張曉敏
摘 要 本文針對數(shù)字媒體技術(shù)基本概念、常見類型、應(yīng)用特點等內(nèi)容展開分析,結(jié)合數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響,內(nèi)容包括豐富動畫表現(xiàn)方式、拓展動畫影響范圍、增強動畫動感效果、促進設(shè)計技術(shù)變革、提高動畫兼容共享性、減少動畫設(shè)計成本、簡化動畫設(shè)計內(nèi)容等,通過研究構(gòu)建動畫設(shè)計平臺、加強技術(shù)人才培養(yǎng)、促進國產(chǎn)動畫發(fā)展等策略,其目的在于充分發(fā)揮數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用價值,提升動畫設(shè)計內(nèi)容的吸引力和感染力。
關(guān)鍵詞 數(shù)字媒體技術(shù) 動畫技術(shù) 動畫設(shè)計
中圖分類號:TP317.4 文獻標識碼:A 文章編號:1007-0745(2021)10-0055-02
在動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中,需要更加夯實的技術(shù)作為支撐,而數(shù)字媒體技術(shù)就是其中的重要類別之一,在數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)上,積極融入互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、移動通訊技術(shù)、電影動畫技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以使得動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展技術(shù)體系得以構(gòu)建,由此生產(chǎn)更多高質(zhì)量的動漫產(chǎn)品。通過梳理數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響性,對于加快技術(shù)融合速度,提升動畫設(shè)計水平有著積極地促進意義。
1 數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)內(nèi)容概述
1.1 基本概念
通常情況下,所謂的數(shù)字媒體技術(shù)主要是指數(shù)字化音頻、視頻、文字、圖像及動畫等感覺媒體與表示媒體等方面作為某類信息的載體,并對相關(guān)信息以二進制的方式進行收集記錄、分析加工以及傳播等;由此表明,數(shù)字媒體又可以稱之為感覺媒體、邏輯媒體、感官媒體、實物媒體等。
1.2 常見類型
目前應(yīng)用的數(shù)字媒體包括以下幾種類型:(1)儲存媒體,當(dāng)數(shù)字媒體技術(shù)在實際應(yīng)用時需要對某些信息進行儲存,這就需要光盤、優(yōu)盤、移動硬盤等帶有儲存功能的載體,以此來為后期工作奠定堅實的基礎(chǔ);(2)感覺媒體,所謂感覺媒體主要是指對人體的視覺、嗅覺、觸覺、聽覺等方面的感官進行刺激,加強對其感知能力的提高,例如日常生活中的文字、圖片、聲音及動畫等;(3)顯示媒體,通常該類媒體主要可以分為輸入顯示及輸出顯示兩方面,此類媒體主要由錄音設(shè)備、鍵盤、鼠標等內(nèi)容構(gòu)成;(4)傳輸媒體,此類媒體在應(yīng)用中主要是利用光纜、電纜等載體來完成信息傳輸,以提升傳輸信息的應(yīng)用效率;(5)表示媒體,其利用數(shù)字化代碼進行信息的遠距離傳輸,常用類型包括摩斯密碼、圖像編碼、條形碼、二維碼等。
1.3 應(yīng)用特點
數(shù)字媒體技術(shù)在應(yīng)用中具備以下特點:第一,多元化。該技術(shù)在應(yīng)用中,可以基于藝術(shù)形式需求來展開動畫設(shè)計,不僅可以豐富動畫設(shè)計色彩,提升設(shè)計內(nèi)容的豐富度,而且能夠優(yōu)化人們體驗感,促進動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展;第二,動態(tài)化?;谠摷夹g(shù)應(yīng)用優(yōu)勢,能夠?qū)赢嬙O(shè)計內(nèi)容進行優(yōu)化,并且可以進一步提升人物形象飽滿度,提升動畫作品帶來的體驗感;第三,真實性。利用數(shù)字媒體技術(shù),可以提升作品內(nèi)容的真實性,使營造的人物、場景更加形象化,這也提高了作品內(nèi)容的感染力,推動動畫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟的穩(wěn)定增長。
2 數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響
2.1 豐富動畫表現(xiàn)方式
現(xiàn)階段,動畫產(chǎn)業(yè)不再是單一的娛樂方式,而且該產(chǎn)業(yè)也是文化和藝術(shù)的重要表現(xiàn)方式,是促進社會進步發(fā)展的重要動力。將數(shù)字媒體技術(shù)融入到動畫設(shè)計中,可以豐富動畫表現(xiàn)形式,提升作品的多樣性。例如,數(shù)字媒體在應(yīng)用中,除了以往的二維動畫外,三維動畫的普及度也在不斷提升。并且在技術(shù)幫助下,視頻內(nèi)容與音頻內(nèi)容的契合度也在提高,如根據(jù)人物情緒、場景變化速度、動畫色彩等內(nèi)容來搭配音頻,使其契合度可以有效提升,這樣也能提升動畫表現(xiàn)形式的多樣化,提高人們對于動畫設(shè)計內(nèi)容的關(guān)注度。
2.2 拓展動畫影響范圍
基于以往經(jīng)驗可以了解到,動畫作品設(shè)計內(nèi)容的影響范圍,將直接影響到動畫行業(yè)的經(jīng)濟效益。利用數(shù)字媒體技術(shù),可以對全球不同地區(qū)動畫設(shè)計風(fēng)格、色彩應(yīng)用習(xí)慣、劇情設(shè)定形式、動畫設(shè)計種類等內(nèi)容進行統(tǒng)計,并以圖表的形式進行展示。這樣也可以幫助動畫設(shè)計人員不斷提升個人內(nèi)涵,以此為基礎(chǔ)來提升動畫設(shè)計作品的創(chuàng)新力。例如,在動畫電影《功夫熊貓》中,對于中國“祥云”這一動畫設(shè)計元素進行了利用,加上中國“功夫”這一元素,有效提升了動畫設(shè)計內(nèi)容的吸引力與感染力。
2.3 增強動畫動感效果
在動畫設(shè)計中,感應(yīng)知覺屬于非常重要的應(yīng)用元素,這也是影響到動畫品質(zhì)的重要因素。在數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用中,可以進一步提升動畫設(shè)計內(nèi)容的靈動性,使動畫形象能夠更加的生動,而背景內(nèi)容也可以表現(xiàn)得更加真實,從而為觀眾帶來更加良好的沉浸式體驗。例如,在國產(chǎn)動漫《秦時明月》中,利用數(shù)字媒體技術(shù)對于人物細節(jié)進行整理,包括肢體動作、衣服細節(jié)等,這樣也可以進一步提升動畫設(shè)計內(nèi)容的交互效果,讓人物形象更加立體化,從而將動畫生命力充分發(fā)揮出來,給觀眾帶來更好的觀看體驗。
2.4 促進設(shè)計技術(shù)變革
在數(shù)字媒體技術(shù)體系不斷成熟的情況下,在對動畫作品展開設(shè)計時,可以利用電腦來進行人物和場景繪畫,并且在動畫修正時,也具備很強的便捷性。在數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用中,也可以促進動畫制作領(lǐng)域的迅速變革,利用Flash動畫技術(shù)、分層處理技術(shù)、場景聲音變化技術(shù)等手段,提升動畫設(shè)計的細節(jié)效果。除此之外,在數(shù)字媒體技術(shù)的使用中,也可以進一步提升動畫設(shè)計內(nèi)容的幀率,使得動畫設(shè)計畫面流暢度得到進一步提升。尤其是2D、3D 效果的不斷優(yōu)化,也進一步提升了動畫場景的逼真度,從而促進動畫產(chǎn)業(yè)的順利變革。
2.5 提高動畫兼容共享性
在數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用中,也能夠不斷提升動畫兼容性和共享性,并且也使附屬產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟得到了有效拉動。例如,動畫電影《冰雪奇緣》熱映之后,電影中人物角色漫畫、玩偶公仔、關(guān)聯(lián)游戲、人物衣服、人物裝飾品等附屬產(chǎn)業(yè)也得到了帶動,這便是動畫兼容共享性的直接體現(xiàn)[1]。并且在網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)體系不斷完善的背景下,動畫作品的傳播途徑也得到拓展,這樣也更加有利于動畫附屬產(chǎn)品的延伸。另外,利用數(shù)字媒體技術(shù)也可以對動漫愛好者的偏好進行整理,這也有利于企業(yè)把握市場需求,不斷提升動畫作品的受眾人群。
2.6 減少動畫設(shè)計成本
在以往動畫設(shè)計活動中,由于設(shè)備和技術(shù)先進性較弱,因此在動畫制作中多采用手工繪制的方式,如我國初期動畫作品《大鬧天宮》《天書奇談》等,都是采用純手工繪制的方式進行制作。整個制作過程需要投入大量的時間成本和經(jīng)濟成本,在當(dāng)代快節(jié)奏背景下,不利于動畫設(shè)計行業(yè)的持久發(fā)展。而數(shù)字媒體技術(shù)在應(yīng)用中,將傳統(tǒng)手繪制轉(zhuǎn)換為PC端繪制,這樣也可以有效提升動畫作品的繪制效率,減少單位時間內(nèi)的成本損耗,這對于動畫行業(yè)經(jīng)濟健康發(fā)展也是十分有利的[2]。
2.7 簡化動畫設(shè)計內(nèi)容
除上述提到的應(yīng)用內(nèi)容外,數(shù)字媒體技術(shù)在應(yīng)用中,也產(chǎn)生了簡化動畫設(shè)計內(nèi)容的影響。上文中提到過,傳統(tǒng)動畫設(shè)計過程需要耗費較多的時間成本,而且在前期進行人物定型、場景設(shè)計期間也需要耗費較多時間,整個過程非常復(fù)雜[3]。在數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用背景下,可以對全球多個地區(qū)的場景、人物素材進行統(tǒng)計,以此為參考來展開動畫設(shè)計,從根源上簡化了動畫設(shè)計過程。而且在軟件支持下,所設(shè)計的內(nèi)容其效果也更加精細,可以給觀眾帶來更好的感官體驗,提升動畫作品的吸引力。
3 優(yōu)化數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用水平的策略
3.1 構(gòu)建動畫設(shè)計平臺
通過構(gòu)建動畫設(shè)計平臺,可以持續(xù)優(yōu)化動畫作品素材庫,不斷優(yōu)化動畫作品設(shè)計體系。在具體實踐中,也需要充分認知數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用優(yōu)勢,利用信息技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)來組建動畫設(shè)計平臺,該平臺中會根據(jù)素材特征進行分類,建立不同的數(shù)據(jù)庫,以便于滿足人員后續(xù)使用要求。而搭建的平臺也需要保持不定期更新的狀態(tài),利用平臺對于新素材進行歸類補充,從而不斷提升平臺內(nèi)容的完善度,滿足動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需求[4]。
3.2 加強技術(shù)人才培養(yǎng)
通過加強技術(shù)人才培養(yǎng),能夠為動畫產(chǎn)業(yè)補充可靠的發(fā)展資源,從而促進動畫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟的健康發(fā)展。從實際應(yīng)用情況來看,需要加強與高校之間的合作關(guān)系,將數(shù)字媒體技術(shù)學(xué)習(xí)融入到動畫專業(yè)課程中,幫助學(xué)生積累數(shù)字媒體操作能力。而企業(yè)也可以提供一些實訓(xùn)方案,幫助學(xué)生提升自身的實操能力,更好地滿足企業(yè)發(fā)展要求。而企業(yè)在職的設(shè)計人員,也需要組織一些學(xué)習(xí)課程,讓設(shè)計人員加深對數(shù)字媒體技術(shù)的認知,不斷提升數(shù)字媒體技術(shù)和動畫設(shè)計之間的融合度,將數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用優(yōu)勢充分發(fā)揮出來,促進動畫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟的健康發(fā)展。
3.3 促進國產(chǎn)動畫發(fā)展
促進國產(chǎn)動畫發(fā)展,可以不斷提升國產(chǎn)動畫在國際上的影響力,從而帶動國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。從國產(chǎn)動漫發(fā)展情況可以了解到,數(shù)字媒體技術(shù)有著良好的應(yīng)用價值,在后續(xù)發(fā)展過程中,也需進一步加深數(shù)字媒體技術(shù)的融合深度,搭配著信息技術(shù)、智能技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù),使得國產(chǎn)動畫作品的技術(shù)內(nèi)涵、文化內(nèi)涵、內(nèi)容得到持續(xù)提升,這樣也可以進一步提升作品內(nèi)容的感染力,持續(xù)提升國產(chǎn)動漫作品的質(zhì)量[5]。
4 結(jié)語
綜上所述,構(gòu)建動畫設(shè)計平臺,可以持續(xù)優(yōu)化動畫作品素材庫,加強技術(shù)人才培養(yǎng),能夠為動畫產(chǎn)業(yè)補充可靠的發(fā)展資源,促進國產(chǎn)動畫發(fā)展,并不斷提升國產(chǎn)動畫在國際上的影響力?;跀?shù)字媒體技術(shù)對于動畫設(shè)計帶來的影響性,采取恰當(dāng)措施提升數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用效果,對于促進動畫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟可持續(xù)發(fā)展有著積極地意義。
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