呂晨陽
(河北省張家口市宣化區(qū)第一實(shí)驗(yàn)小學(xué),河北 張家口 075100)
隨著教師對多媒體越來越熟悉,一些教師在上課時利用多媒體也會出現(xiàn)各種問題,例如時間、時機(jī)等把握不準(zhǔn)確,這樣就無法發(fā)揮多媒體教學(xué)的優(yōu)勢。小學(xué)美術(shù)教師利用多媒體時也應(yīng)當(dāng)盡量避免多媒體占用課堂較多時間,要與教師的講解、學(xué)生的練習(xí)充分結(jié)合,這樣才能讓小學(xué)美術(shù)課堂充滿活力。
多媒體的最大優(yōu)勢就是能夠讓教師和學(xué)生處在某一種教學(xué)情境中,使師生互動更加有效,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效果也更加突出,因?yàn)樾W(xué)生受到性格特點(diǎn)的影響,對事物都有著好奇心,當(dāng)學(xué)生在情境中充滿好奇心之后,再加上教師的引導(dǎo),課堂效果必然更加有效。
學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)知識并不僅僅來源于教材內(nèi)容,教師在課堂上為學(xué)生講解完教材內(nèi)容之后也應(yīng)當(dāng)為學(xué)生拓展教材之外的美術(shù)知識。而利用多媒體,就可以很好地從互聯(lián)網(wǎng)上下載一些視頻,圖片等,讓學(xué)生及時了解教材中的知識,在實(shí)際生活中的具體應(yīng)用。
學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)知識的最終目的是利用所學(xué)知識產(chǎn)生新的美術(shù)靈感,變身各種各樣的藝術(shù)家,在多媒體的熏陶下,學(xué)生完成教師規(guī)定的任務(wù),然后針對任務(wù)展開思考,通過交流和討論,碰撞出新的火花。漸漸地,學(xué)生就能對知識產(chǎn)生新的想法,從而產(chǎn)生新的創(chuàng)作能力。
在傳統(tǒng)的美術(shù)課堂上,教師就為學(xué)生畫畫,讓學(xué)生通過臨摹和觀察,這樣只能鍛煉學(xué)生的觀察能力,不能鍛煉學(xué)生的空間想象能力。利用多媒體之后,教師就可以讓學(xué)生在屏幕上欣賞圖片各個角度的美景,很好的鍛煉學(xué)生空間思維能力。各種美術(shù)圖片以及知識呈現(xiàn)的也會更加直觀,更有助于學(xué)生的理解和學(xué)習(xí)。例如在學(xué)習(xí)建筑的相關(guān)知識時,利用多媒體就可以為學(xué)生呈現(xiàn)俯瞰圖、平視圖、側(cè)面圖等,讓學(xué)生全面感受建筑的構(gòu)造美。
一些小學(xué)美術(shù)課堂上教師認(rèn)為只要有多媒體就可以節(jié)省備課時間,甚至不用備課,在課堂上通過有多媒體為學(xué)生播放視頻,圖片以及資料,學(xué)生自主完成就可以,這樣的想法無疑是錯誤的,因?yàn)槿鄙俳處熛到y(tǒng)的指導(dǎo),學(xué)生只能停留在表面的認(rèn)識,不利于知識的深度理解和學(xué)習(xí)。
受到傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響,一些小學(xué)美術(shù)教師仍然由其他科目的教師代課,這樣在課堂上教授的美術(shù)知識也會缺少專業(yè)性,更別提提高學(xué)生的美術(shù)核心素養(yǎng)。另外,教師對多媒體的使用也不熟悉,無法通過多媒體提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。因此,教師專業(yè)知識不足是現(xiàn)階段很多小學(xué)美術(shù)課堂所面臨的主要問題之一。
一些小學(xué)美術(shù)教師在備課過程中只重視圖片的展示,在課堂上也以引導(dǎo)學(xué)生臨摹畫品為主,并沒有對學(xué)生詳細(xì)講解知識的系統(tǒng)性和全面性,學(xué)生最終只會鍛煉畫畫的技巧,對美術(shù)的理解和體驗(yàn)卻知之甚少。另外一些教師也沒有充分利用多媒體調(diào)動學(xué)生的各個感官,這樣的課堂教學(xué)效果也會受到影響。
學(xué)生學(xué)習(xí)知識的主要途徑是理論和實(shí)踐互相結(jié)合,只重視理論的學(xué)習(xí)并不是成功的方法。在傳統(tǒng)美術(shù)課堂上,教師無法為學(xué)生充分展開輔助資料或者生活經(jīng)驗(yàn),而利用多媒體之后,就可以很好地解決這一弊端,教師可以合理規(guī)劃時間,讓學(xué)生學(xué)習(xí)和實(shí)踐共同提高,并且為學(xué)生展現(xiàn)課容量大,模擬度高的課堂,通過鼠標(biāo)操作,很多知識可以活靈活現(xiàn)地展現(xiàn)在學(xué)生面前,相對于教師生搬硬套的講解,這樣的教學(xué)方法更容易調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
例如在學(xué)習(xí)提袋的設(shè)計(jì)時,學(xué)生在生活中對提袋的了解不多,如果教師只用教材的內(nèi)容為學(xué)生講解,學(xué)生很難理解,因此,教師就可以利用多媒體為學(xué)生展示生活中多種多樣的提袋設(shè)計(jì),可以是圖片資料,也可以是視頻資料,學(xué)生觀看豐富的圖片也會產(chǎn)生更多的問題,教師再針對學(xué)生的問題展開詳細(xì)的引導(dǎo)。如此一來,學(xué)生對提袋的設(shè)計(jì)理念,人文思想等也會加深了解。
多媒體的最大優(yōu)勢就是將靜態(tài)的知識轉(zhuǎn)化成動態(tài)的知識,將抽象的知識轉(zhuǎn)化成具體的知識,符合小學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律以及年齡學(xué)習(xí)特點(diǎn)。學(xué)生在課堂上可以邊聽、邊看、邊動手,不僅學(xué)習(xí)知識,還能提高能力。
例如在學(xué)習(xí)《愛的動物》這一課時,為了讓學(xué)生深入了解動物的可愛形象,教師可以利用多媒體為學(xué)生播放提前錄制好的動物短片,例如《動物世界》《人與自然》等,學(xué)生會根據(jù)自己的理解,接受不同的知識。另外,學(xué)生的欣賞能力、感知能力、探索能力、理解能力也會有效提升,在觀看視頻的同時,自然的美也會深深地印在學(xué)生的腦海中,慢慢地就會幫助學(xué)生熱愛自然、熱愛社會的思想形成。學(xué)生在自己心目中也會對可愛一詞有深入了解。另外一些電腦軟件也可以有效利用,教師制作ppt 課件等形式,用獨(dú)特的方法為學(xué)生帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊,從而加深學(xué)生對知識的理解和印象。
小學(xué)生學(xué)習(xí)知識的環(huán)境不能沉悶、枯燥,而是應(yīng)當(dāng)輕松愉悅。為此,教師在課堂上就應(yīng)當(dāng)為學(xué)生構(gòu)建能夠積極參與的課堂活動,讓學(xué)生在參與中感受到美的存在,并且提高發(fā)現(xiàn)美的能力。此時,教師就可以利用多媒體為學(xué)生構(gòu)建一些美的情景,在這些情境中,刺激學(xué)生的各個感官。例如聽出聲音的美、看出圖片的美、畫出藝術(shù)的美等,這些都可以利用多媒體進(jìn)行,學(xué)生在美的環(huán)境中也能形成對美的感受能力。
例如在學(xué)習(xí)刺繡的相關(guān)內(nèi)容時,教師為了讓學(xué)生感受到中國刺繡的優(yōu)美,可以為學(xué)生播放不同地區(qū)的刺繡作品,同時再為學(xué)生加上背景音樂,利用聽覺和視覺的多重刺激,讓學(xué)生感受到刺繡作品得惟妙惟肖,此時學(xué)生也會用心靈真正去感悟。再比如學(xué)習(xí)《長啊長》這一課時,教師就可以為學(xué)生播放植物生長的動態(tài)視頻,再加上一些輕緩的音樂,學(xué)生就能感受到生命的強(qiáng)大,再利用自己獨(dú)特的想象力,學(xué)生就能置身于自由自在的情境中,更好地獲取學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
美術(shù)學(xué)習(xí)不僅是讓學(xué)生接受一些美術(shù)知識,同時也讓學(xué)生對美術(shù)知識產(chǎn)生共鳴,師生能夠更好地沉浸在這種共鳴中,有效理解知識,利用多媒體可以讓學(xué)生感受音樂、圖像、視頻結(jié)合的美感,因?yàn)橐魳肥莿討B(tài)的,圖片是靜態(tài)的,通過動靜結(jié)合,學(xué)生能夠感受到藝術(shù)之間的碰撞,從而產(chǎn)生各種情感,再借助音樂的熏陶,很多作品都能夠讓學(xué)生啟迪心靈。
例如在學(xué)習(xí)畫荷花時,由于荷花能夠給人端莊、嫻靜的感覺,教師就可以為學(xué)生播放古箏彈奏的古典音樂,學(xué)生邊聽音樂邊畫畫,能夠讓自己的情感注入在作品中。例如,有的學(xué)生會想到小荷才露尖尖角的美景,于是在紙上畫出。有的學(xué)生會想到荷葉田田的美景,也會用心作畫,經(jīng)過音樂的推動,學(xué)生畫出的荷花千姿百態(tài),生動活潑,大大提高了學(xué)生的繪畫效果。
生本理念要求課堂上學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師作為知識的傳播者和引導(dǎo)者,應(yīng)當(dāng)始終貫徹這一理念。即使在利用多媒體時教師也應(yīng)當(dāng)發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,在課堂上多多與學(xué)生互動,讓學(xué)生敢說、敢做、敢想,這樣師生之間的關(guān)系才會更加和諧,學(xué)生也才能產(chǎn)生課堂主人翁的意識,更好的置身于知識的學(xué)習(xí)中。
例如在學(xué)習(xí)遠(yuǎn)景近景的相關(guān)知識時,教師就可以為學(xué)生利用多媒體播放一些樹木、臺階等的作品,讓學(xué)生感受作品從遠(yuǎn)觀到近觀的漸變程度,然后教師和學(xué)生一起討論如何在作品中體現(xiàn)出遠(yuǎn)觀或者是近觀。學(xué)生通過觀察圖片會有自己的想法,教師再邀請幾名學(xué)生闡述自己的看法,其他學(xué)生傾聽和補(bǔ)充。最后,教師進(jìn)行總結(jié)和評價(jià)。通過學(xué)生自主地理解,教學(xué)內(nèi)容的重點(diǎn)和難點(diǎn)也會有效突破,師生之間會快樂地解決各種問題,從而幫助學(xué)生建立更好的美術(shù)學(xué)習(xí)思維。
小學(xué)生由于年齡較小對事物的理解并不全面,在學(xué)習(xí)任何科目的知識時會出現(xiàn)一定的問題。教師應(yīng)當(dāng)重視學(xué)生的問題,通過采用各種方法,有效降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心。針對一些學(xué)困生,教師也應(yīng)當(dāng)重點(diǎn)關(guān)注,利用獨(dú)特的教學(xué)方法,幫助學(xué)生逐步提高。多媒體是一種很好地降低學(xué)生學(xué)習(xí)難度的方法,教師應(yīng)當(dāng)注意充分借助多媒體,使學(xué)生靠自己的努力解決各種問題。
例如在學(xué)習(xí)畫恐龍時,學(xué)生由于沒有見過真實(shí)的恐龍,在畫畫時無從下手。為了讓學(xué)生感受到恐龍的千姿百態(tài),教師就可以為學(xué)生播放《侏羅紀(jì)公園》電影片段,學(xué)生可以從電影片段中感受出不同的恐龍生活在不同的環(huán)境中,并且也會有不同的生活習(xí)性。通過觀察學(xué)生能夠深入了解恐龍的各種體型特征以及種類特征,再進(jìn)行畫畫時,加上自己的理解和想象,就能畫出恐龍。這樣的畫畫過程無疑也會更加簡單。學(xué)生可以在美術(shù)課上根據(jù)多媒體展示的圖片自主選擇材料的使用,喜歡利用水彩筆的就可以選擇水彩筆,還可以選擇鉛筆、蠟筆、顏料、墨汁等。不同的作畫材料會給學(xué)生帶來不同的動畫體驗(yàn)。這樣一來,教師也不能用統(tǒng)一的目標(biāo)評價(jià)所有的學(xué)生,學(xué)生在作畫時也會放松心情,不用擔(dān)心被畫作較好的同學(xué)比下去。
總而言之,作為小學(xué)美術(shù)教師,首先在課堂上應(yīng)當(dāng)重視多媒體技術(shù)的使用。其次,在課堂上應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容,知識儲備以及教學(xué)目標(biāo),科學(xué)合理地開展各種教學(xué)活動。教師還應(yīng)當(dāng)通過師生關(guān)系、學(xué)習(xí)體驗(yàn)等角度,為學(xué)生豐富學(xué)習(xí)模式,真正發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,讓學(xué)生快樂地遨游在美術(shù)課堂中。