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2020年5月17日,密歇根州一個年輕小伙子到墓地去,結果發(fā)現(xiàn)了一塊寫有他自己名字的墓碑。
6月19日,一個由青少年組成的旅行團隊在西雅圖沿岸發(fā)現(xiàn)了一只散發(fā)出可疑氣味的黑箱子,報警后他們離開了現(xiàn)場。后來從新聞中得知,箱子里裝的是人體碎塊。
6月25日,兩個好友離開科羅拉多州沿公路行駛。他們在路邊的溝渠中發(fā)現(xiàn)了一個身中槍傷、渾人是血的男人,他們給他包扎好傷口并叫來了救護車。
7月5日,四個姑娘來到悉尼郊外,她們在山丘的灌木叢中發(fā)現(xiàn)了露營的痕跡:一小堆篝火、一個小保險箱、一把插入地下的刀子、一份最近的報紙。她們把保險箱拿回家撬開,在秘密夾層中發(fā)現(xiàn)了兩本護照。隨后她們報了警。
7月14日,一個姑娘和她的朋友在美國北部地區(qū)駕車前往森林的路上,差點兒撞上從角落里躥出來的熊媽媽和它的熊孩子。
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這些乍看上去毫無關聯(lián)的事件有一個共同點,那就是它們都發(fā)生在使用“蘭多諾蒂卡”軟件外出旅行的途中。這款軟件最近幾個月異?;鸨?,蘋果商店(AppStore)、谷歌商店(Google Play)的下載量已超過800萬。人們紛紛把相關的旅行見聞發(fā)布在各種社交平臺上,視頻瀏覽量迅猛增長,其中在海灘發(fā)現(xiàn)箱子的視頻瀏覽量已達2500萬?!疤m多諾蒂卡”創(chuàng)始人表示,他們研發(fā)的是一款名副其實的冒險之旅發(fā)生器。
作為一款智能聊天軟件,“蘭多諾蒂卡”詢問用戶的位置信息,要求用戶集中精力關注旅途中可能發(fā)生的事。這款應用程序借助隨機數(shù)生成器在地圖上給出半徑3公里以內(nèi)的諸多地點,然后對得到的自然景觀進行分析,標出目的地集中區(qū)或稀疏區(qū):集中區(qū)的中心地帶稱為“吸引區(qū)”,稀疏區(qū)的中心地帶稱為“空白區(qū)”,此外還有“反常區(qū)”——最非同尋常的吸引區(qū)(集中區(qū)內(nèi)最核心地點)或空白區(qū)(距離其他目的地最遠的地點)。目的地的類型(吸引區(qū)、空白區(qū)、反常區(qū))由用戶自行選擇,應用程序將根據(jù)用戶的回答為他提供目的地坐標。
為了獲得真正意義上的隨機地點,該程序連接了澳大利亞國立大學的隨機量子生成器,該生成器通過測定量子粒子的能量來輸出結果。如果由于某些原因沒有輸出結果,那么程序就向用戶推薦在線生成器或類似程序,但會在規(guī)則描述中注明,這類生成器提供的不是隨機數(shù),而是偽隨機數(shù)。大多數(shù)情況下,偽隨機數(shù)都能出色地履行隨機數(shù)的功能,但兩者有本質的區(qū)別,正像軟件創(chuàng)始人提到的那樣,“蘭多諾蒂卡”的獨特之處在于隨機數(shù)與用戶的真實意愿之間會相互影響。這話聽上去像是無稽之談,但事實上這一點絕對有科學根據(jù)。
根據(jù)之一就是觀察者效應。
1803年,英國物理學家托馬斯·揚公布了雙縫實驗結果:將單色光束通過一塊有兩條縫隙的不透明屏風投射到屏幕上。照常理,屏幕上應該有兩條光線,然而出現(xiàn)的卻是色彩各異的多條光線——通過縫隙的時候,光子的狀態(tài)不是粒子,而是光波。這一結果被稱為干涉。1920年代,科學家試圖將光子穿過縫隙的過程記錄下來,希望弄清楚它在哪個時刻、以何種方式改變了自己的屬性,然而每一次,只要是安裝了觀測器,干涉效應就不再發(fā)生——儀器在屏幕上觀察到的仍是兩條光線。
丹麥物理學家尼爾斯·玻爾對光子的這種行為很感興趣:他認為,在沒有觀察者在場的情況下,周遭現(xiàn)實世界只是一種或然形態(tài),因此光子以所有可能的狀態(tài)存在著,而一旦出現(xiàn)觀察者,也就出現(xiàn)了具象現(xiàn)實——觀察者使光子變成了粒子。這一理論幾乎成了玻爾與愛因斯坦爭吵的原因?,F(xiàn)實世界只在觀察者出現(xiàn)的時刻才開始形成,愛因斯坦堅決反對這種觀點。很長時間內(nèi),兩人對偶然事件的作用和觀察者在量子力學中的作用各執(zhí)一詞,他們的辯論不僅載入了物理學史冊,也載入了哲學史冊。正是在這個時間產(chǎn)生了那段著名的對白:“上帝不會擲骰子?!薄鞍柌?,不要告訴上帝他該怎么做!”其實玻爾的意思并非指觀察者的意識會影響光子的特性,而是說觀察者進行干預這一事實,會影響光子的特性。玻爾的理論為五花八門的近代科學流派奠定了基礎,這些流派廣泛研究理性與物質的關系,被稱為量子神秘主義。
其中的一種理論,被“蘭多諾蒂卡”的創(chuàng)建者直接用在了該程序的規(guī)則里,這就是普林斯頓大學做了20多年實驗的“全球意識理論”。在實驗過程中,科學家收集了大量隨機數(shù)生成器指數(shù),并尋找人類遭逢重大事件時發(fā)生的反常效應——比如911事件、足球“世界杯”決賽或公布諾貝爾獎項之時。簡單地說,科學家希望找到證據(jù)證明,數(shù)量龐大的人群所經(jīng)歷的共同的痛苦或喜悅,能在一定程度上改變熵值和光子的狀態(tài),以及真空狀態(tài)下其他量子粒子的狀態(tài)?!疤m多諾蒂卡”創(chuàng)建者正是將這一概念作為出發(fā)點的:如果人類的理智能夠影響量子進程,那么位于世界上任何地點的人就有可能借助意念的力量,對澳大利亞隨機數(shù)生成器產(chǎn)生影響。正因如此,他們才要求用戶在振蕩采樣隨機數(shù)的那一刻,將意念集中在未來的旅途上。對于“蘭多諾蒂卡”來說,這種主觀故意成了奇異之旅的主要推動力。
幾年前,也出現(xiàn)過一款促使人們走出戶外的軟件。2016年,游戲軟件“寶可夢GO”(Pokemon Go)上市:玩家按照軟件地圖的指示尋找寶可夢,但不是在虛擬世界,而是在現(xiàn)實中找,同時使用手機攝像功能:玩家到達的定位地點越多、走過的路程越多,就越有可能抓到更多的寶可夢?!皩毧蓧鬐O”迅速走紅,上市僅幾周,下載量就超過1000萬,1個月后達到1億。據(jù)該游戲開發(fā)商統(tǒng)計,5個月內(nèi),“寶可夢GO”玩家在尋找虛擬獵物的過程中,真實走過的路程累計87億公里,相當于環(huán)球旅行20萬次。