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        密集MANET 下MPR 的改進蟻群優(yōu)化算法研究

        2021-04-29 03:21:16趙啟超楊余旺謝勇盛湯小芳
        計算機工程 2021年4期
        關(guān)鍵詞:概率速度機制

        趙啟超,楊余旺,謝勇盛,湯小芳,李 操

        (南京理工大學計算機科學與工程學院,南京 210094)

        0 概述

        移動自組網(wǎng)(Mobile Ad-hoc Network,MANet)是由一系列對等通信節(jié)點組成的分散式網(wǎng)絡[1],該網(wǎng)絡無中心控制節(jié)點且節(jié)點間相互獨立,旨在不依賴預先存在的基礎架構(gòu)下提供網(wǎng)絡無線服務[2]。隨著網(wǎng)絡設備的不斷增加,自組網(wǎng)已經(jīng)延伸至各行各業(yè),而人群的聚集與流動性通常給自組網(wǎng)帶來巨大的挑戰(zhàn),密集型移動自組網(wǎng)中由于節(jié)點數(shù)目龐大且分組數(shù)量繁多,易導致網(wǎng)絡擁塞甚至癱瘓,因此研究適用于密集流動型復雜場景的路由協(xié)議對于改善網(wǎng)絡性能具有重要的意義。

        優(yōu)化鏈路狀態(tài)(Optimized Link State Routing,OLSR)協(xié)議中多點中繼(Multi-Point Relay,MPR)機制[3]有效抑制了消息開銷,每個節(jié)點在接收到消息時都會重傳消息,而MPR 機制中的消息僅由被選為MPR 的節(jié)點轉(zhuǎn)發(fā),實現(xiàn)了控制消息數(shù)量的優(yōu)化,使得OLSR 協(xié)議在密集MANET 中具有很好的應用。傳統(tǒng)的MPR 機制使用貪心算法,二跳節(jié)點覆蓋數(shù)多的鄰居被優(yōu)先選為MPR,這導致MPR 集合存在較大冗余且網(wǎng)絡越密集發(fā)生的概率越大。

        蟻群優(yōu)化(Ant Colony Optimization,ACO)算法[4]是一種來自于模仿螞蟻覓食而得到的群體智能優(yōu)化啟發(fā)式算法[5-7]。該算法的優(yōu)勢在于其搜索的隨機性,而傳統(tǒng)貪心算法沒有進行全局檢測,僅限于當前最優(yōu)。ACO 算法利用隨機概率選擇下一路徑,但由于信息素和權(quán)值等因素的影響,導致某一路徑的選擇概率大幅增加,當概率增加到1 時,蟻群算法退化為傳統(tǒng)貪心算法,將會陷入某一局部最優(yōu)解。啟發(fā)式蟻群算法在貪心算法基礎上有所改進,但仍存在迭代時間過長而容易陷入局部最優(yōu)解等缺陷[8-9]。針對MPR 貪心機制的局限性,本文結(jié)合ACO 算法的全局搜索能力對原有ACO 算法的路徑選擇以及狀態(tài)更新機制進行改進,從而將該算法應用到MPR 問題中,達到優(yōu)化MPR 求解集合的目的。

        1 相關(guān)工作

        為解決MPR 節(jié)點的高能耗問題,文獻[10-11]提出一種基于剩余能量與可達性的計算方法,該方法對節(jié)點能量的消耗進行優(yōu)化,但是存在對MPR 的求解精度欠佳的問題。與其不同的是,文獻[12]在追求網(wǎng)絡服務質(zhì)量的前提下提出了Min-Max 算法,并通過最大信號范圍選擇MPR 節(jié)點,使得在MPR 集合求解準確率上有所改進。文獻[13]利用原始算法的優(yōu)勢,并引入三跳鄰居的本地數(shù)據(jù)庫加入MPR 的附加決策函數(shù),達到進一步優(yōu)化MPR 的目的,但是由于三跳鄰居被考慮入MPR 選擇時會造成計算量成倍增大的問題。為提高密集MANET 下的MPR 計算速度,文獻[14]利用一種協(xié)作式MPR 選擇程序允許節(jié)點的選擇過程獨立于其鄰居節(jié)點進行,該算法實質(zhì)為節(jié)點的分布計算,并不能達到滿意的結(jié)果。最小MPR 問題是一個NP 完全問題,可采用群體智能方法進行解決[15]。蟻群優(yōu)化算法被引入MPR 問題進行求解[16]時取得了良好的效果,但其采用傳統(tǒng)的狀態(tài)更新機制在迭代速度與求解精度上尚有不足。

        ACO 算法已應用于多種領域,目前已有很多研究人員針對不同問題對蟻群算法進行相應的改進,比如文獻[17]將變異機制引入蟻群算法以改善迭代時間過長的缺陷。文獻[18]提出一種自適應調(diào)整信息素的蟻群算法,有助于算法跳離局部最優(yōu)解。文獻[19]在處理資源受限的項目調(diào)度問題時,提出一種用兩種信息素組合的綜合評估方法,處理該問題時較其他算法具有更優(yōu)的性能表現(xiàn)。文獻[20]從蟻群數(shù)目方面著手,利用多個蟻群進行相對競爭求解,并將其用于車輛路徑問題,可實現(xiàn)對多路線進行同步搜索,并有效降低局部最優(yōu)概率。文獻[21]利用目標地址泛洪負載信息的方法來模擬食物氣味散發(fā)的過程,該方法可使得每個節(jié)點獲得服務器與鏈路的最新信息,從而加快算法的迭代速度。文獻[22]將ACO 算法應用于數(shù)據(jù)挖掘領域中,并提取出一種基于規(guī)則的分類器。該分類器使用一種基于螞蟻的分類技術(shù)AntMiner+為蟻群提供了明確定義,且具有處理多類問題以及包括間隔規(guī)則的能力,改善了局部最優(yōu)解的情況?;诖耍墨I[23]開發(fā)出包括基于ACO 的特征選擇和數(shù)據(jù)分類的金融危機預測模型,以進一步優(yōu)化局部最優(yōu)解和改善分類性能。目前ACO 改進算法針對不同的目標,優(yōu)化策略也隨之變化,但實際上其改進策略可歸結(jié)為對蟻群尋路算法以及狀態(tài)更新機制的改進,多數(shù)尋路算法根據(jù)不同的應用場景,選取相應的啟發(fā)參數(shù)來追求全局搜索能力與完善正反饋機制。對于狀態(tài)更新機制,多數(shù)改進算法僅使用某種信息素更新規(guī)則,忽略了錯誤路徑信息素的過度增長問題,從而導致算法迭代速度下降。

        蟻群算法的群體智能特性使得其在各種優(yōu)化問題上具有良好的應用,本文將蟻群優(yōu)化算法與MPR選擇問題相結(jié)合,并在ACO 算法基礎上進行改進,提出基于狀態(tài)信息的動態(tài)更新ACO(Dynamic Update ACO,DUACO)算法。利用源節(jié)點到其一跳與二跳鄰居集合來構(gòu)建路徑,通過蟻群選路的形式進行MPR 節(jié)點的選擇。考慮到MANET 中的節(jié)點移動性問題,在ACO 的路徑選擇概率基礎上,本文將節(jié)點的移動性指標加入計算。此外,本文利用一種狀態(tài)信息動態(tài)更新的規(guī)則,并引入補償-懲罰機制用于相應地提升和抑制正確和錯誤節(jié)點的信息素增長。通過對比DUACO 算法、傳統(tǒng)貪心算法和ACO 算法,驗證DUACO 算法提高了收斂速度并解決蟻群算法易陷入局部最優(yōu)的問題,且可有效改善MANET 網(wǎng)絡性能。

        2 MPR 問題描述

        多點中繼的原理是在轉(zhuǎn)發(fā)廣播數(shù)據(jù)包時減少重復轉(zhuǎn)發(fā)的次數(shù),它能夠?qū)⒄嬲D(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)分組的節(jié)點變?yōu)樵修D(zhuǎn)發(fā)節(jié)點的子集。每個節(jié)點都從自身的一跳鄰居節(jié)點中選取出某些節(jié)點作為MPR 節(jié)點,該節(jié)點為其轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)分組,可以看出MPR 節(jié)點的數(shù)量直接影響了數(shù)據(jù)分組轉(zhuǎn)發(fā)的數(shù)量。因此MPR 節(jié)點的數(shù)量應盡可能地少,以達到減少數(shù)據(jù)包重傳的目的。

        OLSR 協(xié)議中傳統(tǒng)的網(wǎng)絡泛洪機制為MPR,每個節(jié)點都會定期地更新自身的MPR 集合。MPR 問題可被描述為:給定節(jié)點集合N1={N11,N12,…,N1m},N2={N21,N22,…,N2n},N1 為源節(jié)點的一跳鄰居集合,N2 為源節(jié)點的二跳鄰居集合。假設cover(N)為節(jié)點集N在N2 中的覆蓋集,算法的目的是在保證cover(N)等于N2 的前提下,使得|N|最小,即:

        3 傳統(tǒng)MPR 算法

        OLSR 協(xié)議中只有被選為MPR 的節(jié)點才具有轉(zhuǎn)發(fā)消息的權(quán)利,其余節(jié)點對接收到的消息進行處理或丟棄操作,并不進行轉(zhuǎn)發(fā)處理。因此,MPR 集合的大小很大程度上影響了網(wǎng)絡的負載能力。MPR選擇算法的具體步驟如下:

        步驟1源節(jié)點的MPR 集合從源節(jié)點一跳鄰居中轉(zhuǎn)發(fā)意愿為WILL_ALWAYS 的節(jié)點所組成的集合中待選。

        步驟2計算一跳鄰居節(jié)點的度數(shù),一個節(jié)點的度數(shù)是指該節(jié)點的對稱鄰居節(jié)點的數(shù)目,但不包括執(zhí)行計算的源節(jié)點。

        步驟3如果某個二跳鄰居節(jié)點只能被某個一跳鄰居所覆蓋(對稱鏈接關(guān)系),那么將該一跳鄰居加入到MPR 集合中,并從二跳鄰居集中去除那些可以被MPR 集合中節(jié)點覆蓋掉的節(jié)點。

        步驟4對于二跳鄰居中被多個一跳鄰居覆蓋的節(jié)點,應該按照以下優(yōu)先級進行考慮:

        1)根據(jù)一跳鄰居節(jié)點的轉(zhuǎn)發(fā)意愿等級,等級高的優(yōu)先加入。

        2)等級相同的按照節(jié)點的可達性(在N2 中覆蓋且未被MPR 集合覆蓋的節(jié)點數(shù)目),可達性大的優(yōu)先加入。

        3)可達性相同的,節(jié)點度數(shù)較大的優(yōu)先加入,否則,隨機選取。

        一種網(wǎng)絡拓撲狀態(tài)如圖1 所示。針對源節(jié)點S,其一跳鄰居節(jié)點為{A,B,C,D,E,F(xiàn)},二跳鄰居節(jié)點為{1,2,3,4,5,6,7}。根據(jù)OLSR 傳統(tǒng)的貪心計算方法得到的一種MPR 集合為{A,C,E,F(xiàn)},且最小MPR 集的大小為4,而實際上源節(jié)點S的最小MPR集合為{B,D,F(xiàn)},該算法優(yōu)點在于快速簡單,但是步驟4 中根據(jù)節(jié)點的覆蓋數(shù)目來確定MPR 節(jié)點容易帶來集合冗余且無法得到最優(yōu)解的問題。

        圖1 MPR 冗余網(wǎng)絡拓撲狀態(tài)示意圖Fig.1 Schematic diagram of MPR redundant network topology status

        4 改進MPR 算法

        針對傳統(tǒng)MPR 算法的不足之處,本節(jié)將給出改進蟻群優(yōu)化算法并對該算法進行建模。DUACO 算法以減少MPR 集合冗余為目的,算法在每次迭代時,蟻群都需要根據(jù)信息素等多種信息計算得出需要移動的下一路徑,當螞蟻選擇一條路徑并移動后,該路徑會被留下信息素,各路徑上的信息素都會周期性的揮發(fā),隨著正反饋機制激勵下某一路徑上的信息素濃度不斷增加,該路徑最終被選為最優(yōu)路徑,即該節(jié)點被選入MPR 集合。因此,DUACO 算法的核心是路徑選擇概率以及信息素等狀態(tài)更新的計算。

        4.1 目標函數(shù)

        針對OLSR 協(xié)議中的MPR 選擇問題,令源節(jié)點的一跳鄰居集合為N1,二跳鄰居集合為N2,螞蟻數(shù)目為n,MPRi∈{0,1}表示是否將N1i選入MPR 集合,則本文算法的目標函數(shù)可表示為:

        該目標函數(shù)返回MPRi為1 的和的最小值,即被選入MPR 集合中N1 的最小個數(shù),因此本文算法的目標是不斷優(yōu)化target 以使其取到最小值。算法開始時N1 中所有節(jié)點信息素被初始化為DEFAULT,記最大迭代次數(shù)為ITER_MAX,Q為N1 中所有信息素大于0 所組成的集合,即:

        當集合Q中不存在冗余或是已經(jīng)達到最大迭代次數(shù)時算法停止,此時最小MPR 即為Q:

        4.2 路徑選擇概率計算

        在MPR 的選擇問題中,蟻群算法與傳統(tǒng)算法的區(qū)別在于下一路徑的選擇不是絕對的,蟻群算法擁有全局探索能力,可以減少局部最優(yōu)解的發(fā)生概率。螞蟻在移動過程中,對于下一路徑的選擇取決于節(jié)點上的信息素、權(quán)值以及該節(jié)點的移動速度等多種因素,這里指該節(jié)點覆蓋但不包括MPR 集合中覆蓋N2 節(jié)點的個數(shù)。螞蟻i對于下一城市j的選擇概率公式可以表示為:

        其中,μ(k)表示節(jié)點N1k上當前存留的信息素濃度,ν(k)表示節(jié)點N1k的權(quán)值,即該節(jié)點當前覆蓋的二跳鄰居個數(shù),可將其定義為:

        s(k)表示節(jié)點N1k移動速度對于概率選擇的影響公式,且可定義為:

        其中,speedN1k表示目標節(jié)點相較于自身的運動趨勢,speedN1k>0 時表示節(jié)點在向自身移動,節(jié)點速度越快該值越大,該節(jié)點作為MPR 節(jié)點的概率就會變大,反之該節(jié)點作為MPR 節(jié)點的概率將會隨移動速度的增大而變小。

        α表示信息素啟發(fā)式因子,β表示權(quán)值啟發(fā)式因子,γ表示移動速度啟發(fā)式因子。其中,0 <α<1,0 <β<1,0 <γ<1,α、β和γ值的大小反映了選取下一路徑時節(jié)點的信息素、權(quán)值和移動速度的重要程度。在算法初期,各路徑上信息素濃度初始相同,設置較大的β有利于加快算法的收斂速度,應注意到當β值接近于1 且α與γ值接近于0 時,該算法則退化成貪心算法。

        4.3 狀態(tài)更新計算

        狀態(tài)更新主要指對于節(jié)點上信息素殘留的更新,為了使算法每次迭代結(jié)果更趨近于最小MPR 集合,并且防止算法出現(xiàn)停滯、局限于局部最優(yōu)解等情況,信息素的更新過程是蟻群算法中極為關(guān)鍵的過程。為解決該問題,本文提出一種信息素以及全局最優(yōu)解動態(tài)更新的方法,設置全局最優(yōu)解集合為best 并全部初始化為0,besti=1 表示將城市i選入best 集合,螞蟻一次迭代選擇的解集合為res,resi=1表示螞蟻將城市N1i選入res,其初始化全部為0,本文算法的狀態(tài)更新規(guī)則如下:

        1)全局最優(yōu)解的更新過程,且更新規(guī)則如式(8)所示。

        2)信息素更新有2 個過程,螞蟻留下信息素與信息素的揮發(fā)過程,為了使本文算法避免出現(xiàn)局部最優(yōu)的情況,根據(jù)螞蟻每次迭代所選取的解與全局最優(yōu)解集合進行動態(tài)地更新信息素的增加與減少數(shù)量。節(jié)點N1i上的信息素更新規(guī)則可被定義為如式(9)所示。

        其中,ρ為信息素揮發(fā)剩余系數(shù),0 <ρ<1,ADD 為信息素增加常量,DECRE 為信息素揮發(fā)常量。信息素減少過程由系數(shù)ρ與DECRE 以及全局最優(yōu)解集best確定,當best 趨近于最優(yōu)解時,best 會變小且收過程將會得到加快。息素增加過程由ADD 以及當前解集res 確定,當res 過大時,則信息素增加會得到限制,可防止解的集中化并增加全局化節(jié)點搜索的概率,進而限制局部最優(yōu),而當res 變小趨近于最優(yōu)解時,信息素增加幅度變大。

        4.4 迭代優(yōu)化機制

        當全局最優(yōu)解被更新時,為防止某個最優(yōu)節(jié)點被選取時自身信息素過小的問題,本文亦增加了補償機制,對于每次迭代,本文增加以下規(guī)則:

        其中,θ為增幅因子,決定了補償幅度。該規(guī)則可以很好地解決了某最優(yōu)節(jié)點自身信息素過低而難以被選取的問題,保證了啟發(fā)式蟻群算法的正反饋機制。

        此外,考慮到蟻群算法可能會出現(xiàn)某個非MPR節(jié)點上的信息素濃度大概率被增大而導致算法迭代速度變慢,本文算法也引入了如下懲罰機制:

        其中,σ為懲罰因子,當非MPR 節(jié)點上存在過高信息素濃度時,本文算法將根據(jù)此節(jié)點與當前節(jié)點中最小的信息素濃度計算得到懲罰信息素。

        本文算法的補償與懲罰機制主要取決于迭代結(jié)果res 的大小。若res >best,則說明MPR 節(jié)點被選中,該次迭代完成優(yōu)化,采用補償機制;若res <best,則說明非MPR 節(jié)點被選中,該次迭代可能趨于局部最優(yōu)或延長迭代時間,即采用懲罰機制。

        4.5 DUACO 算法步驟

        利用源節(jié)點的二跳鄰居拓撲來構(gòu)建蟻群路徑,每只螞蟻從源節(jié)點出發(fā),以達成N2 的全覆蓋為目標,在N1 中計算出各路徑的選擇概率,將所選取的路徑加入res 并更新res 對N2 中的覆蓋節(jié)點,只有當N2 被已選的路徑集合res 全覆蓋時,該螞蟻結(jié)束本次迭代,利用上述狀態(tài)更新機制對信息素進行更新。算法設立最大迭代閾值為ITER_MAX,令Q為N1 中所有μ(i) >0 節(jié)點組成的集合。當?shù)螖?shù)超過ITER_MAX 或者集合Q不存在冗余時,算法結(jié)束迭代,此時集合Q或者best 即為最小MPR 集合。本文算法的具體步驟如下所示:

        算法最終目標target 為|best|,所求出的最小MPR集合為best。

        5 仿真及結(jié)果分析

        為了驗證本文算法的可行性,實驗在仿真平臺NS3上進行,采用NS3中OLSR協(xié)議并將DUACO算法加入到其MPR選擇過程中,在不同網(wǎng)絡密集程度下比較了默認MPR算法、蟻群優(yōu)化算法以及DUACO算法的性能。實驗選取仿真區(qū)域為1 km2,每個節(jié)點都采用NS3自帶的隨機運動-停止模型、節(jié)點位置以及移動速度隨機生成。多次實驗后得到性能穩(wěn)定性最佳的參數(shù)如表1所示。

        表1 實驗參數(shù)設置Table 1 Experimental parameter settings

        為研究本文算法對于網(wǎng)絡性能的變化情況,實驗給出了不同網(wǎng)絡密度下3 種算法的網(wǎng)絡性能對比,結(jié)果如表2 所示。從表2 可以看出,當節(jié)點數(shù)目較低時,網(wǎng)絡拓撲稀疏,節(jié)點分散且存在孤立節(jié)點的概率較大,而通信距離有限,網(wǎng)絡性能較差。隨著節(jié)點數(shù)目的增多,網(wǎng)絡性能得到改善,而當節(jié)點數(shù)目過多時,網(wǎng)絡分組數(shù)目巨大且網(wǎng)絡擁塞的概率變高,造成網(wǎng)絡性能再度降低。

        表2 3 種算法的性能對比Table 2 Performance comparison of three algorithms

        當網(wǎng)絡較為稀疏時,節(jié)點的一跳鄰居集合較小,發(fā)生MPR 選取冗余的概率較小,因此當節(jié)點數(shù)目過低時,Default、ACO 和DUACO 算法通常性能差異性不大。此時ACO 和DUACO 算法使用較大的權(quán)值啟發(fā)式因子,算法趨于傳統(tǒng)貪心算法以求加快迭代速度,而隨著節(jié)點數(shù)目的增加,ACO 和DUACO 算法逐漸加大信息素啟發(fā)式因子的大小,以保證路徑選擇時的隨機性,防止陷入局部最優(yōu)。蟻群優(yōu)化算法根據(jù)信息素以及權(quán)值確定狀態(tài)轉(zhuǎn)移概率,這種算法僅適用于固定的網(wǎng)絡拓撲,當節(jié)點具有移動性且網(wǎng)絡拓撲不斷變化時,該算法不能取得預期的效果。

        圖2 給出了在不同數(shù)目節(jié)點下,ACO 與DUACO 算法的平均迭代次數(shù)對比結(jié)果。從圖2 可以看出,DUACO 算法的狀態(tài)信息動態(tài)更新機制有效加快了蟻群優(yōu)化算法的迭代速度,迭代次數(shù)平均降低了8.531 61%,隨著網(wǎng)絡拓撲愈加密集,DUACO 算法的加快迭代速度愈加明顯,當節(jié)點數(shù)目為160 時,ACO 算法達到最大迭代次數(shù)。從表2也可以看出,DUACO 算法相較于ACO 算法時延降低了40.565 8%,MPR 集合的大小減少了1.950 86%,網(wǎng)絡丟包率降低5.791 26%,網(wǎng)絡吞吐量提高了6.316%。

        圖2 ACO 算法與DUACO 算法的平均迭代次數(shù)對比Fig.2 Comparison of the average number of iterations between ACO algorithm and DUACO algorithm

        為了研究Default、ACO 和DUACO 這3 種算法的能耗關(guān)系,實驗測試了應用不同MPR 算法時節(jié)點執(zhí)行時長與仿真進度之間的關(guān)系,結(jié)果如圖3 所示。從圖3 可以看出,DUACO 算法在速度上不及默認Default 算法,但相較于ACO 算法節(jié)點計算時長呈降低的趨勢,這是因為本文在DUACO 重新定義了信息素的更新機制,加快了算法的迭代速度。另外,考慮到某些最優(yōu)節(jié)點上信息素濃度過低難以被選取和非最優(yōu)節(jié)點信息素濃度過高的問題,本文利用引入信息素補償-懲罰機制來降低DUACO 陷入局部最優(yōu)的概率,從而減少MPR 集合的冗余,對于網(wǎng)絡性能的改善均優(yōu)于ACO 算法與默認Default 算法。

        圖3 3 種算法的節(jié)點計算時間與模擬時間的關(guān)系Fig.3 The relationship between the node computation time and simulation time of the three algorithms

        6 結(jié)束語

        針對OLSR 協(xié)議中貪心MPR 機制的求解冗余問題,本文將蟻群優(yōu)化算法應用到MPR 選擇機制中,并在蟻群優(yōu)化算法基礎上加入了狀態(tài)信息的動態(tài)更新以及補償-懲罰機制。實驗結(jié)果表明,利用ACO 算法求解MPR 問題時,在正確求解MPR 最小集的前提下,該算法可有效提高收斂速度和網(wǎng)絡性能。蟻群優(yōu)化算法受限于啟發(fā)參數(shù)的選取以及影響因子的設置,對其進行合理設置具有很強的經(jīng)驗性。下一步將利用深度學習技術(shù)分析迭代過程中狀態(tài)信息的變化情況,并根據(jù)冗余等數(shù)據(jù)信息自學習得到最優(yōu)啟發(fā)參數(shù)和影響因子,以進一步提升蟻群優(yōu)化算法的迭代速度和求解精度。

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