劉洋
(大邱大學(xué),韓國(guó)慶山 38453)
在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)迅速發(fā)展的時(shí)代和快節(jié)奏的生活狀態(tài)下,數(shù)字閱讀進(jìn)入人們的日常生活中,漫畫不再只是應(yīng)用于報(bào)紙期刊上的藝術(shù)形式,它的載體發(fā)生了變化,借助數(shù)字化媒體的特點(diǎn),它跟人們的日常生活更加緊密相連。網(wǎng)絡(luò)漫畫是集娛樂(lè)性、藝術(shù)性、商業(yè)性于一體的復(fù)合藝術(shù),是信息和觀點(diǎn)傳播的手段之一,也是現(xiàn)代年輕人文化娛樂(lè)的一種方式。
2015 年至今,因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和國(guó)家相關(guān)政策的扶持,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)漫畫產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,市場(chǎng)規(guī)模快速增長(zhǎng)[1]。以年輕用戶為核心人群的互聯(lián)網(wǎng)漫畫產(chǎn)業(yè),內(nèi)容和形式的不斷創(chuàng)新是吸引年輕用戶注意力的重要手段。第14 屆中國(guó)北京國(guó)際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)發(fā)布的《成就新時(shí)代的中國(guó)文化符號(hào)2018—2019 年度文化IP 評(píng)價(jià)報(bào)告》顯示 ,在TOP20 中國(guó)IP 中,帶有中國(guó)傳統(tǒng)文化元素的IP 占比達(dá)到75%。蘊(yùn)含中國(guó)武俠文化或傳統(tǒng)歷史文化的產(chǎn)品仍然是海外用戶較為青睞的中國(guó)文化產(chǎn)品類型。如果未來(lái)中國(guó)的漫畫產(chǎn)業(yè)也像美日韓一樣作為一項(xiàng)文化輸出,那么如何在迎合用戶口味和發(fā)揮自身文化魅力之間尋求平衡,是當(dāng)下中國(guó)漫畫創(chuàng)作的重要命題。
中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)漫畫產(chǎn)業(yè)起步晚,沒(méi)有海外漫畫市場(chǎng)成熟的創(chuàng)作技術(shù)和模式,無(wú)數(shù)進(jìn)行漫畫創(chuàng)作的中國(guó)漫畫家,與海外同僚相比有著不一樣的困難。除了良好的故事情節(jié)和敘事方式以外,漫畫作品的表現(xiàn)風(fēng)格和作品質(zhì)量也是吸引讀者的主要因素。此前中國(guó)漫畫作品創(chuàng)作受海外漫畫風(fēng)格的影響,表現(xiàn)風(fēng)格多樣化,獨(dú)有的民族特色不明顯。隨著繪畫技術(shù)提高和漫畫消費(fèi)者審美需求的變化,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)漫畫在創(chuàng)作中越來(lái)越多地融入中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,將其運(yùn)用到網(wǎng)絡(luò)漫畫的插圖視覺(jué)設(shè)計(jì)中,展現(xiàn)不同于外國(guó)漫畫風(fēng)格的具有中國(guó)民族特色風(fēng)格的漫畫作品。作為借鑒融合了傳統(tǒng)美術(shù)藝術(shù)法則的具有中國(guó)特色的網(wǎng)絡(luò)漫畫,在視覺(jué)震撼力和藝術(shù)表現(xiàn)力上是獨(dú)具特色的,其蘊(yùn)含的傳統(tǒng)美術(shù)精神內(nèi)涵和文化底蘊(yùn),在視覺(jué)表現(xiàn)上有獨(dú)具特色的藝術(shù)魅力,是漫畫創(chuàng)作者值得努力的方向。
在借鑒融合中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)創(chuàng)作法則方面,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)漫畫在視覺(jué)表現(xiàn)設(shè)計(jì)上有著很大的創(chuàng)作空間。筆者研究了部分具有傳統(tǒng)水墨繪畫風(fēng)格漫畫作品,設(shè)計(jì)師在漫畫創(chuàng)作過(guò)程中融入水墨元素,角色、畫面色彩、畫面構(gòu)圖等方面都具有中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)的藝術(shù)表現(xiàn)力。這是一種借鑒水墨藝術(shù)創(chuàng)作而形成的新的藝術(shù)作品形式,其形式既有古代中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)的意蘊(yùn)和內(nèi)涵,又具有當(dāng)代藝術(shù)環(huán)境下衍生的創(chuàng)新型的漫畫作品形式,是構(gòu)成漫畫視覺(jué)藝術(shù)和視覺(jué)設(shè)計(jì)的重要表現(xiàn)形式。
插圖是一種歷史底蘊(yùn)深厚的藝術(shù)繪畫形式,表現(xiàn)手法多樣,風(fēng)格各異,具有直觀的形象性,明確的信息性,傳神的表現(xiàn)力,在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中具有特定地位,是設(shè)計(jì)領(lǐng)域中重要的視覺(jué)表現(xiàn)方式。插圖廣泛應(yīng)用在數(shù)字網(wǎng)絡(luò)相關(guān)視覺(jué)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,漫畫插圖就是其中的一個(gè)領(lǐng)域。插圖作為一種視覺(jué)表現(xiàn)形式,雖涉及形象造型、色彩運(yùn)用、畫面構(gòu)圖、故事情節(jié)和輔助文字運(yùn)用等方面,但鮮明的美術(shù)元素和藝術(shù)特色也是其重要組成部分,創(chuàng)作者高質(zhì)量的插圖可以瞬間吸引受眾的注意力,獨(dú)具特色的視覺(jué)呈現(xiàn)可讓受眾帶有認(rèn)知和審美的感覺(jué)去閱讀,愉悅地接收插圖所表達(dá)的信息。
漫畫插圖的基本功能就是將故事信息合理清晰地表現(xiàn),將文字內(nèi)容通過(guò)符合審美心理的圖像信息明確舒適地傳遞給讀者,吸引讀者的注意力,使讀者在閱讀的過(guò)程中愉悅地接收被傳遞的內(nèi)容,讓讀者得到情感認(rèn)知的滿足[2]。同時(shí),漫畫插圖設(shè)計(jì)作品也能展現(xiàn)設(shè)計(jì)者的美學(xué)觀點(diǎn)、表現(xiàn)風(fēng)格以及內(nèi)心情感世界。而其中融合了中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)元素和美術(shù)理念的漫畫插圖作品,在文化意蘊(yùn)和視覺(jué)形式上更是具有意想不到的藝術(shù)魅力。
角色形象是網(wǎng)絡(luò)漫畫的主要元素。在大多數(shù)讀者的印象中,繪畫“風(fēng)格”的差異,在直觀上就是形象的差異,尤其在網(wǎng)絡(luò)漫畫創(chuàng)作中,鮮明有特點(diǎn)的角色形象、細(xì)膩的風(fēng)格、流暢多變的線條更能提高讀者的閱讀好感度。將傳統(tǒng)美術(shù)的表現(xiàn)技法運(yùn)用到網(wǎng)絡(luò)漫畫的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作中,通過(guò)夸張變形的藝術(shù)手法繪制的漫畫形象所表現(xiàn)出來(lái)的獨(dú)特風(fēng)格,可以帶給讀者不同的感受體驗(yàn)。
中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)在塑造事物形象時(shí),會(huì)弱化事物的光影效果,突出主體的生命本質(zhì)特征,使用點(diǎn)、線、面配合塑造事物形象,講究?jī)?nèi)在精神的表達(dá)。比如南宋畫家梁楷創(chuàng)作的《潑墨仙人圖》,在人物形象塑造時(shí),未將仙人塑造成仙風(fēng)道骨、衣袂飄飄的絕塵形象,而是使用夸張對(duì)比的處理手法,將額頭處理得飽滿寬大,五官卻緊湊在一起,形成了強(qiáng)烈對(duì)比,表現(xiàn)出看透世間一切、懶散自在、別具一格的仙人形態(tài)。大片墨跡表現(xiàn)衣著,簡(jiǎn)化概括,沒(méi)有細(xì)節(jié)刻畫,寥寥數(shù)筆仿若隨意擺放,渾重粗狂又清雅含蓄地表現(xiàn)出仙人自在逍遙、悠然自得的精神狀態(tài)和性格特征。所以對(duì)形象進(jìn)行合理想象塑造,能更好地促進(jìn)事物形象的表現(xiàn)[3],借鑒傳統(tǒng)美術(shù)塑造更具有藝術(shù)特色的生命形象,將事物的內(nèi)在精神特征和外在形態(tài)特征提取概括,通過(guò)藝術(shù)化的處理手法,使漫畫形象具有自身獨(dú)特的生命特征和符合審美的藝術(shù)特征,在讀者了解接受表現(xiàn)內(nèi)容的同時(shí),加深漫畫形象和觀眾之間的情感共鳴,有益于故事主題的表現(xiàn)創(chuàng)作。
比如中國(guó)網(wǎng)絡(luò)漫畫移動(dòng)平臺(tái)“快看漫畫”APP 發(fā)布的漫畫——王溥的《一品芝麻狐》。漫畫中的插圖形象設(shè)計(jì)采用水墨彩繪風(fēng)格,講述在舉世矚目的英雄背后,一只呆萌小狐妖努力找工作的故事。漫畫主角是一只名喚芝麻的狐妖,故事角色造型在狐貍原有外形特征的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)化處理,著重表現(xiàn)事物的本質(zhì)特征,用富有力度且柔和圓潤(rùn)的線條對(duì)角色進(jìn)行外在形象塑造,造型極富動(dòng)感和想象力,小狐貍活潑呆萌的特質(zhì),圓潤(rùn)臉龐、胖乎乎的身體,短小的四肢,擬人化的肢體動(dòng)作,表現(xiàn)出狐貍生動(dòng)可愛(ài)、善良純真的特點(diǎn),強(qiáng)化讀者對(duì)漫畫角色的認(rèn)知度。
傳統(tǒng)美術(shù)的視覺(jué)本質(zhì)是意象空間的審美藝術(shù)。傳統(tǒng)的色彩觀講究“隨類賦彩”和“墨分五色”?!半S類賦彩”的色彩觀,更多地集中在對(duì)物象表象的描繪,也是創(chuàng)作者對(duì)客觀事物進(jìn)行主觀意象的合理表現(xiàn),是主觀化的美性心理的類相色彩運(yùn)用[4];“墨分五色”乃指墨色在運(yùn)用時(shí)表現(xiàn)形態(tài)豐富變化,是墨和水調(diào)和的干濕狀態(tài),分為焦墨、濃墨、重墨、淡墨、清墨,也有加“白”的,合稱“六彩”,“水墨”的出現(xiàn),是藝術(shù)家對(duì)自然本質(zhì)的追求,是“意”的精神體現(xiàn)。水墨山水畫依托于中國(guó)傳統(tǒng)哲學(xué),其表現(xiàn)形式具有主觀性、象征性、寫意性、符號(hào)性,更接近藝術(shù)表現(xiàn)的本質(zhì)規(guī)律。在中國(guó)傳統(tǒng)思想中,本質(zhì)與表象不是對(duì)立的,所以“墨分五色”和“隨類賦彩”的色彩理念也應(yīng)是相輔相成的[5]。在漫畫中故事形象設(shè)計(jì)的色彩表現(xiàn)上,借鑒融合“隨類賦彩”和“墨分五色”的色彩觀念,可以傳神地表現(xiàn)事物存在的色彩感覺(jué)和狀態(tài)感受,在進(jìn)行不同漫畫作品對(duì)象的形態(tài)塑造時(shí),融合水墨畫中“焦、濃、重、淡、清”的墨跡表現(xiàn)效果來(lái)表現(xiàn)色彩,仔細(xì)處理色彩與色彩的微妙變化,柔和銜接過(guò)渡,在主觀意識(shí)上藝術(shù)化地呈現(xiàn)事物的本質(zhì)特征,可以表達(dá)出具有意蘊(yùn)的畫面效果。比如對(duì)人物服飾的表現(xiàn),如果單一地平鋪著色,就不能將衣服柔軟的感覺(jué)表現(xiàn)出來(lái),人物就會(huì)紙片化,顯得僵硬死板,如果運(yùn)用水墨畫對(duì)墨色的處理方式來(lái)表現(xiàn)色彩,色與色暈染過(guò)渡,就會(huì)將衣服的柔軟質(zhì)感表現(xiàn)出來(lái),在含蓄柔美的色彩狀態(tài)下表現(xiàn)人物的立體感和光影效果[6]。
漫畫插圖色彩在運(yùn)用時(shí)需要一個(gè)完整的體系,除了對(duì)單個(gè)角色的塑造,還有對(duì)整體畫面情感色調(diào)的塑造,具有故事背景的氣氛烘托、統(tǒng)一畫面視覺(jué)審美的作用[7]。傳統(tǒng)美術(shù)在運(yùn)色時(shí)不考慮事物本身的真實(shí)色彩,不考慮事物顏色在光影下的變化,對(duì)客觀事物進(jìn)行主觀意志上的色彩表達(dá),是對(duì)人的主觀情感世界的側(cè)面表現(xiàn)。了解色彩的情感特征,根據(jù)故事情節(jié)的情緒氛圍選擇合理的色彩搭配,對(duì)漫畫作品進(jìn)行色彩刻畫,側(cè)面烘托漫畫故事背景和人物情感,可以讓讀者更加明確感受故事所傳達(dá)的感情信息,也能夠讓讀者有更連貫的閱讀感受,同時(shí)使整個(gè)漫畫作品在形式上更加整體[8]。創(chuàng)作者經(jīng)過(guò)仔細(xì)琢磨推敲的色彩搭配,將作者所創(chuàng)作的故事世界直觀地傳達(dá)給讀者,給讀者帶來(lái)直擊心靈的視覺(jué)享受,是一位優(yōu)秀創(chuàng)作者應(yīng)具備的素質(zhì)。如漫畫家夏達(dá)的漫畫作品《拾遺錄》,作品分為不同的小故事,故事背景和故事角色承載的情感是不同的,色彩氛圍也不同。比如故事情緒是寂寥傷感的,整體色彩就用冷灰色系,給人冷清肅然的感覺(jué),傳達(dá)出一目了然的傷感情緒。漫畫中的插圖整體融合了水墨繪畫技法,畫面給人明朗且含蓄的視覺(jué)感受,飽滿卻不顯得凌亂,視覺(jué)上不會(huì)產(chǎn)生疲勞感,色彩重疊暈染過(guò)渡,強(qiáng)調(diào)畫面整體氛圍的同時(shí),也給畫面帶來(lái)空間感,協(xié)調(diào)了主體與背景的位置關(guān)系,整體畫面協(xié)調(diào)自然。
圖1 《拾遺錄》中的集市場(chǎng)景
圖2 《拾遺錄》中的叢林場(chǎng)景
中國(guó)南北朝時(shí)期的謝赫在其書《古畫品錄》中提出了繪畫六法:氣韻生動(dòng)、骨法用筆、應(yīng)物象形、隨類賦彩、經(jīng)營(yíng)位置、傳移模寫?!敖?jīng)營(yíng)位置”便是指畫面的構(gòu)圖布局,中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)很講究畫面的“經(jīng)營(yíng)”,經(jīng)營(yíng)位置是畫面“氣韻生動(dòng)”有“意境”的前提,將傳統(tǒng)美術(shù)的構(gòu)圖理念運(yùn)用到漫畫插圖設(shè)計(jì)中,可以達(dá)到意想不到的“意境空間”,傳統(tǒng)美術(shù)在畫面構(gòu)圖布局上不受時(shí)間、空間限制,講究不同透視方法配合使用的形式美,注重畫面整體的主次關(guān)系、空間關(guān)系、層次關(guān)系、疏密關(guān)系、虛實(shí)關(guān)系等[9]。將其運(yùn)用到漫畫插圖設(shè)計(jì)中,可以起到突出主體,強(qiáng)化情節(jié),協(xié)調(diào)畫面效果,提高畫面藝術(shù)表現(xiàn)力的作用。
傳統(tǒng)美術(shù)不受焦點(diǎn)透視的束縛,多運(yùn)用散點(diǎn)透視法,畫面布局靈活,位置隨意列置,不受空間、時(shí)間的約束。在漫畫插圖表現(xiàn)大場(chǎng)景時(shí)就可以借鑒傳統(tǒng)美術(shù)散點(diǎn)透視法,很多漫畫插圖需要表現(xiàn)場(chǎng)景的空間縱深感,借鑒中國(guó)山水畫構(gòu)圖的“三遠(yuǎn)法”[10],可以將視野呈現(xiàn)得更加有空間感。如圖1,是漫畫家夏達(dá)作品《拾遺錄》中的一個(gè)場(chǎng)景,表現(xiàn)的對(duì)象是古代市集,本應(yīng)雜亂的市集場(chǎng)景,通過(guò)對(duì)事物位置由近及遠(yuǎn)的合理設(shè)計(jì),表現(xiàn)出一種怡然悠遠(yuǎn)的意境,集市中近處的大鵝和奔跑的小孩,中間的攤販和遠(yuǎn)處的房屋、山,位置看似隨意卻在視野里呈現(xiàn)出由近及遠(yuǎn)的空間縱深效果,仿若行人走在大山腳下的古市集中。
“計(jì)白當(dāng)黑、虛實(shí)相間”的表現(xiàn)是傳統(tǒng)美術(shù)畫面布局中非常注重的處理手法,中國(guó)畫有“無(wú)筆墨處”的說(shuō)法,在繪畫的構(gòu)圖、布局時(shí),把“白”當(dāng)作畫面計(jì)劃之內(nèi)的組成部分,是作品整體構(gòu)思中不可或缺的有機(jī)成分,這種使用空白的手法可以給畫面營(yíng)造出空靈、廣闊的意境,帶有獨(dú)特的寫意美感。在網(wǎng)絡(luò)漫畫的插圖創(chuàng)作中,適當(dāng)合理地運(yùn)用留白技法,可以使整幅畫更加富有意境美。如圖2,是漫畫家夏達(dá)作品《拾遺錄》中一個(gè)表現(xiàn)深山叢林的場(chǎng)景,廣袤的深山叢林本應(yīng)是滿目蒼翠,樹(shù)木繁多重疊,給人很壓抑的感覺(jué),作者在設(shè)計(jì)時(shí)進(jìn)行了留白處理,給畫面做減法,營(yíng)造出深山悠遠(yuǎn)靜謐的感覺(jué),呈現(xiàn)出“無(wú)畫出皆是妙境”的寫意效果[11]。所以,在現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)漫畫中融入傳統(tǒng)美學(xué)的繪畫法則,可以獲得更新穎、更有神韻的視覺(jué)效果和更有意蘊(yùn)的空間畫面,豐富作品的藝術(shù)表現(xiàn)力和藝術(shù)美感。
漫畫是“讀圖時(shí)代”的娛樂(lè)文化內(nèi)容,制作精美、色彩和諧的插圖畫面更能引起消費(fèi)者的閱讀興趣,在網(wǎng)絡(luò)漫畫圖像繪制中運(yùn)用傳統(tǒng)美術(shù)創(chuàng)作法則,使漫畫作品畫面富有形式美感,將漫畫作品表現(xiàn)得富有藝術(shù)美感和藝術(shù)表現(xiàn)力,豐富讀者的視覺(jué)感受。傳統(tǒng)美術(shù)在形象造型、色彩運(yùn)用、畫面構(gòu)圖上都有獨(dú)特的藝術(shù)意蘊(yùn),取其精華,借鑒融合,找到更適用于中國(guó)網(wǎng)絡(luò)漫畫的插圖創(chuàng)意設(shè)計(jì)方法,使中國(guó)網(wǎng)絡(luò)漫畫在緊跟國(guó)際趨勢(shì)和流行美學(xué)的同時(shí)表達(dá)出獨(dú)特的民族特色,使中國(guó)漫畫作品的創(chuàng)作得到發(fā)展和認(rèn)可,同時(shí)也傳承和發(fā)展傳統(tǒng)美術(shù),是每一位創(chuàng)作者應(yīng)擔(dān)負(fù)的責(zé)任。