作為世界上第一款戰(zhàn)術(shù)諜報動作游戲《合金裝備》的制作人,小島秀夫的名號在游戲圈中可謂無人不知無人不曉。而《死亡擱淺》就是小島秀夫結(jié)束了在科樂美將近二十年的工作生涯后成立的小島工作室為大家?guī)淼牡谝徊孔髌贰?/p>
《死亡擱淺》的世界觀設(shè)定在未來,人類科技有了重大突破,科學(xué)界利用“嬰兒感知”概念研發(fā)出了“次元空間感知系統(tǒng)”,這是人類繼“體外合成嬰兒”技術(shù)成功后的延伸成果。人類從感應(yīng)器中通過聲吶信號檢測到來自亞空間的物質(zhì),并通過制造“微核爆炸”扭曲空間,從而打開了通往地球平行空間異世界的通道。隨著來自平行世界的入侵破壞,眾多人類成為傀儡BT( Bea
ched? Things ),無法完全死去,正常人肉眼也看不見,這被稱為死亡擱淺。超級大國分崩離析,人們筑起高墻,游戲中玩家將扮演主角山姆,作為尸體處理六隊的一員,團(tuán)結(jié)人類世界,拯救異空間的人。
《死亡擱淺》為玩家們帶來一套全新的未經(jīng)驗證過的核心玩法——尋路。這個大膽的創(chuàng)新,也讓玩家們對這款游戲有了許多奇怪的別稱,比如“快遞模擬器”、“步行模擬器”。它有著極其硬核的“走路系統(tǒng)”(步行系統(tǒng)),以往在游戲中只要按前進(jìn)即可行走的角色,在這款游戲中操控變得極其復(fù)雜。玩家要需要調(diào)整走路姿勢以通過不同表面,還要計算好負(fù)重平衡以免讓自己失去重心,一切準(zhǔn)備就緒后,卻沒有太多強(qiáng)悍的武器,也沒有超快的速度感,避免戰(zhàn)斗,安心“送貨”??梢哉f刺激玩家大腦分泌多巴胺從而獲得快感的場景少之又少,因為大部分時間你都在模擬行走。對于追求游戲快感的玩家來說,這一切似乎很乏味、空洞。
而對于另外一些以體驗游戲世界為樂趣的玩家來說,《死亡擱淺》構(gòu)建的游戲世界真實而有代入感,玩家在其中就是一個和主角一樣的普通人,會因為負(fù)重而重心不穩(wěn),會東倒西歪,會摔倒,也會被水流沖倒,在河流中耗光體力,甚至載具都會因為沒有電而讓玩家進(jìn)退兩難。一切都仿佛那么真實,就像玩家進(jìn)入了那個平行空間一樣。在《死亡擱淺》里,這種探索的樂趣卻被轉(zhuǎn)變成了一種讓人疲于奔命的磨煉。
這一切讓游戲的口碑出現(xiàn)了兩極分化。與此同時,玩家們的創(chuàng)造性再一次在游戲中得到了淋漓盡致的發(fā)揮。國內(nèi)玩家發(fā)明的“要送快遞,先修路”的玩法恐怕是連小島秀夫也不曾想到。雖然褒貶不一,但《死亡擱淺》依舊開創(chuàng)了一種新的游戲類型,我們不好評價這種游戲類型未來的發(fā)展,但至少從現(xiàn)在來看,它是成功的。
《死亡擱淺》的PC版完整移植了PS4版,由于目前PC機(jī)能比PS4有著更強(qiáng)勁的表現(xiàn),所以在PC上的體驗會比PS4版更好。PC版解鎖了幀速上限(最高240fps),訪問菜單更加平滑,加入了少量額外任務(wù)和拍照模式,可以說還是非常良心的。相比PS4版,PC版使用鍵鼠的操作方式對于玩家們來說更加熟悉和友好,同時還能支持超寬屏,也讓玩家可以有新的視覺體驗。
測試平臺
顯卡:華碩TUF 3-GTX1660S-O6G-GAMING
處理器:AMD銳龍5 3600X
主板:華碩TUF B450M-PRO S重炮手
內(nèi)存:芝奇幻光戟DDR4 3200 8GB×2
硬盤:西數(shù)SN550 1TB
我們采用AMD銳龍5 3600X處理器搭配華碩TUF 3-GTX1660S-O6G-GAMING組建了一臺目前主流的甜品級游戲主機(jī),也是目前4000~5000元價位熱門的游戲主機(jī)配置。
其中華碩TUF 3-GTX1660S-O6G-GAMING顯卡采用目前2000元以下甜品級顯卡最熱門的GTX 1660 SUPER核心,頻率更是比公版GTX 1660 SUPER高出不少。該顯卡搭載了DirectCU III熱管直觸三風(fēng)扇散熱技術(shù),銅導(dǎo)管直接接觸芯片,提供更好的散熱效果。三個散熱風(fēng)扇采用IP5X防塵認(rèn)證規(guī)格,能防止灰塵進(jìn)入,提高耐用性。整塊顯卡采用華碩全自動化制程技術(shù)打造,有效地提升了整體可靠性,同時還通過了144 小時驗證嚴(yán)苛的測試,確保穩(wěn)定性和兼容性。
在1080P分辨率下開啟最高畫質(zhì)的顯存占用為4GB左右,我們測試用的這塊華碩TUF 3-GTX1660S-O6G-GAMING顯卡擁有6GB顯存,可以輕松應(yīng)對,不用擔(dān)心“爆顯存”。從測試成績來看,1080P分辨率下《死亡擱淺》的顯卡需求并不算很高,最高幀速可以輕松地突破100fps,平均幀速也有92fps,而最低幀速都有78fps。對于這樣一款不需要追求高幀速的游戲來說,主流的甜品顯卡已經(jīng)非常流暢了。