文|陳 飛
機(jī)甲和機(jī)器人是兩個(gè)不完全相同的概念。
機(jī)器人(Robot),這一概念包含的范圍非常廣。聯(lián)合國標(biāo)準(zhǔn)化組織給機(jī)器人下的定義為:“一種可編程、多功能的操作機(jī),或是為了執(zhí)行不同的任務(wù)而具有可用電腦改變和可編程動(dòng)作的專門系統(tǒng)?!彼鼈兪且环N機(jī)械,可代替人類完成很多危險(xiǎn)的任務(wù)和工作,英文“Robot”一詞就是源于“奴隸、奴仆”(Robo)的變體。
戰(zhàn)術(shù)武裝機(jī)器人
由美國陸軍設(shè)計(jì)的未來士兵裝備
機(jī)甲(Mechanical armor),全稱為“戰(zhàn)術(shù)裝甲機(jī)器人”,同樣也是在人類的實(shí)際操作或提前編程的基礎(chǔ)上完成運(yùn)行的。但這里,主要特指那些符合人體動(dòng)力學(xué)的機(jī)械平臺(tái),也就是俗稱的“像人一樣的機(jī)械”。
這種機(jī)械設(shè)計(jì),參照人類的四肢,有機(jī)械手臂,下肢為雙足或多足,而且“裝甲”二字,意在強(qiáng)調(diào)它們可以像甲胄一樣穿戴在人的身上。從某種意義上來說,現(xiàn)實(shí)中的機(jī)甲要比機(jī)器人從外形上更像人類。
但在電影里,二者的概念完全相反。在很多科幻電影里,機(jī)器人更像人類:比如《終結(jié)者》中金屬骨骼質(zhì)感的T-800、《普羅米修斯》中外表與人類毫無區(qū)別的大衛(wèi),甚至《變形金剛》中那些來自外星的金屬生物,都被我們稱為機(jī)器人;而機(jī)甲有的具有人形,有的則只是一套盔甲。
最典型的要屬《阿凡達(dá)》中人類駕駛的AMP機(jī)甲,主要用來強(qiáng)化人類戰(zhàn)士的力量和防御,它與機(jī)器人有明顯的區(qū)別。但也有很多機(jī)甲外形與機(jī)器人沒什么兩樣,比如動(dòng)畫片《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》和《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》中的戰(zhàn)斗機(jī)械。
其實(shí),在大量的科幻影視、文學(xué)作品中,這二者區(qū)別的關(guān)鍵在于“靈魂”。人們愛給機(jī)器人這具冷冰冰的軀殼中想象一個(gè)人類的靈魂:比如《機(jī)械公敵》中最后“活”過來的機(jī)器人桑尼,《鐵巨人》中充滿童心的戰(zhàn)爭機(jī)器——這些角色具有了人格。
而機(jī)甲則沒有靈魂,無論外形如何,機(jī)甲都是武器、戰(zhàn)斗裝備,它們的個(gè)性來自于駕駛機(jī)甲的人類,假如沒有人類進(jìn)行操控,機(jī)甲就是一堆廢鐵。在《環(huán)太平洋》中,被稱為“機(jī)器人”的超級裝備就屬于機(jī)甲這一類。
機(jī)甲,真的可以實(shí)際應(yīng)用嗎?
在冷兵器時(shí)代,騎士身穿厚重的鎧甲抵御攻擊,減少傷害。隨著科技的進(jìn)步,在經(jīng)歷熱兵器時(shí)代各種戰(zhàn)斗車輛演變的同時(shí),古代依靠鎧甲來保護(hù)自身的方式卻重新登上了舞臺(tái)。
在現(xiàn)實(shí)中,很多國家已經(jīng)開始著手研發(fā)機(jī)甲項(xiàng)目,用于軍事、救災(zāi)、消防、工業(yè)等多個(gè)領(lǐng)域,其最初形態(tài)便是“外骨骼”。
外骨骼是一種通過機(jī)械來增強(qiáng)人體行動(dòng)能力的系統(tǒng)。從某種程度上來說,它是最符合機(jī)甲概念的裝備。目前,人類開發(fā)的驗(yàn)證機(jī)主要用來提高人體的負(fù)重和行動(dòng)能力,已經(jīng)初具成效了。如美國洛克希德·馬丁公司研制的“人類負(fù)重外骨骼”,依靠便攜式微型計(jì)算機(jī)和液壓驅(qū)動(dòng),最大負(fù)重可達(dá)90.7千克,能幫助士兵輕松攜帶大量裝備。
目前,外骨骼應(yīng)用所面臨的問題主要是動(dòng)力源,一個(gè)隨身攜帶并能較長時(shí)間供電的電源通常要比一個(gè)人還重。此外,人體關(guān)節(jié)的彎曲程度和奔跑行走時(shí)的重心變化也是機(jī)械難以模擬的。但隨著科技的進(jìn)步,外骨骼遲早會(huì)進(jìn)入實(shí)用領(lǐng)域。外骨骼的體積和功能還遠(yuǎn)沒有達(dá)到科幻作品中機(jī)甲的程度,但或許,在不久的將來,諸多圍繞科技人員的難關(guān)能被一一突破。
那么機(jī)甲為什么要執(zhí)著于“人形”,模擬其他動(dòng)物的形態(tài)不好嗎?
我們始終有著“人形”情節(jié)——《環(huán)太平洋》中的機(jī)甲顯示了人類四肢靈活的優(yōu)點(diǎn),由操縱者的雙手和雙足分別控制機(jī)械臂和機(jī)械腿,機(jī)甲關(guān)節(jié)處還有輔助液壓驅(qū)動(dòng)設(shè)備,以符合人體動(dòng)力學(xué)。這樣的機(jī)甲充分利用了人類四肢的功能,使得機(jī)械體的下肢不再局限于輪子和履帶,更便于應(yīng)付復(fù)雜多變的地形,完成一般運(yùn)輸工具難以達(dá)成的目標(biāo)。
其實(shí),機(jī)甲做成人形,是一個(gè)關(guān)于人機(jī)交互方式的問題。原則上,越接近人類自身動(dòng)作習(xí)慣的交互方式,越能快速地在人機(jī)之間進(jìn)行傳遞。比如,人類在駕駛交通工具時(shí)會(huì)存在一個(gè)“反射間隔”:當(dāng)大腦傳遞給四肢一個(gè)或多個(gè)指令時(shí),人體必須將動(dòng)作執(zhí)行于操作桿上,或轉(zhuǎn)向,或停止,其中的信息傳遞就稍有延遲,因?yàn)椴僮鲀x器與大腦行動(dòng)指令存在一個(gè)轉(zhuǎn)化過程。但機(jī)甲不存在這個(gè)問題,它的神經(jīng)模擬和行為模擬能夠二合一——你動(dòng)即它動(dòng),延遲就小得多了。
舉個(gè)例子,在電影《鐵甲鋼拳》中,主角起先用搖桿操作機(jī)器拳手,結(jié)果在比賽中節(jié)節(jié)敗退,最后他利用了機(jī)器拳手身上的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),在臺(tái)下親自擊拳,臺(tái)上的機(jī)器拳手也跟著他的動(dòng)作擊敗了敵人。
這就是機(jī)甲“二位一體”的優(yōu)勢,是其他機(jī)械無法比擬的。我們的游戲機(jī)有了體感系統(tǒng),就能比手柄有更好的體驗(yàn)感,還能健身。話說,今后愛游戲的“阿宅”,說不定個(gè)個(gè)身形健美呢。
但機(jī)甲有個(gè)致命的弱點(diǎn),那就是身為操縱者的人。未來,人工智能的飛躍會(huì)讓機(jī)器人和儀器具有極大的模擬人類的能力。機(jī)器人會(huì)變得越來越像人類,可以通過編程完成人類的幾乎全部工作。就連現(xiàn)在的軍用科技中,無人機(jī)、戰(zhàn)場機(jī)器人的出現(xiàn)也在很大程度上減少了對人類戰(zhàn)士的需求。在這種背景下,依靠人操作的機(jī)甲,或許會(huì)逐漸走向沒落。但機(jī)甲的弱點(diǎn)卻又恰恰是它的強(qiáng)項(xiàng)——操縱它的人類智能可以面對未知做出自己的判斷,而據(jù)我們目前的認(rèn)識和技術(shù),人工智能恐怕還無法做到這一點(diǎn)。
電影《鐵甲鋼拳》中由人類操作的機(jī)器拳擊手
電影《環(huán)太平洋》中出現(xiàn)了一個(gè)很有意思的設(shè)定:人類為了駕駛機(jī)甲,將神經(jīng)系統(tǒng)與人工智能進(jìn)行了橋接,從而驅(qū)動(dòng)巨大的機(jī)甲戰(zhàn)士與自己的行動(dòng)指令同步進(jìn)行。這種“人機(jī)鏈接”的方式是否就是現(xiàn)實(shí)中機(jī)甲的未來呢?
在這部電影中,進(jìn)行人機(jī)鏈接的系統(tǒng)被稱為“龐斯鏈接”,這種系統(tǒng)并不是真的往人類大腦上插根電線,而是讓人工智能與人體脊椎相連,就是用片中駕駛員背后所連的“脊髓夾”。成功鏈接之后,人工智能會(huì)讀取人類的腦電波數(shù)據(jù),在電腦上復(fù)制一個(gè)虛擬的大腦意識,智能傳送緩沖器會(huì)捕捉腦脈沖進(jìn)行鏈接。
駕駛員必須穿一套“電路內(nèi)襯服”,衣服上遍布電路傳感器。龐斯鏈接接通,傳感器即被激活,駕駛員的大腦指令和動(dòng)作也會(huì)無偏差地投射給機(jī)甲戰(zhàn)士。
在現(xiàn)實(shí)世界中,機(jī)甲暫時(shí)分為兩大類:其一就是前面提到過的外骨骼,是一種輔助性機(jī)械;另外一種就是相對大型的機(jī)甲,依靠動(dòng)作模擬器(也就是“動(dòng)作捕捉”)來完成指令。
可惜,依靠后者驅(qū)動(dòng)的機(jī)甲,在反應(yīng)速度上已經(jīng)落后于人工智能的機(jī)器人了。未來,如要使人類操控動(dòng)作直接“鏡像化”為機(jī)甲的動(dòng)作,達(dá)到指令到動(dòng)作的無延遲,基本上也只能靠“人機(jī)鏈接”來實(shí)現(xiàn)了。
在外骨骼技術(shù)中,日本賽百達(dá)因公司的HAl-5型輔助骨骼就采用了類似的鏈接。該技術(shù)并沒有鏈接大腦,而是在大腦向運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元發(fā)送指令時(shí),通過輔助設(shè)備探測皮膚表面微弱的信號,再由動(dòng)力裝置根據(jù)接收到的信號控制輔助骨骼運(yùn)動(dòng),這算是“人機(jī)鏈接”比較初級的形式。但真正意義上的鏈接,指的是目前正在開發(fā)的神經(jīng)芯片。
神經(jīng)芯片就是在人類的大腦中植入微電子元件,將腦細(xì)胞和硅電路有機(jī)地連接,將活的生物體和機(jī)器融為一體。在科幻電影和游戲中,這種技術(shù)很常見,比如游戲《孤島危機(jī)2》中的納米裝甲,就是依靠納米科技在人類大腦中植入芯片,由寄生血糖注射器和電解微堆棧提供動(dòng)力,使納米裝甲獲得強(qiáng)大的力量和防御功能。
仔細(xì)揣摩,這種技術(shù)還是挺可怕的。如果真能實(shí)現(xiàn),那些戰(zhàn)士是否還算一個(gè)真正的“人”?人類世界是否會(huì)進(jìn)入漫畫《銃夢》所描述的合成人時(shí)代?
所幸神經(jīng)芯片就目前來說仍停留在“夢想”階段,比起戰(zhàn)爭,其應(yīng)用更偏向于治病救人——比如讓盲人通過植入微電子器件重見光明。當(dāng)神經(jīng)芯片真正能實(shí)現(xiàn)那些科幻故事里的功能時(shí),恐怕也會(huì)和現(xiàn)在的克隆人技術(shù)一樣引發(fā)倫理道德上的爭議。
在電影《環(huán)太平洋》中,有一個(gè)場景非?,F(xiàn)實(shí)地指出了“人機(jī)鏈接”驅(qū)動(dòng)機(jī)甲的瓶頸——機(jī)甲起初被設(shè)定為由一個(gè)人駕駛,結(jié)果實(shí)驗(yàn)顯示,人體與機(jī)甲鏈接之后,驅(qū)動(dòng)機(jī)甲返回的大量數(shù)據(jù)和指令超出了人類大腦處理信息的能力,會(huì)導(dǎo)致人的神經(jīng)系統(tǒng)受損,引發(fā)癲癇和精神錯(cuò)亂。因此,片中才會(huì)選用兩人駕駛機(jī)甲,而且必須依靠神經(jīng)搭橋的方式將兩個(gè)人的意識和思維完全連接起來,把兩個(gè)人當(dāng)成一個(gè)人使用。這個(gè)設(shè)定顯然是為了增強(qiáng)電影故事的戲劇沖突,但一個(gè)人無法驅(qū)動(dòng)過于龐大的機(jī)甲卻是一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題。
人類的科技正在進(jìn)步,當(dāng)它真正成熟時(shí),會(huì)如何解決以上問題,誰也無法確定。越來越快的變化如同上好弦的鐘,不停地行進(jìn),科幻經(jīng)由對技術(shù)發(fā)展和人類未來的想象,為我們展示了無數(shù)種可能,而人類命運(yùn)的方向,則要由我們自己去決定。