□陳俊俊
(五年級(jí)上冊(cè))
怎樣使用骰子設(shè)計(jì)公平的游戲方案?可以采用以下教學(xué)環(huán)節(jié)。
提問(wèn):兩個(gè)人下棋,誰(shuí)先下呢?用擲骰子來(lái)決定,請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)公平的方案。
一顆骰子上有6種點(diǎn)數(shù),每種點(diǎn)數(shù)被擲出的可能性相同,因此要使游戲公平,只要將6種點(diǎn)數(shù)情況等分即可。
1.出示骰子,兩顆骰子之和有幾種不同的得數(shù)?
提問(wèn):兩顆骰子甲和乙,一起擲,得到兩個(gè)數(shù)。想一想,它們的和可能是哪些數(shù)?得出2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12這11個(gè)不同的和。
2.出示方案,思辨誰(shuí)贏的可能性大。
將11個(gè)點(diǎn)數(shù)和分為兩組。A組:2,3,4,10,11,12;B組:5,6,7,8,9。
提問(wèn):如果你想贏,你會(huì)選擇哪一組?學(xué)生依據(jù)擲一顆骰子的經(jīng)驗(yàn),會(huì)選擇A組,教師則默認(rèn)選擇B組。
嘗試:4人小組合作,每組擲10次,組長(zhǎng)記錄并匯報(bào)。
統(tǒng)計(jì)得出B組獲勝,請(qǐng)學(xué)生說(shuō)說(shuō)為什么。
先同桌交流,之后匯報(bào):“因?yàn)楹蜑?的只有1和1這一種情況,和為5的有1(甲)和4(乙),2(甲)和3(乙),3(甲)和2(乙),4(甲)和1(乙),每一種和的可能性不一樣,所以還要考慮得出和的可能性有幾種?!?/p>
3.出示統(tǒng)計(jì)圖,明確11種和所對(duì)應(yīng)的可能性。
準(zhǔn)備兩顆骰子甲和乙,思考每一種和都有幾種可能性。
第一步,和為2的有哪些情況:甲1+乙1;
第二步,和為3的有哪些情況:甲1+乙2,甲2+乙1;
第三步,由學(xué)生獨(dú)立思考,最后教師匯總呈現(xiàn)金字塔模型。
學(xué)生觀察得出:B組贏可能性大,有24種;A組只有12種。
4.重新設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。
例如,A組:和為2,3,4,5,6,10(1+2+3+4+5+3=18種);B組:和為7,8,9,11,12(6+5+4+2+1=18種)。
和均為18種,所以游戲公平。
上面這樣的過(guò)程思辨性強(qiáng),層層深入,逐步引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)公平的游戲方案,讓學(xué)生深刻感受可能性的大小。