堡養(yǎng)起來就能讓自己實(shí)力大增,只不過這樣也會(huì)使城堡的各項(xiàng)開銷變多,如何平衡全看玩家的決斷。本作的另一大特點(diǎn)是支持多人聯(lián)機(jī)游戲。除單機(jī)模式外,玩家可以選擇PVE服務(wù)器與好友一同討伐強(qiáng)大的Boss,也可以選擇PVP服務(wù)器來一場吸血鬼之間的純血大戰(zhàn)。
作為一款全3D開放世界沙盒游戲,本作的游戲世界足夠廣大,也比較細(xì)致,可以滿足玩家探索與建設(shè)的需求,但場景素材存在一定程度的重復(fù)使用,隨機(jī)生成的地形地圖也說不上有多精美,玩久了多少會(huì)有一些疲勞。它的最低配置要求為英特爾酷睿i5級(jí)別處理器、英偉達(dá)GTX 770級(jí)別顯卡、12GB內(nèi)存及7GB硬盤空間。后期3D物體、NPC數(shù)量大幅增加后對(duì)硬件的要求也大幅提升,想要流暢無卡頓,最好升級(jí)到英特爾酷睿i5-11600K處理器、英偉達(dá)GTX 1070/AMD RX 590級(jí)別顯卡。
戰(zhàn)棋游戲雖然節(jié)奏偏慢,但極具策略性的玩法總能吸引一批忠實(shí)的用戶,這其中以《英雄無敵3》等為代表的六形邊戰(zhàn)棋游戲一直都占有自己的一席之地。本次推薦的《征服之歌》便又是一款以《英雄無敵3》為基底的仿古戰(zhàn)棋游戲。
對(duì)熟悉《英雄無敵3》的玩家來說,本作非常易于上手。玩家在主城中建造建筑、訓(xùn)練軍隊(duì),以“天”為單位率部隊(duì)在大地圖上探索,遇到敵人之后即進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。雙方部隊(duì)排布于六角形的戰(zhàn)斗地圖上,開始有來有回的戰(zhàn)斗。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可謂照搬《英雄無敵3》,連暫時(shí)沒有機(jī)會(huì)行動(dòng)的部隊(duì)可以選擇“等待”和“防御”都被還原了出來,只是增加了戰(zhàn)場地形高低差等少量細(xì)節(jié)。在種族和兵種豐富度方面,本作比《英雄無敵》系列縮水了不少,當(dāng)前只有4個(gè)種族可選,相關(guān)戰(zhàn)役更是只有兩場,獨(dú)立的對(duì)戰(zhàn)地圖也并不多,總之默認(rèn)游戲內(nèi)容相對(duì)匱乏。好在官方提供了游戲編輯器供玩家自行設(shè)定地圖并分享,還支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),算是讓無事可做的玩家多少可以打發(fā)時(shí)間。
畫面表現(xiàn)是本作的優(yōu)點(diǎn)之一。大地圖場景和兵種與魔法都選用了復(fù)古的2D手繪風(fēng)格并盡力還原《英雄無敵3》的油畫風(fēng)。這種風(fēng)格能給人帶來異域風(fēng)情的觀感,猶如穿越到奇幻的中世紀(jì)大陸一般,很有代入感。當(dāng)然這種畫面還有一大好處那就是對(duì)電腦硬件的要求也很低。本作僅要求英特爾酷睿i5/AMD銳龍5級(jí)別處理器、8GB內(nèi)存以及4GB以上硬盤空間即可,顯卡基本要求只是內(nèi)置集成顯卡,要想使用超高清分辨率等設(shè)置,則需升級(jí)至英偉達(dá)GTX 970/AMD RX 570顯卡,其他配置無需提升。
在玩家印象中,女巫總是住在森林深處不問世事搞自己的研究。不過在這部游戲中的小女巫卻并非如此,她雖然住在森林之中卻一心想著用自己的力量復(fù)興破敗的小鎮(zhèn)。想要復(fù)興小鎮(zhèn)要做的事可有不少,必須忙前跑后完成鎮(zhèn)上NPC發(fā)布的各式任務(wù)。任務(wù)物品得到森林中去收集,有些還無法直接找到,需要小女巫收集齊素材之后回到家中以煉金術(shù)合成。
一開始小女巫的魔法與體力都很低,只能在地圖上緩緩前進(jìn),一天能做的事非常有限,往往忙活沒半天就得回家午睡恢復(fù)體力,對(duì)有些委托無能為力。玩家要用多種途徑升級(jí)小女巫的各項(xiàng)能力以提升工作效率,比如研究各種料理,吃下后能暫時(shí)增加小女巫的各項(xiàng)能力,為小女巫研究飛行掃把作為代步工具等等。隨著小女巫能力的全面提升,復(fù)興小鎮(zhèn)的速度也會(huì)越來越快,小女巫成功掌握所有煉金魔法的奧秘之日,也將是小鎮(zhèn)完成復(fù)興之時(shí)??粗鳱PC一張張開心的笑臉,玩家的成就感也在此時(shí)達(dá)到最高。
本作的游戲畫面采用了日式的2D像素風(fēng)格,給人的感覺十分舒服。小女巫的形象雖然由像素構(gòu)成,但一跳一跳走在地圖上的樣子還是挺可愛的。游戲中的戰(zhàn)斗沒有太多特效,但戰(zhàn)斗本來也不是本作重點(diǎn),冒險(xiǎn)、探索與收集才是主要樂趣。所以對(duì)于只想休閑娛樂而不太喜歡戰(zhàn)斗的玩家來說,本作就是不錯(cuò)的選擇。游戲的最低配置要求為2.5GHz的英特爾雙核處理器,比如早期酷睿i5,還有英偉達(dá)GTX 560顯卡;推薦使用3.0GHz的英特爾四核處理器和英偉達(dá)GTX 660顯卡,此外還需要8GB內(nèi)存以及2GB硬盤空間,目前的電腦大都能達(dá)標(biāo)。
拼圖游戲大家都玩過,將不同圖片按部就班地歸位總能給人帶來意想不到快樂,本作正是通過一個(gè)簡單的游戲規(guī)則將拼圖游戲的樂趣帶給了玩家。在每局游戲開始時(shí),玩家會(huì)得到一疊六邊形的地塊,可以按一定的順序?qū)⑦@些地塊依次排布在空白地圖上搭建出一塊大陸。每一個(gè)地塊都由不同的地形構(gòu)成,有翠綠的樹林、金黃的麥田、汩汩溪流,還有鐵路、磨坊、房屋等不同建筑。相同的地塊排列在一起時(shí)便能發(fā)生連鎖反應(yīng)改變地形,比如將水源地塊圍成一圈就能形成湖泊,而將其按一定順序排列起來則能形成河流。將房屋地塊拼到一起能形成城鎮(zhèn),若是用鐵路將不同城鎮(zhèn)連接到一起就會(huì)有火車在其上行進(jìn)。
本作的游戲節(jié)奏非常休閑,玩家不用擔(dān)心外族入侵或考慮居民的不滿,可以完全按自己的節(jié)奏排布這片大陸,即使亂拼也不會(huì)受到什么懲罰。游戲中會(huì)有一些任務(wù)要求玩家完成,獎(jiǎng)勵(lì)更多的地塊,不過無視這些任務(wù)也并不妨礙玩家將游戲繼續(xù)下去。游戲的不足在于玩家并不能干預(yù)這個(gè)微型大陸的自我運(yùn)作,排布好大陸之后只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)觀望,沒有可進(jìn)一步操作的空間。
本作的游戲畫面走的是偏卡通的清新風(fēng)格,很適合休閑放松。游戲當(dāng)前的地塊元素相對(duì)單一,但不同地形的排列結(jié)合方式非常豐富,地圖上的細(xì)節(jié)也做得比較用心,能夠給玩家?guī)聿簧贊M足感,只是后期內(nèi)容太少不太耐玩。它對(duì)電腦硬件的最高配置要求也只是主頻2.5GHz以上的雙核處理器、英偉達(dá)GT 740M/AMD R8/英特爾HD 630級(jí)別顯卡及4GB內(nèi)存,最低配置更是2GHz處理器等,相信對(duì)大家的電腦沒有任何壓力。
價(jià)格不斷破發(fā)的顯卡終于讓玩家們看到了一線曙光,讓大家裝機(jī)時(shí)更自信了。盡管近期游戲介紹的硬件需求普遍不高,但購機(jī)也不能只看當(dāng)下,隨著顯卡價(jià)格的正常化,一些硬件殺手級(jí)的大作以及不那么精心優(yōu)化的游戲肯定又都會(huì)卷土重來,所以裝機(jī)時(shí)只要資金允許,還是得做好準(zhǔn)備。這次的配置我們就選擇了新一代顯卡,當(dāng)然是價(jià)格已經(jīng)比較好的型號(hào)。在之前幾期連續(xù)介紹了主流與入門級(jí)配置,本期來看一看高端產(chǎn)品和中高端平臺(tái)有什么好選擇吧。
中高端游戲型
主要針對(duì)游戲的話,銳龍7 5800X3D絕對(duì)是性價(jià)比非常好的產(chǎn)品,以低得多的價(jià)格,提供了接近酷睿i9-12900K的游戲幀速。但這款處理器當(dāng)前主要是為游戲軟件進(jìn)行了深度優(yōu)化,運(yùn)行當(dāng)前的大部分商用、設(shè)計(jì)甚至日常軟件時(shí),效果還不如頻率更高一些的銳龍7 5800X。
玩家更關(guān)注的顯卡選擇,中高端定位的RTX 3070 Ti/3080和RX 6800/6800 XT價(jià)格相近,雖然都沒有破發(fā),但也都接近了發(fā)布參考價(jià),已經(jīng)可以考慮了。本次我們?yōu)榱私M成3A平臺(tái)而選擇了RX 6800 XT,當(dāng)前它與R X 6800的差價(jià)很小,因此性價(jià)比更高,關(guān)注光追特效的話,則可以考慮英偉達(dá)的RTX30系列顯卡。
在購買時(shí)我們還選擇了板U套裝和顯卡電源套裝,每個(gè)套裝都可以節(jié)省100元甚至更多。此外,既然主要面向游戲,就沒有使用擴(kuò)展性等方面更佳的X570主板,而是追求穩(wěn)定夠用??吹絻r(jià)格過萬而感到有些難以承受的玩家,可以考慮一下其中的固態(tài)硬盤、內(nèi)存、電源、散熱器甚至主板是否真的需要更換,如果能利用舊產(chǎn)品,則升級(jí)總價(jià)會(huì)低得多。
高端全能型
既然希望“全能”,那么平衡性更好的12代酷睿就是我們的選擇了,特別是近期價(jià)格開始松動(dòng)的i 9 -1 2 9 0 0 K F,最低“ 秒殺”價(jià)降至4099元,很多高端用戶已經(jīng)可以承受了,只是要多關(guān)注價(jià)格,別錯(cuò)過入手的時(shí)機(jī)。另外高端的RTX 3080 Ti與RX 6900 XT顯卡價(jià)格都已經(jīng)破發(fā),而性能相近,價(jià)格也類似,同樣考慮到“全能”的定位,配置中選擇了光追能力更好的英偉達(dá)顯卡。
其他方面,在全能和價(jià)格的雙重考慮下,我們選擇了價(jià)格比較好的Z690主板,但因?yàn)轭A(yù)期未來的價(jià)格可能會(huì)更好,所以固態(tài)硬盤和內(nèi)存沒有“一步到位”,而是當(dāng)前絕對(duì)夠用,未來可以方便、便宜地增購添加。