謝慧華
“滿血”A15芯片理論成績搶眼
iPhone 13全系搭載新一代A15芯片,該芯片依然基于5nm打造。發(fā)布會上蘋果的說法較為模糊,但也提到了一些設(shè)計上的細節(jié)。在A14芯片的基礎(chǔ)上,A15芯片的CPU部分保持了“2+4”架構(gòu)設(shè)計,2個性能核心的單核峰值頻率從2998MHz提升至3240MHz,當兩個性能核心都處于活動狀態(tài)時也能以3180MHz頻率運行;效率核心頻率達到2016MHz,比A14的核心增加了10.5%。同時,A15芯片擁有32MB的系統(tǒng)緩存,是上一代的2倍。性能核心的L2緩存也有了提升,從8MB增加到12MB。GPU部分,蘋果首次在同一系列不同機型里采用數(shù)量的GPU核心,iPhone 13 Pro/Pro Max配備5個核心,而iPhone13/13 mini則由5核縮減為4核,屏蔽了其中一個核心。
在發(fā)布會上,蘋果沒有像過去一樣將新的A15芯片與上一代A14芯片進行直接對比,而是與競爭對手進行比較,表示“CPU性能領(lǐng)先50%,GPU性能領(lǐng)先30%”。為了更直觀地了解A15芯片的性能,我們通過多個App測試了iPhone 13 Pro Max,并和iPhone 12 Pro Max的成績進行對比。
在大家熟悉的《安兔兔評測》中,iPhone 13 Pro Max獲得了807143分,對比iPhone 12 ProMa x提升了約12.6%。其中CPU子項目成績216717分,提升了約10.9%;GPU子項目成績324233,提升了約22.8%。雖然兩者均采用的是2個效能核心+4個節(jié)能核心的CPU架構(gòu),但基于更高的頻率、更大的系統(tǒng)緩存,A15在GeekBench5中也有不錯的表現(xiàn),單線程性能成績達到1728分,提升了約9.2%,多線程性能成績?yōu)?766分,提升了約21.5%。在3DMark的Wild LifeStress test壓力測試中,iPhone 13Pro Max依然具有領(lǐng)先優(yōu)勢,最佳循環(huán)分數(shù)達到9734,最低循環(huán)分數(shù)為7600,對比前代都有了顯著提升,而且表現(xiàn)更加穩(wěn)定。
120Hz屏幕來了游戲尚待優(yōu)化
屏幕或許是i P h o n e 1 3Pro Ma x提升最大的部件。自從Android機型出現(xiàn)高刷屏后,許多“果粉”都在熱切地等待搭載高刷屏的iPhone,如今這個愿望終于實現(xiàn)了。iPhone 13 Pro Max搭載6.7英寸LTPO(低溫多晶氧化物)屏幕,支持最高12 0 H z的ProMotion自適應(yīng)刷新率技術(shù)。實際上,LTPO和ProMotion都不是新鮮的詞匯,早在2019年的時候,Apple Watch4和Watch 5便采用了LTPO屏幕,2018年發(fā)布的iPad Pro上也已經(jīng)支持ProMotion技術(shù)。不過那時候的ProMotion技術(shù)只支持24Hz~120 Hz之間共5擋刷新率切換,而iPhone 13 ProMax上的ProMotion技術(shù)則支持10Hz~120Hz之間12擋刷新率切換,能夠應(yīng)對更多使用場景,切換起來也更加順滑自然。在日常操作中,這塊屏幕會根據(jù)場景需求實時改變屏幕刷新率,用戶手指進行小范圍動作時調(diào)用低刷新率,快速滑動時調(diào)用高刷新率,當用戶的手指在滑動完成、離開屏幕后,屏幕刷新率又會隨著滑動速度變慢逐漸降低。目前,只有iOS原生應(yīng)用支持ProMotion技術(shù),第三方App暫未隨之優(yōu)化。在PerfDog的實時記錄中,在系統(tǒng)界面或使用系統(tǒng)相冊、瀏覽器等原生應(yīng)用時屏幕的最高刷新率都可以達到120Hz。
從屏幕本身素質(zhì)來看,此次iPhone 13 Pro Max的屏幕相對上一代也有所升級。新iPhone的屏幕亮度可達1000nit,開啟HDR后更是能夠達到1200nit,而iPhone 12Pro Max這兩項數(shù)值分別是800nit和1200nit。最明顯的感受就是,在室外陽光直射下使用iPhone 13Pro Max和iPhone 12 Pro Max時,iPhone 13 Pro Max的屏幕亮度更高,能夠更清楚地看到屏幕上顯示的內(nèi)容。
接下來,我們分別在iPhone 13Pro Max和iPhone 12 Pro Max進行了《王者榮耀》《和平精英》《原神》等游戲測試,并通過PerfDog記錄兩者的游戲幀率變化。目前iOS的第三方App還未正式更新高刷版本,我們還無法在游戲中感受新iPhone高刷屏幕帶來的優(yōu)勢,但能夠借此了解A15芯片性能對游戲的影響以及新iPhone的散熱表現(xiàn)。首先是高幀率、超高分辨率的《王者榮耀》,iPhone 12 Pro Max在前三分鐘中幾乎滿幀60fps運行,但隨著機身溫度的升高,游戲幀率會下降至48fps左右并出現(xiàn)明顯波動,整局游戲平均幀率為49.6fps;iPhone 13 Pro Max則能夠全程保持滿幀狀態(tài),平均幀率達到59.5fps。“極限”幀數(shù)與“HDR高清”畫質(zhì)的設(shè)置下,iPhone 12Pro Max運行《和平精英》的平均幀率為52.4fps,游戲過程中依然出現(xiàn)高溫降頻的現(xiàn)象;iPhone 13 ProMax繼續(xù)保持滿幀狀態(tài),平均幀率達到59.4fps。最后在面對最高畫質(zhì)的《原神》游戲時,我們選擇在“璃月港”場景中進行測試,半小時的測試過程中,iPhone 12 Pro Max僅堅持了不到2分鐘就出現(xiàn)了明顯的降頻掉幀現(xiàn)象,游戲平均幀率僅有30.7fps,游戲過程中有多處卡頓;iPhone 13 Pro Max則堅持了5分鐘左右才開始降低游戲幀率,平均幀率為43.5fps,整體感覺比iPhone 12Pro Max更流暢一些。
從多款游戲的測試結(jié)果來看,iPhone 13 Pro Max依然采用了和前代一樣的“高溫降頻”策略,面對《王者榮耀》《和平精英》時還留有余力,機身發(fā)熱并不明顯,只有在面對《原神》這樣負載極高的游戲時才能感受到機身溫度的明顯變化。我也特意在半小時《原神》游戲測試結(jié)束時分別測量了兩款手機的機身溫度,iPhone 13 Pro Max后蓋最高溫度為44.1℃,僅比iPhone 12 ProMax略低1℃,散熱優(yōu)勢并不明顯。