文/周磊(云南和潤景觀規(guī)劃設計工程有限公司)
隨著城市化進程的加快,生活節(jié)奏也逐漸提高,因此,設計師需要結(jié)合現(xiàn)代社會創(chuàng)新理念,不斷對人物及景觀之間進行協(xié)調(diào)和改進,從而引入交互理念的體驗性街區(qū)景觀設計,促進社會經(jīng)濟效益的最大化。
人們獲得的信息方式有很多種。本能層次的信息,主要來自感覺器官。當感覺器官與景觀相互作用時,人們本能地接受并響應感官反應。這種反應是直接且不可抗拒的。
人們在身體意識的層面上與環(huán)境互動和交談。例如,在街區(qū)景觀設計中,設計師可以通過對設計形狀、顏色等進行封裝,通過象形圖、分形等設計手法設計出各種形狀的草圖,從而創(chuàng)造人與設計之間的視覺互動。設計師也可以考慮使用多種材料,讓人們與鄰近的景觀接觸,以獲得新的理解。在一些街區(qū),人們經(jīng)常看到由花崗巖、碎石和小地磚構(gòu)成的路面[1]。
針對本能層次信息,會直接通過人類感覺器官收到反映的特點,本能層次的設計,主要是通過感覺器官所展開的。
人們對視覺景觀的信任度高于對其他感官景觀的信任度。在街區(qū)景觀設計中,設計師必須使視覺景觀的互動成為人們參與的重要元素。設計師可以將靜態(tài)和動態(tài)景觀結(jié)合起來,為人們提供更有趣的視覺體驗。
例如,設計師可以使用高亮法,通過突出某些景觀元素的視覺屬性來增強視覺效果。設計師還可以通過色彩變化來表達街景的感性,讓他們的設計引起人們的共鳴。設計師還可以將靜態(tài)設計轉(zhuǎn)化為動態(tài)設計,使靜態(tài)景觀具有動態(tài)景觀的特性[2]。
不同的聲音會給人不同的感覺,例如,噪音可以讓人焦慮不安,而舒緩的音樂可以讓人平靜下來等等。在街區(qū)景觀設計中,設計師必須學習聲學景觀設計。
除了拓寬音樂景觀的傳播渠道,設計師不僅要關注聲音的情感影響,還要關注其街區(qū)的文化內(nèi)涵和人文感受。
除了街區(qū)景觀的視覺和聽覺要素,設計師還必須考慮嗅覺、觸覺和味覺的設計。例如,設計師可以將街區(qū)的一些歷史悠久的商店,與人們對時代的記憶結(jié)合起來,使用一些智能設備喚醒人們對時代的記憶,或者充分利用光、氣、水等元素來增加樂趣,設計并吸引人們開發(fā)互動體驗。
反思性設計策略是作為一種情感互動來實施的。情感交互分為預期、即時和延遲,需要在這三個方面討論相關的設計策略。
在預期的情感互動中,設計重點應該是設計主題。設計師在進入街區(qū)之前,必須利用隱喻元素將形象呈現(xiàn)在人們的腦海中,形成對空間的預感,讓空間與人進行含蓄的互動。例如,在日本難波公園的設計中,設計師使用了多層次空間的比喻,包括海灣、洞穴、河谷等。在進入空間之前,人們在腦海中創(chuàng)造了各種景觀空間,從而產(chǎn)生了無形的互動。
即興情感交互設計的重點是通過創(chuàng)造場景,以及將提供給人們什么樣的風景和氛圍來縮短人與場景之間的距離。具體的設計策略是場景解讀,也可以理解為“講故事”。在街區(qū)景觀的交互設計過程中,設計師需要深入研究自己想要營造什么樣的景觀,想要營造什么樣的氛圍。景觀元素是故事的支柱,空間是故事發(fā)生的舞臺。設計師可以根據(jù)街區(qū)的類型、功能和作用來設計這種場景解讀[3]。例如,“在一些休閑街區(qū),人們需要舒適,不想與外界隔絕??紤]交互景觀的設計方向是:如何提高舒適度,而不是與外界隔絕?!?/p>
情感互動中的滯后,是指對人與景觀空間接觸后的情感互動進行反思。這可以理解為不是一種短期的反應和刺激,而是一種理性客觀的感知,是人們獲得的綜合景觀感知。對于延遲的情感互動,設計師可以引入可持續(xù)街區(qū)、智能街區(qū)、街區(qū)設計全周期管理等產(chǎn)品概念,實現(xiàn)人與景觀的情感互動[3]。
總而言之,本文指出了街區(qū)內(nèi)景觀互動的層次,分析了人們在街區(qū)內(nèi)的互動體驗,在不同層次上的表現(xiàn)方式,進而提出了街區(qū)內(nèi)不同層次的景觀互動設計策略,通過這些設計策略,我們對設施、用戶、街區(qū)的空間體驗獲得反饋,以本能、行動、反思的交互體驗,實現(xiàn)多維度滿足人們的目標。