克里斯·巴蘭紐克
克里斯·康威本來(lái)打算給室友辦一個(gè)驚喜派對(duì),就收到俄勒岡州州長(zhǎng)通知,所有居民都要留在家中。
由于2020冠狀病毒疾病全球大流行,除非絕對(duì)有必要,所有人都不想外出,于是康威和他的朋友們只能想點(diǎn)創(chuàng)意了。
他們決定,干脆在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲《動(dòng)物森友會(huì)》當(dāng)中搞一個(gè)派對(duì)。恰好它與俄勒岡州宣布居家令的同一天在任天堂Switch主機(jī)上發(fā)布。
于是,這幫朋友們就在一個(gè)星期天的晚上,以各種色彩繽紛的游戲角色身份在虛擬世界中相聚、玩耍、聊天、探索。這是一個(gè)沒(méi)有冠狀病毒的世界。
“進(jìn)入游戲當(dāng)中,大家一起玩,是非常美好的?!笨低f(shuō)。在《動(dòng)物森友會(huì)》當(dāng)中,玩家可以參加很多不同的活動(dòng),從釣魚(yú)到玩樂(lè)器。
?《動(dòng)物森友會(huì)》等游戲有很多強(qiáng)的社交元素
?在封鎖令期間,在游戲中相聚是朋友們的一個(gè)選擇
這當(dāng)然不是游戲發(fā)布之后在《動(dòng)物森友會(huì)》上出現(xiàn)的唯一一種社交活動(dòng)。有些人甚至還會(huì)在游戲當(dāng)中進(jìn)行約會(huì)。
隨著世界各地的餐廳、酒吧、休閑場(chǎng)所和其他設(shè)施都關(guān)閉,人們不得不要找一些有創(chuàng)意的方式來(lái)維持社交連結(jié),讓自己即使留在家中也能玩起來(lái)。
根據(jù)未來(lái)資源咨詢公司的分析人士稱,現(xiàn)在每周的游戲銷(xiāo)售上升了40%~60%。當(dāng)中有很多是靠《動(dòng)物森友會(huì)》以及像《決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)域》等新游戲帶起來(lái)的.它們?nèi)菰S人們?cè)谟螒蛑邢嗑邸?/p>
此外,游戲玩家也會(huì)花更多的時(shí)間在虛擬世界上,也會(huì)使用更大的帶寬。
對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),游戲不僅提供了一種與隔離中的朋友保持聯(lián)系的方式,它還是一個(gè)平行宇宙;在那里,疫情全球大流行的現(xiàn)實(shí)可以暫時(shí)被遺忘。
白天的時(shí)候,康威是一家紅酒批發(fā)商的送貨司機(jī)。
“我們被劃定為必要零售類(lèi)別,于是我們?nèi)匀粻I(yíng)業(yè)?!彼f(shuō)。
雖然酒吧和餐廳都已經(jīng)不再進(jìn)貨了,向公眾售賣(mài)酒類(lèi)的商店下的訂單卻要比平常大得多。一天工作完之后,《動(dòng)物森友會(huì)》的線上門(mén)戶就會(huì)向他招手。
“只要能夠給我工作之后,多一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間安排活動(dòng)。真的是非常棒?!笨低f(shuō)。
現(xiàn)今,數(shù)以百計(jì)的游戲都會(huì)提供讓人們?cè)诰€上相聚的巨型虛擬世界。比如《星戰(zhàn)前夜》,就有7800個(gè)恒星系統(tǒng),讓玩家們?cè)谏厦婊ハ嗪献骰蛘邚P殺。
《星戰(zhàn)前夜》的開(kāi)發(fā)商CCP Games的首席執(zhí)行官希爾馬·彼得森表示,該公司之前每天大約錄得7000個(gè)新增用戶,然后在3月14日,這個(gè)數(shù)字跳升到1.1萬(wàn)。
這次急升是剛好碰上西班牙宣布封鎖令,以及以前在3月9日的意大利全國(guó)封鎖令。
? CCP Games的首席執(zhí)行官希爾馬。彼得森表示,他公司出品的游戲需求大增
“我們的游戲是以非常社交化而著稱的?!彼f(shuō):“Netflix(奈飛)等等所有東西很適合用來(lái)消磨時(shí)間,但是它不會(huì)真的給你提供一個(gè)社交的語(yǔ)境,而人們很渴望社交的語(yǔ)境?!?/p>
他還補(bǔ)充說(shuō),《星戰(zhàn)前夜》是一個(gè)要求很高的游戲,迫使人們形成社群組織來(lái)合作克服各種挑戰(zhàn),這幫助玩家建立起友誼。
牛津大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)研究所的安德魯·普西比斯基教授說(shuō),在一個(gè)日常生活有如此多限制的時(shí)期,人們正在轉(zhuǎn)向游戲,來(lái)滿足一些基本的心理需求。
社交就是其中一種基本需要,此外還有那種能夠掌控事情以及對(duì)于做什么有選擇權(quán)的感覺(jué)。目前的現(xiàn)實(shí)世界或許不能提供這些,但是游戲可以。
普西比斯基教授自己也喜歡重溫一些他上學(xué)的時(shí)候玩得很好的游戲,比如《星際爭(zhēng)霸》和《帝國(guó)時(shí)代2》。
他還能記得,與電腦對(duì)戰(zhàn)時(shí)怎么打贏,而正是這種熟悉感,令這種體驗(yàn)成為一種令人舒適的娛樂(lè)。
“那種有效能的感覺(jué),那種能掌控自己環(huán)境的感覺(jué),正是目前這場(chǎng)危機(jī)從我身上拿走的東西?!逼瘴鞅人够淌谡f(shuō)。
他指出,游戲的設(shè)計(jì)并不是用來(lái)滿足我們所有需要的。比如,它不能完美地取代面對(duì)面的相聚。那些不能輕易買(mǎi)得起的人們,或許也玩不了。但是,對(duì)于那些能夠玩并且玩起來(lái)的人來(lái)說(shuō),游戲給了人一個(gè)喘息的機(jī)會(huì)。
“它要的是在目前所在的處境中與人相聚。”普西比斯基教授說(shuō),“它不是萬(wàn)能藥”。
另一個(gè)想要在虛擬世界里分散注意力的人是薩里莎·古德曼。她是伯明翰大學(xué)的教育和社會(huì)學(xué)系學(xué)生,目前住在倫敦的家中。
“我還是個(gè)少女的時(shí)候,就總是會(huì)在真的受不了的時(shí)候玩游戲,所以基本上這是我一直有做的事?!彼f(shuō)。
游戲需求大增
她選擇的游戲是《模擬市民4》和《動(dòng)物森友會(huì)》。這是一個(gè)模擬游戲,讓玩家可以創(chuàng)造角色,裝潢他們的家。然后,你可以觀察各個(gè)角色如何彼此互動(dòng)。
“我們沒(méi)有那種正常的生活了,能夠看看也很好,哪怕只是以游戲的形式?!惫诺侣f(shuō)。有時(shí)候,她會(huì)在玩游戲的時(shí)候同時(shí)打開(kāi)手機(jī)應(yīng)用程式House Party與朋友在線上聊天。
作為一個(gè)大三學(xué)生,古德曼已經(jīng)很多個(gè)月沒(méi)有時(shí)間玩游戲了。現(xiàn)在,她玩得很開(kāi)心。她看了一些自己課程的網(wǎng)上講學(xué),并且開(kāi)始做論文了。不過(guò)除此之外,校園生活基本上是暫停了。
未來(lái)資源咨詢公司市場(chǎng)分析部門(mén)的莫里斯·加拉德承認(rèn),自從2020冠狀病毒疾病開(kāi)始擴(kuò)散之后,電玩游戲的市場(chǎng)是有顯著上升的。
“我們看到,在社交類(lèi)游戲上是有特別強(qiáng)的上升的,像<<堡壘之夜>和《決勝時(shí)刻》等?!彼f(shuō)。
每周售出的游戲數(shù)量上升了40%~60%,而且可以期待玩家花在游戲上的時(shí)間會(huì)比去年多得多,這是被要求留在家中的結(jié)果。
?? 《星戰(zhàn)前夜》的開(kāi)發(fā)商表示,這樣的游戲有助于建立友誼
個(gè)人電腦游戲平臺(tái)Steam最近曾在同一時(shí)間全世界范圍錄得2380萬(wàn)個(gè)玩家在同時(shí)玩不同的游戲——這是Steam平臺(tái)17年歷史當(dāng)中的最高紀(jì)錄。
投資銀行Redeye AB的托馬斯·奧特貝克說(shuō),那是在兩個(gè)星期里上升大概15%。
在線上玩的游戲也意味著使用更多的寬帶流量。美國(guó)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商威訊報(bào)告指,在3月中旬,游戲的流量上升75%。
“我們可以預(yù)期,在那次報(bào)告之后,數(shù)量使用與新冠病毒之前相比會(huì)有100%的增長(zhǎng)?!眾W特貝克說(shuō)。
但是,普西比斯基教授警告說(shuō),在如此令人苦惱的時(shí)間里,人們所需要的幫助可能超出虛擬世界所能給予的范圍。他建議,游戲公司應(yīng)該提供更多方便,讓那些遇到問(wèn)題的玩家能夠聯(lián)絡(luò)支援服務(wù)。
“他們需要在平臺(tái)上為那些處在危機(jī)當(dāng)中的人提供聯(lián)絡(luò)方式?!彼忉屨f(shuō):“然后當(dāng)人們有比《動(dòng)物森友會(huì)》更多的需要時(shí),就能夠得到幫助。”(摘自英國(guó)廣播公司新聞網(wǎng))(編輯/小美)
海外星云 2020年6期