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        媒體融合時代下電視直播技術(shù)的創(chuàng)新分析

        2021-04-10 16:32:38鄭建穎
        電視技術(shù) 2021年6期
        關(guān)鍵詞:瀏覽器客戶端模型

        鄭建穎

        (云南廣播電視臺,云南 昆明 650000)

        0 引 言

        當(dāng)前,信息技術(shù)迅猛發(fā)展,5G通信、云平臺以及人工智能等技術(shù)已大范圍應(yīng)用到電視直播領(lǐng)域,在推動新聞媒體行業(yè)變革的同時,也給傳統(tǒng)行業(yè)帶來了巨大的沖擊。為了順應(yīng)時代的發(fā)展,更好地滿足人們的多樣性需求,傳統(tǒng)電視直播技術(shù)亟需優(yōu)化與創(chuàng)新,需盡快完成資源整合,實現(xiàn)多平臺發(fā)展、多渠道傳遞的全新模式。

        1 媒體融合時代下的電視直播技術(shù)創(chuàng)新路徑

        電視直播對流媒體技術(shù)的要求較高,需要音頻、視頻文件能夠在網(wǎng)絡(luò)上高效傳輸,并抵達(dá)用戶的設(shè)備終端,完成內(nèi)容的觀看與收聽。與傳統(tǒng)模式相比,這種方式更快捷、更便利,無需將整個資源下載才能進(jìn)行內(nèi)容瀏覽,僅需要進(jìn)行幾秒鐘的緩沖,即可完成壓縮文件的在線播放,剩余的內(nèi)容同樣能夠自動加載或手動下載,直至全部內(nèi)容播放完畢。為了提高電視直播的效率與質(zhì)量,需要全面了解其直播方式。

        1.1 單向直播

        單向直播將指定地點的聲音與畫面推流到CDN上,由觀眾通過拉流的形式進(jìn)行在線觀看。目前應(yīng)用較廣的游戲直播和直播賣貨等都是以此為基礎(chǔ)。這種直播類型能夠以一對多的方式進(jìn)行,并且沒有過高的延時要求,通常只需維持在秒級別。其應(yīng)用流程可分為如下步驟:

        (1)輸出端進(jìn)行采集與轉(zhuǎn)碼工作,將視頻和音頻文件分別轉(zhuǎn)為H.264與ACC格式;

        (2)對產(chǎn)生的數(shù)據(jù)進(jìn)行推流處理,并傳送至媒體服務(wù)器;

        (3)將轉(zhuǎn)碼后的文件傳輸至CDN,并分別生成M3U8、TS及FLV流;

        (4)完成終端拉流,將上述步驟形成的格式文件轉(zhuǎn)換為HLS和RTMP協(xié)議格式,使終端設(shè)備能有效接收此類信息數(shù)據(jù),完成相應(yīng)的播放工作。

        進(jìn)行單向直播時要確保流程環(huán)節(jié)的有序進(jìn)行。例如,在進(jìn)行音頻、視頻采集時,要通過攝像頭與麥克風(fēng)進(jìn)行音頻與圖像信號的獲取,并完成數(shù)字化處理;在進(jìn)行轉(zhuǎn)碼時,要完成信號的壓縮封裝,降低數(shù)據(jù)的傳輸量,還要保證編碼格式的兼容性,滿足多樣化的用戶需求;推流與拉流分別指將采集內(nèi)容傳輸至服務(wù)器和從服務(wù)器中抽取封裝后的數(shù)據(jù);在進(jìn)行解碼播放時,不僅要對流媒體數(shù)據(jù)加以解碼和封裝,還要完成渲染顯示,提升直播效果[1]。

        1.1.1 應(yīng)用協(xié)議

        推流與拉流過程使用的協(xié)議主要有RTMP協(xié)議和HLS協(xié)議。

        (1)RTMP協(xié)議。RTMP協(xié)議即實時消息傳輸協(xié)議,該協(xié)議以TCP為實現(xiàn)基礎(chǔ),涉及到的視頻格式必須為H.264編碼形式,而音頻文件則要采用ACC編碼標(biāo)準(zhǔn),并以FLV格式進(jìn)行封裝處理,從而完成完整的數(shù)據(jù)傳送過程。由于RTMP的支持性良好,應(yīng)用較為簡捷,因此成為目前使用最頻繁的傳輸協(xié)議。但RTMP協(xié)議也存在不支持瀏覽器、ADOBE模式已停止更新的問題,無法滿足需要瀏覽器支持的直播服務(wù)。

        (2)HLS協(xié)議。HLS協(xié)議即流媒體實時傳輸協(xié)議,其工作原理是將整個流進(jìn)行拆分下載,之后由服務(wù)器端口完成小文件的排序播放,最終形成直播內(nèi)容。HLS最大的特點是點播形式,由于每個文件的時長較短,客戶端能夠快速進(jìn)行文件的碼率轉(zhuǎn)換,從而適應(yīng)不同網(wǎng)速下的播放要求,高效完成分段推送。然而,這也導(dǎo)致HLS的延遲要求通常高于普通的直播協(xié)議,并且內(nèi)容要求較為苛刻,需要傳輸內(nèi)容必須為M3U8或TS文件,且視頻文件必須為H.264編碼格式,音頻為ACC編碼格式[2]。

        1.1.2 應(yīng)用方式

        單向直播可應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)平臺的內(nèi)容發(fā)布,能夠?qū)㈦娨暡コ龅膬?nèi)容推流至相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)平臺,使用戶能夠隨時隨地進(jìn)行觀看與瀏覽,比如體育賽事的轉(zhuǎn)播即是以此類方式進(jìn)行。

        單向直播還可應(yīng)用于遠(yuǎn)程新聞采訪,新聞主持人會在信息采集設(shè)備上安裝推流裝置,將數(shù)據(jù)參數(shù)通過4G/5G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行上傳與分享,由演播室通過拉流進(jìn)行信息的解碼工作,將其輸出至SDI形成音頻信號和視頻信號,最后輸入給相對應(yīng)的調(diào)音臺和視頻切換臺,由主持人進(jìn)行連線采訪。隨著終端設(shè)備性能的提高與更新,該應(yīng)用方式的應(yīng)用范圍越來越廣,并逐漸取代了衛(wèi)星與光纜傳輸,既節(jié)約了成本費用,又簡化了操作流程,呈現(xiàn)效果更加優(yōu)質(zhì)。遠(yuǎn)程新聞采訪采用一對一的連線模式,能夠有效降低RTMP協(xié)議的延遲性產(chǎn)生的影響,但也會由于信息傳送缺少畫面與圖像,使交流形式略顯單一,影響觀眾與記者的互動體驗。為了切實解決此類問題,提高互通體驗性,需要進(jìn)一步創(chuàng)新直播連麥技術(shù)。

        1.2 直播連麥

        直播連麥的形式經(jīng)??梢栽谥鞑ブ辈テ陂g看到,表現(xiàn)為由主播與一位或多位觀眾進(jìn)行實時互動,同時其余人員也能觀看到互動過程。與單向直播相比,該方式下觀眾的參與度更強(qiáng),能夠有效推動移動直播的發(fā)展與應(yīng)用。將直播連麥運用到電視采訪中,不僅能提高直播的質(zhì)量與效果,還能激發(fā)觀眾的參與熱情,從而提高播放平臺的經(jīng)濟(jì)收益。為了進(jìn)一步優(yōu)化直播連麥,需要深入了解其核心技術(shù)WebRTC[3]。

        1.2.1 WebRTC技術(shù)

        WebRTC是一種以瀏覽器為運行基礎(chǔ)的通信技術(shù),能夠在不同終端設(shè)備間建立peer-to-peer的連接方式,實現(xiàn)視頻與音頻數(shù)據(jù)的交互,以此達(dá)到用戶即使沒有安裝第三方軟件也能夠進(jìn)行信息傳遞以及視頻通話的目的。根據(jù)瀏覽器的性能與適應(yīng)性不同,需要對WebRTC的使用條件進(jìn)行分類。若瀏覽器間能夠?qū)崿F(xiàn)NAT穿越,則兩個瀏覽器可直接完成數(shù)據(jù)信息的傳輸;如果瀏覽器之間無法進(jìn)行NAT穿越,則要以TURN服務(wù)器為中轉(zhuǎn)站,完成數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)后,才能進(jìn)行流媒體信息的交互。WebRTC具有以下3個特點:

        (1)互動性強(qiáng),遠(yuǎn)端的參與者可通過移動設(shè)備進(jìn)行實時畫面的呈現(xiàn),能夠與主持人完成在線交流與溝通,增強(qiáng)了用戶的實際體驗;

        (2)靈活方便,場外觀眾可通過終端App或PC端瀏覽器進(jìn)行信息的傳遞與分享,無需進(jìn)行插件的安裝,即可直接登錄到直播間,省去了大量煩瑣的安裝和設(shè)置步驟,方便用戶操作;

        (3)延時低,該技術(shù)可通過降低視頻清晰度的方式提升數(shù)據(jù)傳輸速度,從而為客戶提供了更多觀看選擇,并且音頻文件的轉(zhuǎn)發(fā)不需要任何編碼、解碼轉(zhuǎn)換,徹底清除了交互時產(chǎn)生的障礙,保證了溝通的連續(xù)性。

        1.2.2 WebRTC的網(wǎng)絡(luò)模型

        WebRTC的網(wǎng)絡(luò)模型包括MESH模型、SFU模型及MCU模型。

        (1)MESH模型。MESH模型即無線網(wǎng)格網(wǎng)絡(luò),它能夠與其他網(wǎng)絡(luò)協(xié)同通信,是一個動態(tài)、可擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),保證任意兩個設(shè)備都能完成無線互聯(lián)。其工作原理為:建立客戶端之間的連接,以P2P的傳輸方式完成信息數(shù)據(jù)的雙向交互。若由于防火墻和安全協(xié)議等環(huán)境因素?zé)o法成功完成P2P連接,則可通過TURN SERVER進(jìn)行數(shù)據(jù)的中轉(zhuǎn),確保Client的數(shù)據(jù)包得到透明化處理,并轉(zhuǎn)發(fā)到其他的客戶端[4]。

        (2)SFU模型。SFU架構(gòu)通過服務(wù)器進(jìn)行WebRTC端口音頻和視頻的數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)發(fā),其核心特點是將自身包裝成一個Peer Client,而其他的WebRTC客戶端無法得知自身發(fā)送的數(shù)據(jù)會抵達(dá)TURN服務(wù)器還是以P2P的連接形式與真實的客戶端相連,此流程環(huán)節(jié)可稱為P2S。除了強(qiáng)大的包裝功能,P2S還可以完成一對多的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)功能,即One-to-Many的能力,這種形式的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)實現(xiàn)了多人同時在線視頻通話,每個客戶端只需連接一個SFU服務(wù)器、上傳一行數(shù)據(jù),即可形成SVC模式以及Simulcast模式,并且適配于任何網(wǎng)絡(luò)狀況,不會由于防火墻程序或協(xié)議的不共通,影響連接模式的有效建立,從而大幅度減少多人連線時產(chǎn)生的寬帶負(fù)荷。此外,由于SFU的數(shù)據(jù)傳輸流程不需要進(jìn)行編碼、解碼,使得CPU的資源占用率極小,有效緩解了延遲效果,提高了信息交互的實時性。

        (3)MCU模型。盡管SFU架構(gòu)可以實現(xiàn)一對多的信息傳送模式,降低上行寬帶的壓力,但下行寬帶依然存在多路流的問題,隨著連接人數(shù)的增多,對下行寬帶壓力的影響勢必會提升,從而影響正常的功能使用,加重延遲效果。為了解決這一問題,需要對多路流進(jìn)行整合,這種調(diào)整方式即為MCU架構(gòu)。MCU服務(wù)器能夠?qū)lient的上行視頻流加以合成,之后再轉(zhuǎn)發(fā)給其他的客戶端,以此減緩下行寬帶的壓力,但由于該過程需要對流媒體數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼和編碼,并且合流后需要再次轉(zhuǎn)發(fā),因此會帶來一定的延遲效果,相較于SFU靈活性較低。

        2 加強(qiáng)媒體融合時代下電視直播技術(shù)創(chuàng)新的有效方法

        2.1 加強(qiáng)人才隊伍建設(shè)

        為了切實保障電視直播技術(shù)的有效應(yīng)用,使創(chuàng)新方法更符合實際需求,需要盡可能提高人員的技術(shù)能力和思想意識,根據(jù)實際情況選擇有效的方法,針對MESH、SFU、MCU架構(gòu)模型的優(yōu)點與不足之處做出合理分析與研究,保證應(yīng)用方法的高質(zhì)量與高效率。首先,各電視臺要加強(qiáng)人員的素質(zhì)教育培訓(xùn),使其認(rèn)識到直播技術(shù)創(chuàng)新的必要性和重要意義,端正自身態(tài)度,使信息材料的收集更快捷,并做好呈現(xiàn)效果的渲染,使用戶獲得更好的視聽體驗;其次,要進(jìn)行專業(yè)技能的培訓(xùn),帶領(lǐng)技術(shù)人員了解最新的互聯(lián)網(wǎng)知識,并確保相關(guān)人員熟練掌握通用技術(shù),如大數(shù)據(jù)和后臺編程等,從而完成部門間的有效溝通與交流,切實提升技術(shù)革新能力;再次,要創(chuàng)新運用柔性人才引進(jìn)機(jī)制,引進(jìn)、培養(yǎng)高層次人才,營造出有利于“引才、用才、育才、留才”的人才成長環(huán)境,提升主流媒體對人才的吸引力;最后,要制定完善的考核制度,對人員的實際工作能力進(jìn)行準(zhǔn)確檢測,對于考核表現(xiàn)突出的人員,給予一定量的獎勵,調(diào)動其工作積極性與工作熱情,而對于測評表現(xiàn)不佳的人員,則要進(jìn)行督促與警醒,幫助其盡快認(rèn)識到自身的不足之處,進(jìn)而制定具有針對性的改進(jìn)措施,完成工作能力的提升。

        2.2 深化互聯(lián)網(wǎng)思維

        2020年,中共中央辦公廳和國務(wù)院辦公廳印發(fā)了《關(guān)于加快推進(jìn)媒體深度融合發(fā)展的意見》,指出要以先進(jìn)技術(shù)引領(lǐng)驅(qū)動融合發(fā)展,加強(qiáng)新技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域的前瞻性研究和應(yīng)用。行業(yè)在進(jìn)行電視直播技術(shù)創(chuàng)新時,要加大技術(shù)投入力度,將5G、大數(shù)據(jù)、云計算、區(qū)塊鏈及人工智能等方面的先進(jìn)技術(shù)融入新聞信息采集、傳播、服務(wù)全過程,使優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和前沿技術(shù)成為推進(jìn)媒體深度融合發(fā)展的“兩翼”;要充分借鑒和參考成功的轉(zhuǎn)型案例,取其精華、去其糟粕,完成相應(yīng)流程的優(yōu)化與改進(jìn),積極與有關(guān)高校、科研院所及互聯(lián)網(wǎng)科技公司合作,補(bǔ)齊技術(shù)短板;同時要切實貫徹用戶至上的服務(wù)理念,以滿足用戶需求為努力方向,提高融媒體的吸引力與關(guān)注度。

        3 結(jié) 語

        本文分析討論了媒體融合時代下電視直播技術(shù)中的單向直播和直播連麥,研究其使用到的WebRTC技術(shù)、MESH模型、SFU模型、MCU模型、相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議以及具體的應(yīng)用方式,并提出加強(qiáng)人才隊伍建設(shè)、深化互聯(lián)網(wǎng)思維以及優(yōu)化管理機(jī)制等促進(jìn)電視直播技術(shù)創(chuàng)新的有效方法,以期使電視新聞的時效性更強(qiáng)、制作成本更低,確保節(jié)目形式得到豐富與創(chuàng)新,使用戶能夠得到更好的觀看體驗。

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