陶儋
摘要:一般人可能都會(huì)錯(cuò)誤認(rèn)為,導(dǎo)演的主要藝術(shù)工作只是主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫藝術(shù)形象設(shè)計(jì)創(chuàng)意,思想政治形象創(chuàng)意詮釋,風(fēng)格市場(chǎng)動(dòng)向分析把握,拍攝及作品后期制作策劃團(tuán)隊(duì)管理調(diào)度等。其實(shí),導(dǎo)演的一個(gè)主要工作中很可能就會(huì)涉及一個(gè)人的全程,稍有不慎就可能有失敗機(jī)會(huì)卻也可能直接導(dǎo)致你的動(dòng)畫作品藝術(shù)風(fēng)格天天遭到夭折。一部?jī)?yōu)秀動(dòng)畫片前期期在導(dǎo)演的主要工作中其主要職責(zé)也很可能主要有:前期成本制作團(tuán)隊(duì)策劃,市場(chǎng)價(jià)格動(dòng)向分析把握,成本制作風(fēng)險(xiǎn)管理控制,劇本背景結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)確定,分鏡及背景構(gòu)圖設(shè)計(jì)確定劇本基調(diào),剪輯及對(duì)特效進(jìn)行合成等。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫編導(dǎo);因素
動(dòng)畫片最初有的是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫短片制作完成方式,比如迪斯尼的;后來(lái)動(dòng)畫發(fā)展普及到商業(yè)三維動(dòng)畫,比如皮克斯的;現(xiàn)在人們討論最火的話題是3d與4d短片合成。況且,獨(dú)立商業(yè)動(dòng)畫和其他商業(yè)獨(dú)立動(dòng)畫的短片制作完成方式也不一樣,獨(dú)立商業(yè)動(dòng)畫幾乎全都是一個(gè)制作人或若干幾個(gè)人一起制作完成的。但有些商業(yè)獨(dú)立動(dòng)畫卻由幾十、上百人的專業(yè)流水線動(dòng)畫協(xié)作團(tuán)隊(duì)完成。本文所要介紹的商業(yè)動(dòng)畫短片導(dǎo)演,只是某種一般性的動(dòng)畫編導(dǎo)工作方式。
1前期策劃
動(dòng)畫作品制作人或公司的其他企業(yè)法人老板、導(dǎo)演或其他動(dòng)畫作品制作人通常都會(huì)因?yàn)榭吹揭槐绢H有趣又出名的原版流行漫畫或短篇小說(shuō),覺(jué)得一本被翻拍成功的動(dòng)畫短篇小說(shuō)作品應(yīng)該一定有機(jī)會(huì)很賺錢,于是就主動(dòng)給他打電話過(guò)來(lái)找他策劃給出版社或相關(guān)畫家作家,就版權(quán)及分成等問(wèn)題進(jìn)行交涉。
2成本控制
表面上簡(jiǎn)單來(lái)看,成本管控已經(jīng)可以是商業(yè)動(dòng)畫制作公司全體人員的硬底子本事,但作為導(dǎo)演,還要充分了解懂得如何管理動(dòng)畫財(cái)務(wù),如何有效控制好的制作成本,否則,這樣的一條職業(yè)動(dòng)畫導(dǎo)演創(chuàng)作生涯道路是永遠(yuǎn)也走不長(zhǎng)的。
3劇本或故事板
劇本也就是可以我們稱之為一個(gè)電影構(gòu)圖腳本,是最重要的一個(gè)制作步驟。所有的電影腳本導(dǎo)演都可能需要照著這個(gè)電影腳本來(lái)開始進(jìn)行電影構(gòu)圖。因此不管電影腳本制作是什么樣的企劃,腳本在我們選擇電影制作人的整個(gè)過(guò)程當(dāng)中都占了相當(dāng)重要的一個(gè)關(guān)鍵角色。
4人物場(chǎng)景設(shè)定
設(shè)定是可以在項(xiàng)目啟動(dòng)之初就開始工作的,甚至在劇本完成前,就完成了一些設(shè)定工作。但是,設(shè)定過(guò)程是逐步完善的過(guò)程,在動(dòng)畫的時(shí)候,也許還需要對(duì)角色進(jìn)行重新設(shè)定。
5動(dòng)畫導(dǎo)演
導(dǎo)演是整個(gè)中國(guó)動(dòng)畫電影制作群的主要領(lǐng)隊(duì),也是整部動(dòng)畫片的藝術(shù)高度和思想靈魂。目前我們看到成為一個(gè)職業(yè)動(dòng)畫片類的職業(yè)藝術(shù)導(dǎo)演的整個(gè)發(fā)展過(guò)程都不相同。由于一個(gè)動(dòng)畫導(dǎo)演不能自主決定一切,工作繁忙且直接影響一個(gè)作品的長(zhǎng)期發(fā)展及其成敗。
6先期錄音
先期好的錄音主要包括歌曲音樂(lè)先期錄音和歌曲臺(tái)詞動(dòng)作對(duì)白唇形錄音兩大個(gè)方面,先期好的錄音效果可以比較好地解決音樂(lè)動(dòng)作唇形節(jié)奏和臺(tái)詞唇形聲音同步的復(fù)雜問(wèn)題。從先期錄音后的素材中進(jìn)行計(jì)算可得出聲音速度比和格式參數(shù),作為進(jìn)行動(dòng)作造型設(shè)計(jì)時(shí)準(zhǔn)確掌握動(dòng)作節(jié)奏的重要依據(jù)。
7設(shè)計(jì)表和攝制表
制作一個(gè)生產(chǎn)好的圖表對(duì)于自己獨(dú)立制作動(dòng)畫不是什么必須的,但對(duì)于商業(yè)化的動(dòng)畫制作項(xiàng)目通常還是需要自己制作一個(gè)生產(chǎn)好的圖表,這樣就需要豐富的制作經(jīng)驗(yàn),是對(duì)導(dǎo)演時(shí)間和項(xiàng)目管理能力的考驗(yàn)。設(shè)計(jì)表達(dá)式規(guī)定了它的動(dòng)作、時(shí)間和音樂(lè)節(jié)奏,以及鏡頭和過(guò)渡,它是對(duì)以后制作工作的具體規(guī)劃。
傳統(tǒng)動(dòng)畫是一個(gè)從賽璐珞片繪制到攝影的過(guò)程,定格動(dòng)畫是材料到攝影的構(gòu)成;而計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫則是一個(gè)從建模到渲染輸出的過(guò)程。它們的手段有些差異,但目的只為制作出序列畫面,以提供影片的基本元素
8掃描和攝影
掃描和攝影是一個(gè)將線稿數(shù)字化的過(guò)程。通過(guò)使用數(shù)字圖像攝影機(jī)或者數(shù)字掃描儀,將數(shù)字鉛筆稿上的序列和其他實(shí)時(shí)數(shù)字背景圖像輸入發(fā)送到數(shù)字計(jì)算機(jī)中。
這個(gè)過(guò)程一般還包括對(duì)掃描線稿的修改,將畫面輪廓線休整到最合適上色的狀態(tài)。測(cè)試過(guò)程是制作動(dòng)畫的草稿預(yù)覽版本的步驟,一部動(dòng)畫在這里基本得以定型,雖然是鉛筆稿測(cè)試,但也包括一些鏡頭間的過(guò)渡特效等。
9動(dòng)畫上色
完成線稿并且確定了動(dòng)畫的基本節(jié)奏風(fēng)格后,就是要上色了。這個(gè)過(guò)程包括對(duì)線條顏色的修改以及色彩的填充。
上色是關(guān)系動(dòng)畫畫面質(zhì)量的重要過(guò)程。所有的每個(gè)電影人物造型及其他電影機(jī)械人的整體色彩造型圖在色彩稿的設(shè)計(jì)方案確定工作完之后,導(dǎo)演及其他機(jī)械整體造型色彩指定師的設(shè)計(jì)師們必須和另外一位名為色彩設(shè)計(jì)指定師的設(shè)計(jì)師共同進(jìn)行合作負(fù)責(zé)敲定每個(gè)電影人物的機(jī)械整體造型色彩。每個(gè)整體色彩稿的整體設(shè)計(jì)必須包括使用色彩配合整篇?jiǎng)赢嬰娪罢w作品的機(jī)械整體造型色調(diào)以及顏色方案來(lái)共同負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)每個(gè)電影人物的機(jī)械整體造型顏色。在彩色稿件的設(shè)計(jì)方案敲定之后由另外一位名為色彩指定設(shè)計(jì)師及指定師的工作人員共同負(fù)責(zé)工作來(lái)為您共同指定更詳細(xì)的每個(gè)人物整體顏色以及設(shè)計(jì)方案種類。
10.音畫合成
合成后就是對(duì)整個(gè)畫面中的前景、背景以及各個(gè)背景圖層的色彩關(guān)系最后進(jìn)行潤(rùn)色、調(diào)整一個(gè)階段,讓你的畫面背景色彩更系統(tǒng)-、更加華特效。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫系統(tǒng)主要分為兩種,一種就是按照傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程來(lái)制作動(dòng)畫的。另外-種系統(tǒng)就是具有關(guān)鍵幀插值技術(shù)的動(dòng)畫系統(tǒng),它可以簡(jiǎn)單分為二維和三維軟件兩類,二維動(dòng)畫軟件最具代表性的就是Flash了,還有后期合成軟件。三維動(dòng)畫在今天已經(jīng)相當(dāng)成熟,可以模擬出真實(shí)世界的環(huán)境和物體的真實(shí)運(yùn)動(dòng),它同樣也可以模仿傳統(tǒng)動(dòng)畫的繪畫風(fēng)格,即非真實(shí)性渲染。
三維動(dòng)畫技術(shù)使整個(gè)動(dòng)畫的具體制作處理過(guò)程更加簡(jiǎn)單,這個(gè)動(dòng)畫制作中的過(guò)程主要可以分為圖像建模、動(dòng)畫和圖像渲染三個(gè)組成部分,在具體操作的這個(gè)時(shí)候我們還有其它許多操作細(xì)節(jié)上的重要技術(shù)參數(shù)。
11.剪輯成片
這是最后的工作,包括剪輯、配音以及最后的圖像生成。
結(jié)束語(yǔ)
我們通常所說(shuō)的動(dòng)畫制作技術(shù),主要是指動(dòng)畫制作階段,忽略了前期和后期。前期準(zhǔn)備階段,文學(xué)和藝術(shù)修養(yǎng)尤為重要,而在制作階段,技術(shù)變得更令人關(guān)注,因?yàn)榧夹g(shù)是將思想物化的手段,是最后成功的保障。
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