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        基于高斯金字塔的視覺里程計算法研究

        2020-09-21 07:37:48徐雪松
        華東交通大學(xué)學(xué)報 2020年4期
        關(guān)鍵詞:特征區(qū)域信息

        劉 瑞,徐雪松,曾 昱

        (華東交通大學(xué) 電氣與自動化工程學(xué)院,江西 南昌330013)

        視覺里程計算法[1-2]是視覺定位的方法之一,通過在車輛、機(jī)器人等載體上裝備的單個或多個相機(jī)獲取視頻信息,然后通過對連續(xù)幀圖像分析計算運(yùn)動情況[3]。 相比全球定位系統(tǒng)或慣性導(dǎo)航等定位方式,視覺里程計[4-5]成本更低、累積誤差更小,因而在室內(nèi)和航空航天等領(lǐng)域發(fā)揮著重要的作用[6],是對傳統(tǒng)定位方式的有效補(bǔ)充[7]。

        視覺里程計的主要環(huán)節(jié)包括圖片獲取、特征提取與匹配追蹤、運(yùn)動估計等[8]。圖片獲取可通過相機(jī)獲得。特征提取與追蹤[9-10]是匹配或追蹤前后幀的同一特征點。 運(yùn)動估計則是根據(jù)特征點變換信息并結(jié)合相機(jī)內(nèi)外參數(shù)恢復(fù)其運(yùn)動信息。在特征提取環(huán)節(jié)中,由于角點檢測算法簡單、實時性好,為目前常用的提取算法,主要分為基于圖像邊緣和基于圖像灰度的方法兩大類[11]。 基于灰度的方法運(yùn)行速度快、精度高,為主流算法。代表性算法有Moravec、Fast、Harris、Shi-Tomasi 等。但這些算法存在一個共同問題:容易出現(xiàn)角點聚簇現(xiàn)象。

        為解決特征分布不均勻的問題,一些學(xué)者進(jìn)行了研究。 如:文獻(xiàn)[12]利用相鄰匹配特征點之間的空間距離不變性,將特征點分為靜態(tài)與動態(tài)區(qū)域,最終只提取靜態(tài)背景區(qū)域的特征點。 文獻(xiàn)[13]將圖片均勻等分成幾個區(qū)域,然后對每個區(qū)域釆用不同的閾值進(jìn)行特征提取。這些方法的基本思路都是先將圖像分塊,然后針對不同塊選擇不同閾值,以保證每個部分都保留基本的角點信息。對于這類方法,合理分塊和選擇角點閾值都是很重要的問題。

        針對角點分布聚集問題,本文將高斯金字塔[14-15]方法應(yīng)用到視覺里程計中的角點特征提取過程中,提出了一種新的角點提取方法。該方法通過對金字塔頂層圖像進(jìn)行角點提取,對特征位置進(jìn)行粗定位;然后映射到金字塔底層圖像進(jìn)行精確定位,從而獲取均勻的角點信息。 文章采用KITTI 數(shù)據(jù)集進(jìn)行了算法驗證,結(jié)果表明該方法能夠有效改善所提取的角點分布均勻性和所恢復(fù)得運(yùn)動信息的精確度。

        1 基于高斯金字塔的角點提取算法

        1.1 促進(jìn)角點信息均勻化的思路

        造成角點信息分布不均勻的根本問題在于角點特征反差太大。 對于紋理特征分布不均衡的圖像,角點特征都聚集在紋理豐富區(qū)域,而紋理稀疏區(qū)域則數(shù)量很少。 針對該問題,應(yīng)該對各個區(qū)域精準(zhǔn)定位,單獨提取特征。 基本思路是通過高斯金字塔縮小原圖尺度,壓縮原紋理豐富區(qū)域細(xì)節(jié),增加紋理稀疏區(qū)域紋理。 通過尺度壓縮可以自適應(yīng)的促使整個圖像特征分布均勻化,通過控制每個區(qū)域的特征數(shù)量來促使不同的圖像特征信息保持在一個穩(wěn)定的范圍內(nèi)。

        本文先采用Shi-Tomasi 方法提取小尺度圖片角點, 這些角點信息可以提示原圖像對應(yīng)位置特征信息。不過,由于高斯金字塔變換會模糊圖像細(xì)節(jié),故小尺度圖像的角點信息精確度不夠。 因此,可將該角點位置映射回原圖,在原圖相對應(yīng)位置的周圍區(qū)域重新分塊搜索精確的角點位置,這樣一來,既在宏觀上保持了角點分布的均勻性,在微觀上也能獲得更精確的角點位置信息。

        1.2 角點提取算法流程

        基于高斯金字塔的角點提取算法主要有以下幾個步驟:

        Step1:用高斯金字塔對原圖像進(jìn)行尺度壓縮。

        設(shè)原圖為I,高斯金字塔有N 層,從塔底到塔頂圖像為I1,I2,…,IN,則高斯金字塔可以用公式(1)生成

        其中:l 為第l 個圖層;w(m,n)為高斯濾波窗口函數(shù);1≤l≤N,0≤i≤r,0≤j≤c;r,c 分別是第l 圖層的高和寬。

        Step2:提取高斯金字塔頂層圖像角點信息。

        角點提取算法很多,如Sift、Fast、Shi-Tomasi 等。 考慮到Shi-Tomasi 方法穩(wěn)定性好、自適應(yīng)能力強(qiáng)、實時性好,本文選用Shi-tomasi 方法對金字塔頂層圖像進(jìn)行角點提取。 具體計算方法如下:

        Step2.1:逐個像素點計算金字塔頂層圖像IN的橫向梯度Ix和縱向梯度Iy。

        Step2.2:按公式(2)計算每個像素點的M 矩陣

        其中:w(x,y)是窗口濾波函數(shù),通常選擇為高斯函數(shù);x 和y 是所選擇的平滑窗口內(nèi)的像素點坐標(biāo)索引。

        Step2.3:逐個像素點計算相應(yīng)像素點M 矩陣的特征值λ1、λ2,若兩個特征值中較小的一個大于最小閾值,則會得到角點,并標(biāo)記相應(yīng)位置。 所得角點位置數(shù)據(jù)集為corners1

        其中:i、j 是當(dāng)前像素點位置索引;n1為角點數(shù)閾值。

        Step3:將頂層角點位置信息映射回原圖,確定原圖的角點搜索區(qū)域。 該過程分成如下幾步:

        Step3.1:按公式(4)計算corners1 對應(yīng)原圖像的位置corners2

        其中:N 為金字塔層數(shù)。

        Step3.2:以corners2 中各點為中心,重新確定角點搜索窗口。 由第k 個點構(gòu)成的窗口范圍為

        其中:角點搜索窗口的寬度為W+1,高度為H+1。

        Step3.3:針對每個搜索窗口,按特定數(shù)量閾值Q,采用Shi-Tomasi 方法搜索角點信息,并記錄下來。具體計算方法見Step2.1-Step2.3。 第k 個窗口搜索到的角點坐標(biāo)信息構(gòu)成角點集corners3k。

        Step3.4:將所有窗口搜索結(jié)果合成角點集corners,也就是最終結(jié)果

        2 實驗結(jié)果及分析

        為了驗證算法的有效性,本文進(jìn)行了相關(guān)實驗。 實驗主要分兩步進(jìn)行:第1 步是角點提取算法的比較。分別采用Shi-Tomasi、Fast、Harris 算法和本文算法對相同圖像進(jìn)行角點提取,用來反映四種算法在保證提取信息均勻化方面的性能;第2 步是采用不同的角點提取方法計算載體運(yùn)動信息精確度的對比,主要是將幾種算法應(yīng)用于視覺里程計,計算載體運(yùn)動信息,用來觀察本文角點提取方法對載體運(yùn)動信息計算精確度的影響。

        采用的硬件平臺是Windows10 64 位NVIDIA GeForce MX150,軟件平臺是vs2017+opencv3.4,用做實驗的數(shù)據(jù)集采用通用的KITTI[16]數(shù)據(jù)集。

        2.1 角點提取算法比較

        圖片選取的是KITTI 數(shù)據(jù)集中一張典型的路面信息圖,環(huán)境單一,路面紋理較弱,圖片中一般只有天空、草叢和樹葉等信息。因為路旁樹木繁茂,紋理豐富;路面光滑,紋理較少,兩者反差較大,再加上光線的不確定因素,特征很難提取均勻。在高速公路這種典型的紋理分布不均勻場景中行駛,樹葉和天空形成的斑駁印記一般都是角點聚簇的區(qū)域,存在大量相似、重復(fù)、聚集的角點,這種類型的角點在前后幀追蹤時難度較大。如遇轉(zhuǎn)彎或角點聚集在圖片邊緣等情形,前后幀畫面差別較大,大量聚集在邊緣的角點易大量瞬間滑出畫面,無法保證圖片角點個數(shù)穩(wěn)定在一個常數(shù)周圍。 而且,圖像中的角點相對集中,利用不夠離散的角點求解位姿不能夠代表相鄰幀之間的位姿變化。

        本文分別采用Shi-Tomasi、Harris、Fast 以及本文算法對圖片進(jìn)行角點提取, 每種方法均提取300 個角點,其中本文算法參數(shù)為N=3,W=H=30,n1=147,Q=2。 4 種算法角點分布情況見圖1~圖4。

        圖1 Shi-Tomasi 算法提取結(jié)果Fig.1 Extraction result of Shi-Tomasi algorithm

        圖2 Fast 算法提取結(jié)果Fig.2 Extraction results of Fast algorithm

        圖3 Harris 算法提取結(jié)果Fig.3 Extraction results of Harris algorithm

        圖4 本文算法提取結(jié)果Fig.4 Extraction results of the text algorithm

        從圖1 與圖4 可以看出,Harris 與Shi-Tomasi 算法角點聚簇現(xiàn)象比較明顯, 主要聚集在光線明亮、樹葉、草叢等強(qiáng)紋理區(qū)域。 Fast 算法則強(qiáng)烈依賴閾值,角點聚集程度很高,而本文算法檢測到的角點,原本聚簇、相似的角點被分隔開來,原本光線較暗區(qū)域也有角點被提取出來,整張圖片各個角落、各個區(qū)域都有角點分布,分布均勻、離散。

        為驗證本文算法可滿足角點提取實時性要求, 采用本文算法與Shi-Tomasi 算法、Fast 算法、Harris 算法分別對2 張圖片進(jìn)行不同角點閾值的特征提取,角點檢測時間如下表1 所示。 計算中,感興趣區(qū)域的獲取以及每個區(qū)域進(jìn)行二次角點提取是導(dǎo)致運(yùn)行速度慢的的主要原因。 但是尺度化處理縮小了需處理圖片的大小,這在一定程度上彌補(bǔ)了感興趣區(qū)域耗時的缺點,滿足實時性要求。

        表1 計算時間比較Tab.1 Comparison of calculation times

        為了檢驗本文算法對追蹤信息的保持能力,采用KITTI 數(shù)據(jù)集01 序列與10 序列,用金字塔LK 光流法追蹤前20 幀圖片,并與綜合性能表現(xiàn)最好的Shi-Tomasi 方法進(jìn)行對比。 金字塔LK 光流法是在原光流法的基礎(chǔ)上加入了圖像金字塔算法,用于解決單純光流法只適用于相機(jī)的微小運(yùn)動,而在實際情況中經(jīng)常出現(xiàn)較大的運(yùn)動幅度的問題。 金字塔LK 光流法為常用的角點追蹤算法。

        01 序列與10 序列采集的是轉(zhuǎn)彎處數(shù)據(jù)集,前后幀畫面差別較大。 采用召回率來反應(yīng)光流追蹤性能,召回率=追蹤角點個數(shù)/角點個數(shù),角點個數(shù)即第一幀圖片檢測到的總角點個數(shù),追蹤角點個數(shù)為之后每一幀追蹤到的角點個數(shù)。為反映召回率,沒有設(shè)置追蹤角點個數(shù)低于某個閾值即重新檢測。召回率反映了角點的可區(qū)分性,召回率高說明角點可區(qū)分性好。

        具體情況如圖5 所示,隨著物體的運(yùn)動,一些角點會逐漸跑出畫面外,所以召回率是逐漸降低的。 從圖中可看出,均勻化后的本文算法召回率優(yōu)于原Shi-Tomasi 算法,更有利于維持不同圖像特征點數(shù)量的穩(wěn)定性。

        圖5 01 序列與10 序列召回率計算結(jié)果Fig.5 Recall rate calculation results of Sequence 01 and Sequence 10

        2.2 載體運(yùn)動信息計算精確度對比

        為了比較角點檢測結(jié)果對載體運(yùn)動信息計算的影響,將本文方法用于視覺里程計計算。 角點提取環(huán)節(jié)用本文算法與Shi-Tomasi 算法、Harris 算法與Fast 算法對比,然后用金字塔LK 光流法追蹤角點,最后根據(jù)相機(jī)對極幾何約束模型恢復(fù)運(yùn)動軌跡。 求出前兩幀圖片之間的運(yùn)動尺度k 與相對位姿態(tài)信息(Rt,Tt), 后續(xù)位姿信息通過Pt=Rt-1Pt-1+Tt-1k計算得到。

        數(shù)據(jù)集采用KITTI 數(shù)據(jù)集02 左序列前500張。 其真實軌跡由KITTI 數(shù)據(jù)集groundtruth 提供。 圖6 所示為分別采用Shi-Tomasi 算法、本文算法、Harris 算法、Fast 算法對比所得到的角點信息恢復(fù)的運(yùn)動信息。 從實驗結(jié)果中可看出,四種算法隨著時間的推移軌跡都有一定程度的發(fā)散現(xiàn)象,這是由于算法本身只計算兩幀圖片之間的運(yùn)動信息導(dǎo)致的誤差累計。 而本文算法計算得到的運(yùn)動信息的精度優(yōu)于另外三種算法。

        圖6 數(shù)據(jù)集02 運(yùn)動信息計算結(jié)果Fig.6 Calculation results of motion information in Dataset 02

        為了更好的評測視覺里程計的效果,本文沒有加入回環(huán)檢測環(huán)節(jié)。 如加入回環(huán)檢測累計誤差會小很多。 同時,本文進(jìn)一步計算了運(yùn)動信息的誤差曲線。 如圖7 所示,誤差曲線是計算實驗值與真實值之間的歐氏距離. 橫坐標(biāo)為圖像采樣幀號,縱坐標(biāo)為歐式距離。 從圖中可以看出本文算法恢復(fù)的運(yùn)動信息比Shi-Tomasi 算法誤差要小,恢復(fù)的位姿態(tài)信息準(zhǔn)確度更高。 而且隨著圖像采樣幀號的增加,因為本文算法的召回率表現(xiàn)更優(yōu)良,故角點流失也保持在一個穩(wěn)定的狀態(tài),因此誤差曲線逐漸趨于穩(wěn)定,恢復(fù)的位姿態(tài)信息準(zhǔn)確度更高。

        圖7 02 序列誤差曲線Fig.7 Error curve of Sequence 02

        3 結(jié)論

        針對視覺里程計算法中因角點提取不均勻?qū)е禄謴?fù)的運(yùn)動信息誤差較大問題,本文提出了一種基于高斯金字塔的角點提取算法。實驗表明,本文算法能夠準(zhǔn)確提取圖片中的特征信息,有效解決重復(fù)紋理與豐富紋理特征聚簇問題,角點分布均勻、離散,提高了算法的魯棒性。在同等條件下運(yùn)行本文算法,在視覺里程計中可以得到更加準(zhǔn)確的運(yùn)動信息。

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