■ 滿芳卿
以上海文廣演藝集團(tuán)有限公司2016年聯(lián)手英國著名實(shí)驗(yàn)戲劇公司 Punchdrunk制作的上海版《不眠之夜》為代表的沉浸式戲劇在中國的成功上演,引發(fā)了社會(huì)各界對(duì)這一文化現(xiàn)象的關(guān)注和研究。戲劇從業(yè)者則更應(yīng)該從專業(yè)的角度對(duì)沉浸式戲劇做深入的分析與預(yù)判。
沉浸式戲劇這一概念最早起源于英國,也稱浸沒式戲劇?!敖]”的主體為觀眾,即觀眾不僅參與戲劇演出,還會(huì)在參與的過程中浸沒于其中,成為戲劇演出的一部分。這無疑是對(duì)觀演關(guān)系的一種革命性重構(gòu),打破了傳統(tǒng)戲劇中那無形的“第四堵墻”,改變了臺(tái)上表演、臺(tái)下觀看的觀演方式,從而徹底改變了觀演關(guān)系。無論是演員還是觀眾,他們都能在沉浸式戲劇中獲得更大的自由性,演員的表演空間被擴(kuò)大,可以出現(xiàn)在演出場(chǎng)地內(nèi)的任何一處,而觀眾的活動(dòng)范圍也不再局限于座位,而是可以更隨性地選擇觀看角度與順序,被動(dòng)抑或主動(dòng)地參與到劇情中去。因各自所選擇觀劇視角的差異,觀眾所看到的人物和劇情還會(huì)呈現(xiàn)出很大的不同,甚至?xí)騻€(gè)體的參與而改變劇情的發(fā)展,這對(duì)于觀眾來說都是傳統(tǒng)觀演關(guān)系所不能給予的全新的觀劇體驗(yàn)。
以中國先鋒派戲劇代表人物孟京輝創(chuàng)作的中國首部浸沒式戲劇《死水邊的美人魚》為例,簡單描述下沉浸式戲劇。該劇首演于2015年6月,演出地點(diǎn)依然是孟京輝的大本營——蜂巢劇場(chǎng)。為了滿足浸沒式戲劇對(duì)演出空間的要求,創(chuàng)作者對(duì)蜂巢劇場(chǎng)進(jìn)行了一定程度的改造,雖不及《不眠之夜》的9738 平方米建筑面積之大,但包括劇場(chǎng)大廳、咖啡廳、休息區(qū)、樓頂以及樓梯空間都全部被利用的格局,也營造出了迷宮一般的路線。觀眾進(jìn)入演出空間后完全是自由的,可以選擇跟隨任意一位演員,去往任意的樓層,進(jìn)入任意的房間。演員的表演就在觀眾之中完成,男演員和女演員的爭吵對(duì)峙也許離某一位觀眾只有10厘米的距離,觀眾可以近距離看到他們臉上細(xì)微的表情,甚至可以感受到人物因憤怒而沉重急促的呼吸。此時(shí),觀眾仍然可以進(jìn)行選擇,或是像以往觀劇時(shí)一般,屏氣旁觀,或是主動(dòng)參與其中,幫忙勸架。
如何在戲劇中營造氛圍讓觀眾有“沉浸”感?反觀人們?cè)谏钪蝎@得沉浸感的時(shí)刻,都是“相信真實(shí)”與“感同身受”之時(shí)。將此原理運(yùn)用到戲劇中,即要構(gòu)建一個(gè)令觀眾絕對(duì)相信并親身投入的環(huán)境與故事中。沉浸式戲劇的第一個(gè)特征便源于此,它往往采用多線程的敘事結(jié)構(gòu)。這里的多線程并非指代戲劇結(jié)構(gòu)的雙線或多線結(jié)構(gòu),傳統(tǒng)戲劇中的主線副線結(jié)構(gòu)為完整的同一空間中的單一線性結(jié)構(gòu),而沉浸式戲劇的多線程結(jié)構(gòu)則是立體的、多空間的,其每一個(gè)人物都擁有屬于自身的完整的單一線性結(jié)構(gòu),擁有獨(dú)立的行動(dòng)線和事件情節(jié)。如在《不眠之夜》的演出中,觀眾跟隨麥克白或者麥克白夫人,會(huì)隨著該人物的行動(dòng)而觀看到屬于他們各自的劇情。即多個(gè)角色在不同的空間里演繹著不同的情節(jié),他們彼此之間也會(huì)相遇、糾葛、分開,共同完成整場(chǎng)演出。觀眾選擇跟隨不同的角色,也就決定了所能觀察到、參與到和體驗(yàn)到的真實(shí)場(chǎng)景與感受。
前文提到,沉浸式戲劇必須要打破“第四堵墻”的存在,這也就注定了它與建筑空間的關(guān)系是密不可分的,因此充滿設(shè)計(jì)的劇場(chǎng)表演空間的建立或改造,是沉浸式戲劇最為顯著的特征。沉浸式戲劇往往從創(chuàng)作之初便會(huì)將空間的構(gòu)造考慮進(jìn)去,將平面的情節(jié)和表演拉伸到多維度的空間中去,構(gòu)建一個(gè)立體的、平行時(shí)空內(nèi)發(fā)生的故事。而空間的打造則會(huì)完全依據(jù)這個(gè)獨(dú)有的故事而進(jìn)行,即沉浸式戲劇的演出劇場(chǎng)基本都是一個(gè)獨(dú)特的、不能與其他演出相兼容的劇場(chǎng),且都具有占地面積大、空間分割多、樣式各不同的普遍特點(diǎn)。如中國版《不眠之夜》位于上海靜安區(qū)的演出劇場(chǎng),是一座建筑面積達(dá)9738平方米的6層樓,其中包含的房間高達(dá)90個(gè),對(duì)這座爛尾樓的改造與加固耗資近5000萬,最終成為名曰“麥金儂酒店”的演出劇場(chǎng)。戴著面具走進(jìn)這座復(fù)古又神秘的“酒店”伊始,觀眾的“沉浸感”便自然而然地產(chǎn)生了。再比如前文提到的孟京輝導(dǎo)演的《死水邊的美人魚》,最初除北京蜂巢劇場(chǎng)外,沒有在任何其他劇場(chǎng)演出過,直到2017年在與中國美院象山校區(qū)建立合作后,《死水邊的美人魚》才第一次走出蜂巢劇場(chǎng),來到了特意為該劇打造的演出場(chǎng)所——中國美術(shù)學(xué)院象山校區(qū)內(nèi)總面積為2300 平方米的3 層教學(xué)樓內(nèi)。
沉浸式戲劇的互動(dòng)和傳統(tǒng)戲劇中的互動(dòng)是有本質(zhì)區(qū)別的。傳統(tǒng)戲劇的互動(dòng)行為并不能讓觀眾有真正的參與感,它們?nèi)匀皇桥_(tái)上表演的“工具”,更無法獲得“沉浸感”。而沉浸式戲劇卻可以讓觀眾通過多種感官行為體驗(yàn)到真實(shí)感。如《死水邊的美人魚》每場(chǎng)演出中總會(huì)有被角色選中的觀眾,與角色一起牽起手跑到一個(gè)房間中進(jìn)行一對(duì)一的表演,或傾訴、或?qū)υ?、或共飲。?jù)很多被選中的觀眾反饋,在那個(gè)狹小的、密閉的空間內(nèi),那短短五分鐘的表演卻往往是整場(chǎng)演出令其最難忘、最釋放的部分。盡管由于多線程和多空間的設(shè)置常常會(huì)令劇情難以捉摸,但這近距離的互動(dòng)體驗(yàn)卻足以填補(bǔ)其對(duì)完整劇情的渴望與探索。流動(dòng)的演出、流動(dòng)的空間、流動(dòng)的劇情、流動(dòng)的觀看,隨時(shí)都有出其不意的互動(dòng)出現(xiàn),讓觀眾體驗(yàn)到自己就是這故事的一部分,這就是沉浸式戲劇無法被傳統(tǒng)戲劇取代的明顯特征。
沉浸式戲劇受流動(dòng)空間和互動(dòng)體驗(yàn)所限,為達(dá)到最佳的演出效果往往要控制每場(chǎng)演出的觀眾人數(shù)。如中國美院版《死水邊的美人魚》每場(chǎng)限制觀眾249人,中國版《不眠之夜》每場(chǎng)限定人數(shù)350人。常常每輪演出剛一開票便很快售罄,大有饑餓營銷之嫌。而經(jīng)過漫長的等待最終搶票成功的觀眾,因期望過高反而對(duì)演出大失所望的情況也時(shí)有發(fā)生。
因?qū)ρ莩隹臻g的特殊要求,一部沉浸式戲劇的誕生是極其不容易的。無論是時(shí)間成本,還是對(duì)演出空間新建或改造的資金成本都是十分巨大的,這也導(dǎo)致了國內(nèi)沉浸式戲劇的數(shù)量屈指可數(shù),且一旦確立后具有不可移動(dòng)和不可復(fù)制性。一些非龐大敘事的沉浸式戲劇雖成本低,創(chuàng)作周期短,但也因其規(guī)模較小、敘事邏輯和故事的懸疑驚悚而被人將其同“密室逃脫”游戲相混淆。這也是國內(nèi)沉浸式戲劇發(fā)展緩慢的原因之一。
習(xí)慣于傳統(tǒng)戲劇審美的觀眾還是執(zhí)著于完整劇情,而對(duì)于更側(cè)重觀眾體驗(yàn)感的沉浸式戲劇來說,多線程的戲劇結(jié)構(gòu)很難讓觀眾通過一次觀看便窺得劇情全貌,有些觀眾需要通過猜測(cè),或和多個(gè)觀劇的同伴共同拼湊出完整劇情。而對(duì)于一些靦腆內(nèi)向,甚至社恐者來說,他們的參與度較低,互動(dòng)性較差,很難獲得體驗(yàn)感、沉浸感,同時(shí)又無法獲得劇情的滿足感,這部分觀眾是很容易流失的。相對(duì)來說,有適當(dāng)觀看引導(dǎo)的沉浸式戲劇,在本土更容易被接受,被追捧。