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        V2V通信中基于超圖理論的資源分配算法

        2020-09-29 08:07:34張家波吳昌玉
        計算機工程與設計 2020年9期
        關鍵詞:資源分配著色頂點

        張家波,吳昌玉,袁 凱

        (重慶郵電大學 通信與信息工程學院,重慶 400065)

        0 引 言

        車與車(vehicle to vehicle,V2V)通信在改善交通安全性,交通效率和道路服務質(zhì)量等方面發(fā)揮了重要作用[1]。在動態(tài)且密集的交通環(huán)境下,車輛周期性地向鄰近車輛廣播合作意識消息(cooperative awareness message,CAM),例如車輛的轉(zhuǎn)向、位置、速度等,提高了車輛之間相互感知的能力,并在很大程度上減少了因駕駛?cè)藛T的視線盲區(qū)所造成的安全隱患,從而避免交通事故的發(fā)生[2]。

        干擾是無線通信系統(tǒng)中的固有現(xiàn)象[3]。由于無線信道的廣播特性,每當多個發(fā)射機在同一頻帶中同時廣播時,就會對其它接收機產(chǎn)生干擾。目前基于長期演進車對車(long term evolution-vehicle to vehicle,LTE-V2V)下的資源分配研究還存在不足[4]。在文獻[5]中,作者通過車輛聚類將資源分配問題轉(zhuǎn)換為二分圖的最大權(quán)重匹配問題以最大化系統(tǒng)總?cè)萘?。文獻[6]為限制累積干擾,提出了基于矩陣譜半徑估計理論的資源分配方案,該方案將可靠性要求轉(zhuǎn)換為矩陣譜半徑的約束,最大化同時傳輸?shù)逆溌窋?shù)量。文獻[7]提出了基于車輛地理位置的資源分配方案,該方案將小區(qū)的覆蓋區(qū)域劃分若干區(qū)域,并為每個區(qū)域分配一組專用資源,從而實現(xiàn)資源的重用。在文獻[8]中,作者首先根據(jù)車輛行駛方向劃分資源池,然后基于能量感知在給定的資源池里選擇傳輸資源,減少了資源沖突和帶內(nèi)發(fā)射對車輛間的潛在干擾。文獻[9]提出了基于動態(tài)地理的資源選擇算法,通過資源池的劃分提高資源的利用率,然而該方案需要許多參數(shù)設置,其影響尚未在文獻中得到很好的研究。

        針對現(xiàn)有文獻中V2V廣播通信中集中式資源調(diào)度算法較少考慮半雙工約束和累積干擾的問題,提出了一種低復雜度的超圖著色資源分配算法。仿真結(jié)果表明,該算法能進一步減少更新時延,并提高數(shù)據(jù)包接收率。

        1 系統(tǒng)模型及問題描述

        1.1 系統(tǒng)模型

        在城市道路場景下,車輛周期性(100 ms)生成CAM消息,并發(fā)送給鄰居車輛,如圖1所示。

        圖1 V2V廣播通信場景

        為確保安全信息傳輸?shù)目煽啃?,V2V通信使用專用資源池進行資源分配[10]。專用資源池在時域上分為100個子幀(每個子幀1 ms),頻域上分為50個資源塊(resource block,RB),每個數(shù)據(jù)包所占用的RB數(shù)量由傳輸?shù)恼{(diào)制與編碼策略(modulation and coding scheme,MCS)決定[2]。如圖2所示,資源池中資源主要被用于傳輸CAM數(shù)據(jù)包以及調(diào)度分配(scheduling assignment,SA)信息,CAM數(shù)據(jù)包傳輸所用資源主要通過SA進行傳輸。如果車輛在一個子幀中充當接收車輛(RX),則不能在該子幀中充當發(fā)送車輛(TX)[3]。

        圖2 資源池

        在密集的網(wǎng)絡拓撲中,主要存在兩個問題:①頻率復用帶來的干擾,當多個TX在發(fā)送數(shù)據(jù)包時選擇相同資源時,會對共有的一跳鄰居車輛產(chǎn)生嚴重干擾,例如圖1的TX1和TX2對RX1/RX2的干擾。②半雙工約束[11],彼此處于一跳范圍內(nèi)的車輛預定在相同的子幀里進行廣播,如圖1中TXj和TXk在同一子幀下廣播消息,則彼此間接收不到對方的消息。

        1.2 問題描述

        RXm在第 (t,f) 個時頻資源中從TXj處接收到的信干噪比(signal to interference plus noise ratio,SINR)表示為

        (1)

        本數(shù)據(jù)包的數(shù)量,一個傳輸周期內(nèi)成功解碼數(shù)據(jù)包的數(shù)量表示為

        (2)

        (3)

        (4)

        (5)

        (6)

        式中:dj,j′表示TXj與TXj′的距離,式(4)表示由于半雙工的性質(zhì),彼此通信范圍的內(nèi)的任何車輛不能同時在一個子幀內(nèi)作為TX,式(5)表示車輛只能占用一個時頻資源。

        2 資源分配算法

        式(3)中給出的優(yōu)化問題是NP難組合優(yōu)化問題,窮舉法是解決優(yōu)化問題的直接方法,但是該算法具有很高的計算復雜度,為了在計算復雜度與數(shù)據(jù)包接收率之間實現(xiàn)適當?shù)钠胶猓疚幕诔瑘D著色算法對其進行求解,以實現(xiàn)次優(yōu)解。

        2.1 干擾超圖的建立

        在傳統(tǒng)的動態(tài)調(diào)度中,資源分配可能導致顯著的延遲,因為用戶需要針對每個數(shù)據(jù)包向基站發(fā)送資源請求消息。為了減少UL等待時間以及減輕基站負載,基站進行集中式的半靜態(tài)調(diào)度(semi-persistent scheduling,SPS)?;驹谝粋€或多個傳輸周期組成的每個SPS周期的開始處將預定義的資源分配給用戶,資源分配方案在SPS周期的每個傳輸周期內(nèi)保持不變[13]。為了充分利用基站獲得的全局位置信息,基站在每個SPS周期的開始處構(gòu)建干擾超圖,并確定TX-RX在資源池的分配。

        為了減輕頻率復用帶來的干擾,必須要讓復用相同資源且傳輸不同數(shù)據(jù)包的發(fā)送車輛相距一定的距離。當不同的TX之間選擇相同資源發(fā)送數(shù)據(jù)包時,主要干擾是TX對其余V2V鏈路的RX的干擾,如圖3所示。

        圖3 V2V廣播群距離

        為降低計算復雜度,本文進行簡化分析,僅考慮距離損耗對信號傳輸?shù)挠绊慬3],考慮最差的情況,即在傳輸范圍內(nèi)發(fā)送車輛前方與之具有最小信道增益的接收車輛,以及在發(fā)送車輛后方與之具有最小信道增益的接收車輛,將其與發(fā)送車輛視為兩個V2V通信組。

        傳統(tǒng)圖的構(gòu)建中,連接兩個頂點的邊緣不足以模擬無線網(wǎng)絡中的干擾,因為一些弱干擾源可能構(gòu)成強烈的累積干擾源以影響鏈路質(zhì)量。因此,本文通過超圖原理進行干擾建模,關于超圖的相關概念可以參見文獻[14]。

        干擾超圖的建立主要分為以下3個步驟:

        (1)相鄰車輛列表。因為兩跳傳輸范圍內(nèi)的車輛如果復用同一資源會對共有的一跳鄰居車輛產(chǎn)生嚴重干擾,所以車輛i兩跳傳輸范圍內(nèi)的車輛都會進入其相鄰車輛列表,在兩跳傳輸范圍以外,車輛j會進入車輛i的相鄰車輛列表,如果滿足式(7)或者式(8)

        (7)

        (8)

        式中:η1是車輛i選擇相鄰車輛的門限值,這一步主要是為了排除對車輛i的干擾完全可以忽略的車輛,具體如圖4(a)所示。其中Hi,k1和Hi,k2分別表示第i個廣播群中TX在發(fā)送范圍內(nèi)與兩個接收車輛k1和k2之間的信道增益,Hj,k1和Hj,k2分別表示第j個廣播群TX到第i個廣播群的第k1個和第k2個接收車輛的信道增益。

        (2)獨立干擾者。在鄰近車輛列表中尋找獨立干擾者,車輛i兩跳傳輸范圍以內(nèi)的車輛都作為其獨立干擾者構(gòu)建普通邊,車輛i兩跳傳輸范圍以外的相鄰車輛會作為車輛i的獨立干擾者,如果滿足式(9)或者式(10)

        (9)

        (10)

        式中:η2是超圖構(gòu)建普通邊的門限值,這一步的主要作用是為了構(gòu)建對車輛i有過大干擾的車輛。一跳鄰居用實線連接,一跳鄰居外用虛線連接,如圖4(b)所示。并把與i構(gòu)建普通邊的車輛在i的相鄰車輛列表中去除。

        (3)累加干擾者。在剩余的相鄰列表中尋找累加干擾者并構(gòu)建超邊,剩余的相鄰車輛會作為車輛i的累加干擾者,如果滿足式(11)或者式(12)

        (11)

        (12)

        式中:η3表示累加干擾的門限值,為了簡化,Nm值取2,也就是只考慮3個頂點的超邊,如圖4(c)所示。最后形成的干擾超圖如圖4(d)所示,具體算法見表1。

        圖4 干擾超圖構(gòu)建

        表1 超圖構(gòu)建算法

        2.2 超圖著色

        2.2.1 二重著色

        在上述構(gòu)建的干擾超圖中,考慮以下兩種通信干擾:

        (1)直接沖突:一跳鄰居范圍內(nèi)的TX分配了相同的子幀。(半雙工約束)

        (2)間接沖突:在彼此干擾范圍內(nèi)TX分配了相同的子幀和子信道。

        為TX分配信道和子幀的問題可以轉(zhuǎn)換成圖頂點著色問題,將為頂點分配時頻資源看作為分配兩種顏色,從而將資源分配問題轉(zhuǎn)化為頂點二重著色問題,對應關系見表2[15]。

        為定量描述著色沖突,V={v1,v2,…,vN} 表示N個頂點,ti表示vi選擇的主色,fi表示vi選擇的副色,si=(ti,fi) 是頂點vi的著色方案,S={si|i=1,2,…,N} 表示整個頂點干擾圖的著色方案。如圖5所示,單跳鄰居范圍內(nèi)的車輛由實線相連,相互干擾范圍內(nèi)車輛由虛線相連。將每個頂點分成兩半,左邊表示主色,代表為發(fā)送車輛分配的子幀,右邊表示副色,代表為發(fā)送車輛分配的子信道。為干擾超圖分配顏色時,由實線連接的兩頂點必須主色不同,虛線連接的兩頂點則必須主色或副色不同[3]。

        表2 子幀和信道的分配與頂點二重著色問題的對應關系

        圖5 信道子幀分配示例

        2.2.2 基于超圖的二重著色算法

        超圖構(gòu)建后,為超圖H著色,處于同一超邊的頂點至少有兩個頂點被分配不同的顏色,以這種方式減輕累積干擾,算法中相關名詞定義請參見文獻[14]。算法的基本思路:首先根據(jù)圖中頂點的mono-degree將超圖H分解,然后從分解的H中得到頂點的排序,最后基于點排序的相反順序為對應頂點著色。區(qū)別于貪心算法的求最小顏色數(shù),根據(jù)調(diào)度方式以及信標消息的周期性,時頻資源的數(shù)量是固定的,因此為了使每個資源能得到合理的使用,從可用的顏色集合里隨機選擇一個顏色進行著色,在最差的情況下,如果沒有可用的顏色,則選擇這樣的一個顏色,在這個顏色上,待分配節(jié)點離正在使用這個顏色的最近節(jié)點的距離最大,如式(13)所示

        C(i)=argmaxk(minj∈NkDij)

        (13)

        式中:C(i) 表示節(jié)點i的資源選擇,Dij表示車輛i與車輛j之間的距離,這個資源給出了它和其它共享該資源的對等體之間最好的距離,具體算法見表3,基站半靜態(tài)資源調(diào)度見表4。

        3 仿 真

        使用文獻[16]設計的LTEV2Vsim模擬器進行仿真,并考慮文獻[17]中定義的道路模型,如圖6所示?,F(xiàn)有的資源管理方案將可靠性要求直接轉(zhuǎn)換成SINR約束,即SINR應該大于給定的目標值。在LTE中的不同的MCS下,保證可靠性要求的SINR閾值也是不同的。本文分別就MCS=4,8時進行仿真分析,仿真參數(shù)見表5和表6,RB-C表示傳輸一個CAM消息需要的RB數(shù)量,NR表示一個周期內(nèi)的資源數(shù)量。

        表3 基于超圖的二重著色資源分配算法

        表4 基站半靜態(tài)資源調(diào)度

        圖6 道路撒點模型

        通過將本文提出的基于超圖理論的二重著色算法(hypergraph based)與基于矩陣譜半徑算法(matrix spectral radius)和基于地理位置算法(geographic based)對比。為了評估CAM傳輸時的通信質(zhì)量,主要考慮以下兩個參數(shù):

        表5 系統(tǒng)仿真配置

        表6 LTE-V調(diào)制和編碼方案及相應的值

        (1)數(shù)據(jù)包接收率:場景中所有接收節(jié)點從數(shù)據(jù)源節(jié)點正確接收數(shù)據(jù)包的數(shù)量,與所有發(fā)送節(jié)點發(fā)送數(shù)據(jù)包的比值。具體表示為

        (14)

        式中:PRR表示數(shù)據(jù)包接收率,Nneighbors表示場景中所有車輛的鄰居數(shù)量之和。Nsuccess表示場景中車輛節(jié)點成功接收數(shù)據(jù)包的數(shù)量。

        (2)數(shù)據(jù)包更新時延:車輛節(jié)點正確接收信標的時間差,具體表示為

        tu=tn+1-tn

        (15)

        式中:tu表示更新時延,tn+1表示車輛節(jié)點第n+1次正確接收數(shù)據(jù)包的時刻,tn表示車輛節(jié)點第n次正確接收數(shù)據(jù)包的時刻。通過更新時延的累積分布函數(shù)(cumulative distribution function,CDF)評估通信等待時間。

        圖7和圖8分別就MCS=4,MCS=8時,比較了3種算法中發(fā)送車輛傳輸距離之間的關系與數(shù)據(jù)包接收率的關系。從圖7和圖8中可以看出,MCS=8時的PRR相比MCS=4時的PRR更高,因為在不同的MCS下,可分配的資源數(shù)以及保證可靠性要求的SINR閾值也是不同的。當MCS的值固定時,隨著TX傳輸距離的逐漸增加,收發(fā)車輛傳輸范圍內(nèi)會有越來越多的其它TX對RX產(chǎn)生干擾,從而導致數(shù)據(jù)包接收率也逐漸降低,因此可以推出在MCS值固定時,距離對數(shù)據(jù)包接收率帶來負向的影響。分析以上仿真結(jié)果,在所有情況下,Geographic算法基于車輛的地理位置復用,未充分考慮用戶間的干擾影響,數(shù)據(jù)包接收率最低。Matrix spectral radius算法可以改善系統(tǒng)PRR性能,但是Hypergraph算法的數(shù)據(jù)包接收率大于Matrix spectral radius算法,因為Hypergraph算法相較于Matrix spectral radius算法在考慮累積干擾的同時,還考慮了半雙工約束帶來的數(shù)據(jù)包丟失。

        圖7 當MCS=4時,數(shù)據(jù)包接收率對比

        圖8 當MCS=8時,數(shù)據(jù)包接收率對比

        圖9和圖10比較了MCS=4,MCS=8時,r=100 m時3種算法的數(shù)據(jù)包更新時延的CDF,從圖中可以看出,MCS=4時,Hypergraph算法的更新時延在0.2 s以內(nèi)已經(jīng)達到99%,保證了較低的通信延遲。Matrix spectral radius算法在0.7 s達到了99%,Geographic在0.8 s內(nèi)達到了99%。MCS=8時,Hypergraph算法依舊保證了較低的通信延遲,更新時延在0.2 s以內(nèi)已經(jīng)達到99%,Matrix spectral radius算法在0.5 s達到了99%,Geographic在 0.7 s 內(nèi)達到了99%。這些結(jié)果表明了Hypergraph算法保證了較低的連續(xù)錯誤發(fā)生的概率。

        圖9 更新時延的CDF(MCS=4,r=100 m)

        圖10 更新時延的CDF(MCS=8,r=100 m)

        4 結(jié)束語

        本文主要針對高密度的交通環(huán)境下資源分配問題,提出了一種基于超圖理論的資源分配算法。該算法中將超圖理論和二重著色結(jié)合,降低了累積干擾帶來的影響,并減少了半雙工約束導致的數(shù)據(jù)包丟失。仿真結(jié)果表明,基于超圖理論的算法可以在通信范圍內(nèi)提高數(shù)據(jù)包的接收率,并保證了較低的連續(xù)錯誤發(fā)生的概率。

        本文研究是基于單小區(qū)場景下的資源分配,在多小區(qū)場景下,為了避免基站覆蓋范圍邊緣車輛受到干擾,鄰近基站需要知道彼此的資源分配結(jié)果,通過基站之間的協(xié)調(diào)從而更加合理的利用資源。

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