葛兆婧
(江蘇省南京市石鼓路小學,江蘇南京 210000)
新課程改革要求教師在教學過程中激發(fā)學生學習的興趣,培養(yǎng)學生自主學習的習慣,提升學生的學習能力。但是在當前的小學數(shù)學教學中,仍然有一些教師深受應試教育的影響,難以改變傳統(tǒng)教學理念和方法,一味地灌輸知識,影響了學生數(shù)學學科核心素養(yǎng)的提升。在信息技術背景下,教師應轉(zhuǎn)變教學理念,基于問題解決,優(yōu)化小學數(shù)學教學策略。
問題解決是指教師在開展教學活動的過程中,以問題為載體引導學生學習。在這個過程中,學生會經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)、分析和解決問題的過程,可以在思考、類比、假設的過程中進行反思,逐步提升學習能力??傮w而言,問題解決以問題為起點,以探究為過程,以提升學生思維和能力為目標,有助于構建小學數(shù)學高效課堂。在將問題解決融入小學數(shù)學課堂時,數(shù)學教師需要充分利用信息技術,合理引導學生,發(fā)揮問題解決在小學數(shù)學課堂教學中的積極作用[1]。
問題解決注重的是發(fā)現(xiàn)、分析和解決問題的過程。在這個過程中,教師讓學生基于問題進行思考,可以讓學生自由探討,也可以讓學生在小組內(nèi)進行合作探討,注重的是學習的過程。問題解決的整個過程,則進一步順應了新課程改革關于生本地位的相關要求,也發(fā)揮了學生的主觀能動性。
數(shù)學是一門抽象性和邏輯性較強的學科,每一個知識點都是由問題衍生而來的。以問題為載體開展小學數(shù)學教學活動,可以真正地確立學生在課堂中的主體地位,讓學生成為課堂的主人。而信息技術是輔助學生解決問題的一種較好的方式和手段,能在無形中激發(fā)學生探究數(shù)學問題的興趣,提升學生的自主學習能力。
問題解決教學主要是圍繞數(shù)學課本中的相關問題,遵循發(fā)展學生個性的原則,采用合適的教學方式,讓學生對問題進行探究,并引導學生主動思考數(shù)學問題,從而提升學生的問題解決能力,逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維。在解決數(shù)學問題的過程中,教師會通過巧妙設疑的方式,讓每位學生都積極參與其中,開動腦筋思考問題,從而在無形中培養(yǎng)學生的創(chuàng)造精神和能力。
微課是以信息技術為載體逐步發(fā)展起來的教學方式,通過簡短的視頻開展教學,深受師生喜愛。教師可以將微課和課前預習相結合,引導學生運用微課進行課前預習,并根據(jù)學習內(nèi)容提出問題,從而加深學生對所學知識的理解。
例如,在教學“角的初步認識”一課時,教師就可以提前制作微課,在微課中展示生活中和角相關的各種事物,如五角星、桌子等,讓學生思考這些事物有什么共同特征,從而引出角的概念。接著,教師可以讓學生找一找生活中的角,經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)角和認識角的過程,從而拉近學生與數(shù)學知識之間的距離。最后,教師可以讓學生思考這些角有什么共同特點,并根據(jù)這些特點,用自己的話概括角的概念。教師基于微課創(chuàng)設問題情境,能讓學生初步掌握和角相關的知識,在無形中提升對數(shù)學的學習興趣和能力。
學貴有疑。每位學生都要做生活和學習中的觀察者,及時發(fā)現(xiàn)問題,利用所學知識對問題進行探究。提出問題是解決問題的前提。在小學階段,教師要教授給學生提出問題的方法。只有學會提問,學生才能培養(yǎng)數(shù)學學習的思維和能力。在課堂教學中,教師可以借助多媒體技術進行課堂導入,并引導學生思考,發(fā)散學生的思維,讓學生逐步養(yǎng)成勤于思考的好習慣。
例如,“小數(shù)的初步認識”這一內(nèi)容,在學習該部分知識之前,學生已經(jīng)掌握了三位數(shù)的加減法,認識了分數(shù),也會做簡單的同分母分數(shù)的加減法。教學這一課時,教師可以利用多媒體為學生展示生活中的小數(shù),讓學生感受小數(shù)的含義、大小及加減法運算規(guī)則。比如,教師可以用多媒體為學生創(chuàng)設一個情境:在超市里作業(yè)本的價格是1.2元,鋼筆的價格是3.6元,文具盒的價格是4.5元,小紅買了兩種文具,共花了4.8元。然后,教師要求學生根據(jù)看到的內(nèi)容,自己提出問題。有的學生提出“1.2元是什么意思?為什么數(shù)和數(shù)之間有個點?”,有的學生提出“小紅究竟買了哪兩種文具?”。學生提出的問題主要圍繞何為小數(shù)及小數(shù)的加減法。根據(jù)學生提出的問題,教師再引導學生解決問題,逐步培養(yǎng)學生主動發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。
在信息技術環(huán)境下,基于問題解決的角度開展小學數(shù)學教學,除了要為學生創(chuàng)設情境,引導學生提出問題,教師還要幫助學生解決問題。引導學生解決問題的方法有很多種,但是萬變不離其宗,均需要教師對學生進行循序漸進的引導?;贔lash動畫對問題進行分解,能夠降低問題難度,讓所有學生都能夠參與解決問題的過程,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維。
例如,“圖形的運動(三)”需要學生了解旋轉(zhuǎn)的三要素,識別在旋轉(zhuǎn)過程中旋轉(zhuǎn)圖形所對應的點、線段和角,從而培養(yǎng)學生的觀察和抽象能力,發(fā)展學生的空間想象能力。在學習該節(jié)課時,有很多學生不了解何為旋轉(zhuǎn)的方向、旋轉(zhuǎn)的角,此時,教師就可以Flash動畫的方式讓學生直觀地看到旋轉(zhuǎn)的部分,從而解決問題。比如,鐘面上時針從12走到1,這就是一種旋轉(zhuǎn)。在Flash動畫中,學生可以看到旋轉(zhuǎn)是圍繞中心點,且是順時針旋轉(zhuǎn)的,旋轉(zhuǎn)角度是30度。接著,教師可以用Flash播放汽車雨刷器刮水的畫面,讓學生認識到:旋轉(zhuǎn)無處不在,且都有旋轉(zhuǎn)點、方向和角度。通過Flash動畫的方式,學生更加清晰地了解了旋轉(zhuǎn)的三要素,逐步培養(yǎng)了數(shù)學學習思維。
小學數(shù)學教材中有很多重難點知識,這些知識都是由一個個問題逐步累積而成的。教師可以將一些重難點問題的解決過程用信息技術的方式記錄下來,便于學生后期復習,以達到回顧知識及提升能力的目的。
例如,對“圓”這個知識點,教師在和學生探討的過程中解決了圓心、半徑及直徑這幾個關鍵問題。為了便于學生鞏固所學知識,教師可以利用微課,將尋找圓心、半徑和直徑的過程記錄下來。比如,教師可以在視頻中將一個圓對折、再對折,然后折痕相交于一點,即為圓心;針對折痕,通過用尺子測量發(fā)現(xiàn),只要以圓心為中心進行折疊,折痕的長度均是相等的,且在對折之后圓心兩邊的折痕的長度也相等,從而得出半徑、直徑的關系。學生在課堂上如若沒有較好地理解該知識點,課后就可以根據(jù)教師制作的微課視頻進行鞏固。
以問題解決為載體開展小學數(shù)學教學,符合數(shù)學學科的特征,能夠尊重學生在數(shù)學課堂中的主體地位,逐步提升學生的數(shù)學學習能力。在開展教學時,教師要發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,合理融入問題解決策略,化繁為簡,化難為易,從而打造高效的小學數(shù)學課堂。