浦東
2022年7月,“中文梗博物館”正式開(kāi)館,這個(gè)依托于線上虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)所建造的博物館,展示了2000年至今的數(shù)百個(gè)網(wǎng)絡(luò)流行梗。博物館主人四跡和他四處招攬的小伙伴們花了兩個(gè)月的時(shí)間,從無(wú)到有地將其建立起來(lái),并完全免費(fèi)開(kāi)放。不少網(wǎng)友參觀后,將其評(píng)價(jià)為“國(guó)內(nèi)最佳元宇宙項(xiàng)目”。
在電影《頭號(hào)玩家》中,主角韋德和他的朋友們?cè)鴶?shù)次造訪過(guò)一處名為“哈利迪紀(jì)念館”的虛擬博物館。在電影的世界觀中,這是根據(jù)游戲“綠洲”的創(chuàng)始人——哈利迪的生平經(jīng)歷所建造的一座虛擬博物館,游客可以通過(guò)影像、文檔、音頻乃至虛擬場(chǎng)景等形式,回顧哈利迪的一生。
盡管這些都只是電影中的情節(jié),但最近在虛擬社交軟件VR Chat里,也有一座虛擬博物館悄然落成。而更為特殊的是,這是一座完全由中文社區(qū)玩家所建造的,有關(guān)中文互聯(lián)網(wǎng)在過(guò)往20多年里所形成的獨(dú)特梗文化的博物館——它的名字就叫“中文梗博物館”。
博物館館長(zhǎng)四跡是嗶哩嗶哩網(wǎng)站(以下簡(jiǎn)稱(chēng)B站)的知名UP主,在B站擁有30多萬(wàn)粉絲。2022年上半年上海發(fā)生新冠肺炎疫情期間,他在家里無(wú)事可做的時(shí)候,就把B站上以各種流行的梗為中心進(jìn)行的創(chuàng)作翻了一遍,心中涌起很多快樂(lè)的記憶。
“為什么不在網(wǎng)上造一個(gè)虛擬的中文梗博物館呢?只要有網(wǎng)絡(luò),哪怕是疫情期間,游客也可以隨時(shí)隨地去參觀?!彼嫩E靈機(jī)一動(dòng),“我們很難保證隨著年齡的增長(zhǎng)和時(shí)代的進(jìn)步,一些互聯(lián)網(wǎng)文化符號(hào)不會(huì)逐漸被現(xiàn)實(shí)和虛擬世界所淡忘。但有了中文梗博物館和更多類(lèi)似的虛擬博物館,多年以后的我們或許還能夠回憶起,當(dāng)初那些為我們帶來(lái)最純粹快樂(lè)的事物?!?/p>
想法固然新奇有趣,但是要從浩如煙海的“網(wǎng)絡(luò)?!敝羞x出能夠進(jìn)入博物館的內(nèi)容,并且要分門(mén)別類(lèi)挑選符合不同展廳的主題,且有展品的“?!本瓦_(dá)到上百個(gè),其中的工作量不言而喻。用兩個(gè)多月打造出虛擬的博物館,對(duì)于四跡來(lái)說(shuō)是大膽且沒(méi)有可借鑒的嘗試。本職工作是B站拜年紀(jì)項(xiàng)目畫(huà)師和美術(shù)監(jiān)制的四跡,盡管在內(nèi)容企劃和美術(shù)設(shè)計(jì)方面有底蘊(yùn),但關(guān)于博物館策展方面的經(jīng)驗(yàn)一片空白。在準(zhǔn)備“中文梗博物館”的建立過(guò)程中,他每天做的事幾乎都圍繞這個(gè)博物館展開(kāi)。
一開(kāi)始收集“網(wǎng)絡(luò)?!笨克嫩E單打獨(dú)斗,憑借自己的記憶,搜索歷年熱詞熱梗的總結(jié)文章,后來(lái)因見(jiàn)效率太低,他就在微信群里向朋友們征集,最終一共收集了三百多個(gè)“網(wǎng)絡(luò)?!保M(jìn)入博物館的只有兩百多個(gè)。四跡選擇“梗”的標(biāo)準(zhǔn)是:積極、正面,并且有大眾知名度。
打開(kāi)Steam,下載免費(fèi)大型多人線上虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)VR Chat,搜索“中文梗博物館”,就能進(jìn)入四跡和團(tuán)隊(duì)共同創(chuàng)建的世界。
博物館的前言刻在一塊虛擬大理石上,它告訴參觀者:“?!弊制鹪从谙嗦曮w系中的“哏”,原指笑點(diǎn),在眾多地區(qū)口口相傳中變成了現(xiàn)在的“?!弊?。
整個(gè)博物館分為梗起、梗承、梗興、梗繁、玩家、二次元和家七個(gè)展館,沿著中文互聯(lián)網(wǎng)梗的時(shí)間線索排布,其中,既有“殺馬特”“網(wǎng)紅小胖”等這些較早期的網(wǎng)絡(luò)流行詞,也有最近被人們瘋搶的“可達(dá)鴨”等新鮮網(wǎng)絡(luò)梗。
在時(shí)代浪潮中,這些“?!蓖蝗槐t,被千萬(wàn)網(wǎng)友轉(zhuǎn)載、使用,之后又迅速被人們遺忘在歲月的塵埃中。四跡在收集這些網(wǎng)絡(luò)梗的過(guò)程中,感受到了其所折射出的時(shí)代審美、社會(huì)發(fā)展的變化。早期的網(wǎng)絡(luò)梗依托于文字、圖片,后來(lái)網(wǎng)絡(luò)視頻開(kāi)始流行,讓“?!钡某霈F(xiàn)集中在了一些綜藝、電視劇等影視作品中。
為了讓展陳的方式更加多元和有趣,四跡還采用了獨(dú)特的場(chǎng)景重現(xiàn)方式,向參觀者介紹“?!闭Q生的故事。譬如,在“梗承”和“梗興”兩大展館之間的過(guò)道處,梗博物館全景式還原了《中國(guó)夢(mèng)之聲》的舞臺(tái),作為B站鬼畜常客的“波瀾哥”“面筋哥”“高音哥”均是出自此節(jié)目。和該場(chǎng)景一樣被全景式還原的場(chǎng)景還有“杰哥不要”“雞湯來(lái)咯”等。參觀者可以開(kāi)啟原聲,聆聽(tīng)熟悉的臺(tái)詞和音樂(lè),也能將人物模型隨意移位,讓自己與朋友置身場(chǎng)景之中重現(xiàn)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)面。
到了“二次元”和“玩家”兩個(gè)展區(qū)之間,轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)需要游客從《超級(jí)馬里奧》游戲中的管道跳下去,直達(dá)一個(gè)《超級(jí)馬里奧》游戲風(fēng)格的走廊。這個(gè)走出平面的轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)計(jì)如果要在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)的話,極有可能讓游客摔傷,而這也是虛擬博物館的優(yōu)勢(shì)。
在“玩家”展區(qū)的中心,有一個(gè)類(lèi)似房地產(chǎn)售樓處常見(jiàn)的沙盤(pán),這個(gè)沙盤(pán)實(shí)際上是由《我的世界》游戲搭建而成的。而如果游客走過(guò)旁邊的一道傳送門(mén),就會(huì)穿越到這塊沙盤(pán)當(dāng)中,成為縮小版的自己,外界的展館瞬間成為巨物,從而實(shí)現(xiàn)“你站在沙盤(pán)里看風(fēng)景,看風(fēng)景的人在沙盤(pán)外看你”。這些都是在現(xiàn)實(shí)博物館中難以達(dá)到的體驗(yàn),也是四跡極為滿(mǎn)意的部分。
四跡還有很多創(chuàng)意受限于技術(shù)難以實(shí)現(xiàn),一方面是VR Chat社區(qū)的局限性,使得實(shí)時(shí)播放視頻、實(shí)時(shí)留言板、用戶(hù)信息存檔在內(nèi)的功能暫時(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn);另一方面是因自身技術(shù)能力有限從而難以達(dá)成的目標(biāo)。比如做一個(gè)有活物游來(lái)游去的水族館和走來(lái)走去的各種動(dòng)物的動(dòng)物園展區(qū),展示各種傳說(shuō)中的互聯(lián)網(wǎng)神獸,或者搭建一個(gè)舞臺(tái),讓實(shí)時(shí)3D虛擬歌姬在上面一直唱歌跳舞,每個(gè)游客都可以自由選擇角度參與圍觀體驗(yàn)?!暗芰τ肋h(yuǎn)追不上腦洞?!彼嫩E感慨。
中文梗博物館有著許多數(shù)字圖書(shū)館產(chǎn)品所不具備的社交屬性:誰(shuí)都可以和朋友們化身虛擬形象(美少女、機(jī)器人、小動(dòng)物等),一起逛博物館交流打趣而且不會(huì)打擾任何人。當(dāng)然,VR Chat中更熟悉的用法,是和陌生網(wǎng)友共同觀展,聊天相識(shí)。
自中文梗博物館正式開(kāi)館至今,不少網(wǎng)友紛紛涌入?yún)⒂^。一些B站的UP主,尤以虛擬主播居多,會(huì)將游覽中文梗博物館當(dāng)作直播或視頻的選題,并為博物館的初期出圈帶來(lái)了一定的熱度,不少觀眾慕名前來(lái)打卡參觀。
目前,“中文梗博物館”參觀人數(shù)已達(dá)10萬(wàn)。有網(wǎng)友評(píng)價(jià)該館是“國(guó)內(nèi)最貼近元宇宙體驗(yàn)的真實(shí)成品,是中文互聯(lián)網(wǎng)元宇宙的首次成功應(yīng)用”。這一評(píng)價(jià),讓四跡記憶深刻。他說(shuō),自己也無(wú)法定義這個(gè)博物館到底是不是元宇宙,但如果能有更多的玩家看了這個(gè)館以后,去思考元宇宙到底是什么樣子,又該往怎樣的方向去發(fā)展,那他的目的就達(dá)到了。在博物館的最后,四跡留言道:“網(wǎng)友追求快樂(lè)的腳步,不會(huì)停歇。未來(lái)將由你書(shū)寫(xiě)?!惫H缡牵钪嬉嗳缡?。
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