于冰杰
摘要:文章主要介紹了空海作戰(zhàn)導彈攻防對抗的關鍵技術,先介紹了火控解算,包括命中條件限制、自適應步長攻擊區(qū)相關解算技術、不可逃逸攻擊區(qū)相關解算方法,隨后介紹了反艦導彈和艦空導彈的攻防對抗機動突防幾率,包括蒙特卡洛法、作戰(zhàn)誤差分析,希望能給相關人士提供有效參考。
關鍵詞:空海作戰(zhàn);導彈攻防;對抗技術
引言:近幾年隨著各國相繼開展大范圍的海上軍演,涵蓋防御方和攻擊方模擬,同時將艦空導彈以及反艦導彈當成核心演練工具,實施攻防對抗。在實戰(zhàn)演練中同樣需要花費大量財力、人力和物力,整個工程較為復雜,但軍演也同時具有較多益處,比如展現(xiàn)實力,積累經(jīng)驗等,為守護本國領土不斷增強自身實力。
一、火控解算
(一)命中條件限制
導彈發(fā)射后,會順著既定設計軌道飛行,在實際飛行中是否可以順利命中預期目標受到多種限制因素的影響,相關限制條件如下:第一,導彈飛行時間遠遠超出制導時間。第二,導彈飛行遠遠低于引信解鎖時間。第三,在發(fā)動機燃料徹底燃燒后,導彈速度比最低要求速度要小。第四,導彈和目標之間的靠近速度,比導彈引信要求接近最小速度要低。第五,導彈相關瞬時速度比最低飛行要求速度要低。第六,導彈相對距離比最小距離要小。第七,瞄準線相關移動角速度超出導引頭跟蹤角最大速度。第八,導彈飛行離軸角超出離軸角最大值。第九,導彈實際飛行中,相關需用過載遠遠超出實際過載值。第十,彈目相對距離超出導引頭探測最大距離[1]。
對于一般導彈來說,導彈實際飛行中,如果出現(xiàn)上述任意狀況,則證明導彈遠離預期目標,無法準確命中目標。相反條件下,如果能夠滿足上述限制條件,則證明導彈沒有失去控制,同時導彈順利進入目標核心的導彈戰(zhàn)斗有效殺傷范圍內(nèi),當成導彈命中目標。其中需要注意,功能和型號不同的導彈限制條件也存在一定差異,為此需要聯(lián)系實際狀況進行合理修改。比如機載導彈需進行補充,載機于近距離發(fā)射導彈的過程中,并不在安全區(qū)域內(nèi),但是對于艦空導彈來說,需要進行補充,導彈高度比海平面高度要低。上述所述限制條件,大部分都是常量,被導彈系統(tǒng)所決定,而導彈可用過載屬于一種變化量,飛行中的高度和馬赫數(shù)是主要影響因素。
(二)自適應步長攻擊區(qū)相關解算
攻擊區(qū)解算主要是以彈道解算為基礎,形成彈道解算模型閉合形式的自動搜索模型,結(jié)合上述彈道解算限制條件和設定搜索精度,從而對設定導彈進行計算,對目標攻擊區(qū)域進行準確計算。模型復雜程度決定了攻擊區(qū)解算時間,步長選取同樣會影響攻擊區(qū)解算時間。
本文主要是利用龍格庫塔法對模型相關運動微分方程組進行求解,解算中應該合理選擇步長。由于導彈朝目標飛行中,導彈速度、導彈與目標之間相對速度較快。如果所選步長較大,則彈道解算便會出現(xiàn)較大誤差,嚴重情況下還會出現(xiàn)發(fā)散現(xiàn)象,特別是在導彈即將射中目標條件下,于某種步長時間中,導彈和目標之間的相對位移距離正好超出導彈殺傷半徑的兩倍,使導彈出現(xiàn)誤判問題,將命中情景變成無法命中,最后所得攻擊范圍界限也存在一定誤差。此外,如果所選步長相對較小,盡管不會產(chǎn)生上述問題,但如果步長過小,容易降低攻擊區(qū)內(nèi)解算速度,影響實時性效果,同時還會進一步增加誤差累。
為了順利解決上述問題,需要結(jié)合變步長思想,開始解算模型過程中,因為彈幕距離相對較遠,可以選擇大時間步長,并隨著導彈向目標不斷接近,降低時間步長,選擇小時間步長。如此,便能夠使攻擊區(qū)解算過程滿足相應的解算精度要求,提升整體運算速度[2]。
(三)不可逃逸攻擊區(qū)相關解算
實際戰(zhàn)場中目標遇到敵對方攻擊條件下,會采取相應的機動,從而躲避導彈攻擊。于某種條件下,需要對該種攻擊區(qū)進行求解,為此需要充分結(jié)合目標不同機動進行充分考慮,確保該區(qū)域內(nèi)目標不能躲避導彈攻擊,而這種攻擊區(qū)也是無法逃逸攻擊區(qū)。無法逃逸攻擊區(qū)范圍相對較小,而命中率相對較高。
當下在對導彈無法逃逸區(qū)進行求解中,存在一種方法是微分對策論,該種方法主要優(yōu)勢對無法逃逸區(qū)的計算結(jié)果較為準確,而主要缺陷是創(chuàng)建數(shù)學模型較為復雜,實時性較弱,計算復雜,需要消耗大量時間。而實踐中的目標機動狀況無法預測且十分復雜,在對無法逃逸攻擊區(qū)進行求解過程中,存在較大困難。
設目標機動過載數(shù)值最大為4g,從-4g至4g之間,以2g為基礎步長,對目標進行合理求解,得到過載機動條件下的攻擊區(qū)。針對無法逃逸攻擊區(qū)內(nèi)相關遠邊界是多種狀況下攻擊區(qū)遠邊界最低值。無法逃逸攻擊區(qū)相關近邊界是攻擊區(qū)近邊界數(shù)值最大公式表示如下:
其中的Rmin、Rmax分別是無法逃逸攻擊區(qū)的近邊界和遠邊界,Nti則是機動下攻擊區(qū)近邊界和遠邊界,相關取值分別是-4g、-2g、0g、2g、4g。這種針對無法逃逸攻擊區(qū)中的解算方法所考慮的目標機動相對簡單,主要是以典型目標機動場景。
二、反艦導彈和艦空導彈的攻防對抗機動突防幾率
(一)蒙特卡洛法
通過計算機對打靶進行模擬,能夠合理計算導彈命中率,對那些昂貴且復雜的導彈飛行試驗進行減少或補充,可以有效節(jié)約各種財力、物力和人力。當下相關分析計算方法主要是以蒙特卡洛法為主,整體運行效率較低。但當下,隨著計算機技術水平的提升,有效彌補了蒙特卡洛法的現(xiàn)存缺陷,提高了蒙特卡洛法應用生命力,并成為當下社會中的發(fā)展主流。除此之外,還可以采用線性伴隨法、協(xié)方差分析函數(shù)描述法等。而這兩種方法主要特征是耗時相對較小、計算量小,僅占卡洛法的1/20到 1/30之間,以統(tǒng)計線性化理論進行合理推導。
綜上所述,彈道方程組為非線性,通過蒙特卡洛法對打靶操作進行模擬,相關打靶流程如下:第一是創(chuàng)建精確數(shù)學模型。第二,了解導彈飛行中不同隨機因素和相關分布規(guī)律。第三,根據(jù)不同隨機因素分布規(guī)律,構建數(shù)學模型,隨后以所構建的數(shù)學模型為基礎,形成相應的隨機數(shù)。第四,在數(shù)學模型內(nèi)疊加隨機變量,和對應標稱值一一對應,實施蒙特卡洛法打靶模擬實驗。第五公布并有效處理最終的打靶結(jié)果[3]。
(二)作戰(zhàn)誤差分析
艦空導彈與反艦導彈進行攻防對抗中,雙方攻防對抗效果容易受到環(huán)境、裝備和人為因素等方面的影響。而人為因素同樣存在某種主觀性,客觀規(guī)律不足,影響客觀分析,至于環(huán)境因素和裝置因素所形成的誤差,相關分布規(guī)律主要是正態(tài)分布規(guī)律為主,而本文主要以環(huán)境因素和裝備因素所形成的誤差進行研究,了解艦空導彈與反艦導彈之間的攻防對抗。
導彈發(fā)射到目標命中整個過程中,通常會被海雜波、海上隨機風、制導系統(tǒng)輸出誤差、測量系統(tǒng)對角度測量的影響。為了進一步提高仿真計算便利性,把隨機形成誤差規(guī)劃到系統(tǒng)計算誤差輸出中,至于海雜波所形成的誤差全部歸類到測量系統(tǒng)的視線角度誤差內(nèi)。上述全部誤差源形成的誤差全部以正態(tài)分布為主,仿真中,在模型計算標值基礎上,疊加各種仿真誤差,對反艦導彈以及艦空導彈之間的攻防對抗,通過對反艦導彈進行特征分析,采取不同機動策略下突防概率進行計算。艦空導彈以及反艦導彈之間實施攻防對抗中,主要作戰(zhàn)流程是,反艦導彈將對方艦船當成攻擊目標,先實施降高平飛,末端選擇擺式、螺旋、蛇形等機動策略進行突防。
結(jié)語:綜上所述,在現(xiàn)代化背景下,隨著科技和軍事兩個領域革命熱潮的發(fā)展,海上作戰(zhàn)地位越加突出,部分國家還把海洋當成藍色國土,在越加頻繁海上爭端背景下,應該針對海上作戰(zhàn)中的攻防對抗進行深入研究分析,特別是艦空導彈和反艦導彈之間的攻防對抗。
參考文獻:
[1]?? 李漫紅,路瑞敏.美國突破反介入/ 區(qū)域拒止能力的武器發(fā)展與嘗試[J].飛航導彈,2019(08):10-14.
[2]?? 李居尚,戰(zhàn)蔭澤.天波超視距雷達空海目標探測難點與對策[J].飛航導彈,2018(12):39-44.
[3]?? 張冬青,蔣琪.世界導彈武器裝備與技術5 年發(fā)展回顧與展望[J].戰(zhàn)術導彈技術,2016(01):1-8.