摘 要:唐朝是中國封建社會經(jīng)濟文化發(fā)展的高潮時期,其建筑氣魄宏偉,嚴整開朗,展現(xiàn)出我們?nèi)A夏民族獨特的建筑藝術(shù)。近年來,多部優(yōu)秀的國產(chǎn)3D動畫電影充分挖掘本土民族文化特色,改編中國古代神話故事,在其故事背景、畫面場景中,唐朝建筑元素都提供了有價值的參考,對動畫藝術(shù)的場景設(shè)計有非常重要的借鑒意義。
關(guān)鍵詞:唐朝建筑元素;3D動畫;場景設(shè)計
中圖分類號:J905 文獻標志碼:A 文章編號:1674-8883(2020)05-0121-01
一、引言
近年來,國產(chǎn)3D動畫發(fā)展繁榮,在現(xiàn)象級國產(chǎn)3D動畫電影當中,動畫制作者們積極探索民族特色動畫發(fā)展道路,憑借先進的3D技術(shù)增強動畫影片視覺效果和感染力,在3D場景設(shè)計中融入傳統(tǒng)建筑造型元素和審美特征,以其直觀性展現(xiàn)民族特色,創(chuàng)造視覺盛宴。在我國眾多的傳統(tǒng)建筑藝術(shù)中,唐朝建筑的文化內(nèi)涵和工藝格局達到了爐火純青的境界,產(chǎn)生了深遠的影響。
二、唐朝建筑元素的時代背景和藝術(shù)特征
傳統(tǒng)建筑文化是人類文明史發(fā)展積淀的精粹。傳統(tǒng)建筑的特征是具有典型的地域性與民族性色彩,不同的人文背景、社會結(jié)構(gòu)、地理環(huán)境都會呈現(xiàn)出不同的建筑表現(xiàn)形式,體現(xiàn)了不同時期不同審美趣味、價值取向、倫理觀念、設(shè)計思想等。[1]
強大的經(jīng)濟基礎(chǔ)、鼎盛的國力、包容的文化使唐朝本身具有獨特的魅力,其發(fā)展程度居于當時世界的先進地位,同時,唐朝建筑進入快速發(fā)展時期,并呈現(xiàn)出鮮明的藝術(shù)特征。
第一,建筑形態(tài)的藝術(shù)性。其形態(tài)華美卻不失大氣端莊,唐代建筑規(guī)模大、布局嚴謹、規(guī)劃格局氣勢恢宏,其盛世都城與歷史上宋、元、明、清等朝代的都城相比,建筑面積都是最大的。在建筑中很少用絢麗的彩畫來裝飾,更加注重建筑自身的形態(tài)和力量感的傳承,風格穩(wěn)健、雄渾有力。[2]
第二,曲線美感的藝術(shù)性。曲線不但有藝術(shù)美感,還體現(xiàn)出清晰的結(jié)構(gòu)邏輯。唐朝開始在建筑中運用曲線,曲線飽滿,內(nèi)在充滿彈性和力量感。這時期梭柱上下出現(xiàn)收分,屋頂曲線柔緩漂亮,卷殺轉(zhuǎn)折出現(xiàn)弧度。曲線來自結(jié)構(gòu),唐建筑曲線與建筑的受力有關(guān),其造型是符合受力規(guī)律的,這種規(guī)律性變成一種設(shè)計手法或是一種技術(shù)的發(fā)展。
第三,斗拱的藝術(shù)性。斗拱碩大,出檐深遠,唐代建筑以斗拱碩大為最突出的特點,將木質(zhì)建筑中的斗拱技藝發(fā)展到頂峰,秉持唐朝一貫的大氣華美,既具有結(jié)構(gòu)的實用性又有很好的藝術(shù)價值,簡潔大方,突出了建筑藝術(shù)自身的美感。
第四,裝飾系統(tǒng)的藝術(shù)性。建筑本身具有很強的裝飾感,有清晰的結(jié)構(gòu)和裝飾體系。建筑色彩以朱白兩色為主,柱、額、梁、枋多是紅色,襯以白壁。彩畫繁簡得當,雕刻精致,出現(xiàn)在花磚、螭首、石桲,鴟尾等上面,雕刻紋樣形態(tài)精美考究。唐朝中外交流非常頻繁,大量外來文化融入唐朝,豐富的紋樣在唐代被吸收、重新處理以及升華,紋樣裝飾充滿了變化靈動,不似明清裝飾逐漸程序化。
三、唐朝建筑元素在國產(chǎn)3D動畫場景中的應(yīng)用
為探尋本土化動畫影片,動畫師從古代神話故事中尋找文化內(nèi)涵,而唐朝是我國文化發(fā)展的繁榮時期,不少3D動畫影片以唐朝為故事設(shè)定背景,因此制作團隊積極考察唐代元素,將其應(yīng)用到動畫影片中。例如,影片《白蛇緣起》的故事背景是晚唐末年,制作團隊花費了大量時間研究晚唐時期的建筑風格、人們的生活習慣,以追求影片質(zhì)量的盡善盡美。
唐朝建筑元素在整個古代建筑史中的地位舉足輕重,其元素的美感與特色為設(shè)計師設(shè)計制作動畫場景提供了靈感。在以古代為背景的國產(chǎn)3D動畫影片中,也可以看到唐朝元素的廣泛應(yīng)用。第32屆中國電影金雞獎頒獎典禮上,國產(chǎn)3D電影《風語咒》披荊斬棘,獲得了最佳美術(shù)片這一獎項。在《風語咒》中可以看到多種元素的雜糅,其中不乏唐朝建筑的斗拱飛檐、朱白用色、華美大氣等元素。
四、唐朝建筑元素在國產(chǎn)3D動畫場景中的發(fā)展
動畫影片是藝術(shù)片,對待歷史建筑,僅遵守歷史,參考史料照搬還原,將會喪失很多影片的美感和視覺沖擊力,會限制設(shè)計者的創(chuàng)作。動畫因其假定性區(qū)別于現(xiàn)實社會而具有獨特的魅力,中華上下五千年的歷史,更應(yīng)該融會貫通。設(shè)計者應(yīng)考慮當代審美需求,對場景中的建筑進行藝術(shù)化和個性化的處理,將實用性和審美性完美結(jié)合,精心設(shè)計,結(jié)合傳統(tǒng)建筑元素,賦予動畫影片深層次的內(nèi)涵。在場景設(shè)計過程中,應(yīng)當充分考慮文化背景和角色設(shè)計兩個因素,在選取和設(shè)計動畫場景時,設(shè)計師不能隨意通過想象和虛構(gòu)完成場景設(shè)計工作,對于場景中的民族文化元素,需要深入發(fā)掘并予以體現(xiàn)。[3]
《白蛇緣起》雖然宣發(fā)不力,但靠其自身過硬的質(zhì)量,在春節(jié)上映期間登頂日票房冠軍?!栋咨呔壠稹返囊粋€成功因素就是用制作精良的畫質(zhì)將中國的古典建筑和山川大河之美表現(xiàn)得淋漓盡致。其中,佛塔是影片中一個重要的場景,制作團隊并未還原唐朝的磚塔建筑,而是結(jié)合整部影片風格,設(shè)計成木制閣樓式佛塔,佛塔下面機關(guān)靈巧,唐朝的壁畫也融入其中。佛塔的設(shè)計中融入了唐朝建筑充滿結(jié)構(gòu)美感的斗拱飛檐、朱紅色的木頭、白色的墻,帶來了強烈的裝飾感。朱白兩色的運用一方面將濃烈的中國風呈現(xiàn)出來,另一方面也烘托了男女主人公感情升溫的美好氣氛。
寶青坊是影片中最光怪陸離的地方,外表是簡單端莊的唐代建筑,內(nèi)在設(shè)計奇特,五行八卦的柜子布局變化多端,盛大不失靈動。寶青坊連接著人妖兩界,設(shè)計師充分發(fā)揮想象力,內(nèi)部木制機關(guān)重重,有一水兩世界的奇特構(gòu)造,高大屏風妖影交相輝映,帶有妖力的木頭匣子如火車一樣在空間穿梭。在其空間構(gòu)造上,設(shè)計者從無到有創(chuàng)造出來,將多種元素雜糅融合,既很好地保留了唐朝特有的華美大氣與靈動感,又打造出了令人神往且充滿恐懼的奇特妖界,為觀眾提供了一場視覺盛宴。
2015年上映的《西游記之大圣歸來》總票房達9.56億元,豆瓣評分8.3分?!段饔斡浿笫w來》的成功對中國3D動畫影片有里程碑的重要意義,讓觀眾對國產(chǎn)動畫產(chǎn)生了信心。影片《西游記之大圣歸來》雖然故事設(shè)定在唐朝,但不局限在唐朝建筑風格中,動畫場景圍繞影片的內(nèi)涵與風格進行設(shè)計,一改歷史印象中布局規(guī)整嚴謹?shù)拈L安城,保留了唐朝建筑的華美和靈動,以及房屋色彩上朱紅柱子和白墻的特色。其城內(nèi)建筑設(shè)計更加靈活,出現(xiàn)許多街坊小道、青石路板,屋頂?shù)脑O(shè)計也不是傳統(tǒng)唐朝建筑屋頂?shù)氖婢徠胶?,貼合影片詼諧、俠義的風格,將屋頂?shù)那€變得更加陡峭。動畫場景的設(shè)計不僅要能夠展示故事情節(jié)的時代和地域背景,還要配合鏡頭的選擇和運動突出空間帶入感。[4]影片中木質(zhì)結(jié)構(gòu)建筑依山而建,重重疊疊,房屋之間錯落有致。長安城融入了我國苗寨吊腳樓風格,建于傾斜度較大的山坡上,這種融合使場景設(shè)計符合影片中主人公江流兒流浪過程中調(diào)皮搗蛋的人物風格,利用建筑布局上形態(tài)的層次烘托情節(jié)上主人公與妖怪斗智斗勇的動作空間要求,從陡峭的屋頂上騰起跳躍,你追我趕。在《西游記之大圣歸來》中,我們看到了不一樣的長安城塑造方式,在形式上雖然不是很貼合朝代設(shè)定,但它很好地保留了唐朝長安城的盛大與繁榮,唐朝生活的開放與富足。我們可以看到唐朝建筑元素在影片中的延續(xù)與發(fā)展。
五、結(jié)語
動畫場景設(shè)計關(guān)乎觀眾對影片美術(shù)風格的第一印象,同時又對塑造角色和烘托氣氛起著關(guān)鍵作用。探討動畫影片的本土化,離不開設(shè)計師對本土化場景素材的理解、應(yīng)用、設(shè)計和升華。唐朝建筑元素具有的獨特魅力,可以為設(shè)計師們探尋中國本土化藝術(shù)風格的動畫影片提供豐富多彩的素材,為影片的民族化展現(xiàn)提供保障,但這更需要設(shè)計師們思考和研究傳統(tǒng)元素,充分提取其元素特征并發(fā)揮想象力,進行融合再創(chuàng)造,展現(xiàn)東方特有的古風古韻,將其文化底蘊發(fā)揚光大,也可以使唐朝建筑元素在今天重新煥發(fā)光彩。
參考文獻:
[1] 陶瑞峰,王澤娟.傳統(tǒng)建筑文化姿態(tài)在動畫場景中的呈現(xiàn)研究[J].小說評論,2013(S2):211-213.
[2] 張瑞雪.唐朝建筑風格與文化特色研究[J].蘭臺世界,2012(27):27-28.
[3] 黃晶.傳統(tǒng)民族元素在動畫設(shè)計中的應(yīng)用[J].美術(shù)教育研究,2019(21):99-100.
[4] 李劍平.中國影視動畫場景設(shè)計的文化特征[J].傳媒論壇,2020,3(03):112-113.
作者簡介:陳妍妍(1999—),女,河南人,本科,研究方向:3D動漫。