蔣倩
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)采用了顯示+虛擬方式,讓真實(shí)世界與虛擬世界同時呈現(xiàn)在眼前,輔以豐富的信息,讓我們獲得更立體更多彩的世界。傳統(tǒng)的AR產(chǎn)品大多比較厚重,且對設(shè)備有一定的要求,佩戴時的舒適度基本為0。為了讓用戶獲得更舒適的佩戴體驗(yàn),分體式設(shè)計的AR眼鏡逐漸出現(xiàn),借助于手機(jī)、平板等智能硬件充當(dāng)電源和算力核心。接下來要和大家分享的,就是這樣一款分體式設(shè)計的AR眼鏡———Nreal Air。
Nreal Air作為一副眼鏡。和傳統(tǒng)的眼鏡在功能上有很大的不同,通過“驚鴻銳影”光學(xué)引擎2.0顯示架構(gòu),再通過其他設(shè)備提供的算力,可以實(shí)現(xiàn)最大130英寸的隨身巨屏。配備索尼Micro OLED,具備1 080 P 2D分辨率以及400 nit亮度。
Nreal Air是基于傳統(tǒng)眼鏡樣式進(jìn)行設(shè)計的,所以整體樣式偏向于佩戴的舒適性。提供了3種不同尺寸的鼻托,鏡腿轉(zhuǎn)軸還支持3檔可調(diào),并提供了40°的彈性區(qū)間,可以適應(yīng)不同的佩戴使用者。
Nreal Air的本體重量是70 g,看起來還是比大多數(shù)的眼鏡都要重,不過可調(diào)節(jié)的設(shè)計還是提升了佩戴舒適性,長時間佩戴使用也能讓人接受,不會像其他的VR頭顯設(shè)備有明顯的佩戴負(fù)擔(dān)。
作為一副眼鏡,Nreal Air同樣也支持光學(xué)鏡片定制。通過官方渠道定制符合自己近視、散光度數(shù)的專用光學(xué)鏡片,再通過簡單的安裝,可將Nreal Air作為一副正常的眼鏡來用。
Nreal Air采用了特別的光學(xué)設(shè)計,采用了屏幕通過折射將畫面投射在眼鏡鏡片上的方式,所以在不使用的情況下,佩戴者可以通過鏡片清晰地看到眼前的情況。只是造型與普通眼鏡稍有一些出入,所以把他當(dāng)成正常的眼鏡佩戴使用也是沒有任何問題的。
當(dāng)然Nreal Air做到這么輕便也是有原因的。因?yàn)閭鹘y(tǒng)VR頭戴內(nèi)置的獨(dú)立工作的計算單元、電池、儲存以及無線模組、攝像頭,甚至是散熱風(fēng)扇的配置全部在Nreal Air中被砍掉了,大部分硬件配置都被砍出了機(jī)身,才打造出如同傳統(tǒng)眼鏡一般的身材。正因?yàn)槿绱?,Nreal Air就必須要搭配手機(jī)、平板或者是電腦等設(shè)備一起使用。
Nreal Air在搭配其他設(shè)備一同使用時,有著不一樣的操作和功能,這點(diǎn)大家還是要注意。對于Android系統(tǒng),需要安裝應(yīng)用,通過選擇AR空間或者是投屏模式使用。若是與iOS設(shè)備一起使用,則暫時僅支持投屏模式。此外Nreal Air還可以通過XR串流的形式與Windows設(shè)備一起使用。
當(dāng)然,在使用時Nreal Air與其他設(shè)備匹配還需要設(shè)備的接口支持視頻輸出協(xié)議,在某種程度上意味著Android設(shè)備的接口需要支持USB 3.0,也就是目前三星Galaxy S22 Ultra、華為Mate50系列以及小米平板5 Pro 12.4等機(jī)型,都可以通過標(biāo)配的USB-C線連接Nreal Air并且使用,小米的所有機(jī)型則不能支持。
除去手機(jī),任天堂Switch雖然配備有Type C接口,但是輸出依然是通過HDMI完成,加上其他的一些主機(jī),如索尼PS5、微軟Xbox Series X以及臺式機(jī)的視頻輸出往往使用的是HDMI接口,所以在使用Nreal Air時需要使用專門的適配器(就是一個定制的HDMI to USB-C),才能夠正常工作。
對于iPhone來說。Nreal Air也是能夠與iPhone一同工作的,但是連接時既需要使用專門的適配器,還需要有蘋果官方推出的閃電數(shù)字影音轉(zhuǎn)換器,才能夠正常工作。由于Lightning接口是支持視頻輸出的,所以通過一套組合將Lightning接口轉(zhuǎn)為HDMI接口,再轉(zhuǎn)為USB-C接口就能夠?qū)崿F(xiàn)了。但是iOS設(shè)備不支持App,只能使用投屏功能。
根據(jù)設(shè)備、系統(tǒng)以及適配程度的不同,Nreal Air有2種工作模式,分別是AR空間與空中投屏??罩型镀辆褪菍⑹謾C(jī)、電腦上顯示的內(nèi)容直接投到眼鏡上,在這個模式下的Nreal Air可以看作是一副能夠戴在腦袋上的顯示器,官方號稱這個時候看到的畫面是在4 m距離的130英寸巨幕。
實(shí)際佩戴感受來說,正常坐姿時,Nreal Air能夠提供50英寸左右電視的畫面效果。如果加裝標(biāo)配的遮光罩后,顯示畫面感覺會進(jìn)一步增加,整體感受很是過癮。在旅途中的場景,尤其是空間較為局促或者是有攜帶限制的地方,戴著Nreal Air獨(dú)享一大塊屏幕的體驗(yàn)真的非常贊。
除了更大尺寸的顯示效果外,Nreal Air的顯示效果相當(dāng)不錯。從配置數(shù)據(jù)來看,Nreal Air的單眼分辨率能達(dá)到1920 pixel×1080 pixel,與市面上一些主流頭戴設(shè)備(比如Oculus Quest 2等)相當(dāng),其像素密度(PPD)達(dá)到了49,而且更關(guān)鍵的是,Nreal Air采用的是索尼最新一代的Micro OLED屏幕,具備400 nit的高亮度以及108 % sRGB色域,屏幕的硬件絕對是行業(yè)領(lǐng)先的級別。
更高的像素密度、更高的亮度以及更高的色域,使得Nreal Air的視覺觀感精細(xì)、生動且靚麗。不過在投屏模式時觀影,自帶的揚(yáng)聲器實(shí)在是一般,甚至可以用“糟糕”來形容,音量調(diào)大之后的漏音十分明顯,直接拉低了整體的觀看體驗(yàn)。不過畢竟作為一副眼鏡來說實(shí)在是沒有多少空間能夠塞進(jìn)去更好的揚(yáng)聲器。如果想要提升觀影的整體體驗(yàn)效果,可以使用耳機(jī)連接手機(jī)進(jìn)行播放。
Nreal Air的另一個模式是AR空間,這個模式的使用體驗(yàn)比較一言難盡了。同樣有著其他AR產(chǎn)品的通病也就是最表面也是最核心的內(nèi)容問題。
Nreal Air的AR空間中內(nèi)置有部分功能或應(yīng)用,比如日常都會用到的相冊、天氣、瀏覽器、看書以及在線流媒體。并且通過連接手機(jī)、平板或者是電腦使用時,還可以通過安裝第三方應(yīng)用來實(shí)現(xiàn)功能擴(kuò)展。
使用起來Nreal Air也提供了不同于手機(jī)的體驗(yàn),比如內(nèi)置的瀏覽器可以同時開啟多個頁面窗口,通過平鋪的方式呈現(xiàn)更多不同頁面的內(nèi)容,比如能同時看在線視頻或者上網(wǎng)。通過應(yīng)用商店和對應(yīng)入口安裝愛奇藝VR、咪咕VR等應(yīng)用,也可以在線觀看特定的3D VR視頻內(nèi)容。亦或是通過咪咕快游,安裝各類VR游戲。內(nèi)置的“騎單車”應(yīng)用提供了全球10個不同國家和地區(qū)的42條路線,可以感受在不同環(huán)境中騎單車或者是跑步的樂趣。
不過,無論是看視頻、玩游戲亦或者是騎單車,Nreal Air的AR空間模式很快就會讓人失去興趣。也正是因?yàn)槟壳癡R視頻、VR游戲或者是虛擬空間等內(nèi)容都乏善可陳,無論是數(shù)量還是質(zhì)量,在體驗(yàn)1~2次之后,就很難再調(diào)動大家的興趣繼續(xù)使用和觀看了。
除了內(nèi)容之外,更影響AR空間模式體驗(yàn)的,還有這個屏幕的顯示范圍。Nreal Air的FOV為46°,作為對比meta的Oculus Quest 2則提供了88°的范圍,這些設(shè)備能夠讓使用者直接看到更為廣闊的UI畫面,整個界面讓人盡收眼底。而Nreal Air的角度則只能提供部分界面。
Nreal表示人眼專注視野為45°,其實(shí)就是在暗示Nreal Air的46°已經(jīng)能夠滿足使用需要。然而AR空間模式時,Nreal Air僅有46°FOV就顯得過于狹窄,我們觀看使用的時候需要頻繁的抬頭、低頭、左轉(zhuǎn)或者右轉(zhuǎn),才能夠看到其他內(nèi)容,使用時候頻繁地找內(nèi)容會比較麻煩。
除了視野范圍之外,Nreal Air屏幕的另一個缺點(diǎn)就是60 Hz的刷新。用過高刷手機(jī)的朋友都知道更高的刷新率既能夠讓使用者感到流暢,觀感也更接近現(xiàn)實(shí),對應(yīng)VR部分,高刷新能夠有效降低撕裂或者是果凍效應(yīng)。而Nreal Air 60 Hz刷新率就會有較為明顯的畫面撕裂或者是果凍感,很影響使用體驗(yàn)。
在新鮮感覺之后,AR空間模式其實(shí)有些聊勝于無,加上絕大部分產(chǎn)品不支持這個功能,所以Nreal Air的核心功能不是“AR頭戴式設(shè)備”,而是一個“頭戴式顯示器”,也就是強(qiáng)大的投屏功能。
在投屏模式時,Nreal Air的顯示畫面不能夠調(diào)節(jié)距離以及大小,并且視角鎖定。在該模式時主要用于觀看視頻或者圖片,所以屏幕的刷新率以及FOV并不會對使用體驗(yàn)有比較明顯的影響。
總體來說,Nreal Air將計算單元、電池、儲存芯片和無線連接模組等等甩出機(jī)身,打造出如同眼鏡一般的機(jī)身,既能夠提供舒適的佩戴體驗(yàn),同時還能大幅降低攜帶以及使用空間的限制,讓這副“眼鏡”可以隨時隨地帶在身上并且使用。在搭載飛機(jī)或者是高鐵時候,Nreal Air搭配一副耳機(jī),就可以讓我們獨(dú)享大屏影院。