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        基于Watershed和Snake混合模型的圖像分割算法

        2021-03-07 13:03:34千堃馬銀平韓懸
        現(xiàn)代計(jì)算機(jī) 2021年1期
        關(guān)鍵詞:模型

        千堃,馬銀平,韓懸

        (南昌航空大學(xué)信息工程學(xué)院,南昌330063)

        0 引言

        分水嶺和蛇模型(主動(dòng)輪廓模型)是兩種用于圖像分割的經(jīng)典算法,均有其優(yōu)缺點(diǎn)。分水嶺具有創(chuàng)建單像素寬度的封閉邊界的能力,并能夠快速的實(shí)現(xiàn)分割算法[1]。通常,分水嶺算法首先創(chuàng)建一個(gè)梯度圖像,并將圖像視為起伏地形,這樣梯度圖像的每個(gè)最小值在分割結(jié)果中都指向一個(gè)區(qū)域(或集水盆地)。分水嶺算法[2]是一種圖像分割的早期算法,為將形態(tài)學(xué)理論應(yīng)用于圖像分割的算法。近年來(lái),這種方法被廣泛應(yīng)用于圖像分割中,得益于其不同于其他算法的優(yōu)點(diǎn):在MATLAB仿真下算法的實(shí)現(xiàn)速度快;可以準(zhǔn)確且迅速地捕捉圖像邊緣信息;也兼具良好的輪廓線封閉性。由于分水嶺分割算法在最初的時(shí)候是用于分析和處理二值圖像,因此為了得到更加適用于圖像分割的通用模型,這便使得分水嶺的相關(guān)理論和相關(guān)算法得以建立,后期便大量應(yīng)用于對(duì)不同性質(zhì)的圖像實(shí)現(xiàn)精確分割。分水嶺算法的早期階段,由于不能克服圖像的噪聲干擾,會(huì)產(chǎn)生過(guò)分割等多種不良分割結(jié)果。改進(jìn)的層次分水嶺分割在一定程度上可以克服過(guò)分割[3],但區(qū)域合并過(guò)程對(duì)水平參數(shù)過(guò)于敏感,即感興趣的區(qū)域?qū)ο髸?huì)迅速合并到鄰域?qū)ο笾?,?dǎo)致分割結(jié)果不理想。Kass等人提出了活動(dòng)輪廓模型被定義為能量最小化樣條[4]。隨后,基于Snake模型的改進(jìn)模型不斷涌出,常見(jiàn)的有GVF Snake模型[5]、Balloon Snake模型[6]、距離勢(shì)力模型[7]、T-Snake模型[8]等。Snake模型[9]通過(guò)在感興趣的目標(biāo)周?chē)鷧^(qū)域布置初始輪廓曲線,建立能量泛函方程,然后曲線在自身機(jī)制能量約束以及圖像力產(chǎn)生的外力作用下,使得該輪廓曲線收斂到目標(biāo)圖像的邊緣,完成圖像的分割,是一種非常經(jīng)典的曲線演化模型。但Snake模型在實(shí)際應(yīng)用中,也有著無(wú)法忽視的缺點(diǎn)。例如,初始輪廓必須足夠接近感興趣的物體在圖像區(qū)域內(nèi)的邊界,否則無(wú)法得到真實(shí)的收斂結(jié)果。另一個(gè)問(wèn)題是由于它的內(nèi)部彈性和剛性的力量使其無(wú)法收斂到凹陷區(qū)域。GVF Snake模型[10]可以收斂到凹陷區(qū)域,但當(dāng)圖像噪聲較強(qiáng)時(shí),會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤的分割,進(jìn)而也不能將圖像分割出來(lái)。

        因此,為了融合分水嶺變換和Snake模型的優(yōu)點(diǎn),克服它們的缺點(diǎn),本文首先利用形態(tài)學(xué)等相關(guān)操作,對(duì)圖像采用強(qiáng)制標(biāo)記技術(shù)解決過(guò)分割問(wèn)題。然后得到改進(jìn)之后的分水嶺算法的邊緣曲線,以用于Snake模型的邊緣的初始優(yōu)化,最后采用遺傳算法進(jìn)一步提升對(duì)圖像的分割精度,最大程度地保證可以精準(zhǔn)圖像分割。

        1 改進(jìn)的分水嶺算法及其優(yōu)化

        1.1 傳統(tǒng)的分水嶺算法

        分水嶺的思想[11]是根據(jù)地形學(xué)中的思想得到的,是一種通過(guò)自上而下采用迭代思想形成區(qū)域的方法。分水嶺算法是結(jié)合地理學(xué)的圖像分割算法,將圖像整體類(lèi)比為一個(gè)地貌,而圖像中像素的不同灰度值就等同于地形中的海拔值,地貌上存在的極小值及其相關(guān)區(qū)域共同構(gòu)建集水盆,集水盆的邊界便就是分水嶺,如圖1所示。利用地理學(xué)上的類(lèi)比思想,從表面的局部極小值開(kāi)始,然后慢慢地將圖像浸入水中,水逐漸淹沒(méi)極小值對(duì)應(yīng)的盆地,如圖1(a)。為了防止由兩個(gè)不同的極小值引起的兩個(gè)不同的集水盆的合并,便在兩條線之間建立了一個(gè)堤壩,如圖1(b)箭頭所指的位置,一旦地表完全浸沒(méi),所建造的堤壩便是圖像的分水嶺。具體的分水嶺算法實(shí)現(xiàn)思想實(shí)現(xiàn)為:首先求出梯度圖像,隨后將其用于輸入圖像應(yīng)用到分水嶺算法,最后再根據(jù)不同情況調(diào)整參數(shù),做不同處理。這種早期計(jì)算方法是由L.Vincent[12]提出的。梯度圖像求解公式:

        其中,f(x,y)代表圖像,grad(?)為圖像的梯度算子,g(x,y)則表示圖像經(jīng)過(guò)梯度算子運(yùn)算后的輸出結(jié)果。

        圖1 分水嶺的形成

        1.2 改進(jìn)的分水嶺算法

        本文采用形態(tài)學(xué)等相關(guān)算法,來(lái)克服分割過(guò)程中出現(xiàn)的過(guò)分割問(wèn)題。算法流程如下:

        (1)使用雙邊濾波去噪并保護(hù)弱邊緣區(qū)域,計(jì)算出梯度幅值圖像。

        (2)對(duì)處理過(guò)的圖像進(jìn)行形態(tài)學(xué)相關(guān)處理。

        (3)使用OTSU閾值分割法和灰度調(diào)整對(duì)腦腫瘤進(jìn)行前景標(biāo)記。

        (4)通過(guò)距離變換的分水嶺來(lái)實(shí)現(xiàn)背景標(biāo)記。

        (5)用相關(guān)函數(shù)修改梯度幅值圖像,使其只在標(biāo)記位置有局部極小值。

        (6)分水嶺分割結(jié)果。

        算法流程如圖2所示。

        圖2 算法流程圖

        采用腦腫瘤圖像為測(cè)試圖像,驗(yàn)證改進(jìn)的分水嶺算法。結(jié)果如圖3所示。

        圖3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果對(duì)比圖

        2 Snake模型的優(yōu)化其傳統(tǒng)Snake模型原理與方法

        2.1 傳統(tǒng)Snake模型

        Kass首次提出了經(jīng)典的參數(shù)可形變模型(Snake模型)后,Snake模型就被大量學(xué)者廣泛應(yīng)用于圖像分割以及其他領(lǐng)域中。Snake模型的輪廓曲線可定義為形如v(s)=(x(s),y(s)),s∈[0,1]樣條曲線,s表示歸一化弧長(zhǎng)參數(shù),為平面上的坐標(biāo)點(diǎn)。能量函數(shù)約束著樣條曲線的迭代方向,最終收縮在目標(biāo)區(qū)域周?chē)?。Snake模型輪廓曲線的能量函數(shù)可以定義如下:

        由上式可知,Snake模型主要由兩部分組成,分別是內(nèi)部能量(內(nèi)部力)Eint和外部能量(外部力)Eext。在實(shí)現(xiàn)Snake模型算法的過(guò)程中,由一系列離散的點(diǎn)來(lái)控制分割區(qū)域的收束vi(i=1,2,…,N),將公式(2)離散化后,可得到能量泛函的離散形式,如下所示:

        式中,vi-vi-1代表控制點(diǎn)的一階導(dǎo)數(shù),vi+1-2vi+vi-1代表控制點(diǎn)的二階導(dǎo)數(shù)。將能量泛函Esnake利用歐拉方程離散化求解其最小值,可得下式:

        其中,v"(s)為輪廓曲線的二階導(dǎo)數(shù),v""(s)為輪廓曲線的四階導(dǎo)數(shù),?Eext為外部力能量梯度。該方程同時(shí)也可看作是一個(gè)能量平衡方程:

        式中Fint(s)=αv"(s)-βv""(s),F(xiàn)ext(s)=-?Eext。

        為便于計(jì)算,引入時(shí)間參數(shù)t作為曲線變化的自變量,即v(s)=v(s,t),公式(5)的解也即可通過(guò)下式求解得到:

        vt(s,t)為v(s,t)對(duì)時(shí)間t求偏導(dǎo),vt(s,t)=0,表示為曲線基本停止演化,輪廓曲線收縮到目標(biāo)的邊緣區(qū)域,完成了分割圖像。在實(shí)際操作中,為了節(jié)省資源,可以采取人工設(shè)置初始控制點(diǎn)的方式,再對(duì)能量函數(shù)進(jìn)行迭代求解。離散Snake模型收斂迭代方程為:

        式中,A是五角帶狀矩陣,主要有由α和β兩個(gè)系數(shù)所確定的,I為單位矩陣,γ為步長(zhǎng),F(xiàn)x和Fy分別為外力在x方向和y方向上的偏導(dǎo)數(shù)。通過(guò)迭代計(jì)算,可求得演化曲線的最終位置。

        為了便于提供一種客觀、可重復(fù)、易使用的分割方法,本文在MATLAB環(huán)境下開(kāi)發(fā)了一個(gè)GUI軟件平臺(tái),在搭建的GUI界面下,對(duì)同一副杯蓋圖像采用Snake模型分割,但初始輪廓不同,迭代相同的次數(shù)N=125,最終迭代結(jié)果如圖4(c)和圖5(c)所示。由迭代結(jié)果可以看出,初始輪廓距離目標(biāo)邊緣越近,獲取的目標(biāo)輪廓越精確。由于Snake模型對(duì)初始位置敏感,需手動(dòng)獲取初始位置點(diǎn),且對(duì)初始位置的獲取具有不確定性,因此本文將結(jié)合分水嶺算法的優(yōu)點(diǎn),解決Snake模型存在的這一問(wèn)題,通過(guò)改進(jìn)的分水嶺算法對(duì)Snake模型的初始輪廓作進(jìn)一步優(yōu)化。

        圖4 第一組實(shí)驗(yàn)(α=0.4,β=0.2)

        圖5 第二組實(shí)驗(yàn)(α=0.4,β=0.2)

        2.2 Snake模型初始輪廓的優(yōu)化

        本節(jié)將利用改進(jìn)的分水嶺算法解決Snake模型對(duì)初始輪廓線位置敏感的問(wèn)題,并通過(guò)遺傳算法[12-13]優(yōu)化分割結(jié)果,從而實(shí)現(xiàn)精確分割。初始輪廓優(yōu)化算法主要步驟如下:

        (1)對(duì)圖像采用OTSU閾值分割法自動(dòng)求出閾值w進(jìn)行分割,得到每個(gè)像素點(diǎn)的灰度f(wàn)b(x,y)定義為:

        (2)用形態(tài)結(jié)構(gòu)元素對(duì)(1)得到的結(jié)果圖像作形態(tài)學(xué)開(kāi)運(yùn)算,得到標(biāo)記函數(shù)為:

        此函數(shù)的作用是將標(biāo)記部分的值記為0,非標(biāo)記部分值記為1。

        (3)對(duì)梯度函數(shù)g用圖像fm(x,y)進(jìn)行強(qiáng)制最小值操作,得到待分割圖像:

        該表達(dá)式的含義為,當(dāng)(x,y)為標(biāo)記點(diǎn)時(shí),fm(x,y)的值為0,對(duì)應(yīng)的fmin(x,y)值也為0,反之,當(dāng)(x,y)不是標(biāo)記點(diǎn)時(shí),fmin(x,y)的值就為梯度函數(shù)g(x,y)。

        (4)對(duì)fmin(x,y)進(jìn)行分水嶺變換,圖像的區(qū)域邊界便是離散的點(diǎn):V={V1,V2,…,VL},V的中點(diǎn)Vi=(Xi,Yi),i={1,2,…,L}是分水嶺變換后確定為分水嶺的點(diǎn)的子集。

        將分水嶺變換得到的輪廓線作為Snake模型的初始輪廓線[14-15],但Snake模型存在對(duì)噪聲敏感,模型能量函數(shù)易陷入局部極小值且分水嶺算法分割后得到的輪廓線光滑性較差。因此需要利用遺傳算法進(jìn)行全局優(yōu)化。

        2.3 遺傳算法優(yōu)化Snake模型

        (1)初始種群的構(gòu)造

        在演化好的Snake模型上,其輪廓線由N個(gè)離散點(diǎn){v0,v1,…,vn-1}構(gòu)成,在vi處Snake曲線的法線上,按一定間隔取點(diǎn),隨機(jī)選中所取得點(diǎn)(i=0,1,...,N-1,這N個(gè)點(diǎn)可視為一個(gè)染色體,重復(fù)M次取點(diǎn)操作,便可得到M個(gè)染色體組成的一個(gè)種群,每一條染色體包含的節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)都相同。

        (2)適應(yīng)度函數(shù)

        將Snake能量函數(shù)作為目標(biāo)函數(shù):

        其 中,λ∈[0,1],vi=(xi,yi),i=1,2,…,N代 表 了Snake模型曲線上的各個(gè)離散點(diǎn)。為了使Snake模型的分割結(jié)果更加接近真實(shí)邊界以及輪廓曲線更加光滑,在此增加一項(xiàng)外部能量。

        最后可將適應(yīng)度函數(shù)定義為:

        其中M'足夠大,保證M'-E>0。在選取的初始種群和適應(yīng)度函數(shù)的基礎(chǔ)上,對(duì)種群進(jìn)行變異、交叉、選擇等基本遺傳算法操作,隨后進(jìn)行最優(yōu)迭代,直到得到最優(yōu)的分割結(jié)果。

        3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果和評(píng)價(jià)

        為了對(duì)上述改進(jìn)算法的驗(yàn)證,本文隨機(jī)選取了三幅特征不同的圖片作為本文的驗(yàn)證圖,分別為圓、復(fù)雜的腦腫瘤圖像和五角星圖像,見(jiàn)圖6。本文實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證的平臺(tái)為Windows 7下的MATLAB R2014a軟件,三組實(shí)驗(yàn)中參數(shù)的取值為:彈性力系數(shù):α=0.4,剛性力系數(shù):β=0.2,步長(zhǎng):γ=1,傳統(tǒng)的Snake模型分割算法迭代次數(shù):N1=200,本文改進(jìn)的分割算法迭代次數(shù):N2=50,種群大?。篗=50,交叉概率:Pc=0.1,變異概率:Pm=0.02。

        圖6 實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證用圖

        3.1 實(shí)驗(yàn)1仿真結(jié)果及分析

        對(duì)于較規(guī)則的圓形圖,從圖7(b)可看出,傳統(tǒng)Snake模型的收斂效果也不是很理想;用改進(jìn)的分水嶺算法結(jié)合Snake模型后,便可以得到較好的分割結(jié)果,仿真結(jié)果如圖7(d);用遺傳算法優(yōu)化上一步的結(jié)果,能夠得到如圖7(e)所示的分割圖。

        3.2 實(shí)驗(yàn)2仿真結(jié)果及分析

        對(duì)于較復(fù)雜的醫(yī)學(xué)圖像圖8(a)而言,當(dāng)初始輪廓線不在目標(biāo)邊緣附近時(shí),傳統(tǒng)的Snake模型無(wú)法收斂到目標(biāo)邊緣,如圖8(b);結(jié)合分水嶺算法后的結(jié)果如圖8(d),可以看出分割精度大大改善;再進(jìn)一步優(yōu)化后的結(jié)果更為理想,如圖8(e)。

        3.3 實(shí)驗(yàn)3仿真結(jié)果及分析

        傳統(tǒng)的Snake模型對(duì)于不規(guī)則圖像的分割效果很不理想,如圖9(b);結(jié)合分水嶺后的分割結(jié)果有了大大的改進(jìn),但對(duì)于拐角點(diǎn)處的部分,收斂效果也不是很理想,如圖9(d);最后使用遺傳算法優(yōu)化,分割效果有了較好的改進(jìn),如圖9(e)。

        為了對(duì)三種模型的分割效果有個(gè)直觀的認(rèn)識(shí),引入TP(精度)、FP(誤檢率)、FN(漏檢率)以及平均分割時(shí)間t對(duì)分割結(jié)果進(jìn)行定量評(píng)估,評(píng)估結(jié)果如表1所示。從表中數(shù)據(jù)可以看出,本文所提出的混合模型分割算法,與Snake模型、改進(jìn)的分水嶺模型相比,具有更高的分割精度和更低的漏檢率、誤檢率。

        圖7 圓仿真結(jié)果

        圖8 腦腫瘤仿真結(jié)果

        圖9 五角星仿真結(jié)果

        表1 三種模型的分割結(jié)果對(duì)比

        4 結(jié)語(yǔ)

        分水嶺算法可以提供精確的單像素寬度的閉合輪廓,但其主要難點(diǎn)是過(guò)度分割。Snake模型可以動(dòng)態(tài)得確定目標(biāo)邊界區(qū)域,但其存在著捕獲范圍窄,收斂性差的問(wèn)題。分水嶺算法可以為Snake模型的演化提供初始輪廓,引導(dǎo)Snake模型向著目標(biāo)邊界移動(dòng)。因此,結(jié)合Snake模型和分水嶺算法的優(yōu)缺點(diǎn),使其互補(bǔ),經(jīng)過(guò)不斷改進(jìn),得到最優(yōu)的混合算法。本文提出的混合邊界檢測(cè)算法驗(yàn)證了兩種算法結(jié)合的好處:第一,提高了傳統(tǒng)Snake模型的捕獲范圍和緩解了Snake模型對(duì)初始輪廓敏感以及不能收斂到凹陷區(qū)域的缺點(diǎn)。第二,通過(guò)利用遺傳算法進(jìn)行優(yōu)化,提高了分割的精度,傾向于生成精確的目標(biāo)輪廓;第三,混合算法迭代次數(shù)少,因?yàn)榉炙畮X輪廓已經(jīng)在感興趣目標(biāo)的附近位置。但加入了遺傳算法的優(yōu)化后,會(huì)使得分割時(shí)間過(guò)長(zhǎng),還需要進(jìn)一步研究以解決這一步問(wèn)題。

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