魏雅楠
摘要:隨著信息技術(shù)的高速發(fā)展,體驗(yàn)式的消費(fèi)產(chǎn)品越來(lái)越普及和深入到大眾生活當(dāng)中。在此背景下,體驗(yàn)式動(dòng)漫產(chǎn)品正以其突出的優(yōu)勢(shì)在動(dòng)漫領(lǐng)域大眾消費(fèi)中帶來(lái)更多的產(chǎn)品體驗(yàn)而深受業(yè)界和學(xué)界關(guān)注基于iOS平臺(tái)的體驗(yàn)式動(dòng)漫是指運(yùn)行于iOS操作系統(tǒng)上的給用戶帶來(lái)參與性與親歷性的動(dòng)漫產(chǎn)品。動(dòng)畫一直是iOS應(yīng)用體驗(yàn)中十分重要的一部分,開(kāi)發(fā)者和設(shè)計(jì)者將許多華麗明亮的動(dòng)畫效果添加到他們的應(yīng)用之中以求給用戶帶來(lái)更佳的體驗(yàn)。這些應(yīng)用帶來(lái)的新鮮的體驗(yàn)感吸引了眾多用戶的下載和使用,為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了顯著的經(jīng)濟(jì)效益。本文總結(jié)了體驗(yàn)式動(dòng)漫在iOS平臺(tái)上的應(yīng)用中應(yīng)該注意的問(wèn)題,提出了創(chuàng)新性的結(jié)合方式,旨在指導(dǎo)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)和移動(dòng)媒體產(chǎn)業(yè)結(jié)合形成自己的模式,并有序發(fā)展的必要前提,為體驗(yàn)式動(dòng)漫在iOS平臺(tái)上的進(jìn)一步發(fā)展提供保障。
關(guān)鍵詞:iOS平臺(tái)、體驗(yàn)式動(dòng)漫、產(chǎn)業(yè)結(jié)合
適用于10S操作環(huán)境的能夠給用戶帶來(lái)參與性與親歷性的動(dòng)漫產(chǎn)品被稱為體驗(yàn)式動(dòng)漫產(chǎn)品。由于iOS系統(tǒng)互動(dòng)的特性,一切運(yùn)用于iOS平臺(tái)的動(dòng)漫產(chǎn)品都可稱之為體驗(yàn)式動(dòng)漫作品。例如,背景動(dòng)畫、桌面主題等基于iOS平臺(tái)的動(dòng)畫無(wú)疑是基于iOS平臺(tái)上的應(yīng)用中給予用戶的體驗(yàn)作品中的核心,開(kāi)發(fā)者和設(shè)計(jì)者可以通過(guò)運(yùn)用動(dòng)漫技術(shù)將不同的絢麗的動(dòng)畫效果融入到基于iOS平臺(tái)的應(yīng)用制作當(dāng)中以求給用戶帶來(lái)更加的體驗(yàn)。蘋果商店里的桌面主題和各類游戲,這些應(yīng)用給用戶帶來(lái)的新鮮的體驗(yàn)感獲得了廣大用戶的喜愛(ài),獲得了眾多的下載和使用量,給開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造了匪淺的收益。
一、體驗(yàn)式動(dòng)漫在iOS平臺(tái)上的應(yīng)用特點(diǎn)
(一)社會(huì)體驗(yàn)方面更注重交互性
iOS平臺(tái)是一種移動(dòng)端操作平臺(tái),在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)占據(jù)大筆江山的今天,隨處可見(jiàn)玩著手機(jī)和平板的民眾,新興詞匯手機(jī)黨被定義為一天三分之一的時(shí)間花在手機(jī)上的一類人,甚至有的人坐在一起都用微信、微博等方式代替?zhèn)鹘y(tǒng)的面對(duì)面交流方式。因此,基于iOS平臺(tái)上的任何產(chǎn)品都是以能否提高人們?cè)诮涣?、溝通方面的體驗(yàn)感為判定產(chǎn)品好壞的標(biāo)準(zhǔn)?;趇OS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫還必須滿足用戶能夠便捷地消費(fèi)并隱私得到保護(hù)等方面的需求。這就決定了基于10S平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫產(chǎn)品在制作過(guò)程中各環(huán)節(jié)的側(cè)重點(diǎn)以及在方式和方法上需要更多地融交互性性能,更加注重人性化。
(二)開(kāi)發(fā)環(huán)境規(guī)范化
iOS平臺(tái)是目前市面上最成熟的手持操作系統(tǒng),基于iOS平臺(tái)上的各類產(chǎn)品開(kāi)發(fā)環(huán)境都十分規(guī)范,它有完善的規(guī)范約定,因此,穩(wěn)定性極佳。iOS平臺(tái)的系統(tǒng)化推廣和傳播業(yè)為基于此平臺(tái)上的各類產(chǎn)品提供了推廣便捷,所以基于iOS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫產(chǎn)品開(kāi)發(fā)也必須規(guī)范化。
(三)內(nèi)容分類細(xì)分化
傳統(tǒng)動(dòng)漫為大眾帶來(lái)的體驗(yàn)是內(nèi)容上的共享體驗(yàn),而基于iOS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫產(chǎn)品則不同,因?yàn)閕OS平臺(tái)操作設(shè)備是私有化的,因此在制作基于iOS平臺(tái)上的動(dòng)漫產(chǎn)品時(shí)必須對(duì)用戶進(jìn)行細(xì)分,一是對(duì)感情、工作方面的細(xì)分,二是對(duì)用戶特征的集合度的區(qū)別,基于iOS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫的一切產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和制作都是基于用戶的喜好和感受,以給用戶帶去更好的體驗(yàn)感為目標(biāo)。基于iOS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫產(chǎn)品的傳播、消費(fèi)方式與傳統(tǒng)動(dòng)漫產(chǎn)品有很大的不同,它更側(cè)重于個(gè)性化以及小眾的東西。另外基于iOS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫受到更多網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、技術(shù)環(huán)境和應(yīng)用環(huán)境的制約,基于iOS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫產(chǎn)品要在最短的時(shí)間內(nèi)給用戶帶去全新的視覺(jué)體驗(yàn),這樣才能吸引用戶的關(guān)注。
二、體驗(yàn)式動(dòng)漫在iOS平臺(tái)上的發(fā)展前景
(一)當(dāng)代消費(fèi)觀念刺激體驗(yàn)式動(dòng)漫在iOS平臺(tái)上的廣闊發(fā)展
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)不斷進(jìn)步,人們的生活水平的不斷提高,科學(xué)技術(shù)也在高速發(fā)展,因而科技產(chǎn)品在我們生活中占有了重要的地位,手持移動(dòng)設(shè)備尤為突出,隨處都可見(jiàn)它們的蹤影。在生活中的各個(gè)角落,人們手中幾乎都有一款手持移動(dòng)設(shè)備,他們或是查閱新聞、查看天氣又或者在某款新型游戲中苦練升級(jí),總之,生活無(wú)處不散發(fā)著科技產(chǎn)品的氣息。由此可見(jiàn)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品已然成為了我們生活的一部分。蘋果公司的iOS操作系統(tǒng)雖然不是最早出現(xiàn)的移動(dòng)端操作系統(tǒng),但是其良好的平臺(tái)環(huán)境和流暢的的操作體驗(yàn)使得其迅速受到廣大消費(fèi)者的喜愛(ài),如今,已經(jīng)取得了占據(jù)手持操作系統(tǒng)近一半市場(chǎng)份額的好成績(jī)。廣大受眾對(duì)于iOS平臺(tái)手持操作設(shè)備的喜愛(ài)帶來(lái)的市場(chǎng)帶動(dòng)了iOS廣闊的發(fā)展前景。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,3G網(wǎng)絡(luò)的普及以及無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的廣泛鋪設(shè),人們可以隨時(shí)隨地通過(guò)手機(jī)或平板瀏覽網(wǎng)頁(yè)、下載游戲軟件等來(lái)消磨碎片化的空閑時(shí)間。給用戶帶去很好的體驗(yàn)感。因此,將動(dòng)漫技術(shù)結(jié)合iOS平臺(tái)的特性運(yùn)用于iOS平臺(tái)上的應(yīng)用開(kāi)發(fā)與制作,然后通過(guò)iOS平臺(tái)進(jìn)行傳播和推廣,必將推動(dòng)產(chǎn)業(yè)結(jié)合下的新模式的快速發(fā)展。如今,iOS平臺(tái)已成為主流的大眾新型媒體,但是,跟移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)一樣,iOS平臺(tái)的發(fā)展會(huì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展使iOS平臺(tái)成為了主流的大眾新型媒體,但是一如從前,因此,基于iOS平臺(tái)的動(dòng)漫技術(shù)也要進(jìn)行不斷地更新和發(fā)展。兩者的結(jié)合必定會(huì)促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的廣闊發(fā)展。
(二)體驗(yàn)式動(dòng)漫在iOS平臺(tái)上的發(fā)展及應(yīng)用創(chuàng)新方向
就目前行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)而言,關(guān)于體驗(yàn)式動(dòng)漫在iOS平臺(tái)上的應(yīng)用研究應(yīng)該可以歸為研究如何將動(dòng)漫這種形式融入到iOS平臺(tái)業(yè)務(wù)的開(kāi)發(fā)之中。刺激產(chǎn)業(yè)發(fā)展最有效的方式是促進(jìn)消費(fèi),蘋果手機(jī)是全球最受歡迎的手持移動(dòng)設(shè)備之一,客戶黏性度極高歸功于其平臺(tái)的優(yōu)秀,因此,為眾多應(yīng)用開(kāi)發(fā)者提供了創(chuàng)作的舞臺(tái),而類目繁多而又豐富多彩的應(yīng)用又讓用戶的選擇多樣化,增加忠實(shí)客戶的粘性度的同時(shí)也擴(kuò)大的新用戶,形成了一個(gè)良性的循環(huán)。根據(jù)一項(xiàng)來(lái)自于13年的研究報(bào)告顯示,應(yīng)用商城平均每月每用戶的應(yīng)用下載量為10.2款,其中包含付費(fèi)應(yīng)用2.6款;應(yīng)用商城平均每月每用戶的應(yīng)用下載量為18.4款,包括計(jì)費(fèi)應(yīng)用2款。由此可見(jiàn),用戶對(duì)于應(yīng)用的下載量在不斷增加,同時(shí),付費(fèi)應(yīng)用的比例在不斷提高。對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,這無(wú)疑不是一個(gè)很大的鼓舞,然而,競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制、開(kāi)發(fā)環(huán)境和創(chuàng)新思維才是建立在優(yōu)秀的系統(tǒng)背后獲得用戶支持的幾大關(guān)鍵因素。
三、體驗(yàn)式動(dòng)漫在iOS平臺(tái)上的發(fā)展優(yōu)化建議
iOS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫相較于傳統(tǒng)動(dòng)漫方式而言,最重要的不同是讓用戶有參與感,可以根據(jù)自己的個(gè)人喜好來(lái)選擇不同的動(dòng)漫表現(xiàn)形式,例如,桌面主題可以根據(jù)用戶的心情來(lái)隨時(shí)設(shè)定和更改。因此,在內(nèi)容設(shè)置上,基于iOS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫涉及到了咨詢業(yè)務(wù)、時(shí)尚信息、個(gè)性服務(wù)、娛樂(lè)休閑等。總之,能否滿足用戶的更多需求,獲得用戶更多的喜愛(ài),才是iOS平臺(tái)上的體驗(yàn)式動(dòng)漫開(kāi)發(fā)和制作應(yīng)該考慮的最重要的因素。所以我們應(yīng)在此方面作出思考與創(chuàng)新,iOS平臺(tái)上的動(dòng)漫怎樣通過(guò)改變形式與內(nèi)容的創(chuàng)新來(lái)更好的滿足用戶的欣賞需求與娛樂(lè)功能。iOS平臺(tái)上的動(dòng)漫娛樂(lè)增值服務(wù)怎樣與高速發(fā)展的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)有效結(jié)合,讓用戶可以用最實(shí)惠的流量費(fèi)用享受最好的娛樂(lè)服務(wù)。iOS平臺(tái)上動(dòng)漫產(chǎn)品與服務(wù)怎樣更好的不斷升級(jí)與更新來(lái)迎合快速發(fā)展的社會(huì)用戶需求。我們應(yīng)該從創(chuàng)新的視角去看動(dòng)漫技術(shù)與iOS平臺(tái)的結(jié)合,通過(guò)歸納和總結(jié)來(lái)抓住其特性,從而探討和研究更好的結(jié)合途徑和方法,推動(dòng)其發(fā)展。
結(jié)束語(yǔ):
基于體驗(yàn)式動(dòng)漫自身的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),將它作為一種設(shè)計(jì)語(yǔ)言用于于iOS平臺(tái)的移動(dòng)設(shè)備上時(shí),立即展現(xiàn)出了開(kāi)放、共享、互動(dòng)、體驗(yàn)的特色,兩者的結(jié)合以極其自然的姿態(tài)進(jìn)入到了人們的生活工作和娛樂(lè)休閑中。經(jīng)過(guò)分析和研究iOS平臺(tái)和體驗(yàn)式動(dòng)漫系統(tǒng),總結(jié)出兩者之間的各種結(jié)合方式和結(jié)合中應(yīng)該注意的問(wèn)題,是促進(jìn)和指導(dǎo)移動(dòng)媒體產(chǎn)業(yè)和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有效結(jié)合并形成自己的特有模式,并有序發(fā)展的必要前提。
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(作者單位:湖南科技學(xué)院)