張云峰, 陳鎖忠, 張卉芬, 何 亮, 盧飛翔
(1.淮陰區(qū)水利局, 江蘇 淮安 223300; 2.南京師范大學(xué) 虛擬地理環(huán)境教育部重點實驗室, 江蘇 南京 210023)
智慧水利是智慧社會建設(shè)的重要組成部分,旨在應(yīng)用云計算、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、移動互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等新一代信息技術(shù),實現(xiàn)對水利對象及活動的透徹感知、全面互聯(lián)、智能應(yīng)用與泛在服務(wù),從而促進(jìn)供水與水治理體系和能力現(xiàn)代化。智慧水利是補(bǔ)短板、強(qiáng)監(jiān)管的重要抓手,是推進(jìn)新時代水利現(xiàn)代化的重要舉措,也是水利信息化的發(fā)展趨勢[1],并且已成為各國發(fā)展的重點研究方向。
國外智慧水利發(fā)展起步較早,系統(tǒng)架構(gòu)和軟件平臺已經(jīng)發(fā)展成熟,智慧水利系統(tǒng)已經(jīng)從軟硬件領(lǐng)域轉(zhuǎn)換到數(shù)據(jù)的收集、處理及應(yīng)用領(lǐng)域[2]。受管理體制、經(jīng)費(fèi)投入等方面的制約因素的影響,我國智慧水利發(fā)展較晚,作為智慧水利重要組成部分的智慧灌區(qū)建設(shè)水平仍需提升,主要存在以下不足:第一,灌區(qū)信息采集點少、手段落后,高度依賴工程運(yùn)維人員工作經(jīng)驗;第二,重硬件、輕基礎(chǔ)數(shù)據(jù)與軟件建設(shè);第三,缺少灌區(qū)全域三維虛擬場景支撐,可視化水平較低,管理系統(tǒng)的導(dǎo)視功能不足;第四,灌區(qū)信息化系統(tǒng)的綜合集成能力不強(qiáng);第五,缺乏有效的統(tǒng)一管理方案。
WebGIS是一種互聯(lián)網(wǎng)與地理信息相結(jié)合的新技術(shù),通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò),將多源異構(gòu)的空間地理數(shù)據(jù)按照一定的運(yùn)行機(jī)制進(jìn)行組織、管理并發(fā)布,提供空間數(shù)據(jù)瀏覽、專題查詢及統(tǒng)計分析等功能,實現(xiàn)信息的共享與輔助決策[3]。但傳統(tǒng)的二維(2D)GIS對處于三維(3D)空間中的各種地理對象,需全部進(jìn)行二維平面投影簡化處理,導(dǎo)致了第三維方向上的幾何位置信息、空間拓?fù)湫畔⒁约安糠终Z義信息的損失,不能完整地反映客觀世界[4]。同時,水利業(yè)務(wù)及IT運(yùn)行環(huán)境相對復(fù)雜,具有設(shè)計交互多樣性、服務(wù)形態(tài)復(fù)雜性的特點。大型灌區(qū)3D建模與城市不同,除去傳統(tǒng)需要考慮的建筑模型、道路等,灌區(qū)場景更多的聚集在水網(wǎng)、水利設(shè)施、地形等方面的3D建模。因此,本文立足于多源異構(gòu)數(shù)據(jù),采用多種手段與方法獲取灌區(qū)3D場景構(gòu)建所需3D數(shù)據(jù),采用了“GIS+BIM”融合模式,生成支撐智慧灌區(qū)運(yùn)行的3D虛擬場景。
灌區(qū)是指灌溉水源工程所能控制的對農(nóng)田實施灌溉的地域,由灌溉水源工程、灌溉排水系統(tǒng)及灌溉農(nóng)田組成[5]。灌區(qū)作為水利的重要組成部分,無論是對水資源開發(fā)利用的影響,還是對水利工程的整體協(xié)調(diào)和互為支撐,其作用都是不可忽視的,因此,智慧灌區(qū)的建設(shè)是智慧水利建設(shè)不可缺少的部分。
智慧灌區(qū)是現(xiàn)有灌區(qū)信息化、自動化和數(shù)字化的高級形式,它融合了人工智能技術(shù),以期實現(xiàn)更為智能的灌區(qū)監(jiān)測、信息解譯、模擬、預(yù)警、決策和調(diào)控[6-7],具備自主學(xué)習(xí)、分析和優(yōu)化能力。智慧灌區(qū)是灌區(qū)信息化建設(shè)的最終目標(biāo),它是在數(shù)字灌區(qū)建立的基礎(chǔ)框架上,通過物聯(lián)網(wǎng)將現(xiàn)實灌區(qū)與數(shù)字灌區(qū)進(jìn)行有效融合,從而感測、整合、分析灌區(qū)生產(chǎn)運(yùn)行過程中的各項信息,對農(nóng)業(yè)灌溉用水的需求做出智能響應(yīng),為灌區(qū)管理者和用水戶提供方便、快捷的智能化服務(wù)。智慧灌區(qū)由“數(shù)字灌區(qū)、灌區(qū)泛在網(wǎng)、灌區(qū)云計算”三部分組成,其中,數(shù)字灌區(qū)是智慧灌區(qū)建設(shè)的基礎(chǔ),是指基于GIS技術(shù)對灌區(qū)的構(gòu)成元素數(shù)字化建模,以及空間信息分析與深度挖掘,并通過傳感器技術(shù)實現(xiàn)對天空地一體化的各類灌區(qū)生產(chǎn)運(yùn)行信息快速獲。
鑒于目前已建的灌區(qū)信息化管理系統(tǒng)中灌區(qū)背景數(shù)字化程度局限性,有必要開展“面向智慧調(diào)水的灌區(qū)2D與3D一體化的虛擬場景構(gòu)建技術(shù)方法的研究”,其研究意義主要體現(xiàn)在以下幾個方面:第一,增強(qiáng)灌區(qū)日常管理的可視性;第二,有利于灌區(qū)智慧調(diào)水空間輔助決策;第三,彌補(bǔ)省水利地理信息服務(wù)平臺的不足。
本文針對傳統(tǒng)灌區(qū)管理信息系統(tǒng)缺乏場景可視化、管理量化、輔助決策智能化等方面的問題,提出了面向3D視覺的智慧灌區(qū)場景搭建方案。因此,如何獲取3D虛擬場景構(gòu)建所需要數(shù)據(jù),成為首要解決的基礎(chǔ)性問題。灌區(qū)管理涉及的數(shù)據(jù)源如竣工圖紙等,皆為點線面矢量數(shù)據(jù),無法支撐上述3D場景的搭建及后續(xù)的智慧化應(yīng)用,因此需要采集支持灌區(qū)水工建筑物3D模型(BIM)與3D虛擬地理場景模型(3D GIS)構(gòu)建的相關(guān)數(shù)據(jù)。BIM與3D GIS建模數(shù)據(jù)獲取的技術(shù)路線如圖1所示。
圖1 BIM與3D GIS建模數(shù)據(jù)獲取的技術(shù)路線圖
如圖1所示,BIM部分以灌區(qū)內(nèi)水工建筑物、設(shè)備與設(shè)施的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)為主,側(cè)重于獲取水利設(shè)施的內(nèi)部組件,從而為3D模擬下的智慧調(diào)水等智能化分析場景做支撐。同時其內(nèi)部組件的空間位置等則通過GIS中的地面控制點、竣工圖紙等底板數(shù)據(jù)來進(jìn)行水利設(shè)施的整體空間定位,從整體及局部完成其內(nèi)部組件的空間地理編碼。
3D GIS部分側(cè)重于灌區(qū)宏觀地理場景的3D建模,數(shù)據(jù)3D具有多源、異構(gòu)、多流程特點。主要獲取手段為RTK觀測、無人機(jī)采集、工程圖紙三類。RTK觀測采用載波相位動態(tài)實時差分方法,在野外測量獲得點位坐標(biāo),差值解算處理生成目標(biāo)區(qū)域數(shù)字高程模型(DEM),作為灌區(qū)內(nèi)的基礎(chǔ)3D地形數(shù)據(jù)。
無人機(jī)采集是通過拍攝生成兩類數(shù)據(jù),即傾斜攝影數(shù)據(jù)與數(shù)字正射影像圖(DOM)。傾斜攝影數(shù)據(jù)通過攝影測量原理用于生成目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的3D模型,并將DEM數(shù)據(jù)作為約束與3D場景進(jìn)行融合解算,進(jìn)一步獲取精確的陸地地形數(shù)據(jù);生成的DOM數(shù)據(jù)將作為3D地形與水利設(shè)施的貼圖紋理,同時其正射影像內(nèi)容中的水系等要素作為后續(xù)水網(wǎng)生產(chǎn)的矢量化底板。
工程圖紙數(shù)據(jù)包括灌區(qū)內(nèi)的數(shù)字線劃圖(DLG)與CAD數(shù)據(jù),作為最為基礎(chǔ)的數(shù)據(jù),其具有支撐空間校準(zhǔn)、矢量化、3D建模等多方面用途;同時針對智慧灌區(qū)3D虛擬場景側(cè)重水網(wǎng)建設(shè)這一要點,能夠?qū)λそㄖ锔浇乃W(wǎng)矢量數(shù)據(jù)進(jìn)行獲取并校準(zhǔn);而對于其他大面積的野外區(qū)域水系,仍然利用上述無人機(jī)拍攝的灌區(qū)DOM數(shù)據(jù)進(jìn)行水系的人工矢量化。同時結(jié)合相關(guān)資料數(shù)據(jù)信息,對水系進(jìn)行屬性賦值,理清河道、干渠、支渠與斗渠間的隸屬關(guān)系,完成對灌區(qū)內(nèi)水網(wǎng)的數(shù)字化處理,同時水網(wǎng)的數(shù)字化成果也作為后續(xù)三維智慧灌區(qū)的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。
灌區(qū)3D虛擬場景搭建不同于傳統(tǒng)城市內(nèi)對于建筑物、道路等要素采取的批量建模,灌區(qū)內(nèi)部場景極具個性化,因此,需采用上述多源異構(gòu)的方式,在盡可能保證精細(xì)度、準(zhǔn)確度與展示效率的前提下進(jìn)行定制化建模。而灌區(qū)的場景搭建,依然要結(jié)合灌區(qū)的特點建立相應(yīng)的搭建模式?;凇癎IS+BIM”的數(shù)據(jù)獲取架構(gòu),支撐了顧及灌區(qū)特點從宏觀與微觀兩個層面進(jìn)行場景搭建,一定程度上徹底擺脫傳統(tǒng)二維場景下點、線、面這類較為粗糙的灌區(qū)場景,大幅提升灌區(qū)可視化水平。
宏觀層面上,聚焦于大型灌區(qū)整體3D場景搭建,主要包括水系、地形、水工建筑物(不含設(shè)施內(nèi)部組件),即呈現(xiàn)在外部的可視化內(nèi)容。場景所需3D實體數(shù)據(jù)基本都能從本文提出的多源異構(gòu)數(shù)據(jù)獲取框架中生成。因此,當(dāng)在場景表面上設(shè)置相應(yīng)的控制點位,便可將物料庫中的3D實體數(shù)據(jù)累加至3D地球球面上來。
3D地形模型通過測繪地理信息手段生成,由于其地理坐標(biāo)真實性,能夠直接與虛擬地球表面貼合作為場景的基底。通過Smart3D、3DMax等軟件工具,結(jié)合先前數(shù)據(jù)底板中水系面寬、深度等參數(shù),搭建水系3D場景。除可視化外,也是支撐后續(xù)智能化調(diào)水分析等智慧灌區(qū)應(yīng)用場景的基礎(chǔ)。水利設(shè)施通過建模及貼紋理的方式生成3D模型,并在建筑物附近布置控制點使3D模型能夠按照體態(tài)和坐標(biāo)對應(yīng)置于場景中。其他環(huán)境要素則同樣通過無人機(jī)的傾斜攝影及其他輔助措施建模并放置于場景中,從而完成宏觀意義上的灌區(qū)3D虛擬場景搭建。
除了可視化,智慧灌區(qū)管理量化與輔助決策智能化的實現(xiàn),主要依賴于水利設(shè)施內(nèi)部的微觀層面場景搭建。內(nèi)部場景的搭建依賴于BIM(Building Information Modeling)數(shù)據(jù)。BIM技術(shù)是一種當(dāng)前廣泛應(yīng)用于工程設(shè)計、建造、管理的數(shù)據(jù)化工具,通過對建筑及其內(nèi)部零部件的立體可視化、數(shù)據(jù)化、信息化模型整合,在項目策劃、運(yùn)行和維護(hù)的全生命周期過程中進(jìn)行共享和傳遞,使工程技術(shù)人員對各種建筑信息進(jìn)行正確理解和高效應(yīng)對,為設(shè)計團(tuán)隊等各方建設(shè)主體提供協(xié)同工作的基礎(chǔ)。其中水利設(shè)施的內(nèi)部零件,由于存在建筑BIM數(shù)據(jù)庫中,其3D建模便已經(jīng)完成,并可直接獲取樣式及相關(guān)業(yè)務(wù)屬性信息,經(jīng)過定位處理使其富含地理屬性,從而能夠按照實際位置擺放至虛擬3D場景中。而在此基礎(chǔ)上搭建的這些微觀世界的3D零件實體,能夠進(jìn)一步通過系統(tǒng)模擬其體態(tài)、動態(tài)屬性內(nèi)容,如控制閘口放水量從而模擬分析當(dāng)前水量下灌區(qū)的灌溉效率及風(fēng)險評估等,從而為智慧灌區(qū)管理量化與輔助決策智能化提供有力支撐。
對于灌區(qū)水利工程3D虛擬地理場景的構(gòu)建,在可視化效果展示方面,選用了Cesium作為B/S端智慧灌區(qū)3D GIS的3D解決方案。Cesium源自于Analytical Graphics, Inc(AGI)公司開發(fā)的一個虛擬地球項目,是一個用于在Web瀏覽器上創(chuàng)建3D地球和2D地圖的JavaScript庫。Cesium使用 WebGL 來進(jìn)行硬件加速圖形化,跨平臺、跨瀏覽器,并且針對可視化動態(tài)數(shù)據(jù),可以自行繪制圖形,高亮區(qū)域,并提供良好的觸摸支持,且支持絕大多數(shù)的瀏覽器和移動設(shè)備,基于此,當(dāng)前Cesium已為數(shù)百萬用戶的應(yīng)用程序提供強(qiáng)大的支撐,而其優(yōu)異的特性使其廣泛被應(yīng)用于建筑規(guī)劃、無人駕駛等各個三維場景中。
Cesium使用一套API支持3D地球、2D地圖及2.5維(2.5D)哥倫布視圖。對于動態(tài)地理空間的可視化,它能夠通過CZML創(chuàng)建數(shù)據(jù)驅(qū)動的時間動態(tài)場景,并進(jìn)行高分辨率的世界地形可視化。使用WMS、TMS、openstreetmaps、Bind以及ESRI的標(biāo)準(zhǔn)繪制影像圖層。使用KML、GeoJSON和TopoJSON繪制矢量數(shù)據(jù)。使用COLLADA和glTF繪制3D模型。此外,它內(nèi)置的高性能和高精度特性,能夠?qū)崿F(xiàn)優(yōu)化的WebGL,充分利用硬件渲染圖形使用低級別的幾何和渲染程序?;谶@些特性,使用Cesium來使智慧灌區(qū)的地理場景達(dá)到了高效的渲染?;贑esiumJS的3D灌區(qū)地理場景渲染效果如圖2所示。
圖2 基于cesiumJS的3D灌區(qū)地理場景渲染效果圖
對于灌區(qū)這樣的大場景而言,在3D實體與3D球面、地形貼合時,直角實體與球面曲率之間存在縫隙的問題,因此本文提出利用拆分單元格分區(qū)貼合的方式,來解決大面積場景下的球面貼合縫隙問題。
在3D地形與Cesium提供的3D虛擬地球球面貼合時,地形基底來源于測繪地理信息技術(shù)生成的真實DEM數(shù)據(jù)。因此,數(shù)據(jù)本身具有球面曲面率,在坐標(biāo)對應(yīng)的情況下能夠?qū)崿F(xiàn)與虛擬球面的貼合。當(dāng)對于直角坐標(biāo)系下生成的各類地物如水系、水利設(shè)施、其他地形要素等,在進(jìn)行貼合時,由于直角坐標(biāo)系的實體與球面坐標(biāo)系下的曲率,必然會造成縫隙。針對該問題,在直角坐標(biāo)系下構(gòu)建的3D場景模型(包含地形、水系、水利設(shè)施等全部成果)上,疊加網(wǎng)格圖,考慮到盡量避免切割水利設(shè)施導(dǎo)致這一影響智慧灌區(qū)的關(guān)鍵一環(huán),網(wǎng)格圖以10 km×10 km為宜,且網(wǎng)格線盡量避免水利設(shè)施,每個網(wǎng)格生成唯一編號。同樣按照相應(yīng)坐標(biāo),此網(wǎng)格上各個節(jié)點坐標(biāo)在球面上一一對應(yīng),并在球面上模擬生成相應(yīng)的網(wǎng)格并對應(yīng)直角平面網(wǎng)格一一對應(yīng)編號。按照此網(wǎng)格來分割直角坐標(biāo)系下的3D場景,生成對應(yīng)網(wǎng)格編號的3D塊體,并按照編號植入到球面上對應(yīng)處,使3D塊體的4個角坐標(biāo)的x,y值對應(yīng)球面上的坐標(biāo),z軸值設(shè)為0,從而貼合球面,最終完成無縫貼合。3D GIS與灌區(qū)大型水利工程3D模型的無縫融合效果如圖3所示。
圖3 3D GIS與灌區(qū)大型水利工程3D模型的無縫融合效果圖
對于灌區(qū)而言,水系是非常重要的3D建模要素。因此,對于水系這類線性要素的建模,不同于傳統(tǒng)城市等簡單3D場景下對于類似道路等這類線性要素的批量建模,需要結(jié)合水系屬性個性化建模。對于已經(jīng)完成數(shù)字化的水系要素,首先獲取水系的深度與寬度屬性,通過這兩個重要屬性,定制生成水系的3D立體模型。此外,水系左右的堤壩等對象,也可根據(jù)正射影像等底板數(shù)據(jù)完成3D模型構(gòu)建,并配套疊加水系模型。精細(xì)的水系模型能夠盡可能支持精確計算當(dāng)前河道的流量,為智慧調(diào)水等場景提供支撐。3D GIS與線狀地物3D模型的無縫融合效果如圖4所示。
圖4 3D GIS與線狀地物3D模型的無縫融合效果圖
對于閘口等這類精細(xì)部件點狀對象,不需基于地理信息數(shù)據(jù)建模,因此,對于虛擬3D模型放置在搭建的虛擬場景中時,除了進(jìn)行地理編碼確定其準(zhǔn)確坐標(biāo)外,還要解決諸如其體態(tài)、擺放方向等關(guān)鍵問題。只有精確的擺放,才能夠在還原可視化的前提下,為智慧調(diào)水等智能化應(yīng)用場景提供準(zhǔn)確支撐。針對這個問題,本文以測繪中布設(shè)控制點的方式,獲取點狀建模對象相對于幾個控制點的位置,通過解算使用正確的擺放體態(tài)將點狀對象放置在3D場景中,從而解決上述問題?;?D GIS的閘、口點狀地物3D建模效果如圖5所示。
圖5 基于3D GIS的閘、口點狀地物3D建模效果圖
水文要素的動態(tài)渲染決定了智慧調(diào)水等應(yīng)用場景中能夠根據(jù)系統(tǒng)計算動態(tài)模擬水系等水文要素中的當(dāng)前水流量。上述提及的水系3D建模僅僅只是對于其水系周圍地形及堤壩等的建模,并不包含水流。這也是灌區(qū)不同于其他場景建模的重要特性,水系需要根據(jù)系統(tǒng)計算動態(tài)渲染。在此問題上,本文采用了基于WebGL的方式進(jìn)行水文要素動態(tài)渲染,這種繪圖技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結(jié)合在一起,通過對這兩類的綁定,WebGL可以為HTML5的Canvas提供硬件3D加速渲染,這樣不但能借助系統(tǒng)顯卡來在瀏覽器里更流暢地展示3D場景與模型,還能創(chuàng)建復(fù)雜的導(dǎo)航和數(shù)據(jù)視覺化。因此,基于此特性,在用戶給予模擬參數(shù)的前提下,根據(jù)系統(tǒng)及后臺計算,能夠?qū)崿F(xiàn)在Web端動態(tài)繪制水流,從而智能化模擬調(diào)水場景,輔助相關(guān)決策并預(yù)告風(fēng)險等。
對于大型灌區(qū)3D場景,不同比例尺下的加載策略直接影響系統(tǒng)的展示效率及用戶的可視化獲得感。因此,制定多尺度模型加載策略,也是本文研究的一項重點。通過多次實驗,考慮人的操作獲得感及硬件設(shè)備的適配性,能夠讓更多的相關(guān)用戶尤其是一線灌區(qū)使用人員能夠廣泛使用,可通過腳本代碼,獲取當(dāng)前系統(tǒng)展示的比例尺范圍,針對小比例尺下大面積的灌區(qū)瀏覽,不出現(xiàn)3D模型。而當(dāng)視角場景縮放到灌區(qū)內(nèi)水利設(shè)施及周邊范圍內(nèi),腳本語言控制系統(tǒng)加載3D模型。這種方式的益處在于不過多地提高使用者的硬件設(shè)備要求,并在滿足灌區(qū)內(nèi)聚焦區(qū)域(一般為水利設(shè)施周邊等)場景的可視化、管理量化、輔助決策智能化基礎(chǔ)上,減少3D切片的層級,提高系統(tǒng)運(yùn)行流暢度。多尺度灌區(qū)3D模型無縫切換加載效果如圖6所示。
圖6 多尺度灌區(qū)3D模型無縫切換加載
以江蘇省淮安市淮陰區(qū)竹絡(luò)壩灌區(qū)為例,該灌區(qū)位于淮陰區(qū)淮沭河以西,北抵總六塘河、南接中運(yùn)河、西與宿遷市的泗陽縣接壤。灌區(qū)總面積342.20 km2,其中耕地面積215萬km2,設(shè)計灌溉面積約213.3萬km2。
在構(gòu)建其3D虛擬場景時,基于Cesium采用上述技術(shù)路線進(jìn)行3D場景建模并植入3D球體內(nèi)。當(dāng)切換系統(tǒng)的場景至3D層面下時,能夠發(fā)現(xiàn)3D模型與地球球面貼合,無明顯縫隙?;?D GIS+BIM技術(shù)的灌區(qū)水利工程設(shè)施3D建模效果如圖7所示。同樣對于水利設(shè)施而言,內(nèi)部采用GIS與BIM融合方式構(gòu)建水利實施3D模型能夠滿足智能分析要求。3D虛擬場景內(nèi)的零件設(shè)備,能夠進(jìn)行相關(guān)分析,其中提供的基于實時調(diào)控的閘門可視化動態(tài)仿真技術(shù),可為基于灌區(qū)虛擬場景的智慧調(diào)水方案的制定提供空間輔助決策支持,在系統(tǒng)應(yīng)用中得到了較好的驗證。
圖7 基于3D GIS+BIM技術(shù)的灌區(qū)水利工程設(shè)施3D建模效果圖
針對3D模型構(gòu)建層面,多源多類數(shù)據(jù)能夠相互補(bǔ)充,實現(xiàn)3D實體模型構(gòu)建和紋理生產(chǎn)并貼圖,同時由于多源多類數(shù)據(jù)的原因,在相互重疊的區(qū)域,不同類型數(shù)據(jù)對3D建模能夠相互補(bǔ)充與約束,提高3D模型精確,從而使數(shù)字灌區(qū)的3D地理場景更具仿真性。尤其引入BIM模型后,對于水利設(shè)施工程內(nèi)部零件也能進(jìn)行精細(xì)3D建模,從而能夠通過模型智能模擬(譬如閘口水流量等)相關(guān)信息,從而支撐智慧灌區(qū)應(yīng)用。
3D模型無縫融合方面,通過利用格網(wǎng)編號分塊的方式,能夠在一定程度上消除直角坐標(biāo)系下的3D模型和球面曲率相貼合產(chǎn)生的縫隙。經(jīng)過研究,格網(wǎng)越細(xì)則越能減少縫隙的存在,但實際使用時應(yīng)考慮如何避免切割水利設(shè)施整體3D模型的問題。同樣,編號的方式能夠提高相互融合時的效率,避免貼合時出現(xiàn)錯誤。
經(jīng)系統(tǒng)實際應(yīng)用驗證,基于本文提出的基于多源多類數(shù)據(jù)的3D模型生成、3D地形與水利工程模型無縫融合技術(shù),能夠達(dá)到既定目標(biāo)要求。在實現(xiàn)面積較大灌區(qū)3D虛擬地理場景建模時,各環(huán)境要素及水利工程設(shè)施的3D建模及球面場景搭建,需在智慧灌區(qū)智能化應(yīng)用工程上進(jìn)行驗證,進(jìn)一步從數(shù)據(jù)層面上:為后續(xù)相關(guān)分析功能的開發(fā)應(yīng)用提供支撐。