張倩涵
(中原工學(xué)院,河南 鄭州 450000)
隨著信息化技術(shù)的迅猛發(fā)展,社會對休閑娛樂提出了越來越高的要求。影視作品作為日常生活中較為常見的一種娛樂方式,其在休閑娛樂中占據(jù)著十分重要的地位,由此決定了觀眾對影視作品的制作也提出了越來越高的要求。通常而言,一部合格影視作品的制作主要有三個步驟,即為前期準(zhǔn)備、實(shí)際拍攝以及拍攝結(jié)束后的后期制作。相比較而言,人們對于后期制作通常鮮有關(guān)注,即,人們在觀看影視作品時,大多關(guān)注的是其中的演員、劇情,而對其后期制作相關(guān)內(nèi)容則很少關(guān)注。要知道后期制作是完成一部影視作品制作中必不可少的一環(huán)。多媒體技術(shù)作為信息技術(shù)中的一種,其對影視后期制作發(fā)揮著十分有效的作用,在該項技術(shù)支持下,可有效提升影視作品的娛樂性、觀賞性以及趣味性,進(jìn)而可提升影視作品的整體質(zhì)量,讓觀眾獲得更良好的視聽體驗。因此,本文對多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用進(jìn)行研究分析,具有十分重要的理論價值與實(shí)踐意義。
對于多媒體技術(shù)而言,其發(fā)展歷史可追溯至20世紀(jì)80年代,這一技術(shù)是伴隨數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展的,且主要指的是一項基于計算機(jī)系統(tǒng),對一系列多媒體信息予以采集、處理及存儲,并構(gòu)建成為可實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互式信息交流、傳播的綜合性技術(shù)。[1]在如今的計算機(jī)領(lǐng)域,多媒體技術(shù)是一項十分熱門的技術(shù)。多媒體技術(shù)近年來在眾多行業(yè)領(lǐng)域得到廣泛推廣,并在各領(lǐng)域發(fā)展中起到了十分重要的推動作用。在影視后期制作中,多媒體技術(shù)的有效應(yīng)用可保障該項工作的有序進(jìn)行,并使最終影視作品的質(zhì)量、技術(shù)水平等得到明顯提升。
對多媒體技術(shù)的類型而言,主要包括有以下幾種:一是三維圖像技術(shù)類型,隨著多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展推廣,影視后期制作可創(chuàng)建出三維圖像,不過當(dāng)前尚處在發(fā)展階段。近年來,三維圖像技術(shù)在諸如3D電影、3D動畫等領(lǐng)域得到廣泛推廣,相較于傳統(tǒng)二維技術(shù),三維圖像技術(shù)可實(shí)現(xiàn)對人物、畫面的更立體呈現(xiàn)。在實(shí)際拍攝中,可選取任意角度開展,進(jìn)入后期制作階段,基于三維圖像技術(shù)支持,可完成對各類場景的有效還原。除此之外,三維圖像技術(shù)還可應(yīng)用于創(chuàng)建虛擬人物,實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)場景的交互,讓觀眾可產(chǎn)生身臨其境的感覺。如今,在諸如“科幻片”“動漫影視”“史前場景”“宇宙場景”等相關(guān)題材影視作品中,三維圖像技術(shù)都發(fā)揮著十分重要的作用。二是動態(tài)圖像處理技術(shù)類型,在影視后期制作中,動態(tài)畫面處理十分常見,通過對動態(tài)圖像開展處理,可提升影視作品呈現(xiàn)效果,提升觀眾感官體驗。在以往的影視后期制作中,對動態(tài)圖像的處理,通常局限于降低雜音等處理手段,由此盡管能夠?qū)崿F(xiàn)對影視素材的有效處理,但難以很好地提升影視作品的質(zhì)量水平。而基于多媒體技術(shù)的動態(tài)處理技術(shù),可在既有圖像素材中引入濾鏡、光影效果,在影視后期制作中發(fā)揮十分重要的作用,促進(jìn)實(shí)現(xiàn)一系列現(xiàn)實(shí)難以拍攝的畫面。比如,在影視作品《流浪地球》中,其眾多場景均是通過動態(tài)圖像處理技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,使整體畫面顯得尤為震撼。三是視頻圖像渲染技術(shù),相較于傳統(tǒng)視頻圖像處理技術(shù),現(xiàn)代視頻圖像渲染技術(shù)很好地解決了復(fù)雜運(yùn)算無法操作、依賴順序指令、部分影像處理步驟難以開展等問題。首先,視頻圖像渲染技術(shù)可顯著提升硬件資源集成水平,提升針對視頻圖像的可編輯程度,并拓寬其應(yīng)用范圍;其次,憑借視頻圖像渲染技術(shù)的快速剪輯、模式化剪輯等功能,讓任何人均可對影視作品開展有效的視頻圖像繪制處理,提升視頻圖像表現(xiàn)效果,實(shí)現(xiàn)對人們的有效吸引。
影視后期制作,主要是指影視團(tuán)隊在拍攝結(jié)束后,對影視作品內(nèi)容開展后期處理,諸如在影視作品中添加相應(yīng)的文字、特效,或?qū)β曇糸_展處理,以讓影視作品呈現(xiàn)更理想的效果。就目前影視后期制作現(xiàn)狀而言,其主要是依托平面軟件、非線性編輯軟件、合成軟件、三維軟件等方式開展各項制作。
對于影視后期制作的內(nèi)容而言,主要包括剪輯、特效制作、聲音制作等。其中,剪輯即為組接鏡頭,作為影視后期制作中一項常見內(nèi)容,其主要是指對一系列拍攝片段予以拼接,讓它們構(gòu)成一個整體,進(jìn)而保證影視作品的連貫性。特效制作也是影視后期制作中的一項重要內(nèi)容,其主要包括有鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場效果、圈出圈入、淡入淡出等。伴隨近年來影視作品制作水平的逐步提升,3D多維特效處理逐漸發(fā)展成特效處理中的一項重要內(nèi)容。聲音的出現(xiàn)推動了影視行業(yè)的長足發(fā)展,特別是如今立體聲的推廣,讓影視作品變得更具表現(xiàn)力,當(dāng)然這也對影視后期制作提出了更高的要求,并且還衍生出了多元化的電影理論,指導(dǎo)聲音制作的開展。[2]
對于過往的影視后期制作而言,其即為眾所周知的電視編輯,主要通過編輯機(jī)開展相關(guān)操作,并且通常由一臺放像機(jī)和一臺錄像機(jī)組合而成。剪輯人員通過該兩臺設(shè)備相互協(xié)作進(jìn)行剪輯操作,包括制作字幕、調(diào)節(jié)影視作品畫面色彩等。過往的剪輯方式主要為線性剪輯,存在不小的局限性,剪輯人員在剪輯時需要依據(jù)特定順序開展操作,不可變換畫面順序,不可在既有畫面中添加畫面,也不可刪除畫面,一旦出現(xiàn)偏差,則不得不進(jìn)行重新剪輯錄制。該種制作方式不僅操作繁瑣復(fù)雜,而且很大程度上限制了剪輯人員的想象空間,阻礙了影視后期制作水平的整體提升。
多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,不僅可提升影視作品的質(zhì)量,在效率提升、成本控制、綜合性能等方面也發(fā)揮了十分積極的作用,某種意義上而言,多媒體技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用很好地解決了傳統(tǒng)技術(shù)應(yīng)用中存在的不足,保障了影視后期制作的科學(xué)性,推動了我國影視作品的有序健康發(fā)展。多媒體技術(shù)在影視后期制作中的重要性,主要表現(xiàn)為以下幾個方面。
多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,使過去的影視后期制作模式發(fā)生了顯著轉(zhuǎn)變,對提升影視作品質(zhì)量大有裨益。首先,基于多媒體技術(shù),影視后期制作中引入有導(dǎo)出、新增操作,以此可有效防止遺忘影視后期制作中的存儲損耗,提升運(yùn)行效率。其次,在開展導(dǎo)出、新增操作時,不僅不會影響拍攝素材質(zhì)量,還可為后續(xù)重新制作提供有效便利。這樣一來,便可充分開發(fā)利用拍攝素材,對各類拍攝畫面、拍攝順序內(nèi)容等進(jìn)行優(yōu)化整合,實(shí)現(xiàn)影視作品的充分融合,進(jìn)而顯著提升影視后期制作質(zhì)量水平。最后,在影視后期制作中,多媒體技術(shù)大多應(yīng)用的是數(shù)字信息技術(shù),由此不僅可增強(qiáng)制作期間的抗干擾能力,還可有效發(fā)揮影視后期制作中的存儲等相關(guān)功能,進(jìn)一步提升影視作品的質(zhì)量水平。
在過往的影視后期制作中,主要應(yīng)用的是線性編輯方式,需要借助繁多的原始圖像素材,通過該部分素材對影視作品內(nèi)容進(jìn)行呈現(xiàn),整個過程不僅尤為繁瑣,還缺乏可操作性。而隨著多媒體技術(shù)在影視后期制作中的不斷推廣,讓制作實(shí)踐中實(shí)現(xiàn)了非線性編輯,這樣不僅可有效解決以往制作方式下存在的局限性,還可讓影視后期制作步驟變得更為便捷靈活,讓制作人員可充分發(fā)揮自身想象力,對各類拍攝素材進(jìn)行有效利用,開展好對影視作品的剪輯工作。[3]另外,在影視后期制作中,通過對多媒體技術(shù)的應(yīng)用,還可有效解決以往制作實(shí)踐中常出現(xiàn)的技術(shù)問題,如通過返回或調(diào)整以有效彌補(bǔ)操作失誤,進(jìn)而不僅可切實(shí)提升影視作品的制作效率,還可解決影視作品的制作時間。
在以往的影視后期制作中,主要偏向于對影視作品現(xiàn)場拍攝內(nèi)容予以記錄、整合、重現(xiàn),在后期一般難以對這些內(nèi)容做過多的修改、調(diào)整。將多媒體技術(shù)應(yīng)用于影視后期制作中,則可顯著提升影視作品后期制作形式的多樣性。并且在制作實(shí)踐中,還可依托多媒體技術(shù),在計算機(jī)設(shè)備支持下,將現(xiàn)場拍攝數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為可識別的信息,并實(shí)現(xiàn)對這些信息的道路存儲,進(jìn)而為后期信息處理創(chuàng)造極大便利。另外,在對影視后期制作中,在相關(guān)制作軟件支持下,可對影視作品內(nèi)容進(jìn)行有效的優(yōu)化調(diào)整,以此讓影視作品可更為生動地呈現(xiàn)于觀眾面前,更可借助多媒體技術(shù),有效提升影視作品的表現(xiàn)力,讓廣大觀眾獲得更為良好的視聽體驗。
多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,不僅可依托各類功能以保障制作工作的順利開展,還可在制作實(shí)踐中,通過一臺或多臺計算機(jī)設(shè)備,以推進(jìn)對影視作品內(nèi)容的優(yōu)化調(diào)整,進(jìn)而大幅降低影視后期制作的成本,進(jìn)一步提升影視作品的經(jīng)濟(jì)效益,并且節(jié)省出來的成本,可用于影視作品的其他拍攝中,使最終的影視作品可具備更高的質(zhì)量。
動態(tài)圖像處理技術(shù)在影視后期制作中扮演著尤為重要的角色,依托該項多媒體技術(shù)的應(yīng)用,不僅可促進(jìn)影視作品創(chuàng)新,還可促進(jìn)創(chuàng)作出更高質(zhì)量的影視作品。動態(tài)圖像處理技術(shù)可應(yīng)用于提升影視作品的視聽體驗,對影視作品的具體畫風(fēng)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,進(jìn)而提升影視作品的表現(xiàn)力。同時,通過動態(tài)圖像處理技術(shù),還可對影視作品中的圖像予以處理,提升影視作品的圖像質(zhì)量。所以,在開展影視后期制作中,制作人員應(yīng)推進(jìn)對該項技術(shù)的有效應(yīng)用,進(jìn)一步保障影視作品的質(zhì)量,推動影視行業(yè)的有序健康發(fā)展。比如,在對影視作品視頻動畫進(jìn)行處理過程中,應(yīng)基于動態(tài)圖像處理技術(shù),開展好對圖像亮度、膠片色彩飽和度及膠片整體色彩變化的調(diào)整工作。與此同時,還可通過動態(tài)圖像處理技術(shù),對影視作品中的圖像特征及相關(guān)信息進(jìn)行全面采集,并通過對該部分信息的綜合分析,繼而對相關(guān)圖像信息特征予以優(yōu)化調(diào)整,達(dá)到提升影視作品質(zhì)量水平的目的,并為觀眾帶來更良好的視聽體驗。
在開展影視后期制作中,通過對多媒體技術(shù)中圖像數(shù)字制作技術(shù)的有效應(yīng)用,可實(shí)現(xiàn)對影視作品畫面色彩的優(yōu)化處理,并且基于這一技術(shù)還可實(shí)現(xiàn)對影視作品的虛擬化、數(shù)字化處理,進(jìn)而讓影像畫面變得更為生動逼真,提升影視作品的視覺表現(xiàn)力。需要注意的是,在圖像數(shù)字制作技術(shù)實(shí)際應(yīng)用中,必須將其與影視后期制作進(jìn)行有效結(jié)合,通過合理的應(yīng)用方式,使其應(yīng)用價值得到充分發(fā)揮,進(jìn)一步有效提升影視作品質(zhì)量。[4]比如,在開展圖像數(shù)字制作技術(shù)實(shí)際應(yīng)用中,制作人員可利用這一技術(shù)對影視作品的圖像及視頻開展處理,創(chuàng)作出一系列趨于虛擬化、數(shù)字化的影像,以此達(dá)到提升觀眾視覺感受的效果。同時,還可將這一技術(shù)與相關(guān)軟件結(jié)合應(yīng)用,有效解決影視作品的動態(tài)摳圖問題,進(jìn)一步提升影視作品特效的生動性。此外,在剪輯過程中,可借助圖像數(shù)字制作技術(shù)對影視作品畫面的色調(diào)、長度等予以調(diào)整,以此創(chuàng)造出多樣豐富的意境,并保證意境畫面與主體的有效吻合,提升觀眾的視覺體驗。
通過對三維圖像處理技術(shù)的有效應(yīng)用,不僅可提升影視作品本身的視覺表現(xiàn)力,還可讓觀眾獲得更為良好的視聽體驗。在這一技術(shù)的支持下,可讓視聽實(shí)現(xiàn)有效結(jié)合,并從不同方位、不同角度對影視作品予以呈現(xiàn)。比如,在人物、畫面呈現(xiàn)基礎(chǔ)上,引入立體聲效果,進(jìn)一步讓觀眾的觀影體驗獲得顯著的提升,推動影視行業(yè)的有序健康發(fā)展,創(chuàng)造更良好的經(jīng)濟(jì)效益。在三維圖像處理技術(shù)實(shí)際應(yīng)用中,首先應(yīng)開展好對圖像的分割工作,即為通過將圖像分為幾個特定區(qū)域,進(jìn)一步對其中需求的目標(biāo)予以提取,借助深度信息開展前后景分離處理,完成對目標(biāo)的有效選取。[5]另外,對光照不均勻、圖像中伴有不清晰內(nèi)容等情況,可借助三維圖像處理技術(shù)進(jìn)行針對處理,提升影視作品的質(zhì)量,為觀眾帶來良好的視聽體驗。
通過在影視后期制作中引入多媒體技術(shù),可讓影視作品剪輯、編輯變得更為便捷,進(jìn)而讓影視作品更易于在感官層面為觀眾帶來強(qiáng)有力的沖擊。相較于以往的影視作品編輯及編輯手段,在多媒體技術(shù)支持下,制作人員可更為自由靈活地對影視作品的長度、色調(diào)、位置等開展調(diào)整,并保證制作人員的工作效率。與此同時,在多媒體技術(shù)支持下,制作人員還可更為便捷高效地對人聲開展制作處理,由此為觀眾帶來更好的聽覺體驗。因此,對多媒體技術(shù)在影視后期制作中的實(shí)際應(yīng)用,還應(yīng)保證對編輯及編輯工作的有效重視,以此保障影視后期制作工作的有序開展。[6]比如,在影視作品畫面剪輯實(shí)踐中,制作人員可經(jīng)由拖動鼠標(biāo)以對畫面長度、位置等進(jìn)行有效調(diào)節(jié),同時還可對色彩、升降予以有效處理,將用于影像處理的軟件及非線性編輯軟件進(jìn)行結(jié)合應(yīng)用,進(jìn)而收獲更為理想的效果,并提升觀眾的觀影體驗。又如,在對影視作品聲音開展編輯處理過程中,可先利用多媒體技術(shù)對影視作品音頻開展常規(guī)性及特級性相關(guān)的處理,接著可將處理的結(jié)果于混錄上開展應(yīng)用,在開展混錄前,可對分離對白予以儲存,讓音頻與影視作品畫面始終保持統(tǒng)一,進(jìn)一步提升影視作品質(zhì)量,保證觀眾的視聽體驗。
多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,應(yīng)遵循以下原則:一是多媒體技術(shù)應(yīng)用應(yīng)保證影視作品整體結(jié)構(gòu)的嚴(yán)謹(jǐn)性、完整性,究其原因在于影視作品一般涉及大量素材,為彰顯影視作品主題,應(yīng)當(dāng)對影視作品結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,在影視后期制作中通過對影視作品內(nèi)容進(jìn)行濃縮提煉,以此通過影視作品展現(xiàn)精華內(nèi)容的同時,確保影視作品結(jié)構(gòu)的完整性。[7]二是多媒體技術(shù)應(yīng)用應(yīng)對影視作品整體結(jié)構(gòu)進(jìn)行合理把控,基于后期制作編輯可變換影視作品的整體流程,基于鏡頭切換、場景轉(zhuǎn)換等手段可調(diào)節(jié)影視作品的節(jié)奏,基于后期制作特效可影響觀眾情緒的變化,因此,在影視作品整體結(jié)構(gòu)控制中,應(yīng)保證鏡頭切換、場景轉(zhuǎn)換與劇情呈現(xiàn)之間的協(xié)調(diào)性。三是多媒體技術(shù)應(yīng)用更多應(yīng)發(fā)揮其輔助作用,切忌本末倒置。
在影視后期制作中,綜合應(yīng)用一系列先進(jìn)技術(shù)以對影視作品素材進(jìn)行加工處理,可為觀眾帶來更好的視聽體驗。[8]同時,在選擇影視作品素材過程中,應(yīng)盡可能選擇相關(guān)弘揚(yáng)正能量、健康積極的素材元素。并且在影視后期制作過程中,應(yīng)注重對影視作品素材進(jìn)行有效過濾,讓影視作品價值可得到充分凸顯。比如,通過對影視作品現(xiàn)場場景、畫面、聲音等進(jìn)行過濾,提取與影視作品主題緊密相關(guān)的影視作品素材,彰顯影視作品的真實(shí)性。除此之外,在影視作品素材后期處理中,應(yīng)注重對其開展再創(chuàng)造,依托合理調(diào)節(jié)影視作品的流程,提升影視作品的完整性、真實(shí)性,彰顯影視作品的藝術(shù)美感,進(jìn)一步提升影視后期制作效率。[9]比如,在影視作品畫面制作中,應(yīng)開展好畫面鏡頭對接工作,依據(jù)相應(yīng)的邏輯順序?qū)τ耙曌髌樊嬅嬗枰越M合,確保畫面在視覺層面的流暢度,防止畫面過緩、過快使觀眾產(chǎn)生不良觀感。又如,在影視作品畫面聲音制作中,應(yīng)提升影視作品制作的表現(xiàn)力、感染力,進(jìn)而提高觀眾對影視作品制作的認(rèn)知水平,同時還可通過開展好音響、同期聲、解說詞等的處理工作,讓畫面更有張力,進(jìn)一步提升影視作品的質(zhì)量水平。
對于影視后期制作而言,應(yīng)緊隨時代前進(jìn)步伐,推進(jìn)制作編輯創(chuàng)新,這里的創(chuàng)新不僅包括傳播形式創(chuàng)新,還包括風(fēng)格創(chuàng)新、言語思維創(chuàng)新等。其中,在傳播形式創(chuàng)新方面,隨著現(xiàn)代科技的飛速發(fā)展,各式各樣的傳播軟件不斷推陳出新,人們在接收信息資源時,對信息獲取及瀏覽速度提出了愈發(fā)嚴(yán)格的要求。[10]近年來,諸如抖音、快手等短視頻平臺受到了社會大眾的廣泛青睞,影視作品在傳播過程中,可學(xué)習(xí)短視頻平臺的影視作品視頻創(chuàng)作方式,綜合應(yīng)用各類多媒體技術(shù),在影視作品制作過程中可設(shè)置特效、炫酷等風(fēng)格,讓影視作品可滿足人們的實(shí)際需求。在此基礎(chǔ)上,影視后期制作人員應(yīng)樹立融媒體思維,緊隨時代發(fā)展腳步,有效革新傳統(tǒng)的影視作品傳播方式及思維方式,為影視作品融入創(chuàng)新元素,讓影視作品迸發(fā)出新的發(fā)展活力。同時,在新媒體推動下,如今影視作品傳播渠道得到極大豐富,同時移動化、社交化現(xiàn)已成為新媒體傳播的重要發(fā)展方向,為此,制作人員應(yīng)把握這一發(fā)展規(guī)律,有的放矢地提升影視作品的傳播效力。[11]另外,在語言思維創(chuàng)新方面,應(yīng)注重保證影視作品內(nèi)容的規(guī)范性、趣味性,為此可通過融合時下熱門的網(wǎng)絡(luò)語言,在語言應(yīng)用上盡量做到接地氣,展現(xiàn)影視作品的真實(shí)性。[12]并且,在開展影視后期制作中,制作人員還應(yīng)注重提升影視作品的可讀性,協(xié)調(diào)好影視作品中的畫面、聲音,增強(qiáng)畫面生動性,進(jìn)而讓影視作品能夠更好地贏得人們的關(guān)注。
總而言之,在影視后期制作中,多媒體技術(shù)發(fā)揮著十分重要的作用,其可有效彌補(bǔ)傳統(tǒng)模式的不足,保障影視后期制作的有序開展,為觀眾提供更高質(zhì)量的影視作品。隨著現(xiàn)代科技的飛速發(fā)展,影視后期制作不斷向多元化方向發(fā)展,但多媒體技術(shù)在其發(fā)展中扮演的角色是不容忽視的。相關(guān)人員應(yīng)加強(qiáng)對多媒體技術(shù)在影視后期制作中的有效應(yīng)用,進(jìn)而更好地推動影視后期制作的有序健康發(fā)展。