胡爽 胡宗輝 周昕蕾
位于珠江河畔的一個滿載歡樂的兒童樂園,它沒有較重的設(shè)施感,是以簡潔藝術(shù)、去形象化的方式打造的簡單輕松又不失想象的空間。設(shè)計團(tuán)隊用紅磚打造起伏的地形,將玩法融于場地,提倡空間即游戲,游戲即空間。樂園秉承為兒童而設(shè)計以及全齡樂融的理念,以“海寶”為原型創(chuàng)造了一個兒童游樂空間,不以具象的形象表達(dá),而以抽象的形式存在,吸引著各個年齡段的人群。
項目位于廣州珠海區(qū)大干圍,周邊曾聚集了包括廣州造紙廠在內(nèi)的大量舊工業(yè)廠區(qū),工業(yè)廠區(qū)的基底風(fēng)貌現(xiàn)仍清晰可見。未改造前的場地坐擁珠江美景卻成一塊失落之地,堆放了無數(shù)廢棄車輛,荒草叢生,只一棵高約15 m的桉樹傲然挺立。
設(shè)計團(tuán)隊優(yōu)化場地功能,讓失落之地獲得新生。場地原是一塊紅線外的區(qū)域,但設(shè)計的目標(biāo)不在于打造一個短期的地產(chǎn)配套展示區(qū),而希望帶給公眾一個歡樂舒適、完全開放的濱江綠道公園,承載所有人對珠江江畔生活的期許。
因此,一個不只是兒童樂園的海寶樂園應(yīng)運(yùn)而生,它面向現(xiàn)在,更面向未來,是屬于所有社區(qū)居民的生活劇場。而“濱江公園的城市開放空間”的定位,傳達(dá)出包容性、全齡化、耐久性的核心立意與價值觀。
圖1 項目航拍Aerial view of the project
圖2 項目位于珠江河畔The project is located by the Zhujiang River
圖3 紅磚攀坡Red brick slope
圖4 漩渦隧道Swirl tunnel
圖5 彈跳浪花Bounce spindrift
那么,如何帶著對所有人的關(guān)懷,用藝術(shù)的手法、快樂的視角去詮釋珠江江畔的浪漫生活?
設(shè)計之初,設(shè)計團(tuán)隊多次探訪場地,尋找場地基因。因一次偶然的眺望,被不遠(yuǎn)處紅磚廠房連綿起伏的屋頂景色“擊中”。簡單元素的堆砌帶來特別的魅力,即使是紅磚這樣硬朗的材料,經(jīng)過重復(fù)排列也有了柔美流暢的線條,有如珠江曼波。設(shè)計團(tuán)隊因此決定利用紅磚打造地形起伏的地景式樂園,既保留場地附近的工業(yè)記憶,也與珠江傾偈。
海寶樂園的海寶是一顆貪玩的球,有珍珠般的外表,它在巨大的彈弓上蓄勢待發(fā)。其所到之處皆為游樂場。海珠—球—海寶的演繹,以抽象的藝術(shù)形式表現(xiàn)海珠奇遇記,追隨跳動的小球,追逐孩子般簡單的快樂。
工業(yè)感的黃色管道架起了海寶即將巡游的路徑,其不僅是空間線索和游戲設(shè)施載體,還能對場地基礎(chǔ)功能進(jìn)行整合,一系列的觀景點和游樂空間沿管道展開。
孩子們奔跑進(jìn)場,海寶送來一陣細(xì)膩的涼霧,清涼降暑。隨著海寶在地面彈動了幾下,一組蹦床誕生了,孩子們可以比拼誰的彈跳力更好。接著八音盒被啟動了,發(fā)出“咔嗒咔嗒”的機(jī)械音,它即將為大家獻(xiàn)歌。這是一個需要團(tuán)結(jié)協(xié)作的八音盒,僅憑一個小朋友的力氣無法啟動,需要大人的幫助,海寶隨即號召家庭互動。
圖6 功能與美學(xué)兼顧Balance functions and aesthetics
圖7 自發(fā)式游玩體驗Spontaneous play experience
圖8 攀爬繩網(wǎng)Climbing ropes net
八音盒沿著設(shè)計的曲線轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),穿過野趣的爬網(wǎng)地帶,攀爬網(wǎng)兩側(cè)黃白相間的風(fēng)車捕捉到江風(fēng)的動作向心轉(zhuǎn)動,變成“風(fēng)球”。最后孩子們跟隨海寶來到樂園最重要的構(gòu)成部分——漩渦隧道,紅磚鋪就一座高約4 m的大坡,其形似大喇叭的兩端互相連通,穿越“大喇叭”,大聲呼喊便會開啟隱藏其中的聲音魔法,“洞見”珠江,發(fā)現(xiàn)不一樣的美景。
用紅磚做整個樂園地形是一次堅定而大膽的選擇,海寶樂園第一次鋪裝因紅磚鋪得不平整、大面積泛堿而被全部拆除。設(shè)計團(tuán)隊收起沮喪,決定與紅磚死磕到底,最終發(fā)現(xiàn)是紅磚的燒制程度和鋪裝工藝的不同影響了設(shè)計的呈現(xiàn)。
發(fā)現(xiàn)根本性問題后,解決方案也隨之出現(xiàn)。第二次使用的紅磚燒結(jié)溫度約1 150 ℃,窯變形成豐富自然的跳色,光澤度佳;表面光滑卻不至太過順滑令人摔跤,且硬度高,邊緣硬朗;磚體孔隙小不易泛堿或生苔蘚,確保安全性。
考慮到可玩性與多樣性,海寶樂園的幾處地形進(jìn)行了坡度劃分,磚塊的鋪貼工藝根據(jù)坡度的不同也各有講究。
總體坡度控制在10~35°,大喇叭陡坡在30~35°?;旅娼嵌仍?4°左右,有攀爬、滑、坐等不同功能組合,可以滿足各種可能性的游玩方式;大蹦床緩坡大概為15°左右,便于進(jìn)入,高坡大概為30°左右,便于坐在圓環(huán);樹池區(qū)的坡面為營造出更佳的功能需求,最大限度為45°。
根據(jù)坡度區(qū)間劃分為3種區(qū)域,對應(yīng)3種不同的鋪貼大樣:平面段——長磚錯縫鋪;坡面平緩段——長短磚錯縫鋪;陡坡段及坡頂段——短磚錯縫鋪。
場地功能上,自由曲面對比規(guī)則環(huán)形曲面更有優(yōu)勢,沒有明確的幾何形體,其中的凹凸不平?jīng)]有形成印象感知,自然感強(qiáng)烈。植物選擇上,以質(zhì)感變化豐富的植物材料弱化大量細(xì)節(jié)問題。氛圍營造上,樹影婆娑,場地樹木隨著季相的變化,其投影與地形產(chǎn)生豐富的空間體驗,增強(qiáng)場地的空間感知,從而打破人對地面的常規(guī)認(rèn)知。
異形打造及現(xiàn)場鋪裝總有意想不到的狀況,需要施工過程中及時進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整修正,各種邊界的收口也蘊(yùn)含巧思,設(shè)計團(tuán)隊選擇用10 mm金屬收邊,形成一個精致、干凈的邊緣,最終呈現(xiàn)出細(xì)膩的坡面與柔美的弧度。
“去設(shè)施化”是設(shè)計團(tuán)隊所提倡的兒童游樂空間設(shè)計的一個重要原則,它的內(nèi)涵主要是啟發(fā)探索式與自發(fā)式游玩,將兒童的焦點拉回空間本身,保持樂園常態(tài)化的趣味。
以輕設(shè)施的方式打造的海寶樂園,使其不同于普通兒童樂園較重的設(shè)施感,將玩法融于場地,讓兒童釋放天性,自由地攀爬、跳躍,去探索和發(fā)現(xiàn),為兒童的自主性發(fā)揮創(chuàng)設(shè)條件和機(jī)會,促進(jìn)兒童主動性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性的發(fā)展。
圖9 秋千組合Swing combination
圖10 工業(yè)感的黃色管道Industrial yellow piping
圖11 燈光夜景Lighting night scene
各年齡段的兒童有著不同的特點和需求,他們會在不同的游樂空間表現(xiàn)出不同的行為特征。依據(jù)阿爾多·凡·艾克(Aldo van Eyck)的游戲場理論,設(shè)計團(tuán)隊不按照成人的設(shè)想界定游戲規(guī)則,而是讓兒童以自己的方式進(jìn)行游戲,將原有近2 800 m2的“失落之地”打造成一個全新的游樂空間,兒童可以親近大自然的元素,識草木、聞花香、觀昆蟲,賞飛鳥;也可以進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲,走、跑、跳、鉆、爬、攀等。不同的空間帶來多元的互動體驗,既能揮灑天性盡情玩樂,又能激發(fā)想象引發(fā)共鳴。
海寶公園為兒童而設(shè)計,也為所有人而設(shè)計。樂園里沒有明晰的海寶形象和具象的游樂設(shè)施,不過分童稚的設(shè)計讓樂園更具包容性。不論小孩、大人都可以進(jìn)入這個空間,可靜可動,享受甚至創(chuàng)造不同的游樂體驗。
地景藝術(shù)(land art)又稱大地藝術(shù),源自20世紀(jì)60年代初的美國,是從環(huán)境藝術(shù)演進(jìn)而來的,其作為現(xiàn)代景觀設(shè)計的一種新手法,給予景觀設(shè)計新的啟迪。
地景藝術(shù)作品的主要特點是取材于自然,陳列于自然,強(qiáng)調(diào)人與自然互動的藝術(shù)形式。大地藝術(shù)家們將自然界中的土壤、石頭、冰雪、砂石作為藝術(shù)創(chuàng)作的材料,而景觀設(shè)計師們又將它們抽象地運(yùn)用到景觀設(shè)計中去。設(shè)計團(tuán)隊在設(shè)計海寶樂園時,選擇紅磚材料作為載體與場地周邊風(fēng)貌巧妙呼應(yīng),借由簡潔的形式創(chuàng)造出多變的空間,深刻體現(xiàn)了地景藝術(shù)的美學(xué)特征。
圖12 鳥瞰Aerial view
關(guān)于兒童審美發(fā)生,在大量實證研究基礎(chǔ)上將兒童審美能力發(fā)展劃分為前符號階段(0~1歲)、符號運(yùn)用階段(2~7歲)、藝術(shù)發(fā)展階段(8歲以后)這3個階段。蒙臺梭利曾說過:“兒童的進(jìn)步不是取決于年齡,而是取決于能夠自由地觀看他周圍的一切?!本蛢和瘜徝滥芰Φ呐囵B(yǎng)來看,兒童審美能力的提高,絕不是年齡增長問題,而是取決于后天的培養(yǎng)。
地景式空間在兒童審美培養(yǎng)上所起到的作用是持久的、可控的,同時也是具有親和力的。創(chuàng)設(shè)一個功能與美學(xué)兼顧的兒童游樂空間,可以激發(fā)兒童對美的事物的興趣,使他們的審美情緒處于積極、活躍的狀態(tài)。相對于規(guī)則、呆板的空間而言,一個展現(xiàn)美的空間、一個充滿想象的空間,可以自然而然地激發(fā)兒童的想象熱情,達(dá)到提高審美能力的目的。
設(shè)計團(tuán)隊還將聲光電水互動科技應(yīng)用在兒童游樂空間上,以促進(jìn)兒童的景觀感知和體驗:在蹦床上設(shè)置互動點,踩踏蹦跳時會產(chǎn)生同頻共振觸發(fā)隱藏的聲音,伴隨著一聲汽笛,猶如珠江船只即將啟航一般。
白天的海寶樂園大多是關(guān)于聲音的“魔法”,當(dāng)夜晚降臨,在海寶樂園手植一叢螢火,一片星光,放置夜晚的浪漫。隱藏于管路中的LED光源,為場地提供基礎(chǔ)功能照明的同時,也形成了“只見光而不見燈”的純凈空間效果。
景觀感知(landscape perception)指依靠自身的感覺器官實現(xiàn)對外界環(huán)境的認(rèn)知,主要包括視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等方面。設(shè)計團(tuán)隊以別出心裁的設(shè)計語言,創(chuàng)造豐富有趣的空間體驗,能充分調(diào)動起符合兒童感知體驗的景觀元素,從而激發(fā)兒童的互動興趣與感官培養(yǎng)。
每一種藝術(shù)流派都為景觀設(shè)計者提供了可借鑒的藝術(shù)思想和形式語言,美國著名風(fēng)景園林大師勞倫斯·哈普林(Lawrence Halprin)也認(rèn)為景觀設(shè)計者應(yīng)該提供一個能夠激發(fā)人們的行為活動并且具有藝術(shù)感召力的環(huán)境。海寶樂園打破景觀與環(huán)境的界限,平衡簡潔空間與豐富體驗之間的關(guān)系,正是對地景式兒童游樂空間的再度創(chuàng)新。紅磚的特質(zhì)是歷久彌新,設(shè)計團(tuán)隊希望海寶樂園在經(jīng)過時光洗禮后,依然璀璨,給人們帶去可持續(xù)的快樂。