本刊編譯 張芷盈
立體拼圖,是指以扁平塊用特殊的構建方法拼出立體物件的玩具品類。根據(jù)日本玩具媒體《Toy Journal》的報道,在日本進入全國新冠肺炎疫情緊急狀態(tài)期間,雖然人們外出減少,整體消費萎縮,但立體拼圖的銷量卻逆勢而漲,成為“宅家樂”的代表產品。據(jù)悉,在2020年春季的銷售季中,立體拼圖的增長很可能同比翻一番。比較突出的熱銷品有Beverly推出的透明立體拼圖系列,第一季度同比增長20%;花山推出的水晶立體拼圖擺件系列,今年第一季度的出貨量甚至是去年同期的近3倍。
在2019年財年,根據(jù)日本玩具協(xié)會發(fā)布的報告,立體拼圖所屬的拼圖類,更成為全年增長比例最高的品類,增幅達到16.1%。那么,立體拼圖因何脫穎而出呢?
首先,和產品本身的特性有關。一家連鎖玩具店的岡山縣總社市分店店長萬治和美表示,平面拼圖的玩法相對簡單,但如果換成是立體的話,玩法層次和趣味性就豐富了很多:拼裝過程中有探索樂趣,拼裝完成后作為擺件裝飾也非常賞心悅目。如果拼裝的成品是盒子、燈具之類的,不僅能擺、能看,還能用,兼具實用性。這些都是傳統(tǒng)平面拼圖所不能比擬的。
她還表示,和傳統(tǒng)拼圖類似,雖然到店購買的消費者多以年長者為主,但因為立體拼圖的適用受眾非常廣,3歲以上的孩子都能玩,幾乎不分年齡、性別,甚至單獨一個人也能玩,所以他們購買拼圖不僅僅給自己玩,還可以送給孫子、孫女當禮物。
▲日本花山株式會社推出的水晶立體拼圖擺件系列,今年春季出貨量幾乎達到同期的3倍
▲日本Beverly株式會社的透明立體拼圖系列,在設計上精心控制體積和難度,保持較高的還原度
要想產品受歡迎,玩企也必須要在產品設計和推廣上花心思。以Beverly株式會社推出的透明立體拼圖為例。該系列常常是玩具店拼圖類的明星產品。在設計上,拼圖塊的數(shù)量一般為40余塊,用于控制成品的體積和拼裝難度,同時還具有不錯的還原度。據(jù)悉,該系列的目標群體以年輕人為核心,向年長者和兒童兩端輻射,會員互動緊密。且產品推新速度很快,近年以每年15~20款的速度增加,保持產品的新鮮度。目前,整個系列已經(jīng)推出了90余款不同造型的產品,涵蓋動物、建筑、動漫形象等多個領域,選擇繁多。此外,還配備LED燈座等配件,增加產品實用功能,提升檔次。
2019年公司迎來系列產品上市15周年紀念,為此,公司在社交媒體上發(fā)起話題邀請,征集粉絲的創(chuàng)意相片和視頻,在去年的春季銷售期獲得了50%的大幅增長。就算今年在沒有大肆宣傳推廣的情況下,春季也有同比20%的銷售增幅。
在新冠肺炎疫情期間,政府只是要求而并未強制商店停止營業(yè)、民眾居家隔離,所以,很多玩具店保持開門運營,在做好防疫的前提下,想盡辦法展示、促銷產品。
1.增加指示物料。因為政府對商店留店人數(shù)和時間有管控指引,所以為了快速引起客人的注意力,運用展示牌、標旗、海報等物料加強指示、增加立體拼圖的曝光量,就成了很多玩具店的常用手法。
2.提供成品陳列。由于社交距離的限制,客人無法觸碰樣品,也無法試玩,店員也無法和客人長時間面對面介紹產品。如何在短時間內,給客人留下深刻印象并促成購買,就成了重點和難點。北海道紋別市的村上玩具店為了滿足客人直觀了解產品的愿望,將立體拼圖成品放在透明柜中進行展示,并增加拼裝視頻介紹玩法。
3.設立動漫立體拼圖專柜。在疫情期間,除老粉繼續(xù)捧場外,“小黃人”“哆啦A夢”“精靈寶可夢”等動漫形象授權立體拼圖的貨也走得很快,不僅吸引老粉重復購買,也吸引了很多動漫粉成為立體拼圖新粉。熊本縣人吉市的熊熊樂園玩具店就設立專柜,將動漫授權拼圖集中擺放。
▲玩具店內將立體拼圖集中擺放,形成規(guī)模效應
目前,商家估計社交防疫將會常態(tài)化,立體拼圖作為居家娛樂必備品的形象也會逐漸深入人心。所以,他們會加大立體拼圖類的進貨,希望能在暑期銷售季獲得消費者青睞。