“在未來(lái)五年左右的時(shí)間里,大家對(duì)Facebook的定義將從一家社交媒體公司變成一家元宇宙公司?!薄狥acebook的首席執(zhí)行官扎克伯格一席話,讓人們看到了這家全球首屈一指的互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)對(duì)于元宇宙的認(rèn)可和野心。對(duì)于一個(gè)尚無(wú)公認(rèn)定義的領(lǐng)域,究竟有怎樣的魅力讓Facebook將其當(dāng)作企業(yè)未來(lái)發(fā)展方向并押下重注?相對(duì)區(qū)塊鏈、云計(jì)算、數(shù)字孿生等多少有些虛無(wú)縹緲的技術(shù),不妨試著從實(shí)實(shí)在在的硬件入手,或許能一覽Facebook在元宇宙領(lǐng)域的豪賭……
計(jì)劃成為元宇宙公司的Facebook
近期,F(xiàn)acebook的首席執(zhí)行官扎克伯格(Mark Zuckerberg)向他的員工們宣布了一項(xiàng)全新的大計(jì)劃。公司未來(lái)的發(fā)展將逾越目前構(gòu)建的社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序以及相關(guān)硬件等項(xiàng)目,建立“元宇宙(metaverse)”,把科幻概念中的終極目標(biāo)帶入現(xiàn)實(shí)。他在演講中說(shuō):“公司目前的業(yè)務(wù)聚焦于社區(qū)產(chǎn)品、內(nèi)容創(chuàng)作者、商業(yè)以及VR,而這些部門將共同實(shí)現(xiàn)一個(gè)愿景,也是我認(rèn)為最有趣的地方,那就是將這些業(yè)務(wù)融合在一起,匯聚成為一個(gè)更遠(yuǎn)大的想法——將元宇宙帶到現(xiàn)實(shí)生活。”
對(duì)于“元宇宙”,F(xiàn)acebook和扎克伯格顯然不僅僅是說(shuō)說(shuō)而已。美東時(shí)間周一(27日),F(xiàn)acebook公司宣布,將投資5000萬(wàn)美元“負(fù)責(zé)任地”與相關(guān)機(jī)構(gòu)合作,建立“元宇宙”。根據(jù)公告,在未來(lái)2 年多,F(xiàn)acebook將設(shè)立新的“XR項(xiàng)目和研究基金”作為起點(diǎn),用這5000萬(wàn)美元向項(xiàng)目和外部研究投資,以確保元宇宙技術(shù)按包容和賦權(quán)的方式建立。
5000萬(wàn)美元對(duì)于Facebook龐大的營(yíng)收或利潤(rùn)而言或許并不算什么,但其本身已經(jīng)是筆不小的金額了,尤其是投向“元宇宙”這樣一個(gè)連公認(rèn)定義都尚未出現(xiàn)的科技領(lǐng)域,F(xiàn)acebook究竟是對(duì)自己有十足信心,“元宇宙”擁有令其難以拒絕的魅力呢?
神秘的元宇宙
“無(wú)數(shù)人渴望知道互聯(lián)網(wǎng)后的下一個(gè)時(shí)代應(yīng)該如何被定義,下一個(gè)巨頭將在何處誕生。目前,Metaverse(元宇宙)給我們提供了一個(gè)模糊正確的未來(lái)方向,正在塑造一種強(qiáng)有力的社會(huì)共識(shí)。 ”——Metaverse元宇宙緣起美國(guó)作家NealStephenson科幻小說(shuō)《雪崩》的假設(shè):未來(lái)通過(guò)設(shè)備與終端,人類可以通過(guò)聯(lián)結(jié)進(jìn)入計(jì)算機(jī) 模擬的虛擬三維“現(xiàn)實(shí)”,現(xiàn)實(shí)世界的所有事物都被數(shù)字化復(fù)制,人們可以通過(guò)數(shù)字分身在虛擬世界中做任何現(xiàn)實(shí) 生活中的事情,虛擬世界的行動(dòng)還會(huì)影響現(xiàn)實(shí)世界。概念上,Metaverse 一詞由 Meta 和 Verse 組成,Meta表示超越,verse代表宇宙 (universe), 合起來(lái)通常表示“超越宇宙”的概念:一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界運(yùn)行的 人造空間?;仡櫥ヂ?lián)網(wǎng)發(fā)展歷程,從 PC局域網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)使用的沉浸感 逐步提升,虛擬與現(xiàn)實(shí)的距離也逐漸縮小。在此趨勢(shì)下,沉浸感、參與度都達(dá)到峰值的 “元宇宙”或是互聯(lián)網(wǎng)的“終極形態(tài)”。
提前落子的Facebook
進(jìn)軍“元宇宙”領(lǐng)域并非Facebook一時(shí)興起,這家崛起于社交領(lǐng)域的互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)早在多年前就陸續(xù)在“元宇宙”相關(guān)領(lǐng)域落子,早在2014年,F(xiàn)acebook就斥資20億美元收購(gòu)了VR科技公司Oculus,被看作是Facebook進(jìn)軍虛擬世界的關(guān)鍵。而Oculus于去年推出了最新的Quest 2一體式VR頭戴設(shè)備,也正在為元宇宙的構(gòu)建提供越來(lái)越完善的硬件支持。
除此之外,F(xiàn)acebook構(gòu)建元宇宙的計(jì)劃早在2019年就初露端倪。在2019年的開(kāi)發(fā)者大會(huì)“Oculus Connect 6”上,F(xiàn)acebook發(fā)布了VR社交及游戲平臺(tái)《Facebook Horizon》。借助Oculus的硬件支持,玩家可以在其中以自己的虛擬形象與朋友社交、互動(dòng),一起創(chuàng)造游戲和游玩。
扎克伯格認(rèn)為,元宇宙不應(yīng)僅局限于VR體驗(yàn),所有平臺(tái)都應(yīng)該與元宇宙相連,包括VR和AR、PC、移動(dòng)設(shè)備和游戲機(jī)。這將是一個(gè)同步的環(huán)境,包含現(xiàn)有的2D社交平臺(tái)形式,同時(shí)也能讓用戶以3D形式置身其中,這意味著Facebook有意布局“元宇宙”所有領(lǐng)域,除本身內(nèi)容就是Facebook強(qiáng)項(xiàng)外,其以VR硬件為“橋頭堡”進(jìn)軍“元宇宙”的策略正在逐漸落地。
強(qiáng)推VR硬件的Facebook
2014 年3月26日,F(xiàn)acebook以4億美元現(xiàn)金外2310萬(wàn)股Facebook普通股,總計(jì)20億美金(后來(lái)扎克伯格承認(rèn)一共的收購(gòu)成本為30億美元)收購(gòu)Oculus Rift的開(kāi)發(fā)商Oculus VR. 雙方發(fā)表公告表示,Oculus的技術(shù)有益于Facebook的社交網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)景。然而,這筆交易從開(kāi)始到接下來(lái)很長(zhǎng)的時(shí)間都不被人看好,除Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備銷量不達(dá)標(biāo)、官司纏身外,Oculus最初的所有五位聯(lián)合創(chuàng)始人都已經(jīng)全部離開(kāi)了Facebook,然而,就在不少人認(rèn)為這筆交易會(huì)隨著VR/AR應(yīng)用一樣逐漸歸于平靜時(shí),F(xiàn)acebook Connect 2020大會(huì)上,F(xiàn)acebook發(fā)布了一系列的AR/AVR信息,涵蓋最新硬件產(chǎn)品、軟件產(chǎn)品、解決方案、開(kāi)發(fā)者服務(wù)、前沿技術(shù)研究等等。
而隨著Facebook最新一代VR設(shè)備OculusQuest2的登場(chǎng),產(chǎn)品銷售僅半年,銷量就超越了歷代產(chǎn)品銷量之和,部分機(jī)構(gòu)甚至樂(lè)觀預(yù)測(cè),該產(chǎn)品的總銷量會(huì)在今年達(dá)到1000萬(wàn)部,然后開(kāi)啟硬件達(dá)到生態(tài)奇點(diǎn)-軟件開(kāi)發(fā)者獲利-增加硬件銷量-開(kāi)發(fā)者獲利更多的生態(tài)正循環(huán)。
漂亮銷售數(shù)據(jù)的背后,卻是以犧牲盈利為代價(jià)的。Oculus Quest 2的299美金售價(jià)相較一代產(chǎn)品降低了足足100美金。與此同時(shí),Oculus Quest 2還配備了最新的高通XR2芯片、6GB內(nèi)存,屏幕從OLED升級(jí)為fast LCD。
硬件配置打滿,加量還降價(jià)。Facebook的成本控制真有這么厲害?Oculus Quest 2只要299,依舊離不開(kāi)扎克伯格的“鈔能力”。
一般來(lái)說(shuō),芯片是整個(gè)VR設(shè)備中,價(jià)值量占比最高的部分之一,約為16%左右。一般來(lái)說(shuō)VR芯片的價(jià)格與傳統(tǒng)4G時(shí)代手機(jī)芯片價(jià)格相當(dāng)甚至略貴,以4G手機(jī)平均芯片成本約400元來(lái)算,F(xiàn)acebook每出售一臺(tái)設(shè)備,就得補(bǔ)貼大約100美金。顯然,為了推動(dòng)終端市場(chǎng)成長(zhǎng),F(xiàn)acebook投入巨大,畢竟硬件終端產(chǎn)品有了市場(chǎng)份額和銷量,就可以構(gòu)建和打造自己的生態(tài)。Oculus VR有自己的Rift和Quest平,其早在2019年,The Information就挖出,F(xiàn)acebook已經(jīng)委托微軟Windows NT聯(lián)合開(kāi)發(fā)者馬克·盧科夫斯基(Mark Lucovsky),從頭開(kāi)始為Facebook的XR生態(tài)構(gòu)建自主操作系統(tǒng)。扎克伯格本人也在2019年親自證實(shí)了Facebook正在構(gòu)建一個(gè)VR方向的微內(nèi)核操作系統(tǒng)。而Oculus Quest 2的配置文件中,也屢次被媒體檢測(cè)出了有“XR OS”代碼的存在。而在硬件和系統(tǒng)都準(zhǔn)備好之后,內(nèi)容生態(tài)則成為Facebook布局的重點(diǎn)。
自建與外購(gòu)兩手抓的內(nèi)容
在2014年收購(gòu) Oculus 之后,F(xiàn)acebook 還連續(xù)收購(gòu)了多家 VR/AR 領(lǐng)域的公司,這其中就包括了英國(guó)視覺(jué)效果和 AR 技術(shù)企業(yè) Surreal Vision、虛擬現(xiàn)實(shí)公司 Pebbles、AR 自拍應(yīng)用 MSQRD,VR 動(dòng)作游戲《Beat Saber》的發(fā)行商 Beat Games,VR 工作室 Sanzaru Games 和 Ready at Dawn、類 Roblox游戲《Crayta》的發(fā)行商 Unit 2 Games,以及最近收購(gòu)的熱門 VR “吃雞”游戲《POPULATION: ONE》的開(kāi)發(fā)商 Big Box VR。
而在Facebook的大力推動(dòng)下,VR游戲領(lǐng)域得到長(zhǎng)足發(fā)展,根據(jù)SteamVR平臺(tái)2021年8月份的數(shù)據(jù),該平臺(tái)應(yīng)用總量為101639款,其中支持VR的內(nèi)容為6018款,占比約5.92%。截至8月底,獨(dú)占VR游戲有4047款。Oculus官方測(cè)試平臺(tái)App Lab8月應(yīng)用和游戲數(shù)量達(dá)542款。
相較于通過(guò)收購(gòu)為虛擬技術(shù)和內(nèi)容為旗下VR生態(tài)“添磚加瓦”,F(xiàn)acebook在操作系統(tǒng)方面則堅(jiān)持“獨(dú)立自主”,而這更多是為 AR 鋪路。關(guān)于 Facbook 正在開(kāi)發(fā)的“現(xiàn)實(shí)操作系統(tǒng)”(RealityOperating System),扎克伯格日前表示:“現(xiàn)實(shí)操作系統(tǒng)將在交互方式、應(yīng)用模式、內(nèi)容分發(fā)、硬件形態(tài)和體驗(yàn)感等多個(gè)方面與現(xiàn)有的系統(tǒng)有很大不同。”此外,根據(jù) Facebook Reality L abs 的負(fù)責(zé)人安德魯·博斯沃斯(Andrew Bosworth)的說(shuō)法:“Facebook 需要針對(duì) AR 眼鏡的小巧體積去優(yōu)化系統(tǒng),從而解決散熱、續(xù)航等問(wèn)題,因此需要定制化的底層系統(tǒng),而不是直接采用安卓?!?/p>
擴(kuò)張下的中年危機(jī)
無(wú)論是燒錢買用戶的Oculus Quest2,還是大規(guī)模外購(gòu)擴(kuò)充內(nèi)容資源的VR游戲,F(xiàn)acebook顯然已經(jīng)在“元宇宙”領(lǐng)域押下重注,對(duì)于一家崛起于社交領(lǐng)域的互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)而言,除了企業(yè)自身成長(zhǎng)的擴(kuò)張需求外,更有外界的壓力與變化。Facebook在社交領(lǐng)域的強(qiáng)大也給其自身帶來(lái)了不少麻煩,在Facebook強(qiáng)勢(shì)拓展“元宇宙”生態(tài)的同時(shí),正值美國(guó)政府試圖對(duì)Facebook“開(kāi)刀”之際——美國(guó)國(guó)會(huì)通過(guò)的一系列反壟斷法案可能會(huì)迫使公司剝離Instagram和WhatsApp業(yè)務(wù),并限制Facebook未來(lái)收購(gòu)的能力,那么也就是限制了將元宇宙技術(shù)進(jìn)行整合的能力。
2004年成立的Facebook已經(jīng)面臨“中年危機(jī)”,甚至被 Z 世代形容為毫無(wú)新意、只能靠收購(gòu)和抄襲續(xù)命的“夕陽(yáng)紅平臺(tái)”。根據(jù)美國(guó)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Edison Research 的報(bào)告,從2017年1月到2019年1月,F(xiàn)acebook 的美國(guó)用戶減少了1500萬(wàn)。與此同時(shí),青年用戶正在快速流失,2015-2020年間,美國(guó)活躍在 Facebook 上的12-34歲間的用戶減少了近20%。
的確,在 Pinterest、Snpachat、Twitter 和 LINE等現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品不斷問(wèn)世的當(dāng)下,見(jiàn)多識(shí)廣的消費(fèi)者們也越來(lái)越難被滿足。在線社交的玩家們紛紛致力于通過(guò)增加更多功能、玩法,或者“模仿”熱門產(chǎn)品來(lái)提升自己的市場(chǎng)影響力,然而收效甚微。例如,當(dāng)Clubhouse 憑借馬斯克“友情背書”而火遍全球時(shí),幾乎所有玩家都開(kāi)始做語(yǔ)音社交,然而現(xiàn)在能夠被人們記住的產(chǎn)品少之又少。因此,唯一破壁出圈的方法就是寄托于一種全新的、完全擺脫固有形式的、超脫于現(xiàn)實(shí)世界的產(chǎn)品,“元宇宙”似乎就是那個(gè)答案,而 VR、AR、神經(jīng)接口等技術(shù)和相關(guān)硬件設(shè)備則是進(jìn)入虛擬世界的入場(chǎng)券。為了打開(kāi)“元宇宙”的大門,F(xiàn)acebook 主要通過(guò)收購(gòu)和自主研發(fā)兩種途徑,快速布局 VR/AR 等關(guān)鍵技術(shù),除本身想要快速搭建生態(tài)架構(gòu)外,或多或少也是為了在外部環(huán)境壓力下為自己尋找一條轉(zhuǎn)身之路。
搶先布局有元宇宙規(guī)則
雖然“元宇宙”這一概念至今沒(méi)有明確定義,也就沒(méi)有行為準(zhǔn)則和規(guī)范。就像是電影《頭號(hào)玩家》《失控玩家》描繪的那樣,虛擬場(chǎng)景同樣需要一套規(guī)則和規(guī)范。既然“元宇宙這個(gè)星球”還沒(méi)有規(guī)范,那么建立規(guī)范的事情自然也是Facebook所熱衷的。因?yàn)樵谠钪孢@件事上,F(xiàn)acebook首要目標(biāo)就是建立規(guī)則和規(guī)范。
Facebook既宣布轉(zhuǎn)型元宇宙公司后,今天就“元宇宙”話題再次展開(kāi)論述,而這一次就直指“元宇宙生態(tài)規(guī)則和規(guī)范的建立”。Facebook作為全球領(lǐng)先的社交媒體平臺(tái),本身已經(jīng)培養(yǎng)出互聯(lián)網(wǎng)用戶在數(shù)字世界對(duì)開(kāi)放、創(chuàng)造、體驗(yàn)、社交的深度需求,而數(shù)字世界的參與者有強(qiáng)烈的開(kāi)放、平等、協(xié)作、分享、自我展示的愿望和適應(yīng)能力,這樣的一致性讓Facebook在“元宇宙”成長(zhǎng)過(guò)程中能夠搶盡先機(jī)。
以Facebook拿出5000萬(wàn)美元成立的XR計(jì)劃和研究基金為例,目前預(yù)計(jì)規(guī)劃2年周期,主要是通過(guò)和行業(yè)伙伴,民權(quán)組織,政府,非營(yíng)利組織,學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)建立合作,思考元宇宙中存在的問(wèn)題和機(jī)會(huì),例如:多平臺(tái)兼容性、互通性。
Facebook還將元宇宙稱為“下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)”,將來(lái)人們可以在不同設(shè)備之間自由轉(zhuǎn)換并在虛擬環(huán)境中直接交流,并且補(bǔ)充說(shuō),該公司還將研究如何設(shè)計(jì)出對(duì)所有用戶都具有包容性和可訪問(wèn)性的技術(shù),并在這個(gè)新興行業(yè)中“鼓勵(lì)競(jìng)爭(zhēng)”。
Facebook這些動(dòng)作也很早就被媒體和專家收入眼中,衛(wèi)報(bào)文章中,倫敦經(jīng)濟(jì)學(xué)院新媒體和互聯(lián)網(wǎng)教授Robin Mansell表示:Facebook等大型科技公司從元宇宙中奪得先機(jī)的一個(gè)意圖就在政府監(jiān)管規(guī)則之前。因?yàn)槌藬?shù)據(jù)透明度,兒童保護(hù)等熱門監(jiān)管話題外,元宇宙的監(jiān)管規(guī)則和現(xiàn)有社交平臺(tái)有極高的一致性。牛津互聯(lián)網(wǎng)研究所數(shù)據(jù)倫理高級(jí)研究員Brent Mittelstadt表示:元宇宙潛在的社會(huì)影響還無(wú)法估計(jì)和預(yù)測(cè),但Facebook在花更多精力讓你在虛擬空間中占用更多時(shí)間,目標(biāo)就是從中收集更多數(shù)據(jù),并將其貨幣化。
VR頭顯并非唯一
Oculus Quest2的銷售數(shù)據(jù)非常出色,但對(duì)于想要在“元宇宙”領(lǐng)域獲得主導(dǎo)權(quán)的Facebook而言顯然是不夠的。最近幾周,F(xiàn)acebook公布了一系列雄心勃勃的計(jì)劃,將旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備宣傳為專業(yè)人士進(jìn)行遠(yuǎn)程工作的必備工具,并與雷朋合作推出了一款智能眼鏡。此外,據(jù)兩名熟悉該公司計(jì)劃的人士透露,公司還正醞釀開(kāi)發(fā)一款醫(yī)療設(shè)備。這一系列舉措表明Facebook正期望將自身重新打造成創(chuàng)新技術(shù)供應(yīng)商。
今年早些時(shí)候,F(xiàn)acebook發(fā)表了一篇博客,稱其正在研究“基于手腕輸入”的人工智能,其中一人將這款設(shè)備描述為帶有心率監(jiān)測(cè)器的智能手表。但正如公司正在探索的那樣,打入醫(yī)療設(shè)備領(lǐng)域可能需要獲得FDA的批準(zhǔn),F(xiàn)acebook首先需要在該機(jī)構(gòu)面前站穩(wěn)腳跟。
Facebook高管們希望,對(duì)元宇宙及其配套硬件產(chǎn)品的持續(xù)關(guān)注,可以將公司從社交媒體的困境中解脫出來(lái),讓監(jiān)管機(jī)構(gòu)和公眾以一種不那么負(fù)面的眼光看待Facebook。而且Facebook此前也推出過(guò)硬件產(chǎn)品,包括在2010年和2012年先后多次推出智能手機(jī),但都以失敗告終,其最近發(fā)布的Portal視頻通話設(shè)備吸引力也不大,其在硬件終端設(shè)備上押下重注的結(jié)果還真不好說(shuō)。
爭(zhēng)相入局的巨頭
對(duì)于Facebook來(lái)說(shuō),這場(chǎng)“元宇宙”的遨游才剛剛開(kāi)始,因?yàn)榭粗羞@片藍(lán)海的不只它一個(gè)。此前,微軟和英偉達(dá)相繼宣布參與“元宇宙”領(lǐng)域開(kāi)發(fā),為打造虛擬服務(wù)提供基礎(chǔ)建設(shè)。具體而言,在海外方面,F(xiàn)acebook 通過(guò) Oculus設(shè)備布局VR領(lǐng)域,并且推出 Facebook Horizon 發(fā)力 VR 社交平臺(tái);Google則通過(guò) Stadia 布局云游戲,同時(shí)通過(guò)YoutubeVR布局軟件和服務(wù);Epic Games融資10億美元持續(xù)發(fā) 力元宇宙,推進(jìn)在《堡壘之夜》和虛幻引擎等領(lǐng)域的發(fā)展。國(guó)內(nèi)方面,騰訊 CEO馬化騰 提出“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念,并通過(guò)投資 Epic Games、Roblox 等公司布局元宇宙賽道,同 時(shí)加大對(duì)于云、游戲和短視頻內(nèi)容領(lǐng)域的投入;字節(jié)跳動(dòng)在人工智能和算法方面持續(xù)發(fā)展, 并且入股UGC游戲社交平臺(tái)《重啟世界》廠商代碼乾坤布局元宇宙;米哈游則與上海瑞 金醫(yī)院合作共同建立“瑞金醫(yī)院腦病中心米哈游聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”探索腦機(jī)接口技術(shù)和臨床應(yīng) 用等。我們認(rèn)為,隨著各個(gè)頭部廠商發(fā)力投入,疊加在技術(shù)領(lǐng)域的不斷突破,元宇宙將有 望成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展的下一階段。商業(yè)雜志《Fast Company》指出,科技大玩家們的入場(chǎng),是因?yàn)閺哪贻p一代身上看到了商機(jī)。87%的 Z 世代和 83% 的千禧一代至少每周會(huì)通過(guò)手機(jī)、游戲機(jī)和電腦接觸數(shù)字空間,超過(guò) 65% 的 Z 世代曾在游戲中花錢購(gòu)買物品。對(duì)于這樣一個(gè)潛在的市場(chǎng),相信任何互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)都不會(huì)拒絕。
后記: 這僅僅是開(kāi)始
扎克伯格認(rèn)為,人們將不斷適應(yīng)VR設(shè)備帶來(lái)的工作習(xí)慣轉(zhuǎn)變,隨著VR設(shè)備的不斷更新迭代,十年內(nèi)人們有望完全適應(yīng)VR設(shè)備支持下的全新工作生活模式。Quest2系列原本主要針對(duì)游戲應(yīng)用而設(shè)計(jì),但據(jù)公司發(fā)現(xiàn),部分社交活動(dòng)已成為Quest2上的最熱門體驗(yàn),其他一些與日常生活、生產(chǎn)工作比如會(huì)議、健身等體驗(yàn)也已基本可以通過(guò)VR設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)。未來(lái)VR、AR設(shè)備也將繼續(xù)經(jīng)歷小型化的過(guò)程,也面臨艱巨挑戰(zhàn)。此外,在軟硬件產(chǎn)品基礎(chǔ)上的內(nèi)容創(chuàng)作者生態(tài)也將是企業(yè)發(fā)力的重點(diǎn),圍繞創(chuàng)作開(kāi)發(fā)者的生態(tài)也有望衍生出可觀的元宇宙經(jīng)濟(jì)。而隨著VR/AR技術(shù)的不斷完善,F(xiàn)acebook在“元宇宙”中的探索和布局或不會(huì)止步于社交和娛樂(lè)這兩個(gè)領(lǐng)域。正如其在收購(gòu) Oculus時(shí)說(shuō)的那樣:“Oculus的虛擬技術(shù)開(kāi)辟了全新的體驗(yàn)和可能性,在游戲、生活、教育、醫(yī)療等多領(lǐng)域擁有廣闊的想象空間,甚至能改變整個(gè)世界?!钡拇_,在騰訊、谷歌、英偉達(dá)等強(qiáng)敵陸續(xù)入局的“元宇宙”賽道,不斷豐滿自己的羽翼,才能擁有更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
元宇宙背后的龐大生態(tài)重構(gòu)
“這可能需要大量的工作,沒(méi)有一家公司能夠獨(dú)自完成這一切?!?、 “我在過(guò)去五年中學(xué)到的部分內(nèi)容是,我們不能只專注于打造出色的體驗(yàn)。我們還需要確保我們正在幫助建立一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),以便數(shù)百萬(wàn)其他人可以參與到我們都在創(chuàng)造的好處和機(jī)會(huì)。它們將需要新的協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn)、新設(shè)備、新芯片、從渲染引擎到支付系統(tǒng)的新軟件以及介于兩者之間的一切?!薄瞬?/p>
雖然他談到元宇宙是“以一種對(duì)所有人開(kāi)放的方式構(gòu)建的”,但依舊要依托于Facebook幾乎相同的方式運(yùn)行的概念,即專有并且非常嚴(yán)格的控制。顯然,F(xiàn)acebook和扎克伯格都很清楚,龐大的“元宇宙”要落地,需要的是萬(wàn)億級(jí)的生態(tài)重構(gòu)。
在互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,最頭部公司都是首先占據(jù)了用戶一個(gè)最核心的需求(如資訊、社交、娛樂(lè)、購(gòu)物等),繼而通過(guò)流量?jī)?yōu)勢(shì)逐步拓展外延,形成生態(tài)。“元宇宙”同樣會(huì)遵循相似甚至相同的邏輯,從滿足用戶的核心需求入手。短期內(nèi)可以從內(nèi)容和社交誕生和起步,但它長(zhǎng)期的成長(zhǎng)和成熟一定需要依賴多元化發(fā)展和經(jīng)濟(jì)體系的形成。未來(lái)的元宇宙絕不僅僅是一個(gè)用戶獲得更好的娛樂(lè)和人生體驗(yàn)的地方,它同時(shí)一定也是一個(gè)創(chuàng)造價(jià)值、實(shí)現(xiàn)價(jià)值和分享價(jià)值的平臺(tái)。