劉曉靜
(內(nèi)蒙古自治區(qū)展覽館,內(nèi)蒙古 呼和浩特 010020)
隨著全球科技的不斷革新,使得科技館、博物館等諸多展示類項(xiàng)目亦得到了更為深入的開發(fā),繼而使得諸多展示類項(xiàng)目所展示之具體事物也更能滿足當(dāng)面命中日益增長(zhǎng)的精神文化需求。與此同時(shí),因當(dāng)代受眾希望在諸多感官方面獲得異于平常的體驗(yàn),故具體的展示過程還需積極迎合大眾之審美需求,以此方有助于推動(dòng)展覽展示項(xiàng)目的空間設(shè)計(jì)技術(shù)發(fā)展。
通過將多媒體技術(shù)合理的應(yīng)用于展覽展示項(xiàng)目中,通過充分利用多媒體技術(shù)的聲、光、電功能,營(yíng)造不同的空間氛圍和空間場(chǎng)景燈光,以便能夠更好的將信息的立體和動(dòng)感效果呈現(xiàn)出來。
例如,上海自然博物館在展覽部分項(xiàng)目時(shí)便是采取了多媒體技術(shù),并亦劇場(chǎng)的方式來呈現(xiàn)出了沉浸式的展覽劇場(chǎng)。如“地球的力量、寒武紀(jì)生命大爆發(fā)、逃出白堊紀(jì)”等,因基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所營(yíng)造出的逼真展示場(chǎng)景,使得廣大受眾能可在虛擬的空間中獲得更完善的體驗(yàn),這樣便能夠讓廣大受眾在虛擬的空間中獲得良好的視覺感受。同時(shí),通過將視頻材料以立體的形式展示出來,這樣便能夠讓廣大人們?nèi)硇牡耐度氲搅己玫恼褂[展示環(huán)境中,從而獲得沉浸式的觀看體驗(yàn)。
相較于2D、3D一類的投影技術(shù),4D投影技術(shù)為人們所展示之虛擬空間則更具真實(shí)感。而該空間不僅包羅萬象,且能為廣大觀眾創(chuàng)設(shè)一個(gè)較強(qiáng)參與性的展覽展示空間,這樣才能夠充分激發(fā)廣大觀眾觀看展覽的興趣。同時(shí),利用4D投影、幻影成像和虛擬現(xiàn)實(shí)等一眾技術(shù),還能讓廣大受眾全方位感受展品之藝術(shù)特征,繼而可確保展品展示目標(biāo)的順利達(dá)成。
從本質(zhì)上來看,利用多媒體技術(shù)展覽展示項(xiàng)目,也便是對(duì)展示空間的重構(gòu)以便信息能在相關(guān)空間內(nèi)得以更加順暢的傳遞并不受時(shí)間、空間等多方面限制。而基于展覽展示空間本事現(xiàn)代建筑空間設(shè)計(jì)所不可或缺的重要組成部分,故唯有對(duì)展覽空間造型的靈活利用,方能在保證信息的有效傳遞同時(shí)促使展覽項(xiàng)目信息能可得以最大限度的傳播。
如日本新媒體團(tuán)隊(duì)teamLab便是借助鏡面反射的方向來向觀者展示了《花舞森林與未來游樂場(chǎng)》這一作品,而之所以選擇以此方式來進(jìn)行展示,其便是基于了燈光與鏡面的反射效果而將觀察的視覺集中到了其想要觀者視角集中的部分。以此給人一種身陷迷宮之感,這樣讓觀眾難以用正確的視覺去辨別真實(shí)的空間界限,從而讓人能夠真實(shí)的感受到空間視覺形象的變幻莫測(cè)。同時(shí),在team Lab所設(shè)計(jì)的作品中,關(guān)于池塘狀態(tài)的打造主要是采用封閉空間中注水的形式,再充分利用投影和體感系統(tǒng)來制作水面光暈和魚群,這樣便能夠讓廣大受眾在空間行走的時(shí)候真正讓魚群聚合在人群周圍,近距離的觀察到水面所產(chǎn)生的漩渦,讓整個(gè)展覽空間的意象層次能夠深入的疊加和延伸起來。通過靈活的將多媒體技術(shù)合理的應(yīng)用到展覽展示項(xiàng)目設(shè)計(jì)中,讓整個(gè)展覽空間錯(cuò)構(gòu),以此實(shí)現(xiàn)觀者與創(chuàng)作者之間的情感傳遞。
就展覽而言,其最基礎(chǔ)的功能便是文化宣導(dǎo)與教育傳播,所以在不斷變化的社會(huì)環(huán)境中,應(yīng)該改變以往的靜態(tài)單項(xiàng)傳播途徑,并促使其朝向互動(dòng)傳播發(fā)展,如此方能讓觀眾受到展品本身所蘊(yùn)含之情感并達(dá)到思想上的共鳴,而不再單純依靠展架或展柜所給出的展覽品信息方能了解展品本身。例如,通過將三維圖形技術(shù)、傳感跟蹤技術(shù)和立體動(dòng)態(tài)仿真技術(shù)合理的應(yīng)用到科技展覽展示項(xiàng)目中,模擬真實(shí)的展示環(huán)境,如此一來,廣大受眾的諸多身體感官方會(huì)同手調(diào)動(dòng),繼而也能獲得最真實(shí)的感受。而后再利用多媒體技術(shù)展覽展示項(xiàng)目,也便是對(duì)展示空間的重構(gòu)以便信息能在相關(guān)空間內(nèi)得以更加順暢的傳遞并不受時(shí)間、空間等多方面限制。而基于展覽展示空間本是現(xiàn)代建筑空間設(shè)計(jì)所不可或缺的重要組成部分,故通過對(duì)展覽空間造型的靈活利用,便能在保證信息的有效傳遞同時(shí)促使展覽項(xiàng)目信息能可得以最大限度的傳播。尤其是在現(xiàn)代紅外感應(yīng)器、結(jié)合觸摸膜和視頻拍攝器等技術(shù)快速發(fā)展的背景下,廣大受眾逐步與相關(guān)的展品之間建立起了聯(lián)系,充分凸顯出了交互方式的沉浸性和參與性的特點(diǎn),這樣才能夠更好的滿足廣大受眾在感官、動(dòng)機(jī)和情感方面的需求,最大限度提升空間展示信息傳遞和接收的有效性。
結(jié)語:隨著現(xiàn)代信息技術(shù)不斷發(fā)展,合理的將多媒體技術(shù)應(yīng)用到展覽展示項(xiàng)目中,讓展覽展示能夠在虛擬結(jié)合的形態(tài)下真正突破時(shí)空的限制,讓展覽展示的時(shí)代創(chuàng)新特征充分展現(xiàn)出來,真正達(dá)到展覽展示設(shè)計(jì)的空間重構(gòu),更好的將展覽展示的效果呈現(xiàn)出來,切實(shí)增強(qiáng)廣大受眾的互動(dòng)性體驗(yàn)。