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        論漫威超級(jí)英雄電影的“后真相”癥候

        2020-11-14 02:40:49魏夢雪
        電影文學(xué) 2020年1期
        關(guān)鍵詞:漫威癥候英雄

        魏夢雪

        (浙江大學(xué) 藝術(shù)與考古學(xué)院,浙江 杭州 310028)

        隨著《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》的上映,漫威電影宇宙第三階段的建設(shè)終于也告一段落。而在一至三階段的電影宇宙建設(shè)中,漫威電影已創(chuàng)造了許多輝煌紀(jì)錄:超級(jí)英雄電影《黑豹》躋身于電影史上最高最賣座的前10部電影,在美國國內(nèi)的票房僅次于《星球大戰(zhàn):原力覺醒》和《阿凡達(dá)》,《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》以12.09億美元票房獲得了 “首映周末全球票房最高電影”和“全球票房最快達(dá)到10億的電影”的吉尼斯世界紀(jì)錄稱號(hào)……最重要的是,漫威超級(jí)英雄電影中的“后真相”癥候越發(fā)嚴(yán)重。

        “后真相( post-truth)”一詞于2016年11月入選牛津詞典,其定義為“訴諸感性與個(gè)人信仰,比陳述客觀事實(shí)更能影響民意的各種狀況”。“后真相”癥候具體表現(xiàn)為 “情感大于事實(shí)”和“消解事實(shí)成為自媒體的常態(tài)”。對(duì)于電影來說,“后真相”癥候的出現(xiàn)影響了電影觀眾的認(rèn)同感和信任度,重新定義了電影導(dǎo)演的身份,導(dǎo)致了電影文本的混亂與無序。

        一、觀眾觀影欲望的下降

        2019年6月,漫威影業(yè)的CEO兼制作人凱文·費(fèi)奇在接受采訪時(shí)表示,在漫威電影宇宙第三階段的收官之作《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》上映期間,在兩月前才上映了的《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》也會(huì)帶著一些新的鏡頭開始第二輪上映。在第二輪上映之后,《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》的全球票房已經(jīng)達(dá)到了27.9億美元,超越了之前以27.88億美元總票房排名全球影史第一的《阿凡達(dá)》。然而,《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》的全球重映在助長票房的同時(shí),卻引起了部分電影觀眾的反感,認(rèn)為“漫威這操作太low”,“吃相難看”。

        事實(shí)上,漫威影業(yè)在這之前就已有許多驚人之舉:為了減少劇情被外泄的可能性,就連參演電影的演員也被執(zhí)行了嚴(yán)格的保密計(jì)劃。執(zhí)導(dǎo)了多部漫威電影的羅素兄弟也承認(rèn),他們會(huì)刻意在預(yù)告中隱藏角色或剪輯進(jìn)不會(huì)出現(xiàn)在正片中的鏡頭來誤導(dǎo)觀眾,避免提前透露劇情。

        不僅如此,漫威影業(yè)還采用了“增加片尾場景,在正片中加入具有‘復(fù)活節(jié)彩蛋’意味的元素,運(yùn)用多部影片來進(jìn)行交叉敘事的手法和強(qiáng)調(diào)每一部影片相互之間的影響”等策略來擴(kuò)大受眾群體,增加粉絲黏性。但這些策略的實(shí)施同時(shí)也影響到了觀眾的觀影體驗(yàn)。首先,漫威影業(yè)以“不告訴演員真相”和“對(duì)觀眾隱瞞真相”的保密方式破壞了觀眾與電影文本之間的認(rèn)同機(jī)制。觀眾開始難以認(rèn)同電影中人物的行為動(dòng)機(jī),因?yàn)榫瓦B演員自己在表演時(shí)也只是單純聽命于導(dǎo)演,無法從具體的情節(jié)中理解角色。其次,漫威電影中埋藏著的過多彩蛋破壞了觀眾的沉浸感,觀看電影不再意味著享受與思考,而是變成了一場尋找彩蛋的解密游戲。最后,漫威電影彼此之間的關(guān)聯(lián)性在一定程度上給觀眾劃分了等級(jí)。因?yàn)檩^之只看過單人電影的觀眾,看過整個(gè)系列電影的觀眾顯然能掌握更多信息,也能獲得更強(qiáng)烈的觀影快感。觀影門檻也隨之提高,從而影響到了觀眾的觀影欲望。

        二、媒體融合產(chǎn)生的雜音

        亨利·詹金斯將“媒體融合”的概念稱之為“橫跨多種媒體平臺(tái)的內(nèi)容流動(dòng)、多種媒體產(chǎn)業(yè)之間的合作以及那些四處尋求各種娛樂體驗(yàn)的媒體受眾的遷徙行為等”。一方面,漫威影業(yè)推行的媒體交融式敘事策略充分利用了不同媒體的特性,給觀眾帶來了更為豐富的觀影體驗(yàn);另一方面,媒體交融中各種文本的互動(dòng)與以導(dǎo)演為首的電影工作者對(duì)電影內(nèi)容的不斷補(bǔ)充和解釋反而使電影文本的含義變得模糊不清,隨時(shí)處于流動(dòng)狀態(tài)。觀眾也無法像過去一樣主要憑借影像來解讀電影文本,還得依靠集體智慧,從漫威影業(yè)出品的各類跨媒體的內(nèi)容作品和電影工作者在采訪中透露的只言片語中來還原真相,而這個(gè)所謂的“真相”也是暫時(shí)的,隨時(shí)都可能會(huì)發(fā)生變動(dòng)。

        盡管觀眾可以將漫威漫畫宇宙與漫威電影宇宙區(qū)分開來看待——因?yàn)樗鼈冸m共屬同一IP,卻在表現(xiàn)手法、敘事模式、人物塑造、運(yùn)營方式上都有極大的區(qū)別——卻無法區(qū)分開漫威電影宇宙內(nèi)部媒體交融所產(chǎn)生的雜音。為了擴(kuò)大漫威電影宇宙,漫威影業(yè)不斷地在各類媒體上補(bǔ)充細(xì)節(jié)和線索,以此來維系電影的話題度和關(guān)注度,但這樣又產(chǎn)生了許多新的問題:在完成電影制作后,電影導(dǎo)演在媒體采訪或社交網(wǎng)絡(luò)上對(duì)電影作品給出的解釋到底還有多少可信度?觀眾是否應(yīng)該依據(jù)電影制作者的言論來觀看電影?當(dāng)觀眾自己的解讀與電影制作者的解讀互相沖突時(shí),會(huì)造成怎樣的后果?

        在完成電影制作后,電影導(dǎo)演通常會(huì)把自己放在一個(gè)“先知”或“旁觀者”的位置上。他們或“大部分時(shí)間避開公眾,露面時(shí)也只是提供一些含義模糊的評(píng)論,拒絕正面給出答案,而且總是使用同一種語氣”,或以一種冷靜客觀的態(tài)度進(jìn)行對(duì)角色、劇情的解讀和陳述自己在制作時(shí)的想法。然而,不管是哪種態(tài)度,都罕有導(dǎo)演會(huì)對(duì)人物角色在電影之外的命運(yùn)和分支現(xiàn)實(shí)進(jìn)行詳細(xì)補(bǔ)充和說明。這種行為雖看似拓展了電影文本,實(shí)際上卻對(duì)電影作品的“召喚結(jié)構(gòu)”造成了破壞。

        德國接受美學(xué)大師伊瑟爾認(rèn)為,“文學(xué)作品中存在著空白與未定性的意義,這些‘不定因素’喚起讀者積極參與生成作品的意義閱讀活動(dòng)”。不僅是文學(xué)作品,所有文藝作品中都存在著“召喚結(jié)構(gòu)”,呼喚受眾積極參與,用想象來填補(bǔ)文本的空白之處。從“召喚結(jié)構(gòu)”的角度來看漫威導(dǎo)演在媒體采訪和社交網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表的一些諸如“老年的美國隊(duì)長創(chuàng)造了現(xiàn)實(shí)分支”“洛基事實(shí)上已經(jīng)死亡”等補(bǔ)充電影內(nèi)容的言論完全就是畫蛇添足,甚至部分還與之后上映的電影內(nèi)容互相矛盾。這導(dǎo)致觀眾無法相信電影文本中所呈現(xiàn)出來的“真相”,也無法相信導(dǎo)演口中的“真相”,或者說,在媒體融合所產(chǎn)生的雜音中,“真相”本身已經(jīng)開始變得無足輕重。

        三、“后真相”癥候產(chǎn)生的原因及其影響

        目前看來,漫威影業(yè)制造出來的“后真相”癥候已經(jīng)蔓延到了其他超級(jí)英雄電影中。2019年1月,華納影業(yè)確認(rèn)了在《蝙蝠俠》電影三部曲中扮演“蝙蝠俠”的演員本·阿弗萊克正式退出的消息,并于同年6月宣布了將開發(fā)新的超人單人電影和閃電俠單人電影的消息,考慮“將未來的DC擴(kuò)展宇宙分為兩個(gè)部分:一部分是和已經(jīng)上映的DC超級(jí)英雄電影保持關(guān)聯(lián),而另一部分則擁有新的時(shí)間線,是正在開發(fā)中的,相對(duì)獨(dú)立的DC超級(jí)英雄電影”。但這種反復(fù)更換導(dǎo)演、編劇、演員,甚至反復(fù)重啟電影的做法不僅破壞了電影文本的完整性,還使觀眾對(duì)于電影制作方產(chǎn)生了信任危機(jī),造成了DC擴(kuò)展宇宙的發(fā)展困境。追根溯源,這些“后真相”癥候的產(chǎn)生應(yīng)該歸因于以漫威影業(yè)為代表的超級(jí)英雄電影的制作模式、宣傳策略和創(chuàng)作目的。

        首先,在制作模式上,漫威影業(yè)喜歡選用未成名的新導(dǎo)演來制作電影,且每一個(gè)導(dǎo)演所負(fù)責(zé)的電影都各不相同,哪怕是系列電影也可能會(huì)中途更換導(dǎo)演。這種不斷變更導(dǎo)演的制作模式雖然能夠在一定程度上給觀眾帶來新鮮的觀影感受,但卻導(dǎo)致了電影質(zhì)量的參差不齊。在系列電影中,這種現(xiàn)象更是顯得尤為明顯。如《雷神》(肯尼思·布拉納導(dǎo)演)、《雷神2:黑暗世界》(艾倫·泰勒導(dǎo)演)和《雷神3:諸神黃昏》(塔伊加·維迪提導(dǎo)演)的爛番茄指數(shù)分別是77%、66%和93%。并且,哪怕是在系列電影中,這些導(dǎo)演也會(huì)在塑造角色和展開劇情時(shí)加入自身的喜好和個(gè)人的理解。如喜愛莎士比亞的肯尼思·布拉納就聲稱自己執(zhí)導(dǎo)《雷神》的靈感來自莎士比亞的戲??;執(zhí)導(dǎo)過《冰與火之歌:權(quán)力的游戲》的艾倫·泰勒則表示自己顛覆了前作,賦予了《雷神2:黑暗世界》一種更為厚重的歷史感;以制作獨(dú)立喜劇出身的塔伊加·維迪提在《雷神3:諸神黃昏》中充分展現(xiàn)出了自己的獨(dú)特風(fēng)格,將風(fēng)趣幽默發(fā)揮到了極致。而觀眾對(duì)于電影的解讀也隨著導(dǎo)演的變化而變化,最終迷失在眾多電影文本中。

        其次,在宣傳策略上,漫威影業(yè)采用戲里戲外兼顧的雙重宣傳模式。在漫威電影中,最容易被人忽略的片尾場景往往包含了十分重要的信息。而在利用集體智慧來剖析、討論漫威電影的片尾場景時(shí),觀眾已經(jīng)從冷靜的旁觀者化身為積極的參與者,對(duì)下一部漫威電影的期待度也是成倍上升。在電影之外,漫威影業(yè)不僅使用了各種手段來防止劇情外泄,還將“防劇透”的方式上升為一種宣傳噱頭,以此來引發(fā)觀眾的好奇心。除此之外,漫威影業(yè)還采用了演員和角色互相捆綁的宣傳策略來擴(kuò)大宣傳規(guī)模,讓觀眾把對(duì)角色的熱愛也投射到演員身上,在日常生活中也能產(chǎn)生對(duì)電影的共情。但實(shí)際上,這種雙重宣傳模式也是一把雙刃劍:一方面,從漫威電影優(yōu)秀的票房成績看來,它的確達(dá)到了十分成功的宣傳效果,極大地提升了觀眾對(duì)電影抱有的期待度和產(chǎn)生的共鳴感;另一方面,一旦觀眾認(rèn)為上映后的電影并不符合自己的期待,或者漫威影業(yè)發(fā)布了更換角色演員的消息,那么這部電影的口碑就會(huì)直線下滑。實(shí)際上,這種趨勢也是十分危險(xiǎn)的,這意味著不再將電影質(zhì)量定為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),而是單純憑借自身喜好來對(duì)電影做出評(píng)價(jià)的“后真相”癥候也已在觀眾群體中彌漫開來。

        最后,在創(chuàng)作目的上,漫威超級(jí)英雄電影沿襲了好萊塢電影對(duì)商業(yè)利益的一貫追求。事實(shí)上,盡管漫威影業(yè)采用了“超級(jí)英雄的‘去英雄化’成長模式”“反派角色的人性化刻畫”和“英雄之死的現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)”等手法來試圖提升電影的藝術(shù)性,但這些都無法改變漫威超級(jí)英雄電影身上的好萊塢特質(zhì)。也可以說,漫威超級(jí)英雄電影本身即是好萊塢流水線上完美作業(yè)的產(chǎn)物,其最終目的都是為了得到更多的商業(yè)利益。也無外乎漫威影業(yè)能做出為追求票房,將《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》重新上映的決策了。必須說明的是,在電影史上,制片方將已上映過的電影重新上映或完全重制的行為其實(shí)并不罕見。如詹姆斯·卡梅隆所執(zhí)導(dǎo)的《泰坦尼克號(hào)》在時(shí)隔十五年后重新推出了3D版本,《功夫》《一代宗師》等經(jīng)典電影也在近年來經(jīng)過了3D重制。然而,幾乎沒有電影像《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》那樣在上映僅兩個(gè)月后就宣布重映,這無疑是跟觀眾開了一個(gè)巨大的玩笑。

        目前看來,取得高額票房的漫威超級(jí)英雄電影不僅在好萊塢主流電影市場中占有了一席之地,也對(duì)觀眾的觀影動(dòng)機(jī)和觀影行為產(chǎn)生了一定的影響。然而,在漫威超級(jí)英雄電影中出現(xiàn)的“后真相”癥候需要引起電影制作者的重視和觀眾的警惕。試想,如果電影文本都已經(jīng)變得無足輕重,那么什么對(duì)于電影來說才是重要的?

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