林革
20世紀(jì)80年代,我國街頭流行一種“劃火柴得自行車”的游戲。玩法很簡單:參與者花1元向攤主買10小盒實(shí)際市場價(jià)共2角的火柴,然后一根根劃這些火柴,如果能將10小盒火柴全部點(diǎn)著,就能從攤主處獲得一輛嶄新的名牌自行車。
很多人認(rèn)為自己能輕易做到,于是蜂擁而至??墒?,結(jié)局出人意料,沒人能如愿以償。攤主忙得不可開交,一邊對出局者的運(yùn)氣不佳表示遺憾,一邊鼓勵(lì)其他人爭當(dāng)幸運(yùn)兒……
參與者都失敗了,是因?yàn)榛鸩癖蛔隽耸帜_,還是因?yàn)楫?dāng)天的天氣不好,抑或是因?yàn)樗麄冞\(yùn)氣不好?其實(shí),只要用概率論方面的知識(shí)剖析,我們就能揭示其中的機(jī)關(guān)。
眾所周知,產(chǎn)品出廠時(shí)要經(jīng)過質(zhì)量檢驗(yàn),各種產(chǎn)品的檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)不一。有的標(biāo)準(zhǔn)不高,比如火柴這樣的日用品;有的標(biāo)準(zhǔn)極高,比如某些精密儀器。但不管管理者和工人如何努力,產(chǎn)品質(zhì)量合格率達(dá)到100%幾乎是不可能的。
我們試想:10小盒火柴,每盒約50根,如果火柴的產(chǎn)品質(zhì)量合格率為95%,10小盒火柴中就有25根不合格。人們要把這25根不合格火柴全部點(diǎn)著幾乎不可能,這也意味著想用1元贏一輛自行車幾乎不可能。這樣,攤主就輕松地從每名參與者那兒凈賺至少8角。人們參與次數(shù)越多,攤主賺得越多。
隨著時(shí)代發(fā)展,“劃火柴贏自行車”翻新為“用打火機(jī)贏摩托車”。獎(jiǎng)品由自行車變成了摩托車,游戲規(guī)則卻換湯不換藥:參與者將從攤主處花5元買的簡易打火機(jī)連續(xù)打著500次,就能贏得一輛新摩托車。其實(shí),打火機(jī)連續(xù)打著500次的可能性本就很小,再加上人的手指力度不會(huì)始終如一,這基本上是一個(gè)不可能完成的任務(wù)。
事實(shí)上,許多街頭游戲都與上述游戲類似,表面看似簡單,實(shí)際內(nèi)藏機(jī)關(guān),組織者的目的是掏人腰包。因此,大家千萬不要陷進(jìn)去,要記住:鏡花水月雖美好,觸之不及有機(jī)關(guān)。用那竹籃去打水,上當(dāng)受騙免不了。