胡婷
(江西省高安市石腦中心小學(xué), 江西 宜春 330801)
小學(xué)數(shù)學(xué)作為小學(xué)學(xué)科中一門重要的基礎(chǔ)性學(xué)科,承擔(dān)著普及數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)、提高學(xué)生邏輯思維能力,促進(jìn)學(xué)生智力發(fā)展的重要任務(wù)?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“數(shù)學(xué)是人類的一種文化,它的內(nèi)容、思想、方法和語(yǔ)言是現(xiàn)代文明的重要組成部分[1]?!庇纱丝梢?,未來(lái)的教學(xué)模式不再只注重教會(huì)學(xué)生書本上的知識(shí),更將幫助學(xué)生拓展知識(shí)范圍,發(fā)掘?qū)W科背后的文化內(nèi)涵,增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣,全面提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。如何將數(shù)學(xué)教學(xué)與日常生活相聯(lián)系,更好將生活場(chǎng)景融入日常教學(xué)工作中,也成為了教育工作者共同關(guān)注與探討的課題。而數(shù)學(xué)教學(xué)的生活化,不僅可以幫助學(xué)生更好的感知數(shù)學(xué),提高學(xué)習(xí)興趣,更有助于學(xué)生從被動(dòng)學(xué)習(xí)變?yōu)轲B(yǎng)成主動(dòng)學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。
小學(xué)學(xué)生由于年齡較小,專注力不足,但他們對(duì)于周圍事物常常表現(xiàn)出極大的好奇心,對(duì)日常生活中出現(xiàn)的各種問(wèn)題也常常很感興趣,因此,如果教師在日常的教學(xué)當(dāng)中,更多的采用能夠吸引他們興趣的生活化的教學(xué)畫面及教材教育,如色彩鮮艷的多媒體教學(xué)工具,卡通及充滿趣味的教材,生動(dòng)的教學(xué)場(chǎng)景,把枯燥的數(shù)字轉(zhuǎn)化成可見可觸摸的教學(xué)用品,讓學(xué)生身臨其境,親身感受可以看到、可以摸到的數(shù)學(xué)工具,學(xué)生就會(huì)感到學(xué)有所用,進(jìn)而學(xué)生興趣增加,對(duì)于進(jìn)一步探索數(shù)學(xué)的好奇心也會(huì)不斷加強(qiáng)。
例如,在小學(xué)一年級(jí)下冊(cè)《認(rèn)識(shí)人民幣》和《一百以內(nèi)的加減法》一課的教學(xué)中,教師可以設(shè)計(jì)“購(gòu)物過(guò)家家”的游戲,給學(xué)生提供一些模擬購(gòu)物的商品和收銀機(jī)、教具錢幣等,將游戲情境設(shè)計(jì)為學(xué)生在生活中常見的商場(chǎng)、超市、商店等場(chǎng)所,由學(xué)生分別扮演售貨員和顧客的角色,模仿真實(shí)的購(gòu)物場(chǎng)景,在游戲的過(guò)程中使用人民幣進(jìn)行交易,并將一百以內(nèi)的加減法計(jì)算問(wèn)題融入游戲當(dāng)中,讓學(xué)生在購(gòu)物的過(guò)程中學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)錢幣和計(jì)算,提高計(jì)算速度和準(zhǔn)確性,從而有效實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
以往的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)課堂往往比較沉悶、枯燥,學(xué)生一味的聽老師灌輸課本里學(xué)習(xí)內(nèi)容,卻難以真正懂得和運(yùn)用這些枯燥的文字。教師的課堂教學(xué),要充分考慮學(xué)生的特點(diǎn),心理及興趣,利用生活化的語(yǔ)言,將數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行有效的轉(zhuǎn)化,將過(guò)往枯燥的講解,變成富有情趣的生動(dòng)語(yǔ)言,如利用小故事、小游戲等,幫助學(xué)生更好的理解課本中的內(nèi)容,注意情緒與語(yǔ)言的傳達(dá),減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,讓學(xué)生在輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍中更好的進(jìn)行學(xué)習(xí)。
數(shù)學(xué)知識(shí)需要加以運(yùn)用,才能更好的記憶和轉(zhuǎn)化,沉悶的課堂的環(huán)境,老師講學(xué)生聽的教學(xué)模式,很難讓學(xué)生有運(yùn)用數(shù)學(xué)的機(jī)會(huì)。在學(xué)習(xí)中,如果能將實(shí)踐結(jié)合到理論當(dāng)中去,就可以培養(yǎng)學(xué)生思考問(wèn)題和主動(dòng)解決問(wèn)題的能力。教師在日常的課堂教學(xué)中,可以設(shè)計(jì)一些豐富多彩的實(shí)踐活動(dòng),創(chuàng)設(shè)豐富的教學(xué)情境,借助視頻教學(xué)、游戲教學(xué)等方式,如運(yùn)用一些小游戲,讓學(xué)生動(dòng)起來(lái),課堂氛圍活躍起來(lái),學(xué)生的參與性高了,學(xué)習(xí)興趣自然增加了,而如果他們通過(guò)自己的行動(dòng)得到了答案,那么知識(shí)的轉(zhuǎn)化和應(yīng)用才能夠真正的實(shí)現(xiàn)。
例如,在小學(xué)數(shù)學(xué)三年級(jí)上冊(cè)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)》一課的教學(xué)中,教師可以利用“水果切切樂(lè)”的游戲,班級(jí)內(nèi)進(jìn)行“水果切切大PK”的游戲活動(dòng),教師可以為學(xué)生提供一些水果切切樂(lè)或橡皮泥的玩具,通過(guò)發(fā)出指令,“請(qǐng)將胡蘿卜切成兩份”、“請(qǐng)將橡皮泥切成四份”,由學(xué)生根據(jù)指令進(jìn)行切切樂(lè)的游戲,再引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)切分的概念理解分?jǐn)?shù),并嘗試說(shuō)出“把一個(gè)胡蘿卜平均分成兩份,那么每份是它的幾分之一?”、“把一塊橡皮泥切成四份,那么沒(méi)份是它的幾分之一”在游戲中引發(fā)學(xué)生思考分?jǐn)?shù)的概念,逐漸掌握分?jǐn)?shù)知識(shí),實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)效果的提升。
數(shù)學(xué)作業(yè)的設(shè)計(jì)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)中的重要部分,在數(shù)學(xué)教學(xué)工作中承擔(dān)著十分重要的作用,數(shù)學(xué)作業(yè)既是幫助學(xué)生轉(zhuǎn)化課堂知識(shí),加深記憶的重要手段,也是檢驗(yàn)學(xué)生學(xué)習(xí)效果的重要方法。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計(jì),多是以抄寫、計(jì)算、記憶為主的內(nèi)容,作業(yè)設(shè)計(jì)方式枯燥,形式單一,難以激發(fā)學(xué)生的興趣,這就造成了學(xué)生完成數(shù)學(xué)作業(yè)的困難情況,作業(yè)成了讓學(xué)生頭大、讓家長(zhǎng)和老師頭疼的部分。而通過(guò)生活化的作業(yè)設(shè)計(jì),教師可以將一些學(xué)生感興趣的生活常識(shí)、社會(huì)事件等內(nèi)容融入作業(yè)中,以生活化的語(yǔ)言、生活化的情境和生活化的形式進(jìn)行展示,提高了作業(yè)內(nèi)容的趣味性和形式的多樣性,改善了小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)作業(yè)的恐懼和抵觸心理,提升了數(shù)學(xué)作業(yè)在復(fù)習(xí)、總結(jié)、拓展和轉(zhuǎn)化中的積極價(jià)值。
例如,在小學(xué)數(shù)學(xué)三年級(jí)下冊(cè)《年、月、日》一課的教學(xué)中,教師可以在課后布置自制年月歷的家庭作業(yè),引導(dǎo)小學(xué)生利用自己喜歡的卡通貼紙、彩紙等工具自制年歷、月歷,而后在課上將學(xué)生們自制的年月歷進(jìn)行展示,引導(dǎo)學(xué)生在自己制作的年月歷上標(biāo)注教師說(shuō)出的日期,如“誰(shuí)能說(shuō)出國(guó)慶節(jié)是哪一天?”、“你可以在自己的年月歷上把國(guó)慶節(jié)標(biāo)注出來(lái)嗎?”、“你的生日是哪一天呢?你可以試著在月歷上給自己的生日畫一顆心形嗎?”通過(guò)這樣的方式,引導(dǎo)學(xué)生逐漸掌握年、月、日的概念,并幫助學(xué)生通過(guò)標(biāo)注日期熟練掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。
“生活即教育”,學(xué)生學(xué)習(xí)的地方不僅僅在課堂,更在每一個(gè)他們可接觸的生活場(chǎng)景之中。數(shù)學(xué)教學(xué)的生活化探索,對(duì)于更好的發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué),有著非常重要且積極的作用。