張一迪
10月20日,2020世界VR產業(yè)大會云峰會醫(yī)療健康分論壇在南昌舉辦。論壇以“擁抱‘5G+VR新時代共創(chuàng)‘智慧+醫(yī)療新未來”為主題。由北京理工大學、虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實技術及應用國家工程實驗室共同承辦,南昌虛擬現(xiàn)實檢測技術有限公司、南昌北理工盈創(chuàng)VR產業(yè)加速器、南昌北京理工大學虛擬現(xiàn)實標準檢測與評測中心共同協(xié)辦。
5G+VR結合應用在醫(yī)療健康領域掀起浪潮,網(wǎng)絡信息傳輸加快,與超高清視頻技術,大數(shù)據(jù)、人工智能加速融合。5G+VR正在推進智慧醫(yī)療加速落地,為了更好地聚集醫(yī)療行業(yè)的人才,醫(yī)療健康分論壇從各個方向和層面全面展示了5G+VR技術下智慧醫(yī)療的最新發(fā)展成果,深入交流探討智慧醫(yī)療的創(chuàng)新未來。
“2020年是一個非常特殊的年份,我們在今年遇上了百年不遇的大變局,危機與機遇攜手而至,疫情改變了很多人的生活,同時讓更多人意識到VR/AR信息技術對我們的影響和重要性?!北本├砉ご髮W研究員翁冬冬在致辭時表示。他指出,任何一個行業(yè)和技術的融合都需要雙方互相學習。技術方要了解醫(yī)療行業(yè)里面具體落地的情景,并挖掘更新的需求;醫(yī)療行業(yè)的龍頭企業(yè)要學習新技術、尋找更多的合作機會。在這樣的愿景下,來自醫(yī)療行業(yè)與VR行業(yè)的專家學者、企業(yè)家,圍繞VR技術、產品、應用等帶來了一場虛擬+現(xiàn)實的思想盛宴。
專家觀點:
中國科學院軟件研究所副研究員范向民:
多通道傳感和交互技術或將促進定量
化評測方法的新突破
神經系統(tǒng)疾病已經成為我們國家成年人群致死致殘的首位病因,這個疾病會造成生活質量的急劇下降,給家庭社會帶來很大的負擔。還有一個很重要的問題,就是這些疾病是退行性的,很難逆轉,只能盡量控制疾病發(fā)展的速度。在疾病防控的過程中,早發(fā)現(xiàn)和早干預變得非常重要,越早發(fā)現(xiàn)越早采取干預的措施,就可能迅速地控制疾病的發(fā)展。
定量化、日?;恼J知運動功能評測對神經系統(tǒng)這一大類疾病,從疾病的預警篩查到臨床的診斷包括預后的康復和康復監(jiān)測都具有非常重要的意義。因此,中科院策劃了一套方案,是將傳統(tǒng)量袁與先進感知技術結合,替代或者輔助醫(yī)生的雙眼,通過筆試、觸碰、姿態(tài)等多通道傳感和交互技術對認知進行定量化的描述和評價。希望在不久的將來,這種方法可以成為臨床上新的標準化方法,實現(xiàn)定量化評測方法的突破,形成診斷標準和參數(shù)的規(guī)范。
浙江大學教授李海峰:
虛擬桌面三維顯示應用
空間廣闊
醫(yī)療行業(yè)需要大量的診斷設備,醫(yī)學診斷過程中積累了大量的三維數(shù)據(jù),這些三維數(shù)據(jù)都存在計算機里,給三維醫(yī)學顯示提供了很大的應用空間。未來醫(yī)學發(fā)展中,比如虛擬手術等都可以用到虛擬的三維顯示桌面顯示系統(tǒng),這些系統(tǒng)可以在手術演練或者遠程手術、醫(yī)學教學中應用。比如虛擬手術臺,醫(yī)生可以使用VR設備進行虛擬手術練習。虛擬桌面三維顯示在虛擬手術、醫(yī)療培訓等方面有非常大的應用前景,不過依然存在裸眼三維顯示圖像分辨率不高的短板,這也是業(yè)內尚待攻克的技術瓶頸。
哥倫比亞伊賽斯大學教授安德烈:
VR技術提效醫(yī)療檢測分析
帕金森是醫(yī)學界尚未找到根治方法的常見神經退行性疾病之一,診斷和隨訪通常都是基于臨床醫(yī)生的主觀意見來做的,因此帶來的問題就是醫(yī)生之間可能會產生分歧,不同專家對于患者診斷的結果存在差異,這是引入VR技術一大原因。
帕金森會影響到步態(tài)、步速等患者生活的方方面面,導致患者生活質量降低??梢灶A先收集病人不同階段的步態(tài)、擺臂對稱性等參數(shù),通過虛擬人像展現(xiàn)真人步態(tài)來進行檢測,將達到更好的分析效果。
北京航空航天大學副教授李帥:
個性化手術仿真難點
亟待突破
虛擬手術是多學科交叉的方向,涉及到生物力學、計算機數(shù)據(jù),還有建模、交匯、繪制等方面。個性化手術仿真存在的技術難點很多,首先是影像核磁,因為器官和人體組織是連在一起的,邊界不清晰,因此往往存在結構難辨的問題。其次是從三維到動態(tài)模型的物理仿真問題,要提高交互模型構建的準確性。醫(yī)生要訓練手眼協(xié)調,模型要做到反饋精確,對不同的術種進行集成應用,便于二次開發(fā)并儲存。人體組織有各種各樣的材質,有肌肉、骨頭還有黏液,怎么能夠把它這個點跟周圍的組織關聯(lián)起來,這也是一大難點。
虛擬仿真在高校里的應用前景很廣闊,比如一些現(xiàn)實中難以接近或者有危險性的場景,就可以通過虛擬場景來模擬。
亮風自科技有限公司副總經理吳侖:
AR技術消費市場普及
任重道遠
不管是AR還是VR,都要解決人機交互的問題。我們在此基礎上做了一套AR遠程接入系統(tǒng),實現(xiàn)遠程通訊。目前,我們把這一系統(tǒng)應用在工業(yè)、醫(yī)療、教育等領域。AR設備不管是頭顯還是智能眼鏡都屬于基礎設備,都是戴在人身上的,用以增強人的基礎能力。在此之上有平臺應用,服務于各個行業(yè),包括工業(yè)、醫(yī)療、教育等。預計最先落地的是B端的應用,AR技術向C端拓展還有很長的路要走。
VR技術落地大致可以總結成三個過程:一是用人工智能的方式、算法獲取場景當中的數(shù)據(jù),對場景進行感知識別。二是在識別感知基礎上形成大量的數(shù)據(jù)。三是在數(shù)據(jù)積累基礎上實現(xiàn)各種各樣的服務。通過這些服務形成人跟人之間的連接,也包括人與虛擬世界的連接。
國投健康產業(yè)投資有限公司總經理張亮:
5G+VR攜手助力健康養(yǎng)老
我們正在經歷規(guī)模最大、速度最快、持續(xù)時間最長的老齡化進程。健康養(yǎng)老是一個民生事業(yè),和VR產業(yè)一樣也是一個朝陽產業(yè),對惠民生、促消費有著積極意義。老年人行動能力退化,難以走出家門、走出養(yǎng)老機構,每天在同樣的環(huán)境中對.心理健康、身體健康都會產生不良影響。國投健康基于VR+5G推出了老人出行的相關應用,比如預先拍攝畫面,再通過VR頭盔,讓養(yǎng)老院的老人足不出戶也能夠領略戶外的風景。
醫(yī)療行業(yè)涉及的分支眾多,涉及的學科復雜程度較高,與VR這門新型技術深入結合的進程中,將會面臨很多挑戰(zhàn),也會有更多的研究力量投入進去。