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        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)路徑分析

        2020-11-29 12:12:02周菲菲
        法制博覽 2020年26期
        關(guān)鍵詞:法律用戶

        周菲菲

        中共漯河市委黨校,河南 漯河 462000

        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)存儲(chǔ)模式。在網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展期間,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)呈多元化發(fā)展之勢。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)被越來越多的人認(rèn)可,現(xiàn)實(shí)中關(guān)于這類財(cái)產(chǎn)的案件糾紛也越來越多,與此同時(shí),對于這類財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)條文卻比較缺失,急需予以完善。

        一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、特征

        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)強(qiáng)調(diào)憑借電磁形式進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)空間存儲(chǔ),具備一定的使用和交換價(jià)值,屬于模擬和人控的財(cái)產(chǎn)性利益。盡管說虛擬財(cái)產(chǎn)是無形的,不過仍需得到民法的保護(hù)。至于其具體特征則表現(xiàn)為:

        (一)虛擬性

        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)實(shí)際上就是在服務(wù)器中存儲(chǔ)的電磁記錄,其存在、交易使用等,都需要依靠計(jì)算機(jī)、移動(dòng)端、互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行,虛擬性正是其區(qū)別于其他現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的主要特征。

        (二)可再現(xiàn)性

        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)通常通過數(shù)字化的電子數(shù)據(jù)形態(tài)儲(chǔ)存,如若說數(shù)據(jù)丟失,還能夠配合先進(jìn)的技術(shù)方法進(jìn)行恢復(fù),從而再現(xiàn)。因此,和有形財(cái)產(chǎn)相互對比,虛擬財(cái)產(chǎn)還具備有形財(cái)產(chǎn)所沒有的可再現(xiàn)性。

        (三)技術(shù)限制性

        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)要呈現(xiàn)出明確和完整的電子數(shù)據(jù),就不得不用到編程程序,這也給其帶來一定的技術(shù)限制性。各類網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保留特定的電子數(shù)據(jù),諸如網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn),就只可以用來增加特定游戲角色的攻擊和防御力還有購買力,不能用于其它活動(dòng),即便是有再高端的技術(shù),也不可以改變其應(yīng)用范疇和能力。另外,作為游戲開發(fā)商,通常會(huì)賦予其所設(shè)計(jì)的虛擬財(cái)產(chǎn)不一樣的等級和能力,等級高的雖然數(shù)量有限,不過能力的確強(qiáng)出不少,這也造就了某些虛擬財(cái)產(chǎn)的技術(shù)限制性。

        (四)稀缺性

        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)都是由固定開發(fā)商結(jié)合市場行情專屬定制的。同樣拿游戲類虛擬財(cái)產(chǎn)為例,其對于玩家的游戲行為、等級段位等往往有著一定的規(guī)范要求,并不是所有人均可以獲取,也無法自由地進(jìn)行創(chuàng)造和復(fù)制。就是因?yàn)橄∪毙杂绊?,使得玩家想要獲取心儀的裝備、道具等虛擬財(cái)產(chǎn)時(shí),就必須使用現(xiàn)實(shí)貨幣去購買點(diǎn)卡支付。

        (五)價(jià)值性

        好比說支付寶中的五福,這類虛擬財(cái)產(chǎn)既可以由用戶自主收集獲取,也可以通過其余玩家贈(zèng)送獲取,可整個(gè)過程必將消耗一定的時(shí)間和精力。再比如網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn),都需要玩家自主支付或是由其他玩家手中購置,耗費(fèi)的金錢和時(shí)間更多。這都證明虛擬財(cái)產(chǎn)是產(chǎn)生價(jià)值的基礎(chǔ),具備一定的價(jià)值性,并且能夠被廣大受眾群體所接受。

        (六)可支配性和流通性

        盡管說網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不存在明確的物質(zhì)形態(tài),不過卻仍能夠被權(quán)利人自由使用和轉(zhuǎn)讓;另外,虛擬財(cái)產(chǎn)實(shí)際上屬于一串電子數(shù)據(jù),只要運(yùn)營商在合理情況下進(jìn)行升級、數(shù)據(jù)修改,就可以令虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值和功能等發(fā)生變化。這種種現(xiàn)象證明了虛擬財(cái)產(chǎn)的確是可以用來支配和流通的。

        (七)期限性

        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)包含特定的使用期限,通常這個(gè)期限會(huì)由運(yùn)營商提前明確設(shè)置和告知。超過規(guī)定時(shí)間之后,相關(guān)權(quán)限將會(huì)被終止,依附的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)自然會(huì)消失。就好比說是迅雷會(huì)員和百度網(wǎng)盤會(huì)員一樣,充值金額都對應(yīng)一定的期限,超出這個(gè)期限后,相關(guān)的優(yōu)惠服務(wù)也會(huì)消失,這便反映出網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的期限性特征。

        二、對虛擬財(cái)產(chǎn)予以民法保護(hù)的現(xiàn)實(shí)意義

        近年以來,經(jīng)過互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)更新發(fā)展,也開始引申出一系列的虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛狀況,正是因?yàn)槲覈鴮μ摂M財(cái)產(chǎn)保護(hù)的法律不夠完善,使得相關(guān)法律糾紛無法及時(shí)得到合理解決。為了竭力保障廣大網(wǎng)民的合法權(quán)益,避免沖突,對其實(shí)施民法保護(hù),顯得尤為重要。

        (一)保障網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)本身價(jià)值和社會(huì)真實(shí)性

        結(jié)合實(shí)際觀察,虛擬財(cái)產(chǎn)不單單具備價(jià)值,其價(jià)值有真實(shí)性,這也使得虛擬財(cái)產(chǎn)的交易活動(dòng)愈來愈多,也開始和真實(shí)財(cái)產(chǎn)一樣擁有完善的換算和交易規(guī)則,并且慢慢掙脫網(wǎng)絡(luò)空間的約束,開始流行于真實(shí)的社會(huì)空間,諸如微信支付或是支付寶交易,還有各大網(wǎng)站中拍賣的虛擬道具、激活碼、財(cái)物等等。在這樣的條件影響下,虛擬財(cái)產(chǎn)交易成為全新的經(jīng)濟(jì)交往方式,急需民法予以全方位的保護(hù)。

        (二)維護(hù)相關(guān)用戶的基礎(chǔ)利益,平衡不同利益主體的實(shí)際需要

        現(xiàn)階段,隨著虛擬財(cái)產(chǎn)的廣泛交易,一些利潤頗豐、發(fā)展遠(yuǎn)景優(yōu)越的服務(wù)產(chǎn)業(yè)得以普及,這種運(yùn)營模式卻也不可避免地引發(fā)一系列問題。須知虛擬財(cái)產(chǎn)屬于用戶現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的具體體現(xiàn)和延伸結(jié)果,可現(xiàn)實(shí)中,許多運(yùn)營商在虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)上能力不足,直接造成注冊用戶的大面積流失。為了更好地保護(hù)用戶的虛擬財(cái)產(chǎn)和財(cái)產(chǎn)權(quán),就需要運(yùn)用到民法保護(hù)措施,借此清晰劃分運(yùn)營商的主要職責(zé),同步保護(hù)開發(fā)運(yùn)營商和用戶的合法權(quán)益之余,振興相關(guān)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)。

        (三)進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)法律的價(jià)值和影響效用

        虛擬財(cái)產(chǎn)的交易市場規(guī)模正在極速擴(kuò)張,但深究內(nèi)部,卻發(fā)現(xiàn)較多交易活動(dòng)都是自發(fā)的,秩序紊亂,用戶交易期間欠缺安全感,容易引發(fā)現(xiàn)實(shí)中的矛盾沖突。所以說,為了進(jìn)一步維護(hù)社會(huì)的安定和諧秩序,彰顯民法存在的價(jià)值地位,急需對虛擬財(cái)產(chǎn)的安全性和穩(wěn)定性加以綜合保護(hù)。久而久之,在特定空間范疇內(nèi)維持用戶各自利益的平衡狀態(tài)。

        (四)迎合經(jīng)濟(jì)和世界法律發(fā)展的趨勢

        首先,虛擬財(cái)產(chǎn)已然在我國形成大范圍的市場空間,且空間擴(kuò)張趨勢愈加顯著,發(fā)展前景非常好。在此期間,加大對虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù),帶動(dòng)各類網(wǎng)絡(luò)行業(yè)的競爭發(fā)展,不單單是法律實(shí)踐的重要途徑,更能夠激活我國市場經(jīng)濟(jì)的競爭與發(fā)展活力。

        其次,法律要求足夠穩(wěn)定,但也并非一成不變,還應(yīng)該緊跟時(shí)代變化趨勢,進(jìn)行有針對性的調(diào)整,不然,將無法及時(shí)協(xié)調(diào)新產(chǎn)生的法律關(guān)系,更不足以保障當(dāng)事人的合法權(quán)益,這和法律的宗旨大相徑庭。因此,現(xiàn)階段國際領(lǐng)域之中,開始積極地探討有關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)法規(guī),而我國在這方面起步較晚又經(jīng)驗(yàn)尚淺,今后要確保及時(shí)透過新的民事法律層面思考,合理參考其他發(fā)達(dá)國家的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),規(guī)劃出適合我國國情的虛擬財(cái)產(chǎn)民法保障舉措,從而更好地趕上世界法律的變化和發(fā)展趨勢。

        三、當(dāng)前我國對虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行民法保護(hù)的實(shí)際狀況

        (一)立法方面

        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在我國衍生的時(shí)間并不是很長,有關(guān)其保護(hù)的法律法規(guī)還不夠完善,特別是民法方面,沒有確切的內(nèi)容。

        首先,透過觀察《憲法》和《民法通則》等內(nèi)容,不能找到將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)列入到個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)的信息,而對于其余合法財(cái)產(chǎn)卻也沒有做出明確的闡述,無形之中為民法對虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的解釋提供了空間。

        其次,縱觀《關(guān)于維護(hù)互聯(lián)網(wǎng)安全的規(guī)定》法規(guī),發(fā)現(xiàn)當(dāng)中同樣尚未明確規(guī)定虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),不過卻也沒有否定這方面保護(hù)工作的存在意義,這同樣給后續(xù)相關(guān)的司法解釋奠定了基礎(chǔ)。

        結(jié)合上述立法實(shí)況對比分析,當(dāng)前我國在面對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的糾紛問題上,還沒有提供明確完整的法律規(guī)定,和美國、韓國等發(fā)達(dá)國家相互對比,未予以專項(xiàng)立法,一旦說滋生出任何形式的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛現(xiàn)象,將無法盡快妥善地加以處理,進(jìn)而令互聯(lián)網(wǎng)空間埋下重大的安全危機(jī)。截至目前,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的矛盾沖突案例此起彼伏,不計(jì)其數(shù),希望有關(guān)立法和司法機(jī)構(gòu)能夠盡快出臺(tái)相關(guān)法律規(guī)定,力求予以協(xié)調(diào)應(yīng)對。

        (二)司法方面

        透過司法層面分析,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民事法律保護(hù)問題亦包含以下多個(gè)層面:

        第一,既有的舉證責(zé)任分擔(dān)機(jī)制不利于玩家。在民事訴訟當(dāng)中,通常秉承著“誰主張、誰舉證”的原則,就是說一旦主張權(quán)利一方無法及時(shí)提供相關(guān)的佐證,就需要承擔(dān)不利的訴訟結(jié)果,而網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的糾紛案例,也不例外。雖然說目前各大網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)都主張實(shí)名制注冊,但是并未強(qiáng)制,仍有某些玩家添加了不真實(shí)的資料信息,一旦說后期引發(fā)虛擬財(cái)產(chǎn)的損失,就需要其預(yù)先證明自己的確是ID賬號的真正主人,并且正確和完整地羅列出已丟失網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的類別、數(shù)量。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲有著較強(qiáng)的虛擬性,既有的舉證責(zé)任分擔(dān),對于玩家來講十分艱難,存在許多不利因素。畢竟互聯(lián)網(wǎng)虛擬財(cái)產(chǎn)平常的運(yùn)營和交易過程,都呈現(xiàn)出明顯的動(dòng)態(tài)性特征,一旦說這類財(cái)產(chǎn)丟失,玩家將難以鎖定相關(guān)痕跡,此時(shí)要證明個(gè)人的合法所有權(quán),的確步履維艱。

        第二,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值普遍難以確定。在引發(fā)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)類的矛盾沖突之后,想要處理好后續(xù)的賠償問題,第一要?jiǎng)?wù)就是確定這類財(cái)產(chǎn)的實(shí)際價(jià)值??僧?dāng)前既有的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值評估、計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)等,尚且不夠統(tǒng)一可信,所以在出現(xiàn)矛盾之后,很難進(jìn)行公平性地賠償抉擇。

        第三,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的證據(jù)確認(rèn)和社會(huì)中通用的證據(jù)規(guī)則存在沖突。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件往往有自己的特征,確認(rèn)相關(guān)證據(jù)時(shí)和社會(huì)中常見的案例有著明顯的差異性。透過本質(zhì)層面分析,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于在電腦當(dāng)中存儲(chǔ)的某類數(shù)據(jù),能夠隨意地和無限量地加以拷貝。此外,因?yàn)橐恍┚W(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器時(shí)刻處于高速運(yùn)行的狀態(tài),根本無法確保一些個(gè)人材料等證據(jù)長期固定保存,不利于后期進(jìn)行短時(shí)間內(nèi)精準(zhǔn)性搜索整理,如若說被運(yùn)營商無意之中刪除掉,就基本沒有希望再次找回了。結(jié)合我國最新的民事訴訟證據(jù)規(guī)定分析,包括不能和原件、原物核對的復(fù)印件,以及復(fù)制品等,都不能單獨(dú)作為案件事實(shí)認(rèn)證的依據(jù),而對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)來講,原被告雙方提供的基本上都是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)的截圖,根本不能區(qū)分當(dāng)中哪些是原件哪些是復(fù)制品。這類結(jié)果就和現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的證據(jù)規(guī)則出現(xiàn)矛盾,想要予以妥善性解決,只有利用立法或是司法解釋渠道,以謀求突破當(dāng)前的證據(jù)規(guī)則。

        需要加以強(qiáng)調(diào)的是,在司法實(shí)踐活動(dòng)中,用來進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)有關(guān)沖突協(xié)調(diào)應(yīng)對的主要依據(jù),便是玩家和運(yùn)營商之間的協(xié)議,還有相關(guān)的民法理論。因此,相關(guān)工作人員基于網(wǎng)絡(luò)游戲自身的規(guī)律來有針對性地篩選一些適用的法理內(nèi)容,這深刻彰顯出我國法律的適用性原則。正是因?yàn)閼?yīng)對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)沖突案件的依據(jù)是某些法律理論,并非具體的法律條款,這就使得該類依據(jù)欠缺必要的權(quán)威性。宏觀角度觀察分析,現(xiàn)階段我國關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)實(shí)況,并不是十分理想,法學(xué)界人員須不斷加大對這方面的關(guān)注度和重視度,定期結(jié)合實(shí)際來更新和健全既有的民事法律條款,從而助力整個(gè)社會(huì)法律環(huán)境的穩(wěn)定性。

        四、今后網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)的合理性路徑

        經(jīng)過互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,我國網(wǎng)民數(shù)量也與日俱增,如今已經(jīng)位居全球第二位,可相關(guān)立法卻和第一的美國差距比較大。特別是在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)方面,始終沒有制定清晰完整的法律依據(jù),有許多法律漏洞等待填充完善。今后想要予以整改,需做到以下幾點(diǎn):

        (一)游戲玩家和運(yùn)營商內(nèi)因?qū)用?/h3>

        首先,引導(dǎo)玩家樹立起網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的自我保護(hù)理念。作為網(wǎng)絡(luò)用戶,應(yīng)該時(shí)刻樹立起嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖晕曳婪兑庾R(shí),這可以說是應(yīng)對一系列矛盾沖突的重點(diǎn),特別是在和運(yùn)營商簽訂網(wǎng)絡(luò)服務(wù)協(xié)議期間,應(yīng)當(dāng)注意多關(guān)注細(xì)節(jié)。歸根結(jié)底,運(yùn)營商提供的協(xié)議或者合同,都是固定格式和內(nèi)容的,玩家?guī)缀鯖]有任何選擇的余地,為了順利加入游戲或是體驗(yàn)相關(guān)服務(wù),就必須無條件簽訂。在此期間,用戶唯一能做的,就是細(xì)致閱讀運(yùn)營商提出的種種合同和協(xié)議條款,合理決定是否要簽訂,避免損害到個(gè)人的利益。

        其次,督促運(yùn)營商給予合同約定更多的安全保障。在訂立合同期間,運(yùn)營商也要盡一定的義務(wù),即為了規(guī)避后期出現(xiàn)高頻率的矛盾沖突,有必要在合同中明確規(guī)定賬號等級、實(shí)名制注冊等條款,這樣就可以確保及時(shí)調(diào)取和認(rèn)證有關(guān)證據(jù),方便獲取司法協(xié)助,進(jìn)一步免除己方的責(zé)任。久而久之,透過運(yùn)營商層面給予各類網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)服務(wù)應(yīng)有的安全保障條件。

        (二)民事法律層面

        第一,由于當(dāng)前現(xiàn)有的立法還不能保證全面保護(hù)各類網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),因此,日后將及時(shí)在民法典之中擴(kuò)大其余合法財(cái)產(chǎn)的認(rèn)證范疇,并將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)順利地列入其中。

        第二,考慮到網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值很難確定,因此今后可考慮先交由信息產(chǎn)業(yè)部帶頭,組建融合有關(guān)行政主管單位、游戲開放商、用戶等主體部門,力求融合各方力量和智慧,及時(shí)樹立起一類專門的虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值認(rèn)證和評估體系。還有就是可借助社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間的演算規(guī)則來推算虛擬財(cái)產(chǎn)的實(shí)際價(jià)值。再有便是結(jié)合用戶不同階段的成本投入來確認(rèn)對應(yīng)虛擬財(cái)產(chǎn)的整體價(jià)值,不過此間務(wù)必要求用戶出示詳細(xì)且具備說服力的證據(jù)素材。

        第三,網(wǎng)絡(luò)關(guān)系過于繁瑣,且網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)發(fā)展速率飛快,所以說,為了避免各類網(wǎng)絡(luò)關(guān)系間引發(fā)不必要的沖突,應(yīng)當(dāng)盡快制定匹配專門的網(wǎng)絡(luò)法亦或是信息法。在這其中,要詳細(xì)規(guī)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、界定范疇、有關(guān)主體和客體,以及民法保護(hù)的制度依據(jù)等等。

        五、結(jié)語

        綜上所述,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)的路徑探索,可謂是任重而道遠(yuǎn),相關(guān)工作人員當(dāng)前的重任,在于及時(shí)明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值認(rèn)證規(guī)則、制定詳實(shí)可靠的民法保護(hù)制度,及時(shí)基于最新虛擬財(cái)產(chǎn)特征來完善既有法律條款等等。久而久之,給予網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)更多的保護(hù),避免矛盾發(fā)生后相關(guān)人員利益的大面積虧損,從而進(jìn)一步推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的協(xié)調(diào)性經(jīng)營與可持續(xù)性發(fā)展。

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