黃艷珊 甘森忠
(廈門大學(xué),福建廈門 361005)
電影自發(fā)明以來,傳統(tǒng)院線的宣發(fā)放映一直是電影的主要收益來源之一。但近幾年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的深入發(fā)展,各大視頻媒體逐漸被人們所熟知,流媒體平臺的勢頭愈發(fā)兇猛。而影視行業(yè)也深受流媒體時代的影響,網(wǎng)絡(luò)的自放映方式壓縮了人們觀看的時間和空間。根據(jù)相關(guān)的研究報告統(tǒng)計,近些年來電影院線的影片在網(wǎng)絡(luò)流媒體平臺的上線比例大體穩(wěn)定在80%左右。
所謂流媒體,即是指應(yīng)用流式傳輸?shù)姆椒ㄓ贗nternet上播放并觀看的一種現(xiàn)代化媒體格式。同時,因流媒體需依附于互聯(lián)網(wǎng)才能得以廣泛傳播與應(yīng)用,而互聯(lián)網(wǎng)近幾年的突飛猛進也是有目共睹的,這也是流媒體穩(wěn)步前進的重要原因之一。
作為流媒體的巨頭之一,奈飛(Netflix)先聲奪人。根據(jù)2020Q1互聯(lián)網(wǎng)公司財報顯示,截止至2020年3月,奈飛的全球付費用戶已達1.83億。奈飛成立于1997年,作為現(xiàn)代影視行業(yè)中的翹楚,奈飛將以為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付費作為一以貫之的商業(yè)模式。尤其在流媒體的轉(zhuǎn)型過程中,奈飛兼顧DVD寄送服務(wù),并依靠著這另一付費的服務(wù)為流媒體的發(fā)展提供更為強大的用戶數(shù)據(jù)。
就國內(nèi)而言,目前日活用戶最多的影視流媒體平臺當(dāng)屬三足鼎立的優(yōu)酷、騰訊和愛奇藝。其主盈利模式以廣告植入為主,而非影視內(nèi)容導(dǎo)向,所以各個平臺放映種類不一。此外,2020春節(jié)期間《囧媽》借勢宣發(fā),歡喜首映作為影視流媒體之一,在此期間也獲得了用戶量的急速增長。
開春之初,電影《囧媽》在春節(jié)檔集體撤檔后,將在大年初一以“網(wǎng)絡(luò)首播”的方式出現(xiàn)在大眾的視野。同時,字節(jié)跳動聯(lián)手《囧媽》打出廣告:請全國人民免費看電影。這一舉措毀譽參半。一方面,對于觀眾而言,免費觀看了一開始就定位于影院放映的《囧媽》,對徐崢壯士斷腕之舉好評如潮。然而線下影院則共同抵制徐崢,稱其背信棄義?!秶鍕尅返脑囁欠駮蚱屏髅襟w與院線的平衡,網(wǎng)絡(luò)流媒體是否會取代傳統(tǒng)的院線播放來改變?nèi)藗兊挠^影方式?線上和線下的距離又有多遠?若想知道流媒體的影響力是否足以摧毀舊有的觀影方式,必先意識到何為“流媒體”,以及其與傳統(tǒng)院線的優(yōu)劣之處。
流媒體提供了一種新的消費電影的方式,但線下傳統(tǒng)影院的觀影習(xí)慣仍舊是無可替代的。就其技術(shù)層面而言,影院視聽技術(shù)的不斷更新迭代是其仍舊屹立不倒的重要原因之一。細數(shù)往昔,電影自發(fā)明以來,其從黑白的放映方式到彩色熒幕、再到2D畫面和3D畫面乃至杜比全景聲,以及如今影院最常見的IMAX巨幕影廳,影院所提供給觀眾的視聽體驗和觀影的環(huán)境氛圍絕非線上的流媒體所能比擬。
隨著虛擬空間的擴張,實體空間的這種場所感便成了一種更稀缺的資源。在《文化理論與大眾文化導(dǎo)論》一書中,約翰·斯道雷提出“有明確語境的文本可以用各種方式對意義進行生產(chǎn)和限制”,語境即是指行為的環(huán)境抑或觀看的方式,文本在這里則是指被觀看的對象。語境和文本可以互相影響和制約,合適的語境可以幫助我們更加深入理解文本的內(nèi)容。
在不同的語境之中,主體的決策行為也因其變化而變化。例如,選擇在影院實體空間觀看抑或是網(wǎng)絡(luò)流媒體觀看,二者存在著不同重要程度與“時間妥協(xié)”上的差異。在線上的觀看是一種更具隨意性的選擇,它在被限定的時空里夾縫求生,這一行為的出發(fā)點也必然是在時間精力“過剩”的休閑情況下產(chǎn)生的。另外,因其依托于互聯(lián)網(wǎng)平臺,流量和點擊率的出現(xiàn),勢必會伴隨著注意力經(jīng)濟的干預(yù),而這極有可能會導(dǎo)致信息的錯位和誤讀。信息社會,人們的注意力被普遍性割裂,流量的沖擊與市場的混亂極有可能會將部分電影的自身價值大打折扣。
再者,對于電影從業(yè)者而言,網(wǎng)絡(luò)更為便捷的傳輸雖然加強了電影的可得性,但卻失去了原本的趣味性。相當(dāng)一部分受眾,觀看電影的目的便是欲求在特定的空間中,擁有短暫的約或兩個小時的“角色替換”(即代入感,后也稱“產(chǎn)品介入”),以期獲取與原有生活樣貌所不同的體驗。換言之,隨著產(chǎn)品的介入程度降低,觀者與電影之間的強烈聯(lián)結(jié)被隨之淡化,其所對應(yīng)的受眾期待值與體驗也因此被相應(yīng)的削弱。
當(dāng)觀眾選擇去影院觀看電影的時候,除消費電影本身之外,還消費著該環(huán)境所附有的社交屬性。根據(jù)馬斯洛的需求層次理論,影院電影的觀看這一行為賦予了觀看者的社會活動參與性質(zhì),滿足了精神層面的價值需求。在密閉的影院之中,人與電影之間天然的距離感得以逐漸減弱,熒幕便是彼此的紐帶和橋梁,每個人仿佛是孤立的,但又互相聯(lián)結(jié)。例如畢贛導(dǎo)演的電影《地球最后的夜晚》于2018年12月31日晚的21:40公開首映,影片的落幕鏡頭正好是男女主人公深情相吻的畫面,因此宣傳方便選擇將電影的句號畫在了跨年零點的鐘聲里,借此打出“一吻跨年”的好牌。在此次的電影宣發(fā)之后,不少觀眾紛紛走進電影院,并將其視為向?qū)Ψ奖磉_愛意的契機。這也說明了觀眾去影院觀看電影并不僅僅是消費電影本身,電影院所承載的還有人們的心理需求以及情感投射。
雖然科技迭新的高級產(chǎn)品,終將會滿足人們在家觀看電影的需求,也可能擁有絕佳的視聽體驗,但仍舊無法消解影院空間所附加的社交價值。因此,我們在消費電影本身的同時,還消費著其所附加的語境及社交價值屬性。
麥克盧漢提出媒介是人的延伸,衣服是人類皮膚的延伸,交通工具是雙腳的延伸,那么電影院是社交的延伸,電影則是大眾文化的延伸。而消費本身也并非一種機械性、被動性的行為,驅(qū)動消費者進行消費的背后仍然裹挾著所消費產(chǎn)品的文化價值。
與雕塑、繪畫所不同,對于作為第七種藝術(shù)的電影而言,它的文化傳播對象是更為廣泛的大眾群體,因此它也是大眾文化的體現(xiàn)。大眾文化在理論上特指“一種都市工業(yè)社會或大眾消費社會的特殊產(chǎn)物,是大眾消費社會中透過印刷媒介和電子媒介等大眾傳播媒介承載傳遞的文化產(chǎn)品,這是一種合成的、加工的文化產(chǎn)品,其明顯特征是它主要是為大眾消費而制造出來的,因而它有標(biāo)準(zhǔn)化和擬個性的特色”。誠如導(dǎo)演張藝謀所言:“好的電影是夾帶著文化的沖擊”。它將音樂、藝術(shù)設(shè)計、時裝、文學(xué)、建筑等雜糅在一起,重新進行排列組合,從而展現(xiàn)到觀眾面前。
斯戴西曾指出:“影院的物理空間成了影院之外的日常生活和即將上映的好萊塢電影的夢幻世界之間的過渡領(lǐng)域。影院仿若夢幻的宮殿,不但時刻上演著來自好萊塢的幻境,而且以其獨特的設(shè)計和裝飾營造出女性化的、似夢似真的氛圍,為好萊塢的電影文化消費提供了沃土?!闭怯捎谙M文化的盛行,電影使大眾文化得到了更加廣泛的傳播,這也就滋長了越來越多的觀影消費者內(nèi)心產(chǎn)生“必看首映”的期待和“影院二刷”的快感。影院實體空間所賦予觀者的儀式感抑或是自發(fā)的重復(fù)性消費行為,除了大眾文化的廣泛傳播影響之外,其與電影消費中的粉絲文化更是息息相關(guān)。
進一步來講,影院的實體空間在某種程度上縮短了影迷或粉絲與電影或偶像之間的距離。亨利·詹金斯在《文本盜獵者》中認為“文本自身并不具備什么力量,力量是在‘迷’們將文本吸收融入自己獨特的生活體驗的過程中產(chǎn)生的。”同時,據(jù)相關(guān)研究表明,隨著人們收入的增加,比起得到更多的財富,人們更想擁有的是精神上的滿足和不同的生活體驗。
對于影迷或者粉絲們來說,影院的實體空間是一個可以更為充分地滿足他們體驗的場所。影院空間不僅具有縮短抽象距離之用,更甚者“迷”們會因相關(guān)衍生品的消費而在內(nèi)心與電影或偶像產(chǎn)生聯(lián)結(jié)。比如參加首映禮上的簽售會,當(dāng)前大熱IP周邊產(chǎn)品的購買等。當(dāng)消費的主體,即影迷,走進了目標(biāo)電影院的那一刻,就被毫無保留地暴露并沉浸在消費空間當(dāng)中。另加之臨場空間對消費者的聽覺、視覺、觸覺進行包圍,提高了影迷和粉絲們的購買力,實體影院的多元化經(jīng)營促進了粉絲文化的線下流動與傳播。亨利·詹金斯認為,制造“一種可供更多人分享的文化”才是粉絲文化的真正所圖。
如今,電影市場中頗受主流歡迎的漫威文化如今已成為一個熱議的IP,其商業(yè)價值形成的背后,漫威的IP形象已經(jīng)細分到各個市場領(lǐng)域。當(dāng)它的英雄主義被越來越多的觀眾所熟知之后,逐漸成了一種潮流文化的風(fēng)向標(biāo),并且完成了從粉絲經(jīng)濟到大眾消費的轉(zhuǎn)變。漫威走過的十年可以用一句“I love you,more than three thousand times”(我愛你不止三千遍)來宣告它的成功。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的進步,流媒體趨勢下的影視行業(yè)展現(xiàn)出多元化的姿態(tài)。人們可以利用各種各樣的現(xiàn)代化媒介進行電影的消費。虛擬的網(wǎng)絡(luò)空間與線下的實體空間從來都不是對立的話語。流媒體開拓了新的觀看與消費電影的方式,而傳統(tǒng)的電影院其線下實體空間所帶來的價值也非線上虛擬所能取代。
如導(dǎo)演呂克·貝松所言“在電影院看電影,就像吻一個姑娘;回家看影碟,充其量就是吻姑娘的照片?!彪娪霸鹤鳛橐粋€隨著現(xiàn)代性的發(fā)展不斷更新而存在的實體空間場所,它所裹挾的語境效用和文化價值不言自明。在超負荷的信息社會中遠離電子設(shè)備,從容地走進電影院,給生活留一個喘息和想象的空間。人們不是孤立的觀看電影,而是在作為社區(qū)群體中的一員進行電影消費。人們消費電影,也消費文本價值;人們消費電影院,也消費其實體空間所賦予的一切價值。