孫健哲, 鄭喜鳳, 徐子程, 程宏斌1,, 陳煜豐
(1. 中國(guó)科學(xué)院 長(zhǎng)春光學(xué)精密機(jī)械與物理研究所,吉林 長(zhǎng)春 130033;2. 中國(guó)科學(xué)院大學(xué),北京 100049;3. 長(zhǎng)春希達(dá)電子技術(shù)有限公司,吉林 長(zhǎng)春 130103;4. 季華實(shí)驗(yàn)室,廣東 佛山 528200)
LED顯示屏作為視覺(jué)信息傳遞的重要媒介,是日常生活中重要的顯示設(shè)備,已經(jīng)在展會(huì)、商場(chǎng)、影院、演播室等場(chǎng)所得到廣泛應(yīng)用,低成本、高性能的LED顯示具有很高的產(chǎn)業(yè)價(jià)值和廣闊的應(yīng)用場(chǎng)景[1-3]。小間距COB(Chip on Board)LED顯示屏作為L(zhǎng)ED顯示屏發(fā)展過(guò)程中的一條重要的技術(shù)路線,近年來(lái)得到了快速的發(fā)展和應(yīng)用。該技術(shù)路線是將發(fā)光芯片直接焊接(Bonding)到PCB板的正面,通過(guò)回流焊將驅(qū)動(dòng)器件焊接到PCB板的背面,再進(jìn)行整體的灌封防護(hù)[4],由陣列模組、顯示單元組裝實(shí)現(xiàn)LED超大屏幕拼接顯示,具有低成本、高可靠性、高穩(wěn)定性的優(yōu)勢(shì)。在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的今天,為保持產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力,必須不斷地提升LED顯示屏的顯示效果。在發(fā)展過(guò)程中,制約其進(jìn)一步發(fā)展的重要瓶頸之一是低灰度級(jí)的顯示效果。低灰顯示效果是指小間距LED顯示屏在低灰階數(shù)、即低亮度條件下呈現(xiàn)圖案的能力[5]。
常見(jiàn)的低灰顯示問(wèn)題較多,主要有低灰偏色、亮度不均和灰階跳變等[6],其中灰階跳變是一個(gè)突出的問(wèn)題。灰階過(guò)渡不均勻的現(xiàn)象在絕大多數(shù)小間距COB LED顯示屏上都存在,嚴(yán)重影響LED顯示屏呈現(xiàn)精細(xì)畫(huà)質(zhì)時(shí)的效果,也是平板顯示技術(shù)發(fā)展過(guò)程中的一個(gè)共性問(wèn)題。
本文靈活地運(yùn)用傳統(tǒng)抖動(dòng)算法[7]中的抖動(dòng)矩陣,在驅(qū)動(dòng)IC通道數(shù)等重要硬件資源不變的情況下,在LED顯示屏上實(shí)現(xiàn)了整數(shù)灰度級(jí)之間的“小數(shù)灰度級(jí)”,將圖像更多的細(xì)節(jié)在小間距COB LED顯示屏上復(fù)現(xiàn)出來(lái),使LED顯示屏呈現(xiàn)高精細(xì)畫(huà)質(zhì)。同時(shí)該算法同人眼的視覺(jué)效應(yīng)相結(jié)合,對(duì)紅、綠、藍(lán)亞像素分別采用不同的周期性輪換抖動(dòng)矩陣,在LED顯示屏上形成抖動(dòng)的視覺(jué)效果,有效地改善了LED顯示屏低灰度級(jí)灰階過(guò)渡不均勻的現(xiàn)象,實(shí)現(xiàn)了LED顯示屏灰階精細(xì)調(diào)控。
圖1 抖動(dòng)算法產(chǎn)生的相應(yīng)中間灰度級(jí)Fig.1 Corresponding intermediate gray level generated by dithering algorithm
抖動(dòng)算法本質(zhì)上是一種圖像處理算法,是一種數(shù)字半色調(diào)技術(shù),通常會(huì)根據(jù)人眼的視覺(jué)感知特性和視覺(jué)的呈色特性,利用計(jì)算機(jī)等工具,在二值或多色二值呈色設(shè)備上實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像效果的最優(yōu)呈現(xiàn)[8]。圖像處理領(lǐng)域中典型的抖動(dòng)算法之一是Floyd-steinberg誤差傳遞算法[9],采用圖案化的技術(shù),犧牲一定的顯示分辨率,對(duì)圖像進(jìn)行二值化處理,保留圖像的相關(guān)信息。例如可以將一個(gè)2×2的方陣看成一個(gè)大的像素點(diǎn),以2階抖動(dòng)矩陣為例,全黑為0灰度,全白為1灰度,用2×2的圖案可以表示5級(jí)灰度,其本質(zhì)就是通過(guò)人眼的視覺(jué)混色效應(yīng)[10]在灰度級(jí)0與灰度級(jí)1之間插入3個(gè)中間灰度值,這樣就增加了灰度的精細(xì)程度??梢詫⒁环叶葓D片進(jìn)行類(lèi)似的處理產(chǎn)生中間灰階(圖1),節(jié)約相應(yīng)的硬件資源,但同時(shí)也損失了圖像分辨率。這是一種較為傳統(tǒng)的經(jīng)典算法。
在液晶顯示中也運(yùn)用這種思想對(duì)圖像進(jìn)行抖動(dòng)處理。液晶顯示是一種有源驅(qū)動(dòng)[11]的顯示裝置,通過(guò)調(diào)控晶體管各極間的電壓來(lái)驅(qū)動(dòng)液晶分子的翻轉(zhuǎn),從而表現(xiàn)出相應(yīng)的灰度級(jí)。通過(guò)抖動(dòng)矩陣與相應(yīng)的像素點(diǎn)進(jìn)行閾值比較來(lái)決定是否對(duì)相應(yīng)的像素點(diǎn)進(jìn)行灰度補(bǔ)償。根據(jù)Limb矩陣[12]及其遞推關(guān)系可得:
(1)
(2)
其中Un為與Mn同階的全1矩陣。抖動(dòng)矩陣中數(shù)字的相對(duì)大小代表著進(jìn)行灰度補(bǔ)償時(shí)的灰度值優(yōu)先級(jí)次序。當(dāng)人眼距離顯示屏一段距離時(shí),一定區(qū)域內(nèi)相鄰像素點(diǎn)對(duì)于人眼的可視夾角足夠小,會(huì)產(chǎn)生空間混色現(xiàn)象,形成相應(yīng)的中間灰度級(jí),如圖2所示。
圖2 空間混色Fig.2 Mixed color space
LED顯示屏作為一種不同于液晶的重要顯示器件,有其特有的驅(qū)動(dòng)方式與顯示控制系統(tǒng)。LED顯示采用與液晶顯示完全不同的無(wú)源驅(qū)動(dòng)[13]方式,通過(guò)驅(qū)動(dòng)IC來(lái)控制顯示屏的驅(qū)動(dòng)掃描進(jìn)程,采用灰度調(diào)制技術(shù)[14]對(duì)每一像素點(diǎn)進(jìn)行灰度控制。目前LED顯示屏通常采用16 bit位深的驅(qū)動(dòng)IC對(duì)顯示屏顯示數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,通??梢酝ㄟ^(guò)PWM調(diào)控技術(shù)控制驅(qū)動(dòng)芯片輸出脈沖占空比的大小控制LED顯示屏的灰度值?;叶戎档拇笮∨c掃描周期內(nèi)的導(dǎo)通時(shí)間成正比,假設(shè)初始狀態(tài)為低電平,高電平為導(dǎo)通狀態(tài),脈沖寬度為導(dǎo)通時(shí)間,如圖3所示,因?yàn)棣?>τ0,所以τ1脈沖所產(chǎn)生的灰度值比τ0脈沖所產(chǎn)生的灰度值大。
圖3 脈沖寬度調(diào)制灰度級(jí)Fig.3 Pulse width modulation grayscale level
假設(shè)τ0為L(zhǎng)ED顯示屏響應(yīng)的最小脈沖寬度,設(shè)為灰度值1,為L(zhǎng)ED顯示屏最小顯示精度,比該灰度值更為精細(xì)的灰度無(wú)法通過(guò)控制驅(qū)動(dòng)IC在顯示屏上直接響應(yīng)。如果最小灰階精度無(wú)法滿足低灰度時(shí)LED顯示屏的要求,就會(huì)產(chǎn)生灰階過(guò)渡不均勻、跳灰等情況,如圖4所示。
圖4 低灰顯示不良圖片F(xiàn)ig.4 Flawed picture with low gray level
為了解決低灰顯示不良的問(wèn)題,行業(yè)內(nèi)通常有兩種解決問(wèn)題的常用方法。第一種是使用具有更高位深的驅(qū)動(dòng)IC,目前行業(yè)內(nèi)通常使用的是16 bit位深的驅(qū)動(dòng)IC,如果采用16 bit或者更高位深的驅(qū)動(dòng)IC,則可以在整體上提升LED顯示屏的灰度處理能力,實(shí)現(xiàn)更為精細(xì)的灰度控制。第二種是增加顯示終端的控制系統(tǒng)灰度處理能力。目前大多數(shù)的LED顯示屏具有8 bit的灰階顯示能力,也有少數(shù)具有10 bit灰階顯示能力的顯示屏,顯示屏的灰階顯示能力越強(qiáng),畫(huà)質(zhì)的細(xì)膩程度越高,灰階過(guò)渡不均勻的現(xiàn)象也會(huì)得到相應(yīng)改善。
以上兩種解決問(wèn)題的方式都需要更好的硬件資源,但這樣顯示屏的硬件成本會(huì)大幅提高,對(duì)于產(chǎn)業(yè)化的推廣是極為不利的。為了在不增加硬件資源的情況下使低灰度級(jí)灰階過(guò)渡更為均勻,本文運(yùn)用抖動(dòng)矩陣元素結(jié)合小間距COB LED顯示屏顯示特性,提出一種新的圖像增強(qiáng)處理算法,對(duì)LED顯示屏低灰度級(jí)的顯示效果有明顯提升。
通過(guò)對(duì)各種型號(hào)小間距COB LED顯示器低灰度級(jí)顯示效果的實(shí)際測(cè)試,發(fā)現(xiàn)灰階過(guò)渡不均勻、跳灰現(xiàn)象通常發(fā)生在1~10灰度級(jí),超過(guò)10灰度級(jí)也有類(lèi)似現(xiàn)象,但是隨著亮度的不斷增加,越來(lái)越不明顯?;叶燃?jí)越低,跳灰的現(xiàn)象就越明顯,給人視覺(jué)上的不適感就越強(qiáng)。因此本算法的適用范圍為灰度級(jí)0~10。具體的步驟如下:
步驟1:獲得使各像素點(diǎn)顯示效果提升的“小數(shù)灰度值”,根據(jù)所需要的小數(shù)精度選取相應(yīng)的抖動(dòng)矩陣。
該算法可實(shí)現(xiàn)的小數(shù)精度與抖動(dòng)矩陣的階數(shù)密切相關(guān)。如2階抖動(dòng)矩陣可實(shí)現(xiàn)0.25,0.5,0.75三個(gè)小數(shù)灰度級(jí)。抖動(dòng)矩陣選擇的重要依據(jù)與顯示控制系統(tǒng)中“小數(shù)灰度值”的實(shí)現(xiàn)原理與過(guò)程密切相關(guān)。
LED顯示屏輸入的圖像源通常為8 bit,而由于驅(qū)動(dòng)IC中RAM等資源帶寬和時(shí)鐘頻率的限制,控制系統(tǒng)通常為16位顯示灰階,即控制系統(tǒng)將圖像源中28=256個(gè)灰度數(shù)據(jù)拓展成216=65 536個(gè)灰度數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,最后在65 536個(gè)灰度數(shù)據(jù)中選取256個(gè)灰度數(shù)據(jù)作為屏幕上顯示的灰度數(shù)據(jù)。8~16 bit數(shù)據(jù)之間通過(guò)Gamma轉(zhuǎn)換有明確的映射關(guān)系。通常Gamma值為2.8,則對(duì)應(yīng)關(guān)系曲線圖如圖5所示。
圖5 灰度轉(zhuǎn)換關(guān)系圖Fig.5 Grayscale conversion diagram
如果要使LED顯示屏具有更好的灰度表現(xiàn)力,展現(xiàn)出比16 bit灰度處理能力更為精細(xì)的“小數(shù)灰度級(jí)”,則要將8 bit數(shù)據(jù)映射成更高比特的灰階來(lái)進(jìn)行處理。例如對(duì)于2階抖動(dòng)矩陣,即相當(dāng)于在16 bit的兩個(gè)整數(shù)灰度級(jí)之間再插入3個(gè)灰度級(jí),這樣就可以修改Gamma轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)選取中間的灰度級(jí)。
圖6 灰階拓展過(guò)程Fig.6 Process of gray-scale expansion
如圖6所示,18 bit灰度數(shù)據(jù)中的1,2,3是新產(chǎn)生的灰度級(jí),經(jīng)過(guò)降階處理后即可實(shí)現(xiàn)0.25,0.5,0.75小數(shù)灰度級(jí)。
抖動(dòng)矩陣可實(shí)現(xiàn)的最小灰度精度為矩陣階數(shù)平方的倒數(shù),即:
(3)
其中n為抖動(dòng)矩陣的階數(shù),Gmin為最小灰度精度。
步驟2:根據(jù)抖動(dòng)矩陣的階數(shù)來(lái)確定具體實(shí)施該算法的各個(gè)抖動(dòng)矩陣并獲得使各像素點(diǎn)顯示效果提升的“小數(shù)灰度值”。
對(duì)于2階抖動(dòng)矩陣,根據(jù)Limb矩陣及其遞推關(guān)系,對(duì)M1矩陣做初等變換,可以得到一組變換抖動(dòng)矩陣:
同時(shí)對(duì)已獲得的帶有目標(biāo)小數(shù)灰度值的圖像灰度數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。如對(duì)一幅帶有目標(biāo)小數(shù)灰度值的大小為m×n圖像而言,將像素灰度矩陣拆分成兩個(gè)矩陣之和,分別是整數(shù)灰度矩陣與小數(shù)灰度矩陣,即:
(4)
(5)
步驟3:對(duì)小數(shù)矩陣D中的每一個(gè)元素D11~Dmn按照“最小誤差原則”用0.25,0.5,0.75三個(gè)“小數(shù)灰度值”和0與1兩個(gè)整數(shù)灰度值進(jìn)行替換,形成與D矩陣同維的新的小數(shù)矩陣:
(6)
其中d矩陣中的每一個(gè)元素值均為3個(gè)可實(shí)現(xiàn)“小數(shù)灰度值”與兩個(gè)整數(shù)灰度值中一個(gè)。
上述4個(gè)步驟闡述了算法實(shí)施的具體過(guò)程,整個(gè)過(guò)程中灰度值的增減是基于R、G、B全像素點(diǎn)而實(shí)現(xiàn)的。但是在低亮度條件下,單一像素點(diǎn)灰度值的增加會(huì)在觀看LED顯示屏?xí)r給人眼帶來(lái)閃爍的感覺(jué)。為了降低LED顯示屏給人眼帶來(lái)的閃爍感,采用亞像素抖動(dòng)技術(shù)對(duì)全像素中的紅、綠、藍(lán)亞像素點(diǎn)的灰度進(jìn)行處理。
3.3.1 亞像素抖動(dòng)技術(shù)
亞像素抖動(dòng)技術(shù)是將同一像素點(diǎn)中的紅、綠、藍(lán)3個(gè)亞像素分別用不同的抖動(dòng)矩陣進(jìn)行處理。小間距COB LED顯示屏路線是將發(fā)光芯片直接焊接到PCB板上,紅、綠、藍(lán)3種顏色發(fā)光芯片縱向排列在一起,焊接到PCB板上,形成一個(gè)像素點(diǎn),結(jié)構(gòu)如圖7所示。
圖7 像素結(jié)構(gòu)Fig.7 Structure of pixel
其中紅、綠、藍(lán)色的區(qū)域表示3種顏色的發(fā)光芯片,灰色部分表示驅(qū)動(dòng)IC上除發(fā)光芯片外的其他部分。以實(shí)現(xiàn)一個(gè)0.25小數(shù)灰度級(jí)為例,對(duì)紅色像素灰度矩陣在相鄰4幀按照J(rèn)0、J1、J2、J3的順序進(jìn)行處理,綠色像素灰度矩陣采用J1、J2、J3、J0順序,藍(lán)色像素灰度矩陣采用J2、J3、J0、J1順序,這樣對(duì)于單一像素點(diǎn)在相鄰4幀中的顯示效果如圖8所示。
圖8 采用亞像素抖動(dòng)技術(shù)的單一像素點(diǎn)4幀顯示效果Fig.8 Display effect of a single pixel in four frames adopted sub-pixel jitter technology
其中黑色區(qū)域表示在該幀亞像素點(diǎn)狀態(tài)為不亮。對(duì)紅、綠、藍(lán)像素在相鄰的幾幀中采用不同的抖動(dòng)矩陣順序進(jìn)行處理,即可實(shí)現(xiàn)亞像素抖動(dòng)的處理效果。如果對(duì)紅、綠、藍(lán)像素在相鄰的幾幀中采用相同的抖動(dòng)矩陣順序進(jìn)行處理,則對(duì)于單一像素點(diǎn),在相鄰4幀中的顯示效果如圖9所示。
通過(guò)對(duì)比全像素抖動(dòng)技術(shù)和亞像素抖動(dòng)技術(shù)在單一像素點(diǎn)相鄰4幀的顯示效果可以看出,運(yùn)用亞像素抖動(dòng)技術(shù)處理的圖像幀可以將全像素抖動(dòng)處理時(shí)在一幀中一個(gè)像素點(diǎn)同時(shí)點(diǎn)亮的3個(gè)紅、綠、藍(lán)亞像素分布在相鄰的不同幀中點(diǎn)亮。這樣降低了一幀中由于灰度值增加而帶來(lái)的亮度差異,減弱人眼的閃爍感,使人眼對(duì)灰度的變化感受更為均勻。同時(shí)在相鄰的4幀圖像中,相當(dāng)于只有一個(gè)RGB像素點(diǎn)亮,所以表示的依然是0.25灰度級(jí)。
圖9 采用全像素抖動(dòng)技術(shù)單一像素點(diǎn)4幀顯示效果Fig.9 Display effect of a single pixel in four frames adopted full pixel jitter technology
3.3.2 技術(shù)相關(guān)應(yīng)用
亞像素抖動(dòng)技術(shù)的運(yùn)用可以對(duì)LED幀間灰度增強(qiáng)法進(jìn)行進(jìn)一步的改進(jìn),提升人眼的視覺(jué)感受。如運(yùn)用抖動(dòng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)如下2×2的小數(shù)灰度級(jí):
(7)
實(shí)現(xiàn)的顯示效果如圖10所示。
圖10 亞像素處理效果圖1Fig.10 Rendering 1 of subpixel treatment
圖10實(shí)現(xiàn)的是2×2矩陣中4個(gè)小數(shù)灰度級(jí)相同的情況,如果小數(shù)灰度級(jí)不同(式8),實(shí)現(xiàn)的效果如圖11所示。
(8)
圖11 亞像素處理效果圖2Fig.11 Rendering 2 of subpixel treatment
采用以上的算法方案將原來(lái)的像素級(jí)調(diào)控變?yōu)閬喯袼丶?jí)調(diào)控,進(jìn)一步降低由于抖動(dòng)給人眼帶來(lái)的亮度差異,提高了人眼對(duì)LED顯示屏的視覺(jué)舒適程度,提高LED顯示屏的對(duì)比度。
另外,如果圖像部分區(qū)域是單色像素或者只讓單色像素的灰度值發(fā)生變化時(shí),令單一像素值按照一種固定的抖動(dòng)模板順序進(jìn)行處理即可。紅、綠、藍(lán)亞像素采用各自的抖動(dòng)模板順序進(jìn)行處理,形成各種情況下的算法圖形。
為了驗(yàn)證算法的可行性與有效性,本文進(jìn)行了一系列的實(shí)驗(yàn)。首先模擬0.25小數(shù)灰度級(jí)實(shí)現(xiàn)在LED顯示屏上的情況。用畫(huà)圖軟件得到一幅每一個(gè)像素點(diǎn)灰度值都為1的灰度圖像,大小為640×480像素,LED顯示屏模塊顯示其中的部分圖像。用Matlab仿真軟件對(duì)像素點(diǎn)灰度值都為1的灰度圖像按照上述的算法進(jìn)行處理,形成4幀圖像。仿真測(cè)試平臺(tái)如圖12所示。
圖12 仿真測(cè)試平臺(tái)Fig.12 Simulation test platform
用Matlab程序?qū)τ盟惴ㄉ傻?張圖片在LED顯示屏無(wú)限循環(huán)顯示,在小間距COB LED顯示屏上觀察其顯示效果。該程序可以模擬4幀圖像無(wú)限交替循環(huán)顯示的過(guò)程,在LED顯示屏上可以觀察到經(jīng)過(guò)算法處理后的算法圖像及其抖動(dòng)效果。本文對(duì)使用2×2抖動(dòng)矩陣處理像素級(jí)調(diào)控方案和亞像素級(jí)調(diào)控方案進(jìn)行相關(guān)仿真,在觀察其算法圖形的同時(shí),也用亮度計(jì)測(cè)量其亮度(圖13),對(duì)結(jié)論進(jìn)行驗(yàn)證。
圖13 亮度測(cè)量過(guò)程Fig.13 Process of luminance measurement
為保證亮度測(cè)量的準(zhǔn)確程度,令灰度級(jí)1的圖片在LED顯示屏上顯示為6級(jí)亮度。分別在灰度級(jí)為1級(jí)、灰度級(jí)1級(jí)開(kāi)啟像素級(jí)抖動(dòng)、灰度級(jí)1級(jí)開(kāi)啟亞像素級(jí)抖動(dòng)的3種情況下對(duì)LED顯示屏亮度進(jìn)行測(cè)量(表1)。
表1 亮度測(cè)試數(shù)據(jù)Tab.1 Data of brightness test
通過(guò)亮度測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),開(kāi)啟全像素抖動(dòng)時(shí)LED顯示屏的亮度約為不開(kāi)啟抖動(dòng)時(shí)亮度的25%,與預(yù)期結(jié)果基本相符,說(shuō)明每一幀畫(huà)面為0.25灰度級(jí)。當(dāng)開(kāi)啟亞像素抖動(dòng)時(shí),亮度約為不開(kāi)啟抖動(dòng)時(shí)的15%,比開(kāi)啟全像素抖動(dòng)時(shí)相比亮度下降了近10%,說(shuō)明亞像素抖動(dòng)算法產(chǎn)生的顯示畫(huà)面亮度更低,使人眼對(duì)LED顯示屏的閃爍感知不明顯,提高了人眼觀看顯示屏?xí)r的舒適程度。相應(yīng)地,如果將整數(shù)灰度級(jí)加到對(duì)應(yīng)像素點(diǎn)的整數(shù)部分,即可實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的兩整數(shù)間的“小數(shù)灰度級(jí)”。
經(jīng)過(guò)灰度級(jí)相關(guān)亮度測(cè)試后運(yùn)用該算法圖像中低灰度級(jí)過(guò)渡較差的彩色圖片進(jìn)行了處理,處理前后的效果對(duì)比如圖14所示。
圖14 算法處理前(a)后(b)效果對(duì)比圖Fig.14 Comparison chart of the picture display effect of the screen before (a) and after (b) algorithm process
對(duì)比圖14(a)和圖14(b)可以看出,與算法處理前相比,圖片在LED顯示屏上的顯示效果有明顯提升。
本文針對(duì)小間距COB LED顯示屏低灰度級(jí)過(guò)渡不均勻的情況,運(yùn)用傳統(tǒng)抖動(dòng)算法中抖動(dòng)矩陣概念,提出一種針對(duì)灰度級(jí)0~10的LED顯示屏圖像增強(qiáng)處理算法,并對(duì)像素級(jí)抖動(dòng)和亞像素級(jí)抖動(dòng)兩種情況進(jìn)行了仿真對(duì)比驗(yàn)證。實(shí)驗(yàn)結(jié)果證明:該算法對(duì)LED顯示屏低灰度級(jí)過(guò)渡不均勻現(xiàn)象有明顯的提升效果,在灰度級(jí)0~10的任意兩個(gè)整數(shù)灰度級(jí)間插入3個(gè)可實(shí)現(xiàn)小數(shù)灰度級(jí),將低灰階精細(xì)程度提升為原來(lái)的4倍,同時(shí)將顯示屏最小可控灰度級(jí)亮度變?yōu)樵瓉?lái)的15%~25%,提升顯示屏的對(duì)比度。采用亞像素抖動(dòng)技術(shù),降低了由于畫(huà)面抖動(dòng)給人眼帶來(lái)的閃爍感,從而驗(yàn)證了算法的有效性。