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        成就硬核玩家 ROG游戲手機(jī)3

        2020-09-26 11:19:58謝慧華
        微型計(jì)算機(jī) 2020年15期
        關(guān)鍵詞:硬核風(fēng)扇像素

        謝慧華

        憑借著領(lǐng)先的性能、為游戲而生的優(yōu)化和豐富的配件,前兩代ROG游戲手機(jī)定義了電競(jìng)游戲手機(jī),用強(qiáng)悍的實(shí)力贏得了眾多玩家的青睞。時(shí)隔一年后,ROG再次聯(lián)手騰訊游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)全新的ROG游戲手機(jī)3。作為首批搭載高通驍龍865Plus5G移動(dòng)平臺(tái)的產(chǎn)品之一,ROG游戲手機(jī)3會(huì)有怎樣的高能表現(xiàn)和游戲buff加成?

        驍龍865Plus加持,戰(zhàn)斗力滿滿

        在2020年發(fā)布的旗艦手機(jī)上,我們常常見(jiàn)到“性能鐵三角”的配置,包括驍龍865SoC、LPDDR5 RAM和UFS3.1 ROM,這幾乎代表著2020年上半年手機(jī)的高端水準(zhǔn)。不過(guò)在面向硬核玩家的游戲手機(jī)上,你有我有大家都有的“性能鐵三角”依然不夠看,追求極致的態(tài)度決定著ROG游戲手機(jī)3必須在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步。

        首先是SoC的選擇上,此次ROG游戲手機(jī)3有精英版、經(jīng)典版(騰訊游戲深度定制)和至尊版三款,其中精英版采用的是驍龍865處理平臺(tái),而經(jīng)典版和至尊版則率先升級(jí)至高通驍龍865Plus。和驍龍865相比,驍龍865Plus將CPU主頻提升至3.1GHz,由此處理器性能也提升了10%。在圖形渲染方面,Adreno 650 GPU渲染速度提高了10%,并支持144Hz屏幕刷新率。有賴于高通FastConnect 6900平臺(tái),驍龍865Plus還支持最新的Wi-Fi 6E,可提供高達(dá)3.6 Gbps的帶寬。這次升級(jí)與去年的驍龍855 Plus類似,無(wú)論是CPU性能、圖形渲染能力還是網(wǎng)絡(luò)支持,都能夠直接提升手機(jī)游戲性能和體驗(yàn)。其次,ROG游戲手機(jī)3在存儲(chǔ)方面的配置也十分豪華,經(jīng)典版配備12GBLPDDR5RAM和128GB/256GB UFS3.1ROM,至尊版最高配備了16GB LPDDR5 RAM和512GB UFS3.1 ROM,這在游戲加載時(shí)能提供強(qiáng)力的支持??吹贸鰜?lái),下半年旗艦手機(jī)的“性能鐵三角”配置將會(huì)進(jìn)一步提升,驍龍865Plus和更大的RAM會(huì)是它們的標(biāo)配。

        為了更好地了解驍龍865Plus的性能表現(xiàn),我們通過(guò)多款軟件對(duì)12GB+128GB版的ROG游戲手機(jī)3經(jīng)典版進(jìn)行測(cè)試。在《安兔兔評(píng)測(cè)》中,使用酷冷風(fēng)扇3、開(kāi)啟Lv3X模式的ROG游戲手機(jī)3獲得了635895分成績(jī),相比驍龍865機(jī)型堪堪突破60萬(wàn)分成績(jī)的表現(xiàn),ROG游戲手機(jī)3的成績(jī)提升了約6%。GeekBench5中,ROG游戲手機(jī)3的單線程得分987,多線程得分3173。驍龍865Plus是首款主頻突破3GHz的移動(dòng)處理平臺(tái),基于更高的3.1GHz主頻,它的單線程處理能力較驍龍865(單線程得分900左右)的提升比較明顯,多線程處理能力變化不大。此外,我們還通過(guò)AndroBench5測(cè)試了ROG游戲手機(jī)3的存儲(chǔ)性能,4項(xiàng)主要成績(jī)都讓人滿意,連續(xù)讀寫速度分別飆到了1640.87MB/s和725.83MB/s,4K隨機(jī)讀寫速度則達(dá)到了246.59MB/s和256.02MB/s。當(dāng)前的手機(jī)市場(chǎng)中,手機(jī)ROM主要分為三類,第一梯隊(duì)自然是UFS3.1,第二類則是搭載了Write Turbo技術(shù)的UFS3.0,更差的則依然使用著UFS2.1。從AndroBench5的成績(jī)來(lái)看,UFS3.1和加入WriteTurbo技術(shù)的UFS3.0之間的差異主要在4K隨機(jī)讀寫能力上,UFS3.1的表現(xiàn)更好,實(shí)際使用中能夠明顯減少游戲的加載時(shí)間,切換App變得更快,在日常操作中帶來(lái)更好的用戶體驗(yàn),這也是ROG游戲手機(jī)3在《安兔兔評(píng)測(cè)》中的UX項(xiàng)目中獲得出色成績(jī)的主要原因。

        144Hz電競(jìng)屏幕,硬核設(shè)計(jì)

        ROG游戲手機(jī)2曾為我們帶來(lái)了120Hz刷新率的流暢游戲體驗(yàn),在升級(jí)至驍龍865Plus移動(dòng)平臺(tái)后,實(shí)力更強(qiáng)的ROG游戲手機(jī)3在這方面更進(jìn)一步。它搭載了6.59英寸的AMOLED屏幕,色彩顯示鮮艷,實(shí)際測(cè)試中屏幕覆蓋了91.72%的NTSC色域(默認(rèn)顯示模式)。此外,這塊屏幕還獲得HDR10+認(rèn)證,可以顯示10.7億色彩(10bit),最高亮度可達(dá)到650nits。

        為了給硬核玩家提供出色的游戲體驗(yàn),這塊屏幕支持144Hz刷新率、270Hz觸控采樣率,同時(shí)還通過(guò)優(yōu)化觸控?cái)?shù)據(jù)傳輸通道和Android系統(tǒng)框架,將屏幕的全鏈路觸控響應(yīng)時(shí)間降低至25ms,滑動(dòng)響應(yīng)時(shí)間為18ms,帶來(lái)流暢無(wú)拖影的游戲視覺(jué)效果??紤]到游戲玩家長(zhǎng)期面對(duì)屏幕,ROG游戲手機(jī)3的屏幕支持色溫調(diào)節(jié),加入夜間模式,并通過(guò)了德國(guó)萊茵TüV最新版硬件級(jí)低藍(lán)光護(hù)眼和低屏閃認(rèn)證,能更好地緩解長(zhǎng)時(shí)間游戲帶來(lái)的用眼疲勞。

        高幀率游戲支持方面,目前已有《王牌戰(zhàn)士》《一人之下》等游戲已經(jīng)開(kāi)啟了144Hz模式,《QQ飛車》《跑跑卡丁車》《穿越火線》等也即將更新支持。我首先在HDR高清畫質(zhì)、90Hz模式下的《和平精英》中進(jìn)行測(cè)試,相比iPhone11ProMax最高60Hz的超高清模式,ROG游戲手機(jī)3的“吃雞”畫面明顯更流暢一些,加速開(kāi)著“蹦蹦”的時(shí)候兩旁的風(fēng)景不會(huì)有明顯的“斷片感”;而在144Hz的《王牌戰(zhàn)士》中,角色的移動(dòng)更加飄逸,快速射出的子彈形成了不中斷的直線,絲滑的操作明顯提升了游戲沉浸感。特別是270Hz觸控采樣率為游戲操作帶來(lái)了出色的跟手感,在《王者榮耀》中,我用射手進(jìn)行“走A”攻擊就非常流暢,與敵方對(duì)戰(zhàn)時(shí)能夠很靈活地釋放普通技能并躲避對(duì)方的攻擊。在游戲的過(guò)程中,我還通過(guò)PrefDog記錄了游戲畫面的幀數(shù)。無(wú)論是90Hz模式的《和平精英》還是144Hz的《王牌戰(zhàn)士》,游戲畫面基本都維持在滿幀的狀態(tài),波動(dòng)變化較小。需要注意的是,高幀數(shù)只有在進(jìn)入游戲后才會(huì)開(kāi)啟,而在游戲設(shè)置、房間等頁(yè)面時(shí)會(huì)回到60fps狀態(tài),既讓游戲玩家能夠獲得出色的游戲體驗(yàn),又能節(jié)約電量和散熱。

        在這里,我們并沒(méi)有著重提及ROG游戲手機(jī)3的屏占比,對(duì)于游戲手機(jī)而言,適當(dāng)?shù)乇A羝聊簧舷逻吙蚣瓤梢杂行П苊庹`觸,又能夠增加內(nèi)部空間放置更多的元器件。ROG游戲手機(jī)3就在屏幕的上下邊框置入了雙立體聲揚(yáng)聲器。這兩個(gè)采用7磁發(fā)聲單元的揚(yáng)聲器由獨(dú)立的NXP放大器驅(qū)動(dòng),經(jīng)過(guò)Dirac HD Sound軟件進(jìn)行脈沖和頻率響應(yīng)校正,擁有更深沉的低音表現(xiàn)和更寬廣的聲場(chǎng)。在我使用它進(jìn)行《和平精英》游戲時(shí),敵人的腳步聲經(jīng)過(guò)雙立體聲揚(yáng)聲器的修正后,有了更明確的方向感,我不需要刻意地查看小地圖,就能夠辨別出腳步聲是從我的左側(cè)、右側(cè)還是樓上傳來(lái)。

        作為一款電競(jìng)游戲手機(jī),外觀設(shè)計(jì)和內(nèi)部布局也非常重要。ROG游戲手機(jī)3稍微弱化了前代的瑪雅紋理設(shè)計(jì),機(jī)身后蓋上線條更加簡(jiǎn)潔。在右側(cè)的三角形透明窗下,我們可以一窺矩陣式液冷散熱架構(gòu)3.0的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。新的矩陣式液冷散熱架構(gòu)采用三層設(shè)計(jì),貼近屏幕的是一大片石墨烯,使熱量能夠均勻地散開(kāi)分布;改進(jìn)后的3D真空腔均溫板覆蓋在CPU和5G芯片等主要熱源上;從透明窗中看到的散熱鰭片面積是上一代的7倍大,能夠更快地將熱量傳導(dǎo)至散熱柵格排出。這一次,ROG游戲手機(jī)3的X模式得到了進(jìn)化,按照性能輸出的高低劃分,提供了Lv1、Lv2和Lv3等三種默認(rèn)配置,其中全面釋放CPU/GPU性能的Lv3X模式必須使用酷冷風(fēng)扇3進(jìn)行輔助散熱。為此我們特別留意不同X模式下的散熱表現(xiàn),實(shí)際測(cè)試中分別在未開(kāi)啟X模式、開(kāi)啟Lv2X模式和開(kāi)啟Lv3X模式的狀態(tài)下進(jìn)行了半小時(shí)游戲,通過(guò)紅外測(cè)溫儀測(cè)量ROG游戲手機(jī)3的機(jī)身溫度。未開(kāi)啟X模式(未使用風(fēng)扇)時(shí),ROG游戲手機(jī)3輸出相對(duì)均衡的性能,機(jī)身溫度最高處為39.3°C(室溫27°C),玻璃后蓋摸上去略有點(diǎn)溫?zé)?。開(kāi)啟Lv2X模式(未使用風(fēng)扇)后,機(jī)身溫度略微上升至45.5°C。在Lv3X模式(使用酷冷風(fēng)扇3)中,驍龍865Plus的大中小核心性能全部釋放,頻率長(zhǎng)時(shí)間維持在3.1GHz/2.4GHz/1.8GHz上,在確保不降頻的情況下機(jī)身溫度反而下降至43.9°C。

        考慮到驍龍865Plus給手機(jī)續(xù)航造成的壓力,ROG游戲手機(jī)3不僅支持30W快速充電,還配備了6000mAh大容量電池。我們都知道,快速充電過(guò)程包含了高速充電環(huán)節(jié)和涓流充電環(huán)節(jié),因?yàn)槭褂玫氖谴笕萘侩姵?,ROG游戲手機(jī)3能夠長(zhǎng)時(shí)間處于高速充電環(huán)節(jié),從完全沒(méi)電關(guān)機(jī)充到75%(約4500mAh)只需要46分鐘,而采用更大功率快充、電池容量4000mAh左右的手機(jī)完全充電一次也差不多需要這些時(shí)間。至于ROG游戲手機(jī)3的續(xù)航能力,大家就更不用擔(dān)心了。在PCMark的工作2.0電池使用壽命測(cè)試中,100%電量的ROG游戲手機(jī)3在堅(jiān)持了14小時(shí)35分后,竟然還有19%的剩余電量。也就是說(shuō),在軟件模擬的連續(xù)中度使用下,ROG游戲手機(jī)3完全可以續(xù)航18小時(shí)左右,和一般手機(jī)不足10小時(shí)的續(xù)航成績(jī)相比幾乎增加了一倍,輕松使用兩天不在話下。

        橫屏專屬定制,電競(jìng)級(jí)玩法

        在普通用戶手中,手機(jī)有兩種操作方式—豎屏操作和橫屏操作,但在硬核玩家手中,手機(jī)大多數(shù)時(shí)候都處于橫屏狀態(tài)。專為硬核玩家打造的ROG游戲手機(jī)3繼承了前兩代產(chǎn)品的特性,圍繞橫屏游戲提供出色的雙手握持體驗(yàn)。

        ROG游戲手機(jī)3保留了機(jī)身底部的Type-C接口和機(jī)身左側(cè)的定制接口,在日常使用時(shí),玩家可以選擇性地使用其中一個(gè)接口進(jìn)行充電、傳輸數(shù)據(jù);在橫屏握持時(shí),側(cè)邊定制接口可以讓玩家沒(méi)有顧忌地邊充電邊玩游戲。使用過(guò)ROG游戲手機(jī)的玩家都知道,ROG為它們推出了多款游戲配件,這次也不例外。在ROG游戲手機(jī)3的“軍火箱”中,我就找到了酷冷風(fēng)扇3和炫光智能保護(hù)殼。酷冷風(fēng)扇3采用了新的設(shè)計(jì),可以收納側(cè)邊接口防塵塞,新增觀影支架設(shè)計(jì),出風(fēng)口位置也進(jìn)行了調(diào)整,能夠?qū)饬鞲苯拥貙?dǎo)向CPU、5G芯片等背蓋最熱的區(qū)域。此外,它的燈效更加豐富,增加“彗星”“快閃猛擊”“混色”“彩虹”等4種系統(tǒng)光燈效,游戲時(shí)更加炫酷。炫光智能保護(hù)殼也成了“Aura神光同步”套裝的一員,它的表面有1250個(gè)精準(zhǔn)開(kāi)孔,光顯矩陣設(shè)計(jì)的ROG Logo通過(guò)NFC功能呼應(yīng)手機(jī)的燈效設(shè)置。

        針對(duì)進(jìn)階的硬核玩家,ROG游戲手機(jī)3還提供了雙屏擴(kuò)展盒3和桌上型游戲基座。雙屏擴(kuò)展盒3不僅集成了風(fēng)扇、3.5毫米耳機(jī)孔、RGB神光同步和5000毫安時(shí)大電池,還擁有6.59英寸144Hz刷新率AMOLED顯示屏,相當(dāng)于一部手機(jī)擁有兩塊高素質(zhì)的屏幕。玩家可以在兩塊屏幕上同時(shí)運(yùn)行不同的應(yīng)用,邊看電影邊玩游戲,或是邊聊微信邊看書。桌上型游戲基座則為ROG游戲手機(jī)3帶來(lái)了PC級(jí)游戲體驗(yàn),玩家可以通過(guò)HDMI輸出最大4K/60Hz的畫面,并連接鼠標(biāo)、鍵盤和更加穩(wěn)定的有線網(wǎng)絡(luò)。在《和平精英》這類FPS游戲中,鼠標(biāo)、鍵盤操作更便于游戲角色進(jìn)行移動(dòng)和射擊。

        需要注意的是,雖然ROG游戲手機(jī)3的側(cè)邊接口相較上一代手機(jī)沒(méi)有變化,但由于手機(jī)外形的變化和硬件的提升,保護(hù)殼、風(fēng)扇等配件并不通用,而雙屏擴(kuò)展盒、游戲基座和手柄等可以沿用上一代產(chǎn)品。當(dāng)然了,由于雙屏擴(kuò)展盒2的屏幕刷新率為120Hz,手機(jī)的屏幕刷新率也只能設(shè)定在120Hz以內(nèi)。

        除了突出的可擴(kuò)展能力外,ROG游戲手機(jī)3還升級(jí)了AirTriggers肩鍵設(shè)計(jì)。前代AirTriggers只有兩個(gè)肩鍵,來(lái)映射到屏幕上的兩個(gè)操作點(diǎn)。ROG游戲手機(jī)3采用了AirTriggers2×2肩鍵,左右兩側(cè)雙鍵位可以實(shí)現(xiàn)L1、R1、L2、R2扳機(jī)鍵功能。由于可以映射的肩鍵增加,玩家不僅可以點(diǎn)擊,還能夠進(jìn)行“貼指連點(diǎn)”“左右速滑”等操作,玩家手指緊貼感應(yīng)邊框,就能實(shí)現(xiàn)開(kāi)槍連發(fā)、快速切槍等玩法。此外,Airtriggers還支持手勢(shì)映射游戲鍵位,通過(guò)體感在屏幕上映射第五個(gè)觸控點(diǎn),“抖一抖”就能夠在《和平精英》中上車,讓旁邊的小伙伴亮瞎雙眼。在智控中心中,玩家可以根據(jù)自身習(xí)慣和需求調(diào)整AirTriggers肩鍵的分段觸摸區(qū)域。我的手掌相對(duì)不大,在橫向握持手機(jī)時(shí)手指很難觸控到機(jī)身邊框靠?jī)?nèi)的區(qū)域,所以我會(huì)將AirTriggers左右外鍵的區(qū)域設(shè)置得比較窄,確保手指能夠比較舒適地觸摸到AirTriggers內(nèi)鍵區(qū)域。

        為游戲而生,系統(tǒng)級(jí)優(yōu)化

        對(duì)一輛跑車而言,中控臺(tái)是體現(xiàn)駕駛樂(lè)趣和科技感的地方;對(duì)于硬核玩家而言,ROG游戲手機(jī)3的智控中心也是炫酷又實(shí)用的設(shè)計(jì)。在充滿ROGUI風(fēng)格的控制臺(tái)主界面上,CPU、GPU頻率與溫度等信息一目了然,玩家可以在這里一鍵開(kāi)啟X模式,前面所說(shuō)的Lv1、Lv2、Lv3等級(jí)就是在這里設(shè)置。AirTriggers肩鍵、Storm網(wǎng)絡(luò)加速、酷冷風(fēng)扇3和系統(tǒng)光的設(shè)置也是在這里進(jìn)行。

        當(dāng)我們進(jìn)入游戲后,也可以從屏幕最左側(cè)向內(nèi)滑動(dòng)快速喚出游戲精靈,對(duì)信息通知或來(lái)電進(jìn)行屏蔽,諸如優(yōu)化加速、游戲錄影、配件設(shè)置、改變屏幕刷新率等也都很快速方便。值得一提的是,新的游戲精靈不僅進(jìn)行了圖標(biāo)的重繪,還加入了浮動(dòng)QQ小窗、微信小窗功能,游戲過(guò)程中不需要切換應(yīng)用也可以快速地回復(fù)消息。宏功能和熄屏掛機(jī)結(jié)合,能夠讓玩家在RPG類手游中節(jié)省大量精力。比如在《天龍八部》中,玩家原本需要花大量的時(shí)間去刷副本做任務(wù)來(lái)提升等級(jí),如果使用ROG游戲手機(jī)3,就能夠通過(guò)宏動(dòng)作實(shí)現(xiàn)“尋路”“交接任務(wù)”等常用操作,再將多個(gè)宏動(dòng)作組合起來(lái)不停地刷副本任務(wù)。在這期間,熄屏掛機(jī)功能能夠確保宏動(dòng)作不會(huì)中斷,同時(shí)降低了功耗。

        出色的網(wǎng)絡(luò)是游戲的重要保障,ROG游戲手機(jī)3搭載了Storm網(wǎng)絡(luò)加速功能,能夠在5GHz和2.4GHz雙通道之間選擇最優(yōu)的網(wǎng)絡(luò),保證網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性。同時(shí)Wi-Fi天線根據(jù)玩家雙手握持的習(xí)慣進(jìn)行了優(yōu)化設(shè)計(jì),不會(huì)因?yàn)樘炀€遮擋降低網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。以前我用iPhone“吃雞”時(shí)通常使用5GHzWi-Fi通道,一旦遠(yuǎn)離路由器網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量就會(huì)明顯下降,游戲就會(huì)因此暫停等待網(wǎng)絡(luò)重新恢復(fù),如果正在對(duì)戰(zhàn)的話回到游戲就只能“望盒興嘆”。ROG游戲手機(jī)3面對(duì)這種情況會(huì)自動(dòng)切換到更適合較遠(yuǎn)距離使用的2.4GHz網(wǎng)絡(luò),切換過(guò)程中依然能夠保證網(wǎng)絡(luò)連接不掉線。

        6400萬(wàn)像素,雙攝變?nèi)龜z

        相機(jī)或許不是硬核玩家選購(gòu)手機(jī)時(shí)的重要考慮因素,但也是必不可少的功能,ROG游戲手機(jī)3在前代雙攝的基礎(chǔ)上升級(jí)為6400萬(wàn)像素超清三攝,帶來(lái)了不遜于旗艦的拍照體驗(yàn)。它的主攝像頭采用了索尼IMX686傳感器,既可以輸出6400萬(wàn)像素超高清照片,又能夠通過(guò)像素4合1技術(shù)輸出1600萬(wàn)像素,在光線不好的情況下提升進(jìn)光量。此外,它還配備了1300萬(wàn)像素125°超廣角鏡頭和500萬(wàn)像素微距鏡頭,為玩家提供了更豐富的拍攝模式。

        在光線較好的白天,我們分別使用6400萬(wàn)像素超清模式和1600萬(wàn)像素默認(rèn)模式拍攝,從樣張中可以看到,1600萬(wàn)像素拍攝的畫面亮度相對(duì)6400萬(wàn)像素畫面略高一些,天空有了更豐富的層次感,畫面寬容度也更好,明、暗部都有不錯(cuò)的細(xì)節(jié)。將照片以原始尺寸顯示后,截取局部細(xì)節(jié)觀看,6400萬(wàn)像素帶來(lái)了更高的解析力,樓頂出風(fēng)口有了更多細(xì)節(jié)。

        ROG游戲手機(jī)3的夜間拍照模式和一般Android手機(jī)略有區(qū)別,在檢測(cè)環(huán)境光線較暗時(shí),它會(huì)提供較短曝光時(shí)間和較長(zhǎng)曝光時(shí)間兩種方案(一般相差1s)。更長(zhǎng)的曝光時(shí)間會(huì)有效提升畫面進(jìn)光量,當(dāng)然也可能造成光源過(guò)曝。在對(duì)比未開(kāi)啟夜間模式和兩種不同時(shí)長(zhǎng)的夜景模式后,我更建議玩家選用較短曝光時(shí)間的夜間模式來(lái)拍攝夜景,既能夠有效提升畫面亮度,保留暗部細(xì)節(jié),又能夠避免光源過(guò)曝。

        寫在最后

        從ROG游戲手機(jī)到ROG游戲手機(jī)2,ROG已經(jīng)明確了游戲手機(jī)的進(jìn)化方向,ROG游戲手機(jī)3依然遵循著這一思路,并且更加明確地用超凡性能、出色顯示、持久續(xù)航和橫控設(shè)計(jì)為硬核玩家提供電競(jìng)級(jí)的游戲體驗(yàn)。這不是簡(jiǎn)單的硬件堆料,也不是UI的改頭換面,吸引硬核玩家的是ROG游戲手機(jī)3為游戲而生的信仰和不斷超越自己的勇氣。

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