楊睿之
(山西省交通規(guī)劃勘察設(shè)計(jì)院有限公司,山西 太原 030032)
在世界上中國(guó)有蓬勃的交通基礎(chǔ)設(shè)施,高速公路、鐵路、港口里程均處于世界領(lǐng)先位置。不僅如此,隨著市場(chǎng)的發(fā)展,中國(guó)的交通產(chǎn)業(yè)與信息化之間的融合越來(lái)越明顯,也越來(lái)越快。同樣,BIM作為信息化的應(yīng)用手段,正在改變傳統(tǒng)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)格局。BIM憑借更高的設(shè)計(jì)質(zhì)量,更快的施工速度,更低的建造成本,更通透的運(yùn)營(yíng)維護(hù),給交通領(lǐng)域增添了新的發(fā)展動(dòng)力。
BIM使用可視化仿真性能來(lái)分析公路項(xiàng)目并查看項(xiàng)目中的關(guān)鍵施工組件和過(guò)程,以更好地了解各種施工項(xiàng)目的管理者和建造者的施工技術(shù)。使用BIM技術(shù)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)安全布署的模擬,以提高安全性和合理性,項(xiàng)目管理人員也能非常直觀地了解公路施工各過(guò)程的時(shí)間節(jié)點(diǎn)和工序交叉情況,進(jìn)一步提高施工效率和施工方案的安全性[1]。
BIM是指基于先進(jìn)的三維數(shù)字建筑模型,為設(shè)計(jì)師、建筑師、水暖電工程師、開(kāi)發(fā)者乃至最終用戶等各環(huán)節(jié)人員提供“模擬和分析的科學(xué)協(xié)作平臺(tái),幫助他們利用三維數(shù)字模型對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行設(shè)計(jì)、建造及運(yùn)營(yíng)管理”。
對(duì)于設(shè)計(jì)師和工程師而言,BIM不僅要求將設(shè)計(jì)工具實(shí)現(xiàn)從二維到三維的轉(zhuǎn)變,更要求在設(shè)計(jì)階段貫徹協(xié)同設(shè)計(jì)、綠色設(shè)計(jì)和可持續(xù)設(shè)計(jì)理念,達(dá)到節(jié)約能源、降低成本和提高效率的目的。BIM絕對(duì)不是一種工具,而是一種理念。
BIM模型可以持續(xù)即時(shí)地提供項(xiàng)目設(shè)計(jì)進(jìn)度以及成本信息,這些信息準(zhǔn)確完善并且百分百協(xié)調(diào)。BIM模型可以幫助設(shè)計(jì)人員、施工單位以及業(yè)主單位及時(shí)清楚地了解項(xiàng)目全部信息。項(xiàng)目在設(shè)計(jì)、施工和運(yùn)營(yíng)管理的過(guò)程中能夠加快進(jìn)度、提高質(zhì)量,也可以更好更快地完成。
BIM模型的應(yīng)用不僅僅局限于設(shè)計(jì)階段,而是貫穿于整個(gè)公路工程項(xiàng)目的全生命周期的各個(gè)階段:前期的勘察規(guī)劃、設(shè)計(jì)、施工及運(yùn)營(yíng)維護(hù)[2],BIM模型的信息將可在項(xiàng)目的各個(gè)參與方之間進(jìn)行共享。
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)虛擬的三維世界,為用戶創(chuàng)造出關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓用戶如同親身經(jīng)歷一般,可以沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物[2]。
早在20世紀(jì)80年代,有關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的構(gòu)想被美國(guó)VPL公司的創(chuàng)始人拉尼爾(Jaron Lanier)提出。在1968年的美國(guó),第一個(gè)圖形可視化的“虛擬現(xiàn)實(shí)”設(shè)備被計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父Ivan Sutherland開(kāi)發(fā)出來(lái),但在當(dāng)時(shí)還不叫“VR”,而是被稱為“頭戴顯示”或“頭盔顯示”(Head Mounted Display,HMD)。現(xiàn)階段的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或者虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔在技術(shù)層面上仍可劃分為HMD的范疇。
現(xiàn)今,VR技術(shù)已經(jīng)融入了圖像處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、傳感器技術(shù)、多媒體技術(shù)等新的信息技術(shù),VR為體驗(yàn)虛擬世界提供了強(qiáng)有力的手段,已經(jīng)成為一項(xiàng)人們生活、學(xué)習(xí)、工作廣泛應(yīng)用的技術(shù)。2013年谷歌眼鏡(Google Glass)現(xiàn)世,“虛擬現(xiàn)實(shí)”這個(gè)術(shù)語(yǔ)逐漸走進(jìn)公眾的視野。盡管谷歌眼鏡的整體顯7K效果低于同一時(shí)期的所有電子產(chǎn)品,但其新穎的成像方式和展示方式得到了人們很大的關(guān)注。這背后揭示了人們對(duì)于已經(jīng)沿用了多年的傳統(tǒng)平面顯示方式的審美疲勞和對(duì)新穎顯示方式的強(qiáng)烈期待。
最近幾年,VR技術(shù)發(fā)展迅速,逐漸以產(chǎn)品的形式占據(jù)市場(chǎng),商業(yè)化的趨勢(shì)日益明顯。與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,在對(duì)于VR技術(shù)研究時(shí)間及成果上我國(guó)是比較滯后的。在國(guó)外VR技術(shù)高速發(fā)展的刺激下,國(guó)家科研工程中的核心工程也加入了VR技術(shù),簽過(guò)的科研機(jī)構(gòu)也都積極地推進(jìn)VR技術(shù)的研究工作,其研究成果極其顯著。比如,作為我國(guó)最早參與VR技術(shù)研究的高?!本┖娇蘸教齑髮W(xué)是比較具有權(quán)威性和專業(yè)性的,他們主要進(jìn)行VR技術(shù)中的三維動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)及分布式虛擬環(huán)境等方面的研究工作以及對(duì)VR技術(shù)中物體處理模式的探索。
浮山縣丞相河特大橋是國(guó)道241北王鄉(xiāng)至縣城段改線工程項(xiàng)目中的重要控制性節(jié)點(diǎn),橋梁全長(zhǎng)1 316.08 m,主橋上部結(jié)構(gòu)采用雙塔斜向雙索面混凝土矮塔斜拉橋,主跨160 m,下部結(jié)構(gòu)采用薄壁Y型空心墩、柱式臺(tái)或柱板臺(tái),樁基均采用灌注樁基礎(chǔ)。
2.2.1 采用標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì)
全線僅有的丞相河特大橋引橋采用40 m預(yù)制T梁,結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化、統(tǒng)一化。設(shè)計(jì)、施工和運(yùn)維的工作成本都能得到有效控制,工期較短,工程質(zhì)量符合要求,主要的結(jié)構(gòu)類型為上跨結(jié)構(gòu),能夠?yàn)槲磥?lái)的交通運(yùn)輸提供便利,為將來(lái)有可能進(jìn)行工程二期建設(shè)留下條件和空間,能夠?qū)蛄鹤陨淼慕Y(jié)構(gòu)優(yōu)勢(shì)和實(shí)用性完美呈現(xiàn)。
2.2.2 注重橋梁景觀設(shè)計(jì)
丞相河特大橋主橋采用雙塔斜向雙索面Y型矮塔斜拉橋,Y型塔索面外傾斜增強(qiáng)了塔身和拉索在空間的層次感,大幅提升了矮塔斜拉橋的上部塔柱,使其更加醒目,同時(shí)也考慮到駕駛員在車上的視野,讓人們的視野廣闊舒暢。
2.2.3 加強(qiáng)橋梁排水設(shè)計(jì)
橋梁跨越水庫(kù),為了避免對(duì)水體的污染,排水采用集中排水加收集池的設(shè)計(jì)。
2.2.4 重視橋墩耐久性設(shè)計(jì)
a)對(duì)淹沒(méi)范圍內(nèi)的橋墩設(shè)置水下玻纖套筒,利用玻纖套筒的抗侵蝕特性來(lái)有效保護(hù)混凝土基材。
b)在承臺(tái)周圍設(shè)置石籠護(hù)坦,防止水庫(kù)泄洪的時(shí)候樁基被沖蝕,提高樁基結(jié)構(gòu)安全性。橋墩位置處采取M7.5漿砌片石岸坡防護(hù)、水土保持措施,確保岸坡穩(wěn)定。
在本項(xiàng)目的BIM工作中,建模部分?jǐn)M采用Dassault 3DEXPERIENCE系列軟件,其中Dassault公司的CATIA是全球高端的設(shè)計(jì)制造軟件,它的三維建模能力、呈現(xiàn)的水平和信息集合能力都在行業(yè)內(nèi)數(shù)一數(shù)二。
可視化模型渲染,使用先進(jìn)的開(kāi)發(fā)引擎進(jìn)行三維動(dòng)畫漫游部分。開(kāi)發(fā)引擎擁有諸多優(yōu)點(diǎn),性價(jià)比很高,功能強(qiáng)大,動(dòng)畫制作成本大大降低,而且它對(duì)開(kāi)發(fā)硬件的要求較低,常采用C#語(yǔ)言進(jìn)行開(kāi)發(fā),使用廣泛易上手,而且制作流程簡(jiǎn)潔高效,操作性簡(jiǎn)便。同時(shí)具有可以自定義文件類型、所見(jiàn)即所得、跨平臺(tái)發(fā)布等諸多優(yōu)點(diǎn)。
利用VR技術(shù),可以以三維立體的方式直觀地展現(xiàn)橋梁的上下部結(jié)構(gòu)、各個(gè)構(gòu)件三維模型和二維圖紙的結(jié)合情況,了解橋梁如鋼筋結(jié)構(gòu)的復(fù)雜情況,了解橋梁各部分的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、周邊空間位置,并在設(shè)計(jì)階段就可以“看”大橋建成之后的樣子。
利用BIM技術(shù),可根據(jù)路線信息、橋梁的孔徑信息及中心樁號(hào)等信息,快速完成橋梁BIM模型,結(jié)合地形模型,生成橋梁模型與地形相結(jié)合的完整模型,利用Unity3D,將模型導(dǎo)入到場(chǎng)景中,在軟件中完成項(xiàng)目模型以及地形的貼圖和渲染,并利用二次開(kāi)發(fā),將信息量很大的模型進(jìn)行輕量化處理,減少其不必要的信息,只保留VR需要的項(xiàng)目模型信息。
在Unity3D中完成和SteamVR的接口對(duì)接,使開(kāi)發(fā)環(huán)境與展示環(huán)境相結(jié)合,最終將VR項(xiàng)目利用SteamVR與HTCvive進(jìn)行成果展示。
同時(shí),VR與BIM三維模型的結(jié)合,也增強(qiáng)了可視性和具象性。在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境當(dāng)中,為用戶提供交互性設(shè)計(jì)和可視化成果。
在建設(shè)項(xiàng)目的早期,一些設(shè)計(jì)上的矛盾和不一致無(wú)法在二維工程圖上看到,并且可能太過(guò)復(fù)雜而無(wú)法僅通過(guò)三維模型輕松檢測(cè)到。此外,項(xiàng)目初期就探測(cè)出錯(cuò)誤和沖突,可避免在設(shè)計(jì)的后期或者施工現(xiàn)場(chǎng)才發(fā)現(xiàn)。這些未知的錯(cuò)誤可能會(huì)導(dǎo)致最終預(yù)算的超出、變更過(guò)多造成項(xiàng)目延期。使用BIM技術(shù)和VR技術(shù)是預(yù)測(cè)施工項(xiàng)目中問(wèn)題的最佳方法。
公路工程行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)是十分激烈的,不僅僅是關(guān)于工作是否完成,更重要的是如何才能節(jié)省時(shí)間和控制成本,這就是為什么數(shù)字化轉(zhuǎn)型可以幫助該行業(yè)改善其成本和合理安排運(yùn)營(yíng)計(jì)劃。VR技術(shù)是一個(gè)可以幫助降低建造成本的工具,可以進(jìn)入BIM模型并在每個(gè)建造步驟中確定成本的優(yōu)化和進(jìn)度推進(jìn)的可能性。
改善與利益相關(guān)者之間的溝通是建設(shè)項(xiàng)目(尤其是大型項(xiàng)目或復(fù)雜項(xiàng)目)面臨的最嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)之一,避免項(xiàng)目信息的孤島。借助BIM技術(shù)和VR技術(shù),可以共享每個(gè)團(tuán)隊(duì)所需要的所有數(shù)據(jù),提供一個(gè)即使異地也能夠在仿真建筑物上協(xié)同工作的環(huán)境,可以使不同的團(tuán)隊(duì)更好地協(xié)同運(yùn)營(yíng)。
在虛擬的環(huán)境中BIM技術(shù)應(yīng)用數(shù)據(jù)可以更快地實(shí)現(xiàn)、更可靠地決策以及利益相關(guān)者之間可以更好地溝通。每個(gè)人在項(xiàng)目上更好地進(jìn)行協(xié)作,更好地考慮預(yù)算成本,這樣有助于提升整個(gè)項(xiàng)目的質(zhì)量。同時(shí)團(tuán)隊(duì)之間更好地溝通也可以減少錯(cuò)誤,更不會(huì)造成誤解。
VR技術(shù)增強(qiáng)了項(xiàng)目不同參與方之間的溝通,減少了大量的返工,避免了因缺少細(xì)節(jié)和計(jì)劃的不正確而造成的拖延。項(xiàng)目的各個(gè)參與方可快速地訪問(wèn)最新的計(jì)劃、最新的問(wèn)題和最新的變更,可跟蹤到項(xiàng)目的日常進(jìn)度,可使所有的項(xiàng)目參與方更了解該項(xiàng)目的進(jìn)程,更早更及時(shí)地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,同時(shí)解決問(wèn)題,也可提前發(fā)現(xiàn)可能會(huì)導(dǎo)致返工的不穩(wěn)定因素,及時(shí)規(guī)避。
BIM技術(shù)是一種全新的設(shè)計(jì)思維和精益求精的設(shè)計(jì)和管理態(tài)度,BIM不是一個(gè)簡(jiǎn)單數(shù)字模式,它更是一個(gè)數(shù)字化的信息平臺(tái)。工程師對(duì)于BIM+VR技術(shù)的應(yīng)用,更是一個(gè)項(xiàng)目是否運(yùn)用好BIM+VR技術(shù)的關(guān)鍵因素。
傳統(tǒng)的工作方式中,工程師依靠二維平面圖做溝通,容易產(chǎn)生錯(cuò)誤、信息落差以及對(duì)平面圖解讀有差異,因此,圖面在溝通的過(guò)程中相對(duì)費(fèi)勁。工程師利用BIM工具,會(huì)應(yīng)用三度空間的觀念,以三維可視化信息模型操作,進(jìn)行設(shè)計(jì)與施工的檢討與溝通,以達(dá)到解決相關(guān)問(wèn)題、避免圖面錯(cuò)誤的解讀。工程師可通過(guò)BIM技術(shù),把時(shí)間、空間、成本等信息整合在同一個(gè)四維模型當(dāng)中,有效掌握安排工期工序,有效配置施工區(qū)域達(dá)到空間最大合理化。在進(jìn)度控制上能夠結(jié)合BIM全生命周期、參數(shù)化模型的特點(diǎn)做進(jìn)度排程的工序、工時(shí)規(guī)劃。
a)通過(guò)BIM+VR技術(shù)進(jìn)行項(xiàng)目的結(jié)構(gòu)、設(shè)備以及鋼筋等部分在設(shè)計(jì)施工階段的碰撞檢測(cè)、分析和模擬,提前消除沖突,減少重復(fù)工作。
b)改善不同專業(yè)間的溝通質(zhì)量,快速建模快速查看,達(dá)到實(shí)時(shí)調(diào)整設(shè)計(jì)內(nèi)容。
c)設(shè)計(jì)與施工的順利協(xié)作保障施工正確及質(zhì)量。
d)正確的施工圖由模型產(chǎn)出,傳遞正確設(shè)計(jì)信息給營(yíng)建商。
e)直觀展示四維建筑信息模型,項(xiàng)目各參與方通過(guò)在虛擬現(xiàn)實(shí)中提前體驗(yàn)工程項(xiàng)目,使設(shè)計(jì)能更好地服務(wù)于工程需求。
a)軟件的整合性不夠,模型格式各有差異,在轉(zhuǎn)入轉(zhuǎn)出的過(guò)程中,過(guò)程極其繁瑣,耗時(shí)耗力還會(huì)使得模型丟失大量的數(shù)據(jù)和信息,從而造成BIM數(shù)據(jù)信息不全。
b)目前VR技術(shù)還在一定程度上缺乏豐富的內(nèi)容資源,在某些時(shí)候難以表現(xiàn)出虛擬現(xiàn)實(shí)的真正價(jià)值,VR模型的建立與內(nèi)容、功能上的調(diào)整更需投入大量成本,新技術(shù)存在落地難的困境。
c)VR技術(shù)所能承載的模型還有一定的局限性,模型所包含的信息也不能太多,在保證VR運(yùn)行流暢的前提下是必須要對(duì)模型進(jìn)行輕量化處理,同時(shí)也需要對(duì)模型所包含的信息進(jìn)行刪減,使得VR技術(shù)在大型工程項(xiàng)目中有些雞肋。
BIM+VR是在一個(gè)多維空間中放入建筑三維信息模型,并使用戶身臨其境地感受此三維模型,得出用戶想要的信息。這等于是說(shuō)在施工前我們已經(jīng)看過(guò)了成型后的“實(shí)體”,這是能夠在不花費(fèi)實(shí)際成本的條件下讓我們看到建筑的最終效果,如果不滿意,可以直接進(jìn)行模型拆改、重組,達(dá)到想要的效果為止。此技術(shù)可以有效地避免施工現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際因各專業(yè)沖突或方案效果不滿意而造成的打樣拆改環(huán)節(jié),大大節(jié)約成本,縮短了施工周期。BIM+VR技術(shù)有望解決公路工程項(xiàng)目現(xiàn)存的痛點(diǎn)。