習(xí)近平總書(shū)記在黨的二十大報(bào)告中強(qiáng)調(diào),加快實(shí)施創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略,加快實(shí)現(xiàn)高水平科技自立自強(qiáng)。進(jìn)入新時(shí)代新征程,中國(guó)電影迎來(lái)重要戰(zhàn)略機(jī)遇期,中國(guó)電影科技將緊跟全球電影技術(shù)發(fā)展新趨勢(shì),加快推進(jìn)電影全產(chǎn)業(yè)鏈云化與智能化升級(jí)。作為電影科技工作者,我們要認(rèn)真學(xué)習(xí)好、貫徹好習(xí)近平總書(shū)記的報(bào)告精神,在黨的帶領(lǐng)下,緊緊圍繞電影強(qiáng)國(guó)建設(shè)戰(zhàn)略目標(biāo)和《“十四五”中國(guó)電影發(fā)展規(guī)劃》,加快實(shí)施創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略,加快實(shí)現(xiàn)高水平電影科技自立自強(qiáng),以國(guó)家戰(zhàn)略需求為導(dǎo)向,集聚力量在電影拍攝、制作、發(fā)行、放映等全產(chǎn)業(yè)鏈中開(kāi)展原創(chuàng)性引領(lǐng)性科技攻關(guān),踔厲奮發(fā)、勇毅前行,堅(jiān)決打贏電影關(guān)鍵核心技術(shù)攻堅(jiān)戰(zhàn),積極推進(jìn)社會(huì)主義電影強(qiáng)國(guó)和文化強(qiáng)國(guó)建設(shè),以中國(guó)式現(xiàn)代化全面推進(jìn)中華民族偉大復(fù)興。
本期剖析探討了院線電影盜版溯源全流程方法、VR 電影交互設(shè)計(jì)、虛擬預(yù)演等內(nèi)容,同時(shí)追蹤分享了《獨(dú)行月球》的制作流程和視效技術(shù),期以融合創(chuàng)新的技術(shù)手段促進(jìn)高新技術(shù)在影視行業(yè)的高質(zhì)量應(yīng)用和發(fā)展。
——本期責(zé)編
數(shù)字水印是嵌入到影片載體中、用于判斷載體是否被篡改的可鑒別性版權(quán)標(biāo)記信號(hào)。隨著全社會(huì)版權(quán)保護(hù)意識(shí)的大力提升和電影行業(yè)打擊侵權(quán)盜版力度的不斷加大,對(duì)電影數(shù)字水印技術(shù)的研發(fā)、升級(jí)和提質(zhì)應(yīng)用成為關(guān)注熱點(diǎn),包括版權(quán)監(jiān)測(cè)、標(biāo)記識(shí)別、盜版追溯在內(nèi)的數(shù)字水印應(yīng)用流程研究是其中的重要課題之一?!对壕€電影盜版溯源全流程方法研究與應(yīng)用》一文,以院線電影盜版監(jiān)測(cè)和溯源追蹤為研究對(duì)象,以提升盜版監(jiān)測(cè)溯源效率和水印檢測(cè)準(zhǔn)確度為技術(shù)方向,對(duì)追蹤樣本獲取、水印數(shù)據(jù)提取、設(shè)備識(shí)別、查證定位等流程環(huán)節(jié)進(jìn)行了分析和研究,基于人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)、視頻處理、CMS內(nèi)容管理系統(tǒng)等技術(shù)提出了盜版樣本自動(dòng)獲取、盜版畫(huà)面增強(qiáng)等系統(tǒng)優(yōu)化思路,實(shí)現(xiàn)了院線電影盜版溯源和水印檢出的全流程優(yōu)化和提質(zhì),開(kāi)展了實(shí)際技術(shù)檢測(cè)和分析驗(yàn)證。本文重點(diǎn)突出、數(shù)據(jù)詳實(shí)、專(zhuān)業(yè)性強(qiáng),研究結(jié)論將為提升盜版監(jiān)測(cè)和水印溯源工作質(zhì)量提供專(zhuān)業(yè)的技術(shù)參考,研究成果將為運(yùn)營(yíng)管理機(jī)構(gòu)、行業(yè)部門(mén)和管理部門(mén)構(gòu)建更準(zhǔn)確高效的技術(shù)支撐平臺(tái)。
——龔波,正高級(jí)工程師,中國(guó)電影科學(xué)技術(shù)研究所
(中央宣傳部電影技術(shù)質(zhì)量檢測(cè)所)副所長(zhǎng)
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)的計(jì)算機(jī)仿真虛擬世界,它利用計(jì)算機(jī)生成一種與物理世界在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等方面高度近似的數(shù)字化環(huán)境。用戶(hù)可通過(guò)自然的人機(jī)交互,與數(shù)字化環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互,并相互影響,從而使用戶(hù)產(chǎn)生身臨其境的逼真體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)電影則充分利用了VR 的和諧、自然人機(jī)交互優(yōu)勢(shì),使觀眾能夠沉浸在電影的虛擬世界中,并以360度全景視角體驗(yàn)數(shù)字化的電影環(huán)境。《基于具身理論的VR電影交互設(shè)計(jì)研究》一文,以簡(jiǎn)單明了的方式,分析了現(xiàn)有VR電影的影像特征及其交互方式。論文以具身認(rèn)知理論為基礎(chǔ),以具身化、透明化的交互需求為牽引,通過(guò)引入具身交互“代理”,以提升交互體驗(yàn)感,進(jìn)而從三方面為VR電影設(shè)計(jì)交互:引入具身“代理”、叫醒“沉睡”的觀者、交互設(shè)計(jì)原則。有人說(shuō),未來(lái)的電影一定會(huì)給予觀眾全方位的沉浸式體驗(yàn),觀眾既能與電影中的人物互動(dòng),又能參與電影劇情發(fā)展。對(duì)VR電影的從業(yè)者,本文可對(duì)工程實(shí)踐人員提供宏觀的交互設(shè)計(jì)范式指導(dǎo),提升觀眾的構(gòu)想性、具身感和敘事沉浸感。
——金小剛,教授,浙江大學(xué)-騰訊游戲智能圖形創(chuàng)新技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室主任
浙江省虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長(zhǎng)
沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)是融合多項(xiàng)前沿高端視聽(tīng)技術(shù)、交互技術(shù)的綜合性應(yīng)用,能夠創(chuàng)造并達(dá)到好萊塢電影級(jí)的視聽(tīng)體驗(yàn),能夠讓參與者獲得包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)等在內(nèi)的多重感官體驗(yàn),進(jìn)而愉悅身心,切身體驗(yàn)“身臨其境”和參與其中的美好感受。以環(huán)球影城、迪士尼樂(lè)園等主題公園為代表的沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn),正在引領(lǐng)全球主題公園的娛樂(lè)消費(fèi)升級(jí),推動(dòng)產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)的巨大發(fā)展。但是,高水準(zhǔn)的主題公園沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)項(xiàng)目,不僅投資大,設(shè)計(jì)和建設(shè)的難度更是挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)的專(zhuān)業(yè)性和高效分工協(xié)同的能力。《虛擬預(yù)演在主題公園沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目設(shè)計(jì)中的應(yīng)用——以黑暗騎乘〈公元一萬(wàn)年〉為例》一文,通過(guò)陜西白鹿原影視城主題公園沉浸式項(xiàng)目從設(shè)計(jì)到最終建設(shè)完成的生產(chǎn)實(shí)踐,向我們介紹了基于虛幻引擎(UE)的電影虛擬預(yù)演技術(shù)在沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)項(xiàng)目中的拓展和核心應(yīng)用,是目前沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)項(xiàng)目急需的重要參考解決方案之一。滿足沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)項(xiàng)目復(fù)雜多樣的交互需求的虛擬預(yù)演技術(shù),已經(jīng)不再是單純的電影虛擬預(yù)演,而是適應(yīng)沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)項(xiàng)目從創(chuàng)意設(shè)計(jì)到生產(chǎn)建設(shè)全程,模擬可控、靈活協(xié)調(diào)各環(huán)節(jié)各部門(mén)工作的重要手段和工具。
——宋強(qiáng),高級(jí)工程師,中國(guó)電影科學(xué)技術(shù)研究所
(中央宣傳部電影技術(shù)質(zhì)量檢測(cè)所)影像制作技術(shù)研究處副處長(zhǎng)