駱 瑩,袁 莉,劉永峰
(陜西師范大學食品工程與營養(yǎng)科學學院,陜西西安 710062)
視覺傳達是利用視覺符號投射信息、闡釋某個概念、解釋某些內(nèi)容,通過對視覺符號的有序組織,構(gòu)成表達信息內(nèi)容的“視覺語句”[1]。心理學研究表明,學生在接收信息時,通過視覺接收的信息量最大,記憶效果也比較明顯[2]。因此,利用視覺傳達來輔助教學,可以將科學中的深奧道理以一種簡單而美妙的方式呈現(xiàn)出來,其生動具體的形象教學更有利于學生的認知發(fā)展和課堂教學效率。
“人體生理學”是學校食品營養(yǎng)與安全專業(yè)的基礎必修課,對于食品專業(yè)其他課程的學習及應用具有極其重要的作用。“人體生理學”課程理論性強、知識抽象,傳統(tǒng)的文字講述教學形式難以將抽象的作用機理闡述清楚,而利用圖像、動畫、視頻等多種視覺傳達形式,可使學生在短時間內(nèi)獲得大量生動的信息,幫助學生理解概念并掌握機體生理過程。因此,視覺傳達憑借其獨特的示意功能已成為教學過程中必不可少的手段,充分挖掘“人體生理學”教學過程中的視覺傳達示意功能,發(fā)揮其積極作用,對提升食品專業(yè)“人體生理學”教學效率具有十分重要的意義。
“人體生理學”傳統(tǒng)的視覺表現(xiàn)形式有人體解剖圖、線描圖和顯微鏡圖片。人體解剖圖是從解剖學范疇對人體構(gòu)造的剖析圖,可整體展現(xiàn)人體各部位和諸結(jié)構(gòu)的形態(tài)、位置及相互關系,能清晰準確地展現(xiàn)大量信息,但是一味使用解剖圖不利于激發(fā)非醫(yī)學專業(yè)學生的學習興趣;線描圖是類似手繪插畫的單色或彩色的簡單描繪,這樣的形式可用于單個器官的簡單說明,而用于復雜的人體知識及生理過程時,單線條會導致很多結(jié)構(gòu)表達不清晰。因此,具有很大的局限性;在針對人體微觀結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)時則少有圖形化的方式表現(xiàn),多為顯微鏡拍攝圖片,雖然能科學地展示微觀形態(tài),但表現(xiàn)形式比較單一,使得豐富的信息無法通過圖片展現(xiàn)出來。
傳統(tǒng)視覺傳達形式見圖1。
圖1 傳統(tǒng)視覺傳達形式
醫(yī)學插畫作為課堂上的輔助教學資料,本著“眼見為實”的理念拆解醫(yī)學的復雜性,將血腥的真實解剖圖通過科學提煉,以醫(yī)學插畫的形式展現(xiàn)給學生,往往能吸引學生的興趣,使深奧抽象的醫(yī)學知識變得形象生動,易于理解[3]。使用醫(yī)學插畫表達人體微觀結(jié)構(gòu)及生理過程,其圖形設計可采用擬人化手法,讓學生快速理解。在“人體生理學”教學過程中合理使用醫(yī)學插畫具有明顯的優(yōu)勢:①簡單的信息更容易被學生接受,復雜的信息變得更清晰易懂;②通過視覺語言將課本中深奧的機理進行傳譯,可幫助學生減少理解上的困難;③利用插畫可將課本中分散的信息集中起來,讓學生更系統(tǒng)地掌握人體各系統(tǒng)的運作關系;④直觀的圖畫更利于尋找問題和原因,使學習更具邏輯性[4]?;诖?,在“人體生理學”教學過程中使用醫(yī)學插畫的教學方式已經(jīng)成為一種趨勢。
醫(yī)學插畫- 血栓形成過程演示圖見圖2。
圖2 醫(yī)學插畫- 血栓形成過程演示圖
靜態(tài)圖像本身是可獨立傳達相應的信息,但是配合圖形的運動所帶來的動態(tài)視覺傳達則會得到量級的提升。近年來,互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)催生了多元化圖形的呈現(xiàn)形式,從二維到三維,從靜態(tài)到動態(tài),視覺傳達形式的變革更加提高了學生對于圖形的視覺需求。與文字敘述或靜態(tài)圖片相比,人們對動態(tài)的圖像具有更敏感的感知,動態(tài)圖形的信息傳達能夠提高視覺刺激與記憶,提高學生對知識點的記憶能力;動態(tài)視覺傳達建立在大腦思維認知的邏輯性上,避免了大量靜態(tài)圖片的過程圖示,使釋義簡單明朗。這種傳遞信息方式作為“人體生理學”教學的一種呈現(xiàn)手段,更具有吸引力和趣味性。因此,動態(tài)視覺傳達在“人體生理學”教學中的應用潛力巨大。
進行“人體生理學”教學動態(tài)視覺傳達實踐時,醫(yī)學動畫的制作是一個很復雜的過程,一方面需要專業(yè)的醫(yī)學知識背景;另一方面需要具備動畫制作技術[5]。為了解決這個問題,以醫(yī)學插畫為基礎,采取“定格動畫”形式進行“人體生理學”動態(tài)視覺傳達實踐學習。
為了解學生對視覺傳達動畫設計制作學習興趣現(xiàn)狀,主要針對開設“人體生理學”課程的食品營養(yǎng)與安全專業(yè)學生(一、二年級共120 人) 開展人體生理學動畫制作學習的調(diào)查研究。研究以調(diào)查問卷形式為主,輔以訪談法,增強數(shù)據(jù)可信度[6]。問卷從以下幾個方面分別進行:①對“人體生理學”課程學習的整體興趣;②對傳統(tǒng)的圖文型教學課件滿意程度;③利用動態(tài)視覺傳達進行“人體生理學”教學的興趣;④對定格動畫技術制作學習的興趣;⑤定格動畫技術制作的考核形式支持程度等幾個方面進行調(diào)查統(tǒng)計,結(jié)果分別以A 表示很感興趣、很滿意和非常支持,B 表示感興趣、滿意和支持,C 表示一般,D 表示不感興趣、不滿意和不支持。從統(tǒng)計結(jié)果可以看出學生對“人體生理學”課程學習的興趣很大,感興趣的學生總數(shù)占86%。對比傳統(tǒng)的圖文型教學課件滿意程度與動態(tài)視覺傳達教學方式的調(diào)查結(jié)果,發(fā)現(xiàn)幾乎所有學生對動態(tài)視覺傳達教學興趣濃厚,而有2/3 的學生不滿意傳統(tǒng)課件教學,說明隨著多媒體的發(fā)展,學生對知識學習的形式多樣化要求越來越高。分析學生對于定格動畫技術制作學習及考核的滿意程度,發(fā)現(xiàn)86%的學生對動畫制作和學習興趣濃厚,然而以動畫制作作為作業(yè)形式時,卻僅有15%的學生能接受,50%學生保持中立態(tài)度。為此,結(jié)合訪談法對學生進行詢問補充調(diào)查,通過詢問原因,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)學生持中立態(tài)度是擔心自己對動畫技術制作掌握不到位,無法完成既定目標。基于此,協(xié)商與美術學院視覺傳達系或動畫系部分學生合作,基于學生的專業(yè)知識,結(jié)合美術學院學生的動畫制作技能共同完成生理學定格動畫技術作品,大多數(shù)學生表示可實現(xiàn)生理學動態(tài)視覺傳達的定格動畫作品制作。
食品營養(yǎng)與安全專業(yè)學生“人體生理學”動畫制作學習的調(diào)查結(jié)果見表1。
表1 食品營養(yǎng)與安全專業(yè)學生“人體生理學”動畫制作學習的調(diào)查結(jié)果 / %
結(jié)合食品專業(yè)對“人體生理學”的培養(yǎng)目標,基于學生對生理學的知識需求,主要以人體攝入食物過程中與其互作緊密的血液、消化、吸收、排泄等生理過程為主要目標,進行動畫案例的選擇[7]。依據(jù)食品專業(yè)重點講述并需要學生掌握的血液循環(huán)系統(tǒng)、消化吸收過程、腎臟排泄功能,考慮定格動畫的可實施性,分別設定以下3 個可實現(xiàn)的動畫作品制作案例:①腦梗塞的發(fā)生。該動畫作品需要學生結(jié)合血液及血液循環(huán)兩個章節(jié)內(nèi)容,涉及血液理化性質(zhì)及血細胞生理功能、血管功能、物質(zhì)在血液中的運輸?shù)戎R,使學生熟悉掌握此部分內(nèi)容。②蛋白質(zhì)的消化吸收。此動畫的制作主要針對消化與吸收重點章節(jié)而設置,在動畫設計及制作過程中需要學生掌握各消化器官對蛋白質(zhì)的消化功能、消化腺分泌消化液功能、不同消化酶對蛋白質(zhì)的分解作用,以及蛋白質(zhì)的吸收方式,旨在培養(yǎng)學生運用動畫制作技術綜合分析人體消化吸收營養(yǎng)物質(zhì)的能力。③尿液的形成過程。制作尿液形成的動畫需要學生熟知腎臟結(jié)構(gòu)并能將血液循環(huán)、物質(zhì)轉(zhuǎn)運功能等知識綜合運用到腎小球濾過及腎小管重吸收和分泌過程中,加深學生對腎臟排泄功能的掌握。通過以上動畫制作的實踐,有助于學生加深和鞏固對生理學知識、概念和原理的理解。要制作好的定格動畫作品,學生除了掌握教材中的基礎知識,還需要查閱相關文獻資料,不僅有助于在課堂上進行分析討論,也可促使學生主動學習,從而獲得更深入的有用知識[8]。
定格動畫的制作靠個人力量很難做好,只有通過團隊的合作方式,才能在較短的時間內(nèi)完成既定定格動畫作品。為此,將食品安全專業(yè)二年級2 個班共60 名學生及美術學院視覺傳達系6 名學生共分為6 個組,每組10 名食品專業(yè)學生及1 名藝術生。6 個小組分別完成3 件動畫作品,每個動畫有2 個小組選擇進行設計比賽,制作形式各小組自由選擇,作品制作時間為2 周。定格動畫是一門比較成熟的動畫制作技術,有其相對固定的制作流程[5],首先進行前期模型構(gòu)建,要求基于醫(yī)學插畫進行定格動畫設計,可選擇手繪或軟件畫圖的形式塑造基礎醫(yī)學模型插畫;然后,在此基礎上可選擇紙片、膠泥、鐵絲、線繩等形式進行動畫素材的制作;進一步依據(jù)不同的生理過程科學有序地進行圖片挪動、素材切換并進行連續(xù)拍攝;最后,將拍攝得到的大量可用圖片利用After Effects(AE) 合成軟件進行后期加工和合成,加入字幕及解說,最終得到成功的作品進行小組演示。
學生在學習定格動畫制作的過程中,對理論知識進行整理和加工時,能及時發(fā)現(xiàn)問題并對問題進行思考和分析,并通過動手實踐和團隊合作的方式提出新穎的想法,發(fā)現(xiàn)獨特的事物,解決遇到的問題,開展創(chuàng)造性的活動,最終創(chuàng)作個性化作品[9]。這種運用動態(tài)視覺傳達實踐操作的培養(yǎng)方式更有利于提高教學效率,打破傳統(tǒng)的聽說教學模式,使得教學更加形象生動,學生通過視覺呈現(xiàn)的具體情境,能直觀感知教學內(nèi)容、提高有效記憶力。然而,任何一種教學方法的實施都需要在教學實踐中結(jié)合學生實際情況不斷改進和完善,才能制定出更加有效的教學實踐方法,需要在進一步的教學中進行實踐和改進。