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        論Flash 軟件在二維動畫片制作中的應(yīng)用

        2021-04-04 16:02:20都娟
        電子測試 2021年14期
        關(guān)鍵詞:動畫

        都娟

        (西安鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)院,陜西西安,710014)

        1 Flash 動畫產(chǎn)生的時代背景

        Flash 是美國一家軟件研究公司研發(fā)的一種用于制作編輯動畫和電影制作的軟件,主要應(yīng)用于多媒體和網(wǎng)頁的制作,近幾年才在公國市場廣泛應(yīng)用起來,受到二維動畫設(shè)計(jì)玩家們的一致好評,他可以將音樂、生效以及富有充足感情色彩的動畫場景結(jié)合在一起,從而制作出更加豐富多彩的動漫效果,促進(jìn)了二維動畫事業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展[1]。

        2 Flash 軟件的發(fā)展趨勢

        Flash 軟件進(jìn)入中國市場,起初主要作為網(wǎng)頁制作來使用,動畫設(shè)計(jì)當(dāng)中運(yùn)用極少,隨著動畫事業(yè)在中國市場的復(fù)蘇,許多的動漫愛好者憑借著自身對于動畫的熱愛和Flash軟件簡單操作、成本低的特點(diǎn)開始用Flash 軟件進(jìn)行動畫制作。像早期由老蔣制作的《強(qiáng)盜天堂》和ShowGood 的《大話三國》,一直到現(xiàn)在的《灰太狼與喜洋洋》、《秦時明月》等動畫的制作,F(xiàn)lash 軟件在二維動畫設(shè)計(jì)中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。以上可以看出,F(xiàn)lash 軟件作為一款能夠全方位制作動畫的高效能軟件,它的出現(xiàn)對我國動畫事業(yè)的發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn)。運(yùn)用Flash 軟件制作出二維動畫得到了許多動畫愛好者的喜好,它跟傳統(tǒng)的二維動畫相比,具有設(shè)計(jì)成本更低、質(zhì)量更好、效率更高、更便于操作等優(yōu)勢。因此,在我國二維動畫事業(yè)發(fā)展中,F(xiàn)lash 軟件在二維動畫的制作上占有絕對優(yōu)勢[2]。

        3 Flash 動畫技術(shù)特點(diǎn)

        Flash 作為二維動畫制作軟件具有可以把圖形、圖像及音頻相結(jié)合在一起的性能,可以制作出更多效果的動畫作品。主要具備以下特點(diǎn),(1)用Flash 軟件制作出來的動畫占用電腦的內(nèi)部存儲空間比較小,而且傳輸?shù)膫鬏數(shù)乃俣雀?,具有適量的特點(diǎn),也就是說,不倫制作的動畫是隨意放大還是縮小,壓縮還是解壓,都不會使畫面出現(xiàn)失真的情況,而且,F(xiàn)lash 制作出來的動畫文件與傳統(tǒng)的動畫制作相比更有利于網(wǎng)絡(luò)以及媒體之間的傳播。(2)Flash 軟件制作出來的動畫具有一定的相互功能,可以根據(jù)人們自身需求對所播放中的動畫畫面進(jìn)行快進(jìn)、暫停及退出,與傳統(tǒng)動畫相比更加的人性化。(3)用Flash 制作出來的物體具有變形和半透明的功能,可以為動畫設(shè)計(jì)提供良好的動畫效果;另外,腳本的設(shè)計(jì)以及對數(shù)據(jù)庫能進(jìn)行動態(tài)處理的功能,使Flash 能更好的適用于其它大型而復(fù)雜的項(xiàng)目設(shè)計(jì)。界面清晰直觀,讓人有種身臨其境的感覺,而且,下載設(shè)置以及獨(dú)立運(yùn)行能力更讓人感到無比的震撼,這些人性化的操作界面和強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能是傳統(tǒng)的動畫制作技術(shù)所無法比擬的。

        4 Flash 動畫的優(yōu)勢

        4.1 制作成本低

        我們生活中常見的一些宣傳廣告大部分都是需要明星來代言的,請明星代言的廣告主要是為了達(dá)到良好的視覺效果和明星效應(yīng),從而促進(jìn)產(chǎn)品的銷售額,但是在廣告的制作過程中用明星代言的廣告,需要運(yùn)用到優(yōu)秀的制作團(tuán)隊(duì),這就增加了廣告的制造成本。然而,采用Flash 軟件制作的廣告宣傳作用,只需要使用生動活潑的卡通人物或動物形象,然后給它們添加上幽默的肢體動作,也能使廣告得到預(yù)期的效果,相對傳統(tǒng)的廣告制作模式,F(xiàn)lash 動畫制作更加的方便、操作簡單、制作成本還低,完全符合現(xiàn)今社會的經(jīng)濟(jì)發(fā)展要求。

        4.2 視覺沖擊力強(qiáng)

        傳統(tǒng)的動畫作品注重于動畫中對人物和事件的描述,更有靈性和感情色彩,但用于廣告的宣傳活動中,就會顯得比較呆板、不生動,吸引不到大眾消費(fèi)者的眼球,從而影響到物品的銷售量。Flash 動畫制作技法的加入,在一定程度上推動了動漫事業(yè)的發(fā)展進(jìn)程,F(xiàn)lash 制作出來的廣告人物生動活潑,再加上生效、燈光的處理,更賦予了動畫作品的靈性,更容易吸引大眾的注意力,從而達(dá)到消費(fèi)目標(biāo)。例如,保健品腦白金制作中的老爺爺和老奶奶,制作者依據(jù)季節(jié)的四季變化特點(diǎn),制作出了符合四季氣候的動畫,制作出來的廣告作品更貼近人們生活,幽默搞笑的同時,加深了人們對腦白金的印象,從而達(dá)到了對物品宣傳的目的。

        4.3 跨媒體性強(qiáng)

        以往的動畫作品主要以繪畫的形式及電視傳播為主,近幾年隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)入,F(xiàn)lash 制作出來的作品除了繪畫形式及電視上傳播以外,還可以在互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)等載體上進(jìn)行傳播、發(fā)布。根據(jù)媒體的近期報(bào)道,目前一些大型手機(jī)生產(chǎn)商,已經(jīng)開始提供使用Flash 技術(shù)的手機(jī)和相應(yīng)電子產(chǎn)品了。

        4.4 Flash 制作的作品體積小且效果好

        用Flash 制作出來的作品采用了矢量功能和先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)手段,保證了動畫制作過程中圖形的質(zhì)量和觀看速度,滿足了目前人們生活的快節(jié)奏、高效率和高質(zhì)量需求,并通過使用了關(guān)鍵幀和元件讓所用生成的動畫文件精致了許多,非常適合現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)的傳播方式[3]。

        5 FLASH 動畫技術(shù)在中國二維動畫系列片制作中的應(yīng)用

        在動畫設(shè)計(jì)中,F(xiàn)lash 設(shè)計(jì)的動畫作品中都有流式播放,具有一定的互動性,用Flash 制作出來的都是矢量動畫,保真色彩比較好,輸出文件的大小完全不會影響到畫面質(zhì)量,而且有利于電腦傳輸。Flash 除了可以制作動畫片,還可以制作網(wǎng)頁、動畫展示、Flash 廣告等功能,但多用于二維動畫的制作,以下對Flash 在二維動畫的制作應(yīng)用進(jìn)行了具體的闡述。

        5.1 拓展模型庫的應(yīng)用空間

        近幾年隨著動畫事業(yè)在國內(nèi)的快速發(fā)展,F(xiàn)lash 軟件在二維動畫的制作當(dāng)中運(yùn)用的越來越廣泛,比如,近幾年非常受大眾喜愛的國產(chǎn)動畫《灰太狼與喜洋洋》和《熊出沒》等。Flash 動畫技術(shù)除了可以制作短片的動畫外,還可以用于長片二維動畫的制作。雖然近幾年我國的動畫事業(yè)發(fā)展相對穩(wěn)定,但大多數(shù)的動漫企業(yè)仍處于動畫制作的初級階段,而Flash 動畫制作進(jìn)入的引入,大大降低了動畫的制作成本,節(jié)約了動畫的制作時間,為動漫企業(yè)保留了大部分的資金支持,有利于我國動漫事業(yè)的快速發(fā)展。傳統(tǒng)的迪士尼動畫的制作過程需要動畫制作人員前期要進(jìn)行大量的繪畫工作,等繪畫工作完成后再運(yùn)用動畫制作過程中的動畫掃描工具,把動畫繪本掃描到電腦中進(jìn)行上色及整理,既費(fèi)時又費(fèi)人力。而Flash 動畫技術(shù)可以直接在軟件中設(shè)計(jì)動畫原稿并對其上色,省去人力、物力及財(cái)力的同時,又能提高動畫制作的工作效率。因此,動漫企業(yè)在動畫制作技術(shù)上的改革創(chuàng)新以及中國引進(jìn)的Flash 動畫技術(shù),對中國動漫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展都有一定的促進(jìn)作用[4]。

        5.2 具有成效的動態(tài)生產(chǎn)

        中國的動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展前期是非常緩慢的,大多數(shù)動畫制作技術(shù)還是沿用傳統(tǒng)的動畫工藝,停留在手工加工階段。深圳作為我國科學(xué)技術(shù)發(fā)展最快的城市,動漫產(chǎn)業(yè)最早就發(fā)展于此,在動畫制作過程中,制作人員就用到了Flash 等相關(guān)動畫制作軟件,由于Flash 強(qiáng)大的動畫制作和上色功能,被動畫制作者廣泛用于二維動畫制作上,因此,F(xiàn)lash 動畫制作技術(shù)也在國漫企業(yè)中流行起來。國產(chǎn)動漫也得到了快速的發(fā)展,近年來一些大型的動漫優(yōu)秀作品制作中,不乏有國產(chǎn)動漫的身影,例如,在美國迪士尼動畫此類片制作中的《甘美熊》,日本動畫系列片《賽車》、法國動畫系列片《茜茜公主》等都有國產(chǎn)動漫企業(yè)人員的參與。事實(shí)證明,只有科學(xué)技術(shù)的不斷改革創(chuàng)新,才能使一個國家在國際舞臺上立于不敗之地。

        5.3 較色設(shè)計(jì)

        Flash 動畫設(shè)計(jì)一般都是以現(xiàn)實(shí)人物為依據(jù),再根據(jù)對動畫劇本中的人物性格進(jìn)行分析,綜合其特點(diǎn)來對動漫中人物形象進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,塑造一個具有吸引力、符合動畫風(fēng)格極其背景、特點(diǎn)的人物。

        5.4 情景設(shè)計(jì)

        在動畫制作當(dāng)中要對動畫場景中顯示的歷史空間和背景也進(jìn)行設(shè)計(jì),常見的動畫場景多以靜態(tài)為主,通過背景不同層次創(chuàng)建出不同的部件而產(chǎn)生。因此,它們的內(nèi)存量相比其他類型的表格來說要比較多,最大化的減少了關(guān)鍵表格的數(shù)量,從而提高了常設(shè)專家委員會的利用率[5]。

        6 結(jié)束語

        Flash 動畫制作技術(shù)已成為我國動畫制作的重要手段,它不僅應(yīng)用于二維動畫的制作,還可以應(yīng)用于電影制作、網(wǎng)頁的制作和多媒體的相關(guān)制作等。Flash 動畫作品的制作需要掌握熟練的軟件操作能力,它有著比傳統(tǒng)二維動畫制作成本更低,效率高,質(zhì)量高等優(yōu)點(diǎn),比傳統(tǒng)的動畫制作技術(shù)更加便于操作和管理。隨著Flash 技術(shù)的不斷發(fā)展,他將更好的服務(wù)于動畫制作藝術(shù),實(shí)現(xiàn)二維動畫制作上視覺與內(nèi)涵的完美結(jié)合。

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