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        一種基于OLSR 的無人機網絡適用路由算法

        2021-10-15 10:08:20周長家周建國
        計算機工程 2021年10期
        關鍵詞:投遞數(shù)據(jù)包路由

        周長家,周建國

        (武漢大學 電子信息學院,武漢 430072)

        0 概述

        近年來,無人機在搶險救災[1]、應急通信[2]、目標偵查[3]、城市交通管理[4]、中繼網絡[5]等領域得到廣泛應用。與傳統(tǒng)的移動自組織網絡(Mobile Ad-hoc Network,MANET)[6]相比,無人機自組網(Flying Ad-hoc Network,F(xiàn)ANET)[7]的網絡動態(tài)性更強、鏈路變化更為劇烈且網絡穩(wěn)定性更差[8-9]。此外,無人機集群的狀態(tài)存在編隊飛行和自主飛行2 種狀態(tài),在不同的狀態(tài)下,F(xiàn)ANET 會表現(xiàn)出不同的網絡特性。為了提升FANET 的網絡性能,確保較低的端到端延遲以及較高的數(shù)據(jù)包投遞率,必須針對FANET的網絡特點設計與之匹配的路由協(xié)議。

        本文在優(yōu)化鏈路狀態(tài)路由(Optimized Link State Routing,OLSR)[10]協(xié)議的基礎上,提出一種無人機網絡適用路由(UAV-OLSR)算法。在算法設計過程中考慮無人機集群的飛行狀態(tài),選擇高質量的節(jié)點作為多點中繼(MPR)節(jié)點,同時引入多徑的思想,通過路徑評估選擇較優(yōu)路徑進行當前數(shù)據(jù)包轉發(fā)。在數(shù)據(jù)轉發(fā)過程中,采用備選轉發(fā)機制來確保數(shù)據(jù)包能夠被正確投遞。

        1 相關研究

        針對FANET 的路由研究主要有2 個方向:一是對傳統(tǒng)MANET 路由進行改進,使其適合于FANET的網絡特性;二是結合實際應用場景的特性,針對FANET 設計一種全新的路由協(xié)議。

        YI 等[11]介紹一種具備移動和負載感知的增強OLSR 路由協(xié)議(ML-OLSR),通過獲取UAV 節(jié)點的地理位置計算節(jié)點的穩(wěn)定性,實現(xiàn)移動感知,并通過負載感知算法實現(xiàn)負載均衡,最后將移動感知用于MPR 選擇,將負載感知用于路徑選擇,仿真結果表明,ML-OLSR 可以有效提高數(shù)據(jù)包投遞率并降低平均端到端延遲,但是,其對比對象僅為OLSR,過于單一。OUBBATI 等[12]設計一種FANET 環(huán)境下的節(jié)能路由ECaD,其采用與AODV 類似的路由發(fā)現(xiàn)方法,NS2 下的仿真結果表明,ECaD 能夠有效均衡網絡中節(jié)點的能量消耗,但是,其在平均端到端延遲方面表現(xiàn)欠佳。

        PI 等[13]提出一種全新的分布式路由算法RBDR,其主要創(chuàng)新點在于為每個節(jié)點定義信譽度的概念,該路由算法能夠有效降低無人機網絡節(jié)點的能量和存儲空間消耗,并能適應網絡的高動態(tài)性,但是,RBDR 降低能耗的代價是數(shù)據(jù)包平均傳輸延遲有所增加。LADTR[14]是針對災害環(huán)境下的無人機網絡設計的一種路由協(xié)議,該協(xié)議中引入了輪渡無人機,并結合定位輔助轉發(fā)與存儲轉發(fā)技術,可以有效降低端到端延遲并提高數(shù)據(jù)包投遞率,但是,輪渡無人機的負載較大,會使得網絡生存時間縮短。文獻[15]將無人機的放置與預測性路由相結合,從而提升網絡容量,但其僅適用于無人機運動軌跡可控的情況。ECoR[16]是一種能量感知路由,可以根據(jù)無人機節(jié)點的剩余能量進行任務卸載,但其重點關注延長網絡的生存時間,沒有考慮如何提升網絡性能。

        上述研究工作多是針對FANET 的某一特點進行設計,具有一定的局限性。本文提出的路由策略綜合考慮無人機節(jié)點耗能、網絡服務質量(QoS)[17]等因素,進而實現(xiàn)較優(yōu)的數(shù)據(jù)路由。

        2 UAV-OLSR 算法設計

        OLSR 的核心在于MPR,通過MPR 機制能夠有效降低路由開銷。OLSR 通過HELLO 消息和TC 消息感知全網拓撲,每個節(jié)點都維護一個鄰居鏈路集合Ls、一跳鄰居集合N1_s、兩跳鄰居集合N2_s以及網絡拓撲集合Ts。

        UAV-OLSR 基于OLSR 設計實現(xiàn),路由設計包含無人機集群狀態(tài)感知、MPR 節(jié)點選取、多徑路由設計以及數(shù)據(jù)轉發(fā)策略4 個部分。

        2.1 無人機集群狀態(tài)感知

        本文考慮無人機集群編隊飛行以及自主飛行2 種狀態(tài):對于編隊飛行狀態(tài),認為無人機集群的節(jié)點保持相對靜止狀態(tài),網絡拓撲結構可認為保持不變;對于自主飛行狀態(tài),無人機集群中的每個節(jié)點都有隨機的移動方向和速度,網絡的拓撲結構變化較為劇烈。

        網絡的拓撲變化情況能夠直觀反映無人機集群的不同飛行狀態(tài),因此,可以通過網絡的拓撲變化情況估計無人機集群的飛行狀態(tài)。UAV-OLSR 通過N1_s與Ts的變化情況共同感知無人機集群的飛行狀態(tài),前者表示為Nc,后者表示為Tc,相關定義如下:

        1)Nc:節(jié)點在當前HELLO 消息間隔時間內新增或刪除的一跳鄰居節(jié)點數(shù)目,計算如式(1)所示:

        其中:nadded、nlost分別代表當前HELLO 消息周期間隔內新增、刪除的一跳鄰居節(jié)點數(shù)目。

        2)Tc:節(jié)點在當前TC 消息間隔時間內新增或刪除的網絡拓撲鏈接數(shù)目,計算如式(2)所示:

        其中:tadded代表當前TC 消息周期間隔內新增的拓撲鏈接數(shù)目;tlost代表當前TC 消息周期間隔內刪除的拓撲鏈接數(shù)目。

        用符號“0”代表編隊飛行狀態(tài),符號“1”代表自主飛行狀態(tài),則無人機集群的飛行狀態(tài)通過式(3)確定。

        其中:nnb為節(jié)點當、前的鄰居節(jié)點個數(shù);ntp為節(jié)點當前拓撲集合中的元素個數(shù);(i=1,2,3,4)為閾值。

        S的取值進一步影響網絡中路由控制消息的發(fā)送頻率,具體地,UAV-OLSR 會根據(jù)S的值改變HELLO 消息和TC 消息的發(fā)送間隔,設置方式如式(4)所示:

        其中:Ih_q、Ih_s、It_q、It_s為預設的變量值。改變消息發(fā)送間隔的同時需要改變消息的有效時間,具體地,Vhello=3Hivl,Vtc=3Tivl。

        當無人機集群處于自主飛行狀態(tài)時,節(jié)點會保持較高的HELLO 消息和TC 消息發(fā)送頻率,從而確保網絡拓撲能夠及時更新;反之,節(jié)點會降低HELLO 消息和TC 消息的發(fā)送頻率,從而降低自身能耗并減少路由開銷。

        2.2 MPR 節(jié)點選取

        在OLSR 路由協(xié)議中,MPR 節(jié)點選取將直接影響路由開銷,并在較大程度上影響網絡路由的可靠性。因此,為了建立可靠的端到端路由,確保網絡性能,必須選擇合適的MPR 節(jié)點。在FANET 中,節(jié)點的高動態(tài)性會使得鏈路的通斷變得更加頻繁,因此,在MPR 節(jié)點的選取過程中,應考慮節(jié)點的穩(wěn)定性。此外,無人機節(jié)點的能量通常較為有限[18],為了平衡網絡中的能量消耗,在進行MPR 節(jié)點選取時,應考慮節(jié)點的能量因素。

        為實現(xiàn)可靠的MPR 節(jié)點選取,在UAV-OLSR 中定義如下3 個參量:

        1)鏈路變化率(Lcr),計算如式(5)所示:

        其中:Nc的定義如式(1)所示;nnb_c為當前一跳鄰居節(jié)點的個數(shù)。

        2)剩余能量百分比(Pre),計算如式(6)所示:

        其中:pc為當前剩余能量;pt為節(jié)點初始能量。

        3)節(jié)點中心度(Rc),計算如式(7)所示:

        其中:nnb_c(n2nb_c)為當前的一跳(兩跳)鄰居節(jié)點數(shù)目。

        進一步地,對上述3 個變量進行非線性映射處理,得到可用于評估節(jié)點質量的參數(shù)(i=1,2,3)。

        1)對于Lcr,映射方法為:=min{Lcr,1}。

        2)對于Pre,其數(shù)值越大,代表節(jié)點的能量越充足,且當其數(shù)值小到一定程度時,對網絡的影響會更加明顯,因此,采用如下的方式進行映射處理:=1-(1-Pre)3。

        3)對于Rc,其值越小,代表節(jié)點所處的位置越接近網絡中心,節(jié)點的評分也就越高,因此,使用雙曲正切函數(shù)進行映射處理:=1-tanh(Rc)。

        最后對各個指標進行加權求和,得到節(jié)點質量的評估結果EEP。本文采用層次分析法(AHP)[19]進行加權系數(shù)確定。在本文方案中,認為3 個參數(shù)的重要性排序為:。構造判斷矩陣A=(aij)3×3,其 中:aii=1(i=1,2,3);a12=2;a13=3;a23=2;aij×aij=1。矩陣A的最大特征值所對應的特征向量(歸一化值)即為以及的加權系數(shù),得到EEP的表達式如下:

        在改進的MPR 選擇算法中,不再使用節(jié)點意愿度(willingness)的概念,而是使用節(jié)點質量評分EEP作為相應的標準,算法流程與標準OLSR 中的選取算法類似。

        2.3 多徑路由設計

        在FANET 中,高速移動的節(jié)點會降低路由的可靠性,因此,可建立多條從源到達目的端的路徑,以降低鏈路不穩(wěn)定所帶來的影響。同時制定合適的路由度量標準,選擇較優(yōu)的一條路徑作為當前數(shù)據(jù)包的轉發(fā)路徑。

        2.3.1 路徑度量

        在標準OLSR 中,通過數(shù)據(jù)包從源到達目的端所需要進行的轉發(fā)次數(shù)來對路徑進行度量,但在部分情況下最少的轉發(fā)次數(shù)并不是最佳的路徑選擇。針對該問題,有研究人員選擇期望傳輸次數(shù)(ETX)[20]、節(jié)點密度參數(shù)和干擾率[21]、能源效率度量標準(RESDN)[22]等作為路徑度量標準,以選擇較優(yōu)的路徑進行數(shù)據(jù)轉發(fā)。

        在UAV-OLSR 中,本文考慮影響路徑質量的多個指標,并綜合這些指標對路徑的質量進行定量描述。其中,考慮的因素包括路徑上節(jié)點的剩余能量占比(Pre)、節(jié)點的對稱一跳鄰居節(jié)點比例(Rs_n)、節(jié)點的質量評分(EEP)、節(jié)點的可用緩沖區(qū)比例(Rr_b)以及數(shù)據(jù)轉發(fā)所需跳數(shù)(HHOP)。部分參量通過在HELLO消息包和TC消息包中添加額外的字段(Pre(16 bit)、Rs_n(8 bit)、EEP(8 bit)、Rr_b(8 bit))實現(xiàn)全網感知。

        Pre和EEP的定義分別如式(6)和式(8)所示,HHOP是指數(shù)據(jù)從源到達目的端所需要的轉發(fā)次數(shù)。Rs_n定義為節(jié)點的對稱一跳鄰居節(jié)點數(shù)量與節(jié)點的一跳鄰居數(shù)量集合中節(jié)點數(shù)量的比值:

        其中:nsym為對稱一跳鄰居節(jié)點數(shù)量;nall為一跳鄰居節(jié)點總數(shù)量。

        Rr_b定義為緩沖區(qū)可用的隊列長度與初始化的緩沖區(qū)隊列長度最大值的比值:

        其中:qused是當前緩沖區(qū)中排隊等候的數(shù)據(jù)包數(shù)量;qall是初始化的緩沖區(qū)隊列長度最大值。

        此外,在從源到目的端的路徑上,本文對除去源節(jié)點和目的節(jié)點的其余節(jié)點的Rs_n、Rr_b、Pre、EEP進行分析。對于Rr_b、Pre和EEP,取其最小值作為整條路徑的度量參數(shù)。對于Rs_n,將路徑上節(jié)點Rs_n值的乘積作為路徑度量參數(shù)。最后,分析相關參數(shù)對路徑質量的影響類型,并將它們分為加性影響和乘性影響兩類。路徑度量準則Rmeaure定義如下:

        其中:αi(i=1,2,3,4)為加權系數(shù),通過層次分析法確定;表示對所有的非源節(jié)點和目的節(jié)點n(i)取x的最小值;表示所有非源節(jié)點和目的節(jié)點的x連乘。

        2.3.2 多徑計算

        在UAV-OLSR 中,針對目的節(jié)點與源節(jié)點的距離制定了不同的多路徑計算策略,并采用按需計算的方法進行多路徑計算。具體地,將目的節(jié)點分為一跳可達節(jié)點、兩跳可達節(jié)點、其余類型節(jié)點三類。

        對于一跳可達節(jié)點,為其建立最多2 條路徑:r1為從源到目的地的直接路徑;r2為經過一次中轉的路徑,且中轉節(jié)點也為源節(jié)點的鄰居節(jié)點。需要注意的是,r2存在的條件為目的節(jié)點既是源節(jié)點的一跳鄰居節(jié)點也是其兩跳鄰居節(jié)點。

        對于兩跳可達節(jié)點,為其建立不超過3 條路徑:r1和r2都為最短路徑(轉發(fā)次數(shù)最少,下同);r3為次短路徑(路徑長度為最短路徑長度加1)。兩跳可達節(jié)點多徑計算方法描述如算法1 所示。

        路徑a和b的重復度定義如下:

        其中:M=h為路徑上的節(jié)點個數(shù)(不含源節(jié)點和目的節(jié)點);E為長度為h的數(shù)組,若路徑a與b中第j個節(jié)點一致(不含源節(jié)點和目的節(jié)點),則E中位置j處的元素為1,反之為0;n(i)表示E中連續(xù)i個1 出現(xiàn)的次數(shù),例如E=[1,1,1,0,1,0],則n(1)=4,n(2)=2,n(3)=1,n(4)=n(5)=n(6)=0。

        2.3.3 多徑維護

        UAV-OLSR 的多徑路由采用按需計算,因此僅對多徑路由表中已有的路由進行維護。為每組路徑(s->d)定義一個有效時間t,每隔一個HELLO 周期對t進行更新。若在當前HELLO 周期內該組路徑被使用,則t設置為最大值;反之,將t減1。若t≤0,則該組路徑記為失效,從路由表中將其刪除。

        當前節(jié)點接收到HELLO 消息或TC 消息后,將對路由表進行更新。首先檢查每組路由的有效時間t,若t≤0,則將該組路徑刪除;反之,對路由項進行更新,每組路徑的更新步驟如下:

        1)計算到目的節(jié)點的最短路徑所需跳數(shù),如果該值與當前路由表中該組路由的最少跳數(shù)一致,則進入第2 步,反之進入第4 步。

        2)檢查路徑的連通性,如果路徑仍連通,則進入第3 步,反之進入第4 步。

        3)計算該組路徑中每條路徑的度量分數(shù),如果其最大值小于閾值φ,則進入第4 步,反之進入第5 步。

        4)按照2.3.2 節(jié)所述方法重新計算到達目的節(jié)點的多條路徑并選擇度量分數(shù)較大的路徑作為備選。

        5)對每條路徑的度量分數(shù)進行更新。

        2.4 數(shù)據(jù)轉發(fā)策略

        在UAV-OLSR 中,多徑路由僅在源節(jié)點進行計算,且路徑信息包含在數(shù)據(jù)包的IP 頭部,中間節(jié)點根據(jù)IP頭部的路徑信息進行數(shù)據(jù)轉發(fā)。由于網絡拓撲更新存在延遲,源節(jié)點計算的路徑可能存在部分無效的情況。為解決該問題,本文在UAV-OLSR 中保留了OLSR 原有的路由表,若中間節(jié)點檢測到數(shù)據(jù)包頭部的路徑信息無效,則中間節(jié)點對數(shù)據(jù)包頭部信息進行修改,并將數(shù)據(jù)包按照標準OLSR 中的轉發(fā)方式進行轉發(fā)。

        3 仿真分析

        為驗證UAV-OLSR 的有效性,在NS2 中進行網絡仿真測試,并將UAV-OLSR 與AODV、OLSR 進行比較。對于自組織網絡而言,其性能參數(shù)包括數(shù)據(jù)包投遞率、端到端延遲、端到端吞吐量等,由于無人機節(jié)點的能量高度受限,因此網絡生存時間也是FANET 需要考慮的關鍵因素。

        在仿真測試中,主要分析FANET 的數(shù)據(jù)包投遞率、平均數(shù)據(jù)包傳輸延遲和網絡節(jié)點剩余能量。在數(shù)據(jù)包大小已知的情況下,數(shù)據(jù)包投遞率和平均傳輸延遲也可以間接反映網絡吞吐量,網絡節(jié)點剩余能量最小值是指某一時刻網絡中所有節(jié)點的剩余能量最小值,該值越大,代表網絡的生存時間越長。仿真測試部分關鍵參數(shù)如表1 所示。

        表1 部分仿真參數(shù)Table 1 Some simulation parameters

        具體地,建立一個固定大小的仿真區(qū)域,隨機初始化無人機節(jié)點的位置,并讓每個節(jié)點隨機移動,在網絡中隨機生成固定數(shù)目的數(shù)據(jù)流(cbr 流),按照預設的仿真時間進行網絡仿真,并對仿真得到的數(shù)據(jù)進行處理,進而分析網絡的相關性能。

        圖1 所示為某時刻的網絡拓撲,圖中不同的線條箭頭代表不同的數(shù)據(jù)流(僅列出部分)。網絡節(jié)點的移動具有較大的隨機性,因此,網絡拓撲會呈現(xiàn)出高度的動態(tài)性。

        圖1 網絡拓撲示意圖Fig.1 Schematic diagram of network topology

        在仿真過程中,節(jié)點剩余能量百分比的最小值隨時間的變化情況如圖2 所示。在仿真初始階段,由于各節(jié)點剩余能量的百分比都較大,能量均衡效果并不明顯,因此,不同路由協(xié)議的節(jié)點剩余能量之間差異較小。隨著仿真的進行,不同路由協(xié)議的能量均衡效果差異逐漸體現(xiàn)出來,具體表現(xiàn)為曲線在垂直方向上的間隔逐漸擴大,由于OLSR 接收到HELLO 消息或者TC消息后都會進行路由更新,因此其節(jié)點間的能量均衡效果優(yōu)于AODV,而UAV-OLSR 采用了能量均衡設計,其性能表現(xiàn)更優(yōu)于OLSR。

        圖2 節(jié)點剩余能量百分比的最小值對比Fig.2 Comparison of minimum residual energy percentage of nodes

        圖3 和圖4 所示分別為數(shù)據(jù)包的平均傳輸延遲和丟包率情況,曲線上點的縱坐標代表以當前橫坐標為中心的一個時間區(qū)間內的統(tǒng)計平均值。從圖3 可以看出,在仿真起始階段,因為網絡中擁塞現(xiàn)象不明顯,所以3 種路由協(xié)議的數(shù)據(jù)包平均延遲基本一致,在網絡仿真過程中,OLSR 路由協(xié)議的數(shù)據(jù)包平均傳輸延遲在多數(shù)情況下比AODV 路由協(xié)議低,而UAV-OLSR 協(xié)議的數(shù)據(jù)包平均傳輸延遲始終低于OLSR 和AODV。從圖4 可以看出,在仿真起始階段,3 種路由協(xié)議的性能差異并不明顯,在整個仿真過程中,OLSR 與AODV 的數(shù)據(jù)包投遞率差異不明顯,而UAV-OLSR 的數(shù)據(jù)包投遞率明顯高于OLSR 與AODV。

        圖3 數(shù)據(jù)包平均傳輸延遲對比Fig.3 Comparison of average packet transmission delay

        圖4 數(shù)據(jù)包投遞率對比Fig.4 Comparison of packet delivery rate

        4 結束語

        本文針對無人機自組網的高動態(tài)特性以及節(jié)點能量高度受限的特點,提出一種基于OLSR 的無人機網絡適用路由協(xié)議UAV-OLSR。通過無人機集群狀態(tài)感知機制調整路由協(xié)議的相關參數(shù),進而適應無人機集群的狀態(tài)變化。根據(jù)多維度的節(jié)點質量評估和路徑評估機制選擇可靠的中間節(jié)點進行數(shù)據(jù)轉發(fā)。使用自定義的多路徑計算方法計算從源到達目的端的多條路徑,并結合路徑評估和數(shù)據(jù)轉發(fā)策略選擇較優(yōu)的路徑進行數(shù)據(jù)轉發(fā)。實驗結果表明,與OLSR、AODV 等傳統(tǒng)移動自組網路由協(xié)議相比,UAV-OLSR 能夠提高數(shù)據(jù)包投遞率,降低數(shù)據(jù)包延遲,從而實現(xiàn)較好的網絡能量均衡。下一步將在UAV-OLSR 的基礎上引進節(jié)點休眠機制,以延長網絡的生存時間。

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